Modellering & Rigging en Cartoon Parrot i Maya: Part 5

Modelling &Rigging en Cartoon Parrot i Maya: Del 5
Hva du skal lage
1. Eksportere
Feather UV Mesh

Trinn 1

Åpne filein Maya som ble reddet i siste del av opplæringen.
Åpne filen
Trinn 2

Med afeather mesh valgt, gå til EditUVs
> UV Texture Editor
kommando toopen UV tekstur redigeringsvinduet UV Texture Editor.

Trinn 3

I UV Texture Editor
vinduet, kan du se . theselected fjær UVS som ble pakket inn, i den tidligere delen av opplæringen UV Texture Editor

Trinn 4

Withthe fjær mesh valgt i synsfeltet, gå til polygoner >
UV Snapshot
UV Snapshot.

Trinn 5

Inthe UV Snapshot vindu, lagre UV bildet i 2048
oppløsning.
UV Snapshot < h2> 2. Opprette Feather tekstur i Photoshop

Trinn 1

OpenPhotoshop og importere lagre UV bildet.
Importere UV i Photoshop
Trinn 2

Lag en newlayer med svart farge og legg den under UVs laget. Gi nytt navn til dette laget asBG.
Rename
Trinn 3

Velg Pen Tool
i verktøy bar panel forcreating fjær form linjen.
Pen Tool
Trinn 4

Velg theBG lag.
BG lag
Trinn 5

Med Pen Tool
valgt, tegne en halfselection rundt fjær.
Tegn en halv utvalg
Trinn 6

Klikk på Baner
kategorien. Med Høyre
klikk på Arbeid banen
lag, velger du Fyll bane
kommando.
Fyll Bane
Trinn 7

I < b> Fyll Sti
vinduet velger du bakgrunnsfarge
som er hvit. Clickon OK
.
Fyll Sti

​​Du kan se halvparten valgte området er fylt med hvit farge.
Half valgt region
Trinn 8

Med WorkPath
lag valgt, trykker du på Slett
tasten for å slette den.
Work Sti
Trinn 9

Med BG
laget valgt, trykker du på Ctrl- J
nøkkelen til å lage et duplikat lag.
Lag et duplikat lag
Step 10

Med theduplicate BG laget valgt, klikk på lagmodus knappen og velg Linear Dodge
modus.
Linear Dodge modus
Trinn 11

Med theduplicate BG laget valgt, trykker du på Ctrl-T
nøkkel for å forvandle verktøy. Har Høyre
klikk på lerretet og velg FlipHorizontal
muligheten til å snu laget. Trykk på Enter
tasten.
Vend vannrett

Trinn 12

Skjul UVlayer. Med både BG og duplisere BG lag valgt, trykk på Shift-Ctrl-E
nøkkelen fusjonere themtogether.
Merge
Step 13

Aftermerging BG lag, ta Marquee utvalg verktøyet og velg deretter tophalf området. Trykk på Ctrl-C
nøkler tocopy den valgte delen som vist nedenfor.
Velg den øverste halvdelen området
Trinn 14

Trykk på Ctrl-V
til lim inn valgt copiedpart. Trykk på Ctrl-T Hotell og thenwith en Høyre
klikker på den, velger du Flip Vertical
alternativ.
Flip Vertical
Trinn 15
< p> Afterflipping laget vertikalt, justere det som en fjær form. Flett bothlayers sammen.
Merge begge lagene sammen
Step 16

Gjør aduplicate kopi av det sammenslåtte laget. Lag et nytt lag med hvit farge andkeep det mellom fjær lagene. . Skjule det øvre fjær lag
skjule øvre fjær lag
Step 17

Med den valgte newlayer, gå til Filter >
Render >
Fibers
alternativ.
Fibers
Step 18

i Fibers
alternativ vinduet, holde valuesof Avviks
som 45 Hotell og Styrke
som 50
. Klikk på OK
knappen.
Fibers styrke
Trinn 19

Afterapplying Fiber
filter kommando, trykker du Ctrl-T
nøkkel trenger høyre klikker og velger Roter 90º CW
alternativet.
Roter 90 '

Step 20

Skala thewidth horisontalt og trykk deretter på Enter
tasten for å avslutte med Transform
verktøyet.
Transform verktøyet
Trinn 21

Hold Fiber
filter appliedlayer nederst.
Fiber

Med Layer 1
er valgt, velger du Multipliser
som
blending mode.
Multipliser
Trinn 22

med thehelp av markeringsverktøyet, etter selecthalf del av fiberteksturerte lag. Høyreklikk og velg Warp
optionin menyen.
Marquee verktøyet
Step 23

Nå drar upthe side warp håndterer som vist i følgende bilde.
Side varp håndtak

Etter samme måte, deformere tekstur motsatt lagets også. Nå itlooks som en fjær tekstur.
Feather tekstur
Step 24

Med thesame fjær laget valgt, trykker du på Ctrl-J
å lage et duplikat lag. Med den øvre dupliserte laget valgt, klikker du på Legg til lagmaske
knappen.
Legg til lagmaske
Step 25

