72 Magnificent Maya Guider!
Kan du tro det allerede er runde to for alle dere Maya fanatikere der ute! Og denne gangen hardtslående tungvekter liste over Maya scene filer, MEL skript, og stort sett alt annet du kan tenke på, er sikker på å sette deg ned for telling!
Advarsel: Noen tutorials kan inneholde noen mild kunstnerisk nakenhet
Cartoon Dog
Sjekk ut denne fire del tutorial på modellering en hund ved hjelp av NURBS, polygoner, og sub-D.
Hair Med Historie
Mike Fudge leder deg gjennom Maya hår dynamikk og styling.
rigging 101 gratis Rigs
Her er en samling av en haug med gratis rigger og MEL scripts fra rigging 101.
Solid Knee i IK Leg
Lær hvordan du gjør en solid kneet i en IK ben. Maya-filer tilgjengelig
Arbeide med uttrykk og amp.; Begrensninger
Dette er en må vite hvis du arbeider i rigging innen Maya, denne opplæringen introduserer uttrykk og viser hvordan du bruker begrensninger for å hjelpe din rigging. Maya-filer tilgjengelig.
Reverse Foot Lock
Dette er en ekstern sett med bein som driver foten av en karakter. Det kalles dette fordi det er konstruert går bakover fra hælen opp foten til ankelen. Maya-filer tilgjengelig.
Lag Fotorealistisk skuespillerinne
Max Wahyudi viser deg hvordan å lage en fotorealistisk skuespillerinne i Maya bruker referanse bilder.
Various MEL scripts
CGIndia har en fin liste over MEL skript steder med tonnevis av MEL skript for nedlasting.
Lag en rennende vann Effect
ved hjelp av partikler lære å manipulere flyten av dem fra et dusjhode i et kar som partikler kolliderer med overflaten av karet i et vann-ish bevegelse.
Missile Animasjon
Opprett en rakett animasjon i Maya bruker instancers å opprette en gruppe med raketter.
Opprett en Stormy Ocean
Bruk væske effekter innsiden av Maya for å skape en fantastisk Stormy hav animasjon.
Modell og LCD-skjerm
Lær hvordan å modellere en grunnleggende LCD-skjermen i Maya. Veldig grunnleggende opplæringen.
Å gjøre en Blizzard
Lær å lage en enkel snøstorm med partikkel instancer.
Making Tank Treads
< p>
Ved hjelp av en MEL skript som heter AS_TreadsCreation, skape tank løpebaner med bare noen få klikk, og bruke det til din tank modeller.
Fast Puffy Eksplosjoner
Lær å lage enkle puffy eksplosjoner ved hjelp av væske.
Vector Pass og Composite arbeidsflyt
Lær hvordan du kan utnytte Maya gjengi pass system for å sende bevegelsesvektorer som hoved~~POS=TRUNC gjengi pass, deretter bruke denne pasningen inn Maya kompositt (Toxik) for å få bevegelsesuskarphet uten å måtte gjøre det i løpet av Maya.
Rigging Dosch 3D: Mennesker V2
Lær hvordan du bruker Maya å rigge den Dosch 3D Humans produkter. Selv om du ikke har det produktet det er fortsatt en god klokke.
Feilsøking Mental Ray Rende
Enkel video fra Autodesk Channel på feilsøking av Mental Ray rendering prosess.
bygge dynamiske kurver
Lær hvordan du bruker Maya Dynamic Curve-funksjonen til å lage animasjon som gardiner, kjeder, tau eller kabler.
Maya 2010 Ny funksjon: Matchmover
En rask titt på den grunnleggende Matchmover funksjon som inkluderes med Maya 2010.
Tata for gass Effects
Lær hvordan du oppretter noen gass effekter i denne todelt episode på Autodesk kanal med Duncan Brinsmead og Neehar Karniks: del 1 del 2
Vann Våkner
Lær hvordan du lager litt vann våkner i denne todelt episode på Autodesk kanal med Duncan Brinsmead og Neehar Karniks: del 1 del 2
vann, Spray og Skum
Etter de to siste tutorials, lære å lage vannsprut og skum i denne episoden på Autodesk kanal med Duncan Brinsmead og Neehar Karniks.
Havet og hieght Feltet Node
Lær hvordan du lager litt vann våkner i denne todelt episode på Autodesk kanal med Duncan Brinsmead og Neehar Karniks: del 1 del 2
Hyper-real hånd modellering
Denne opplæringen serien, som drives av Jeff Unay, viser deg hvordan du kan modellere en realistisk hånd ved hjelp Mudbox og Maya. 4-parter: Del 1 Del 2 Del 3 Del 4
sublimating Objekter
Følg Sergey Tsyptyn som han viser noen magiske triks om bruk av dynamikk i Maya å sublimere et objekt : del 1 del 2
Modeling Med Dynamics
del 1 del 2
Third Floor Bruke Maya for PreViz
Chris Edwards, administrerende direktør i Third Floor Studio lede oss gjennom prosessen med previz de benytter Maya for.
