How å lage en drivstoffpumpe i Maya: Del 3 
 Hva du skal lage 
 1. Opprette etter § Rør 
 
 Trinn 1 
 
 Åpne drivstoffpumpen filen i Maya som ble lagret i forrige del av opplæringen. Å modellere thepipe kanal, opprette en PolyCylinder med  Radius 
 som  0,25 
,  Høyde 
 som  5 
,  Subdivision Axis 
 som  12 Hotell og  Underinndeling Høyde 
 som  10 
. 
 Lag en PolyCylinder 
 Trinn 2 
 
 Trykk på  F9 Anmeldelser Nøkkelen for toppunktet utvalg mode.Select de angitte hjørnene og arrangere dem som vist i følgende bilde. 
 Trykk F9 tasten 
 Trinn 3 
 
 Slå tothe  Animasjon 
 modus for å få animationtools. 
 Bytt til animasjonsmodus 
 Trinn 4 
 
 Med allupper ekser valgt, gå til  CreateDeformers 
  > 
  Nonlinear 
  >. 
  Bend 
 kommando 
 Lag deformers > Ulineære > Bend kommandoen 
 Trinn 5 
 
 Med thepoly sylinder objekt er valgt i synsfeltet, gå til  Kanalboks /Layer Editor Hotell og velg  bend1 
 i  innganger 
 
 delen. Kanal Box /Layer Editor 
 Trinn 6 
 
 Endre thevalues av  Curvature 
 til  1,2 Hotell og  Lav Bound Anmeldelser  0 
. 
 Curvature 
 Trinn 7 
 
 Med thePolyCylinder valgt, gå til  Rediger > 
  Slett etter type 
  > 
  Historie 
 kommandoen todelete historie. 
 Rediger > Slett etter type > History kommandoen 
 Trinn 8 
 
 Følg thesame teknikk for å bøye bunnen av røret. Hold verdiene av  Curvature 
 som  1,2 Hotell og  Lav Bound 
 som  0 
. 
 Curvature 
 Trinn 9 
 
 Sett pipeat tomt kanal plass, som vist i følgende bilde. 
 Sett røret på tom kanal sted 
 Trinn 10 
 
 Gjør fourcopies av samme rør og distribuere dem som vist på followingimage. Hold litt avstand mellom hver del rør. 
 Lag fire eksemplarer av samme røret 
 1. Opprette Pipe Kontrollboks 
 
 Trinn 1 
 
 Opprett asmall boks med  PolyCube 
. 
 PolyCube 
 Trinn 2 
 
 Lag en sylinder med  Underinndeling Axis 
 som  14 Hotell og  Underinndeling Cap 
 som  2. 
 Underinndeling Axis 
 Trinn 3 
 
 Trykk på  F11 
 nøkkelen for ansiktet utvalg mode.Select og slett baksiden ansiktet av PolyCube 
. Trykk F11-tasten 
 Trinn 4 
 
 Sett boxinside kanalen . boksen som vist i følgende bilde 
 Sett boksen inne i kanalen boksen 
 Trinn 5 
 
 Med bothcorner kantene på boksen er valgt, gå til  EditMesh > 
  Bevel Hotell og klikk på sin  
 alternativet boksen 
 Edit Cap >.; Bevel 
 Trinn 6 
 
  vindu Bevel Alternativer 
, hold  Bredde 
 som  0,2500 Hotell og  segmenter 
 som  2 
. Klikk på  Bevel 
 knappen for å bruke kommandoen. 
 Bevel vinduet Alternativer 
 Trinn 7 
 
 Followingthe samme prosedyre, bruke  Bevel 
 effekt på toppen og . nedre kant også 
 Bevel effekt 
 Trinn 8 
 
 Med thechannel boksen og rør valgt, gå til  Show > Isolere Velg > Hotell og slå på  ViewSelected 
 alternativ 
 Show >.; Isolere Velg > Vis Valgt alternativ 
 Trinn 9 
 
