Quick Tips: Lage en enkel 3D puslespill I Maya

Quick Tips: Lage en enkel 3D puslespill I Maya

I denne raske spissen, vil forfatteren Abed Ibrahim vise deg en fin måte å lage en enkel 3D puslespill i Maya. Selv enkel i tilnærmingen, kan denne verdifulle teknikken brukes i en rekke prosjekter, alt fra svært enkle oppgaver til svært komplekse scener, eller til og med animasjoner
Tilleggsfiler /Plugins.

  • Last ned Cgtuts + Logo

    Trinn 1

    Åpne Maya og opprette en ny scene, og deretter bytte kameraet til " Top View " og Zoom inn

    Trinn 2
    Bytt til (Overflater Meny) ved å trykke på ". F4 ", deretter gå til Opprett > EP Curve Tool

    Trinn 3
    Øs 7 poeng mens du trykker og holder ". X " på tastaturet for å knipse de peker på omgjord. Deretter trykker " Enter ".

    Trinn 4
    Nå trykker " 3 " å glatte kurven. Deretter " Høyre " klikke og velge " kontroll Vertex ". Prøv å nøye matche følgende form

    Trinn 5
    Press ". Insert " og flytt " Pivot " til det første punktet på nettet, ved å holde " X ".

    Trinn 6
    Nå trykker " Ctrl + D " å duplisere kurveformen, og roter den 90
    grader på " Y " aksen.

    Trinn 7
    Gjenta prosessen for de neste to kurver for å fullføre formen. Så gå til Rediger Curves > Hotell og åpne alternativet boksen for " Fest Curves ".

    Trinn 8
    Juster innstillingene til følgende. og trykk deretter på " Fest ": Anmeldelser - Fest metode: Koble
    - Flere knop: Hold
    - Fest

    Trinn 9
    Slett Historie og sentrum formen til midten av rutenettet, og deretter slette de gamle kurvene

    Step 10
    i ". Persp View ", gå til Overflater >
    og åpne alternativet boksen for " Bevel Plus ".

    Trinn 11
    Endre følgende innstillinger i " Bevel " (1) og " utmatingsalternativer " (2) faner, deretter trykk på " Bevel " . Knapp


    Trinn 12
    Slett Historie og skjule Curve, deretter i " Top View ", knipse pivot til nedre høyre hjørne og til nettet punktet (som vist)

    Trinn 13
    Press ". Ctrl + D " å duplisere puslespill brikke, og roter det 90
    grader på " Y " aksen

    Step 14
    Nå trykker ". Shift + D " to ganger for å kopiere formen med transform attributter.

    Trinn 15
    Gjenta de tre siste trinnene til du får ønsket puslespill størrelse.

    Trinn 16
    Velg alle brikkene , og bytte til polygoner menyen (F3), og deretter gå til Mesh > Velg > Kombiner

    Trinn 17
    Åpne ". Hypershade " meny fra Vindu > Gjengivelse Editors > Hypershade
    , og velg bildefilen


    Trinn 18
    Velg alle ansikter på en gang (fra " (tekstur.), Side " eller " Front " visninger , og deretter tildele bildet til dem

    Trinn 19
    Velg ". Planar Mapping " fra " Opprett UVs ". menyen, og juster UVs gjennom attributter og manipulator

    Trinn 20
    Vi er ferdige! Du kan gjengi scene ved hjelp av enten Mental Ray eller Maya.