Quick Tips: Rendering med Motion Blur i Maya

Quick Tips: Rendering med Motion Blur i Maya

Hei folkens, i dag skal jeg vise deg hvordan du kan lage realistiske Motion Blur i Maya. Denne raske tips er en oppfølging til min forrige Generering Motion Blur i 3D Studio Max opplæringen. Som du vet når et objekt beveger seg svært raskt og er sett gjennom et kamera med visse innstillinger, får vi en motion blur effekt på objekter som beveger seg. Bevegelsesuskarphet avhenger av flere faktorer som lys intensitet, samt en kameraets lukkerhastighet og blenderåpning. Så la oss se hvordan vi kan generere en realistisk bevegelsesuskarphet effekt på et bevegelig objekt i Maya.

Trinn 1

Jeg har laget en veldig enkel vindmølle modell i Maya som jeg skal bruke til å vise den motion blur effekt på det beveger seg bladene.

Trinn 2

Før vi bruker motion blur, må vi gi bevegelse til vindmøllebladene. Derfor må vi animere rotasjon av bladene, fordi bevegelsesuskarphet ikke vil fungere med mindre viftebladene har bevegelse.

Trinn 3

Nå velger bladene og sette en innledende nøkkel på rammen en
ved å trykke på "S" tasten på tastaturet. Deretter går du til 47th
rammen og rotere bladene på Z-Axis så mange ganger du kan. Jo mer du rotere bladene, jo mer bevegelse dimme du får. Og etter det, trykker du på S-tasten på nytt.

Trinn 4

Nå kan du sjekke animasjonen. Når du skyver tidsglidebryteren, vil bladene på vindmølle roterer automatisk. Viftene har nå bevegelse, men når du bearbeider den rammen de kommer ut uten bevegelsesuskarphet. Flytt glidebryteren fra venstre til høyre og se om propellene roterer riktig på Z-Axis.

Trinn 5

Nå kan du klikke på Render knappen for å gjengi rammen.

Trinn 6

har knivene bevegelse, men bildet er gjengitt uten bevegelsesuskarphet. Nå la oss gjøre det mulig bevegelsesuskarphet i Render innstillinger.

Trinn 7

Nå først åpne vinduet Innstillinger Render ved å klikke på knappen show i bildet nedenfor.

Trinn 8

nå kan du klikke på fanen Maya programvare, og du vil se en "Motion Blur" alternativet. Klikk på den for å utvide utrullingen og du vil se to alternativer: 2D og 3D. Med 3D-alternativet velges, se 'Motion Blur alternativet og deretter traff Render knappen.

Trinn 9

motion blur ser ganske rufsete. Det er to alternativer for å øke skarphet og kvalitet. Den første metoden er "Blur ramme". Jo høyere verdi, jo mer bladene vil bli uskarpt. Jeg setter verdien til 5,000
, slik at resultatet blir mye bedre.

Nå treffer Render knappen.

Trinn 10

Den andre måten å kontrollere bevegelsesuskarphet er å bruke "bruk lukkeren åpen \\ Close" alternativet. The motion blur er mengden og kvaliteten avhenger av varigheten kameraets lukker er åpen eller lukket for en bestemt ramme. Jo lengre lukker forblir åpen, jo mer bevegelse dimme du vil få. Som standard verdiene av lukkeren åpen og lukkeren alternativet er - 0.500 Hotell og 0.500
hhv. Så nå skal jeg endre dem til -1,000 Hotell og 1,000
hhv.

Trinn 11

Vi kan vise til motion blur effekt i Mental Ray renderer også. For dette, kan du gå til Render Settings og endre renderer fra Maya Programvare til Mental Ray.

Trinn 12

Klikk på kategorien Kvalitet og deretter gå til Motion Blur utrulling. I Motion Blur rullegardinmenyen, endre innstillingen til. Full

Trinn 13

Endre lukkeren åpen og lukkeren verdiene som vist på bildet nedenfor. Du kan øke Motion steg verdi, ettersom det vil gi gjengi mer bevegelsesuskarphet.

Step 14

Nå treffer Render knappen og sjekk gjengi kvalitet. The motion blur kvalitet ser veldig lav.

Trinn 15

Så for å løse dette problemet, må vi øke gjengi kvalitet. Gå til Kvalitets Presets rullegardinmenyen og endre gjengi kvaliteten til: "Produksjon: Motion Blur".

Nå treffer Render knappen for å sjekke kvaliteten. Denne gangen ser mye bedre. Jo mer du øker lukkerhastigheten og eksempelverdiene, jo bedre kvaliteten på Motion blur vil bli.