Med LAYER1
valgt, trykker du på Ctrl-A
å velge alle, og trykk deretter på Ctrl-C
for å kopiere.
Ctrl + C
Trinn 26

Trykk på Alt-Venstre Klikk
på masken ikonet ofthe lagmaske og trykk på Ctrl-V
for å lime det.
Ctrl + V

Afterpasting, bør det se ut som bildet nedenfor.
endelige bildet
Step 27

Skjul alllayers, unntatt maske laget.
Skjul alle lag
Step 28

Med theMask lag utvalgte, lage en kopi lag av det.
Duplicate maske laget

Med bothMasked lag valgt, flette dem sammen.
flette dem sammen
Step 29

Opprett onelayer med svart farge og holde det under den sammenslåtte laget. Skape en moreblank lag og holde den over den øvre maskerte lag som vist i followingimage.
Blank lag

Step 30

Med theblank Layer 4
valgt, plukke theblack forgrunnsfarge og deretter bruke flere penselstrøk akkurat som vist inthe bildet nedenfor.
Sort forgrunnsfarge

Når du er ferdig, bør det se slik ut.
endelige bildet
Step 31

Opprett onemore nytt lag som Layer 5 Hotell og Keepit over Layer 4
som vist i thefollowing bilde.
Lag en flere nye lag
Trinn 32

Velg Gradient
Fyll med Radial gradient
modus. Klikk på Gradient
innstillinger.
Forløpningsfyll

Gradient Panel
, sett svart og whitecolors og dra den horisontalt i midten av lerretet.
Gradient Panel
Step 33

Med Layer 5
valgt, trykker du Ctrl-T
for Transform
verktøy.
Transform verktøyet

Klem ned laget horisontalt fra begge ender, slik at det skal looklike fjær fjærpenn. Trykk på Enter
tasten for å avslutte den Transform
verktøyet.
Transform verktøyet
Step 34

Lagre thefile som Bump Map.JPEG. spar filen
Trinn 35

Det er på tide tocolorize fjær. Lag et nytt lag som Layer 6 Hotell og holde den over layer5.
Fylle laget med himmel blå farge eller som per ditt valg.
Farge fjær
Step 36

Med Layer 6
valgt, klikker du på Blending
modusknapp og velg Overlay
Overlay mode
Step 37

modus. spar thefile som Color Map.JPEG.
Lagre filen
Trinn 38

etter savingthe Color Map.JPEG fil, åpner itin Photoshop for å lage kart alfa tekstur
Opprette alpha teksturkart
Step 39

Med thefeather laget valgt, gå til Velg >.
Color Range
alternativet. alternativ
Color Range

Klikk på theblack område i lerretet. I ColorRange
vinduet klikker du på OK
knappen.
Color Range vindus
Step 40

Du kan SEEA valg rundt fjær form. Trykk på Shift-Ctrl-I
nøkkelen til invertere utvalget.
Shift + Ctrl + I
Step 41

Med thefeather tekstur valgt, klikker du på Kanaler
kategorien.
kanaler
Step 42

i thechannels panelet klikker du på Meny
buttonand velg Ny kanal
alternativ.
ny kanal alternativ
Trinn 43

Inthe Ny kanal
vinduet, slår du på Maskerte Områder
radioknappen. Klikk på OK
knappen
. Maskerte Områder
Step 44

Etter creatingthe alfakanal, slår på sin synlighet knappen. . Velg alfakanalen aswell
Alpha kanal
Step 45

Gå til Rediger >
Fyll
alternativ eller trykk på Shift-F3
.
Fyll alternativet
Trinn 46

Fyll
vinduet velger du Bruk
bakgrunnsfarge
alternativet. Klikk på OK
knappen.
Bruk bakgrunnsfarge

Det skal se ut som bildet nedenfor.
Endelige bildet
Step 47

Lagre filen som Feather Color.TGA .
på denne måten har du skapt alle typer fargekartet og teksturer for å bruke dem på fjær modell i Maya. spar filen
3. Påføring Tekstur på Feathers

Trinn 1

Åpne theparrot fil i Maya.
Åpne papegøye filen i Maya
Trinn 2

Gå til vindu >
Rende Editors >.
Hypershade
kommandoen for å åpne Hypershade vinduet
Hypershade
Trinn 3

i Hypershade
vindu, skape en Lambert
materiale. Du kan endre navn på den Asper din bekvemmelighet.
Lambert materialet
Trinn 4

Etter doingthis prosessen, klikker du på Color Checker
boxto surfe på Feather Color.tga fileand klikk på Åpne
knappen.
Åpne Feather Color.tga filen
Trinn 5

Klikk på Bump kontrolløren
knappen og bla gjennom Bump Map.Jpeg. Klikk på Åpne
knappen.
Åpne Bump map.jpg filen
Trinn 6

Aftercreating tekstur materiale, gjelder det på de store fjærene.
Påfør teksturer
Trinn 7

Afterapplying teksturer på alle fjærene, vil du se noe som dette.
endelige bildet
Konklusjon

i denne delen av opplæringen, viste jeg hvordan du eksporterer UVs kartet og skape tekstur kunst i Photoshop. I neste del av serien opplæringen, vil jeg vise deg hvordan du oppretter papegøye øyne.