Ambient occlusion
Lær hvordan du setter opp gode ambient okklusjon bruker mib_amb_occlusion node.
Making Blendshapes
Les noen bakgrunn og få noen nybegynner tips på å gjøre Blendshapes.
kombinere Toon Rammeverk og ambient okklusjon
ganske åpenbart, er dette en tutorial på å få effekten av å gjengi en wireframe over ambient okklusjon.
Rende Rammeverk Bruke ToonShader
Ganske enkelt, lære å gjengi trådramme med Toon Shader.
Scripts Fra Crunk
Her er en samling av skript fra artbycrunk.com. Veldig nyttig ting.
Modeling Liggende
Du vil lære å modellere en natur eller landskap med maya NURBS flyet og pensel Effects.
Making av Gordon Ramsay
Jason Edwards tar deg gjennom hans 3d karikatur etableringen av kokken Gordon Ramsay.
Making of The Rider
Christopher Adajar viser deg hvordan han skapte sin utfordring vinner, "The Rider" i Maya.
Making snø
Niklas Brandin viser deg hvordan han gjorde snø på toppen av sin modell i Maya 2010.
Making of Kid
Rakesh Sandhu forklarer hvordan han skapte sin utrolig realistisk arbeid, Kid.
Vray for Maya Demo
Dennis Holmboe viser deg hvordan du bruker plugin, Vray for Maya.
Flying piler
Bilder Sketchy viser deg hvordan å lage en kul flygende piler effekt i Maya.
Animerte piler
mye annerledes og mer vill enn den forrige tutorial, viser denne en deg hvordan du kan lage animerte arrow at bare ikke flyr frem vilt, men over alt.
Opprette en Lava Lamp
Her er en trinnvis prosjekt for modellering, shading , belysning og gjengivelse av en realistisk lavalampe.
Modell en colaflaske
Ved hjelp av Photoshop sammen med Maya viser Hamed Sabri deg hvordan å modellere en cola flaske inkludert alle de små detaljene.
Making of 'Jean-Luc Picard'
Miriam Bonetti viser deg hvordan hun laget denne fantastisk portrett av kaptein Jean-Luc Picard fra Star trek bruker Mudbox, Photoshop og Maya.
Making av Joker
Mohammadtaghi Aibaghi Esfehani viser deg hvordan han brukte Maya, ZBrush, og Photoshop for å lage denne fantastiske tolkning av Joker.
making of "Snapshot av en zombie"
Ved hjelp av Modo, Maya, ZBrush og 3D-Coat, Jelle Van de Weghe viser deg hvordan denne skumle tegn hode ble opprettet.
Making of Prince
Robert Vari tar deg gjennom trinnene han tok å lage sin søte lille frosken prins konsept.
making of Male Green Frog
Massimo Righi viser deg hvordan han skapte dette veldig realistisk verk, "Male Green Frog."
making of TigerZoo
en annen inngåelse av fra Massimo, er dette en på hans arbeid "Tiger Zoo."
making of The Last Elf
dette er en interessant tiltrekning av, er det i form av et intervju, komplett med skjermbilder av prosessen også.
Making of Quiet Room
Les mer om hvordan dette skumle, skremmende type scene ble gjort helt med Maya og Photoshop.
Making av frukten Tarts
Hau Ming Li opprettet denne awesome lage tutorial på å lage disse lekre foodies ved hjelp Maya, Photoshop, og Mental Ray.
Making fra Den faste Beauty
Advarsel, inneholder dette CG Nakenhet: NSFW! Flytte på ... dette er en helt nydelig stykke kunst, og Asan Umerov tar deg fra konseptskisser til sluttfasen av prosjektet.
Making of Steam Master
dette er faktisk mer av et prosjekt oversikt over hvordan å lage dette Next Gen spill hodet av Sorin Lupu.
Making of Gladiator
dette stykket faktisk vant andrepris i en CGArena 3D Challenge. Dette bruker stort sett Maya og Photoshop for å lage denne episke gladiator kampscene.
Facial Animation Rig for Delgo
Warren Grubb, animasjon direktør for Fathom Studios på filmen Delgo forklarer hvordan ansiktsanimasjon riggen ble skapt og hvordan det fungerer.
Høy Polygon Realistisk Character Creation
Dette er akkurat hva tittelen sier. Du vil sjekke ut modellering, UV kart og tekstur, rigging Pose /Animere prosesser samt anvende polygon glatte noder, og endelig rendering.
Revolution
Sjekk ut å lage av Zhang Yand og hvordan denne Matrix-esque stykke ble opprettet.
Lava Shader Effect
Lær hvordan du oppretter en realistisk ser lava shader effekt.
Bruke nCloth med Character Animation
Lær det grunnleggende om nCloth og massevis av sine mange bruksområder sammen med figuranimasjon.
i tilfelle du ikke rakk det på CGtuts + ...