 Med theback ansikter av røret valgt, trykk på  Slett 
 knappen for å slette ansiktene. 
 Trykk på Slett-knappen for å slette ansiktene 
 Step 10 
 
 gjøre samme withall rør. Fjerne uønsket sentrum ansikter av rørene gjør filen lys. 
 Gjør samme med alle rør 
 3. Legge Detaljer til styreboksen 
 
 Trinn 1 
 
 Med thecenter ansikt merket valgt, gjelder  Extrude 
 kommando og skalere det ned litt, som vist i følgende bilde. 
 Påfør Extrude kommandoen 
 Trinn 2 
 
 Trykk på  G 
 nøkkel for gjenta Extrude commandand presse ekstrudert ansiktet tilbake litt i  Z 
 aksen. 
 Trykk G-tasten 
 Trinn 3 
 
 Med det ekstruderte ansikt valgt, gå til  Rediger Mesh > 
  Duplicate Face Hotell og klikk syne alternativet boksen 
. Edit Mesh > Duplicate Face 
 Trinn 4 
 
  Duplicate Face Valg 
 boksen, sjekk på  Separate duplisert ansikter 
 alternativ andthen klikk på  Duplicate 
 knappen toduplicate det valgte ansiktet. 
 Duplicate Face Valg 
 Trinn 5 
 
 Det separerer ansikt fra hoveddelen. Du må legge til detaljer for å gjøre døren ofcontrol boksen. 
 Legg detaljer for å gjøre døren til styreboksen 
 Trinn 6 
 
 For å adddetails, drar døren flyet mesh ut og slette sentrum ansikt den boxmesh. 
 Slett sentrum ansiktet merket mesh 
 Trinn 7 
 
 Med døren flyet mesh valgt, setter fouredge sløyfer vertikalt og to edge loops horisontalt. 
 Sett edge loops 
 Trinn 8 
 
 Med thefour angitte ekser valgt, gå til  EditMesh 
  > 
  Chamfer Vertex Hotell og klikk på opsjonen boksen. 
 Edit Mesh > Slip Vertex 
 Step 9 
 
 I  Slip Vertex Alternativer 
 boksen, holde thevalues av  Bredde 
 som  0,1000 Hotell og klikk deretter på  Chamfer Vertex 
 knappen 
. Skråskjær Vertex Valg 
 Trinn 10 
 
 Afterchamfering punktene, velg sentrum ansiktet og ekstrudere den to ganger og scaledown det litt for å skape grense design. 
 Extrude 
 Step 11 
 
 Med theborder ansikter utvalgte, ekstrudere gang. 
 Extrude 
 Trinn 12 
 
 Sett anedge sløyfe mellom ekstrudert ansiktet og dra det litt litt ut for å gjøre atiny kurvatur. 
 Sett en kant sløyfe mellom ekstrudert ansiktet 
 Step 13 
 
 For å gjøre thehandle, ekstrudere indikerte ansiktet og skalere ned det litt som vist på thefollowing bilde. 
 Extrude og skalere ned 
 Trinn 14 
 
 Legg detailsto grensen ansikter som du gjorde for døren av skapet boksen. 
 kabinettet boksen 
 Step 15 
 
 Sett twoedge sløyfer og ekstrudere indikerte ansiktet som vist i følgende bilde. 
 sette inn to edge loops 
 Step 16 
 
 Keepextruding og redigere mesh for å skape knotten av skapet. 
 Hold ekstrudering 
 Step 17 
 
 Med theborder kantene på kabinettet valgt, extrude og skalere det ned litt Extrude 
. og skalere ned 
 Trinn 18 
 
 Sett thecabinet mesh tilbake til sin plass 
 sette skapet mesh tilbake til sin plass 
 Step 19 
 
 Gå til  Vis 
  >. 
  isolere Velg > 
  Vis Valgt Hotell og slå av boksen for å unhide alle elementer 
 Show >.; Isolere Velg > Se markerte 
 Step 20 
 
 Dette er whatyou har gjort så langt. I neste del, vil jeg vise deg hvordan du kan modellere fuelhandle, munnstykke og rør. 
 Sluttbilde 
 Konklusjon 
 
 I neste del av opplæringen, vil jeg modellere drivstoff håndtaket, munnstykke og rør. 

