50 Mind Blowing Maya Guider
Tro form, og som lovet, har jeg gått og forberedt en variabel fest av deilige Maya småstykker for alle dere som sulter Maya-brukere der ute. Tabellen er satt, og platene er fulle ... så hva venter du på ... grave i
Creative Cow - Lage en logo
Model en logo fra vektorgrafikk. Del 1 Del 2.
Hvordan Rig en mus
Lær hvordan du oppretter bein, ik håndtak, rigg kontroller og maling vekter. Også lære å bruke noen MEL scripts.
Opprette et realistisk lys lampe
Lag en troverdig lampelys ved hjelp av flere lys for å oppnå den endelige effekten.
< h4> Opprette Realistisk Stearinlys Flames
Gjør realistiske levende flammer ved hjelp av ulike shaders og flere punkt lys
Paint Effects -. Modifier
Se hvordan du bruker modifikatorer med maling effekter
Paint Effects -. Vel etter navn
Denne videoen vil lede deg gjennom å velge ved navn med maling effekter.
Paint Effects - Del En Brush
Denne videoen vil lede deg gjennom Paint Effects - Dele én Brush.
modellering, teksturering, og gjengi et troverdig Eye
Model, tekstur, og gjengi øyeepler. Merk: Du må ha en konto, så fyll ut skjemaet som dukker opp, bekrefte kontoen din, og klikk på koblingen igjen for å åpne veiledningen siden. Eksisterende gnomon brukere kan logge inn her: Logg inn. Del 1 Del 2 Del 3 Del 4 Lær hvordan å kontrollere Fog Tetthet og bruke den til å skape visse effekter for scener. . Merk: Dette er en Gnomon opplæringen, og bruker den samme tilgjengeligheten metode som ovenfor En annen stearinlys tutorial , men med en annen tilnærming for å oppnå fantastiske resultater. . Merk: Dette er en Gnomon opplæringen, og bruker den samme tilgjengeligheten metode som ovenfor Bruk dynamikk å gjøre partikler slipper ut fra gjenstander eller overflater når de kolliderer med hverandre. . Merk: Dette er en Gnomon opplæringen, og bruker den samme tilgjengeligheten metode som ovenfor Rig en arm med IK /FK rigging. . Merk: Dette er en Gnomon opplæringen, og bruker den samme tilgjengeligheten metode som ovenfor Lær å jobbe med irradians Partikler og senke gjengi ganger mens balansere ut gjengi kvaliteten på bildet ved hjelp av tilpassede teknikker og innstillinger. Bruk sub spredning av partikler, eller sette opp lysene som er tilstrekkelig nok til å skinne gjennom kjøtt eller andre gjenstander. Lær noen praktiske UV kartlegging teknikker fra Semir Saleh. Noen gode teknikker for hvordan å lage UV-sett. Sjekk ut inngåelse av denne awesome nestegenerasjons kjøretøy, inkludert høy og lav oppløsning modellering, UV layout og tekstur etablering og baking. Lær noen teknikker for å få fart på modellering arbeidsflyten. I denne videoen tar vi en titt på Maya 2009 UV forbedringsfunksjoner, og hvordan de kan bidra til å pakke UVs på et menneskehode Denne videoen beskriver hvordan du oppretter LOD (Detaljnivå) grupper innsiden av Maya. Denne videoen undersøker hvordan vi enkelt kan eksportere en normal kart fra høy poly geometri ved hjelp av Maya 2009 nye gjengi pass funksjoner. Instruktør Ryan Kittleson viser oss hvordan han Polygon modeller ansiktet i dette trinnvis tutorial. Lær hvordan du oppretter en havets overflate, setter den stormfulle hav egenskaper, legge til et kamera og tåke, og deretter gjengi hele scenen. Bogdan Amidzic viser deg hvordan du bruker partikkel instancer for å lage en flåte av romskip flyr over flyene. Lær hvordan å modellere, tekstur, og gjengi en realistisk ser våningshuset eiendom. modellen en svært realistisk soling amerikansk alligator. Lær hvordan du lager din UV tekstur maps riktig slik at de ikke dimme eller strekk. Se hvordan denne fantastiske kunstverk ble opprettet ved hjelp henvisning kunstverk, normal