Bygg en gjenbrukbar lysrigg
i denne opplæringen vil du lære hvordan du kan sette opp en enkel lysrigg i Maya. Spesielt denne opplæringen dekker Lighting, kameraer, Render Settings, og noen grunnleggende retusjeringsteknikker i Photoshop. Når du har fullført denne opplæringen, vil du ha en lysrigg som du kan bruke til å raskt gjengi ut kvalitetsbilder av modellen profesjonelle.
Opprett en Spektakulære Crash animasjon med Maya Dynamics
Det er alltid flott å lære nye animasjons verktøy og teknikker som kan hjelpe deg å ta dine kreasjoner til liv. I denne opplæringen vil vi lære å bruke Maya kraftige animasjon, dynamikk og kamera verktøy for å skape en eksplosiv crash effekt mellom to biler. Del 1 Del 2
Modell og Texture en fotorealistisk USB-kabel med Maya og Mental Ray
I denne opplæringen vil du gå gjennom prosessen med modellering og rendering en fotorealistisk USB kabel i Maya. Du vil også lære å bruke Mental Ray, sammen med de nye arkitektoniske materialer, rende lag, og Photoshop, for å skape en rask, nøyaktig og fotorealistisk dybdeskarphet.
Del 1 Del 2
Avansert Lighting og etsende stoffer med Mental Ray og Maya
i denne opplæringen vil du lære hvordan du bruker 3 indirekte belysning systemer i Maya (Global Illumination og Final Gathering, og Irradians partikler) og etsende stoffer. Du vil lære å løse felles problemer og redusere rende ganger mens skape bilder hi-kvalitet. På slutten av denne opplæringen, vil du ha fått nok erfaring til å bestemme hvilke av de 3 indirekte belysning systemer er mest praktisk for enhver situasjon.
Opprett en New York Subway Inngang
i denne tredelt video tutorial serien, bly video game artist, Ron Davey, vil lede deg gjennom prosessen med å lage et spill-klar miljø rekvisitt i Maya, og også dele sine personlige teknikker og tanker underveis.
del 1 del 2
hvordan lage en kjempeflott brann Effect Bruke Maya Fluids
i denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en brann animasjon inne Maya, og justere innstillingene for egne prosjekter. Vi vil skape brannen fra grunnen av med Maya Dynamics og væsker. Brannen animasjonen vi vil lage kan gjengis ved hjelp av både Maya programvare og Mental Ray.
Modell og Texture en Posh Living Room Scene
I denne opplæringen vil gå gjennom prosessen med modellering og rendering en stue i Maya. Du vil også lære å bruke Mental Ray (sammen med de nye arkitektoniske materialer), skape realistisk pels, og implementere studio belysning for å lage fine og myke skygger og høylys.
Del 1 Del 2
Opprett en Cool leter Molecule Effect i Maya og After Effects
Denne opplæringen vil fokusere på å lage en kul molekyl typen objekt med Maya og fullføre prosjektet off i After Effects. Vi vil begynne med å modellere molekylet i maya, og deretter opprette en shader via hypershade panelet og tilordne den til objektet, og gjengi ut et stillbilde. Til slutt vil vi ta det inn i After Effects, og lage et kamera som driver og zoomer mot molekylet. Vi vil også legge til noen partikler til åstedet og comp det hele sammen.
Making of "The Tunnel" i Maya og Photoshop
I denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en fantastisk tunnel scene i Maya, og deretter legge til noen endelige belysning innslag i Photoshop. Du vil følge Abed Ibrahim gjennom sin prosess med modellering, teksturering, shading, og rendering teknikker, og endelig kommer til den spektakulære resultat som er vist her.
Del 1 Del 2 Del 3
Hvordan lage en realistisk ser Dirt Layer bruker Maya Overfør Maps
Når du forsøker å legge realistiske smuss og skitt til 3d art, kan det noen ganger være litt for lett å gå over. I denne opplæringen vil du lære en enkel teknikk for å legge støv og skitt til 3D-objekter, uten å overdrive, å endelig gi dem en mer naturtro og realistisk følelse. Programvaren vi skal bruke er Maya, men denne teknikken kan brukes på nesten alle 3d-modellen, og kan lett bli acieved i alle de store 3d pakkene på markedet.
Opprett Awesome Klut Simuleringer hjelp nDynamics
Dynamics simuleringer kan være et kraftig verktøy når du prøver å generere realistiske effekter som ville være svært vanskelig å oppnå manuelt. I denne opplæringen vil du lære hvordan du bruker nDynamics 'passive colliders og ncloth gjenstander, i forbindelse med felt som luft og gravitasjon, for enkelt å simulere realistiske dynamiske objekter som en vind flagg eller en vannbeholder.
Effektivt bruke begrensninger til Rig ikke-sfærisk Eyes
i denne opplæringen vil du lære hvordan du effektivt bruker begrensninger for å rigg noe bulkete, ikke-sfærisk, tegnefilm øyet. Ikke hver modell har en sirkulær øyet, og formen på øyet bør ikke stå i veien. Opplæringen er skrevet for Maya 2009.
Hvis du likte dette innlegget, kan du gi den en stemme på Digg eller snuble å si takk!