Hvordan lage en drivstoffpumpe i Maya: Part 3

How å lage en drivstoffpumpe i Maya: Del 3
Hva du skal lage
1. Opprette etter § Rør

Trinn 1

Åpne drivstoffpumpen filen i Maya som ble lagret i forrige del av opplæringen. Å modellere thepipe kanal, opprette en PolyCylinder med Radius
som 0,25
, Høyde
som 5
, Subdivision Axis
som 12 Hotell og Underinndeling Høyde
som 10
.
Lag en PolyCylinder
Trinn 2

Trykk på F9 Anmeldelser Nøkkelen for toppunktet utvalg mode.Select de angitte hjørnene og arrangere dem som vist i følgende bilde.
Trykk F9 tasten
Trinn 3

Slå tothe Animasjon
modus for å få animationtools.
Bytt til animasjonsmodus
Trinn 4

Med allupper ekser valgt, gå til CreateDeformers
>
Nonlinear
>.
Bend
kommando
Lag deformers > Ulineære > Bend kommandoen
Trinn 5

Med thepoly sylinder objekt er valgt i synsfeltet, gå til Kanalboks /Layer Editor Hotell og velg bend1
i innganger

delen. Kanal Box /Layer Editor
Trinn 6

Endre thevalues ​​av Curvature
til 1,2 Hotell og Lav Bound Anmeldelser 0
.
Curvature
Trinn 7

Med thePolyCylinder valgt, gå til Rediger >
Slett etter type
>
Historie
kommandoen todelete historie.
Rediger > Slett etter type > History kommandoen
Trinn 8

Følg thesame teknikk for å bøye bunnen av røret. Hold verdiene av Curvature
som 1,2 Hotell og Lav Bound
som 0
.
Curvature
Trinn 9

Sett pipeat tomt kanal plass, som vist i følgende bilde.
Sett røret på tom kanal sted
Trinn 10

Gjør fourcopies av samme rør og distribuere dem som vist på followingimage. Hold litt avstand mellom hver del rør.
Lag fire eksemplarer av samme røret
1. Opprette Pipe Kontrollboks

Trinn 1

Opprett asmall boks med PolyCube
.
PolyCube
Trinn 2

Lag en sylinder med Underinndeling Axis
som 14 Hotell og Underinndeling Cap
som 2.
Underinndeling Axis
Trinn 3

Trykk på F11
nøkkelen for ansiktet utvalg mode.Select og slett baksiden ansiktet av PolyCube
. Trykk F11-tasten
Trinn 4

Sett boxinside kanalen . boksen som vist i følgende bilde
Sett boksen inne i kanalen boksen
Trinn 5

Med bothcorner kantene på boksen er valgt, gå til EditMesh >
Bevel Hotell og klikk på sin
alternativet boksen
Edit Cap >.; Bevel
Trinn 6

vindu Bevel Alternativer
, hold Bredde
som 0,2500 Hotell og segmenter
som 2
. Klikk på Bevel
knappen for å bruke kommandoen.
Bevel vinduet Alternativer
Trinn 7

Followingthe samme prosedyre, bruke Bevel
effekt på toppen og . nedre kant også
Bevel effekt
Trinn 8

Med thechannel boksen og rør valgt, gå til Show > Isolere Velg > Hotell og slå på ViewSelected
alternativ
Show >.; Isolere Velg > Vis Valgt alternativ
Trinn 9

Med theback ansikter av røret valgt, trykk på Slett
knappen for å slette ansiktene.
Trykk på Slett-knappen for å slette ansiktene
Step 10

gjøre samme withall rør. Fjerne uønsket sentrum ansikter av rørene gjør filen lys.
Gjør samme med alle rør
3. Legge Detaljer til styreboksen

Trinn 1

Med thecenter ansikt merket valgt, gjelder Extrude
kommando og skalere det ned litt, som vist i følgende bilde.
Påfør Extrude kommandoen
Trinn 2

Trykk på G
nøkkel for gjenta Extrude commandand presse ekstrudert ansiktet tilbake litt i Z
aksen.
Trykk G-tasten
Trinn 3

Med det ekstruderte ansikt valgt, gå til Rediger Mesh >
Duplicate Face Hotell og klikk syne alternativet boksen
. Edit Mesh > Duplicate Face
Trinn 4

Duplicate Face Valg
boksen, sjekk på Separate duplisert ansikter
alternativ andthen klikk på Duplicate
knappen toduplicate det valgte ansiktet.
Duplicate Face Valg
Trinn 5

Det separerer ansikt fra hoveddelen. Du må legge til detaljer for å gjøre døren ofcontrol boksen.
Legg detaljer for å gjøre døren til styreboksen
Trinn 6

For å adddetails, drar døren flyet mesh ut og slette sentrum ansikt den boxmesh.
Slett sentrum ansiktet merket mesh
Trinn 7

Med døren flyet mesh valgt, setter fouredge sløyfer vertikalt og to edge loops horisontalt.
Sett edge loops
Trinn 8

Med thefour angitte ekser valgt, gå til EditMesh
>
Chamfer Vertex Hotell og klikk på opsjonen boksen.
Edit Mesh > Slip Vertex
Step 9

I Slip Vertex Alternativer
boksen, holde thevalues ​​av Bredde
som 0,1000 Hotell og klikk deretter på Chamfer Vertex
knappen
. Skråskjær Vertex Valg
Trinn 10

Afterchamfering punktene, velg sentrum ansiktet og ekstrudere den to ganger og scaledown det litt for å skape grense design.
Extrude
Step 11

Med theborder ansikter utvalgte, ekstrudere gang.
Extrude
Trinn 12

Sett anedge sløyfe mellom ekstrudert ansiktet og dra det litt litt ut for å gjøre atiny kurvatur.
Sett en kant sløyfe mellom ekstrudert ansiktet
Step 13

For å gjøre thehandle, ekstrudere indikerte ansiktet og skalere ned det litt som vist på thefollowing bilde.
Extrude og skalere ned
Trinn 14

Legg detailsto grensen ansikter som du gjorde for døren av skapet boksen.
kabinettet boksen
Step 15

Sett twoedge sløyfer og ekstrudere indikerte ansiktet som vist i følgende bilde.
sette inn to edge loops
Step 16

Keepextruding og redigere mesh for å skape knotten av skapet.
Hold ekstrudering
Step 17

Med theborder kantene på kabinettet valgt, extrude og skalere det ned litt Extrude
. og skalere ned
Trinn 18

Sett thecabinet mesh tilbake til sin plass
sette skapet mesh tilbake til sin plass
Step 19

Gå til Vis
>.
isolere Velg >
Vis Valgt Hotell og slå av boksen for å unhide alle elementer
Show >.; Isolere Velg > Se markerte
Step 20

Dette er whatyou har gjort så langt. I neste del, vil jeg vise deg hvordan du kan modellere fuelhandle, munnstykke og rør.
Sluttbilde
Konklusjon

I neste del av opplæringen, vil jeg modellere drivstoff håndtaket, munnstykke og rør.