mapping, og mye tid. Hvis du liker Harry Potter, vil du like denne. Selv om det ser ingenting som Mad Eye, tar opplæringen deg gjennom modellering og rigging et hode. Lær hvordan å modellere en full mann kroppen fra startpunktet for en boks. Lær hvordan du poly modellere et monster hodet. Ved hjelp av mange referansebilder, lære hvordan Hau Ming opprettet en kjempe fortsatt liv 3D gjengi. Lær hvordan du 3D maling teksturkart på en NURBS drage modell. Gjenskape et bilde av en papegøye bite på buret sitt ved å modellere den i 3d. Lær hvordan å male et objekt på en overflate, bruke et kart drevet sprer metoden, og bruke en partikkel instancer. Du vil også lære om animasjon drevet spredning og Melscripting problemer. Gjør noen realistiske krom bil felger. Se hvordan du kan lage en rakett ved hjelp av NURBS, og deretter animere bevegelsen bruker banen kurven og deretter lage en enkel røyk sti. Lær hvordan du oppretter voksende blomster fra en overflate. Blomstene vil gradvis og tilfeldig vokse, og vil beholde sin opprinnelige status når de når til voksende grense. Dette er en tutorial for avansert Maya brukere, og gir et alternativ til standard ansikts setup bruker blandingsformer. Denne opplæringen vil lære deg hvordan å lage en skrutrekker og gjengi det med Final Gather, Global Illumination, HDRI, og dybdeskarphet. Alejandro viser deg hvordan sette opp grunnleggende studio belysning i Maya 2008 med Mental Ray. Denne opplæringen dekker grunnleggende Maya Paint Geometry Tool. Dette kan være svært nyttig når du legger til noe som trenger å bli duplisert og randomisert over en gitt overflate. I denne opplæringen Alejandro viser dere to metoder for å lage tosidige shaders i Maya. Her Alejandro viser deg hvordan du setter opp Mental Ray Physical Sun og Sky og forklarer det viktigste attributter. Når rende Raytrace skygger gjennom alfakanaler du kan få en ekstra uønsket skygge. Her Alejandro viser deg hvordan du kan bli kvitt det. Dette er en fin prat om hvordan å forstå væske åpenhet. Lær en haug med viktige teknikker for fartsovertredelse opp væsker puss. Sjekk ut denne awesome tutorial på å lage en metor fra bunnen av og med Peter Shipkov sin Overburn Technique. Overburn Script. Lær hvordan å posere og manipulere en rigg for å gjengi bilder. Hvis du likte dette innlegget, vennligst gi den en stemme på Digg eller en snuble å si takk!
.
Kontrollere Fog Density
Realistiske Stearinlys Flames med Shaders
Partikkel Emission Når Objects Collide
Arm Set-Up med IK /FK
irradians Partikler i Mental Ray
Sub Spredning av partikler
UV Mapping Teknikker og arbeidsflyt
UV Sett i Maya
Opprette Realistisk Glass
< p> Se hvordan du kan lage realistiske glass med 3 forskjellige materialer.
Next Gen Vehicle Creation
Building for Speed
UV Ekstrautstyr:. Unwrapping en leder
Forståelse detaljnivå grupper
Easy Normal Kart Creation
Face Modeling
Opprette en Stormy Ocean
Opprett et romskip Fleet hjelp Particle Instancing
Opprette en gammel gård
Modellering en Soling amerikansk alligator
< h4> Human Anatomy UV Koordinater Setup for Overflatebehandling
Making of Varga
Opprette og modellering en Character - Mad Eye Moody
Box Modellering Male Body
Leder Poly Modeling Tutorial
Making of Cheese Platter
Texture Maps NURBS Drage
Making of Trapped
Objekt Sprer Metoder
Making Bil felger
Model en rakett med En partikkel Trail
Growing Flowers
Bone Basert Mouth Setup
Modell en skrutrekker og gjengi med Mental Ray
Sette opp Studio Lighting
Paint Geometry Tool
Opprett en doble sider Shader
Mental Ray Physical Sun og Sky
Raytraced Shadow Fix
Snakk om Fluid Transparency
Fluid Rendering optimaliseringer
Overburn Teknikker
Pose og Render et bilde