Animere en klokke i Maya Bruke Expressions

Animate en klokke i Maya Bruke uttrykk

Hei folkens, i dag vil jeg vise deg hvordan å animere klokken hendene bruker uttrykk i Maya. Dette er en oppfølging til min forrige tutorial "Lage en animert Clock i 3DS Max Bruke uttrykk &Custom attributter". Denne gangen jeg bruker de samme teknikkene i Maya, og jeg håper de Maya brukere vil finne det nyttig.

Trinn 1

Dette er den grunnleggende klokken jeg har gjort i Maya. Jeg har gjort time og minutt hender også som ser overlappet og er for tiden viser 12 O ’ klokke.

Trinn 2

Før vi begynner, må vi ta vare på noen punkter som klokke hender ’ dreiepunkt og riktig objekt gruppering og justering. Så først åpne Outliner vinduet som vist på bildet nedenfor.

Trinn 3

Her i Outliner vinduet kan vi se alle objektgrupper som per minutt, time, Watch_Body_Plate, Center_Point og Numbers-gruppen.

Trinn 4

Til nå har vi å jobbe på klokken hendene bare. Så vi vil skjule alle de andre objektene unntatt hendene. Å skjule, først velge Watch_Body_Plate, Center_Point og tall gruppeobjekter.

Nå, klikk på Skjerm > Hide > Skjule utvalg
. Dette vil skjule de valgte objektene.

Trinn 5

Nå har vi bare klokken hendene igjen i synsfeltet. Velg time og minutt hender én etter én, og deretter holder nede D og velger Y-aksen, og dra den midterste museknappen til Center_Point plate.

Trinn 6

Nå dreiepunktene til både time og minutt hender er flyttet til bunnen, og nå vil rotere rundt at dreie /aksen.

Trinn 7

Nå er dette dreiepunkt må være identisk med dreiepunktet til " Number_group ’. For å sjekke dette, velg Number_group objektet i Outliner vinduet, så gå til Display > Show > Vis utvalg
.

Trinn 8

I bildet, kan du se pivot poeng av Number_group og Minute og time hender er identiske. Hvis ikke, må du justere dreiepunktene tilsvar ..

Trinn 9

Etter innstilling dreiepunktene riktig, nå vil vi begynne å gjøre uttrykk for minutt og time hender. Så velger du først Minute hånd objektet i Outliner vinduet.

Step 10

Med roteringsverktøyet valgt, sjekk for retten og egnet rotasjonsakse. I dette tilfellet, er rotasjon på X-aksen egnet for den klokke hender rotasjon.

Step 11

Med Roter X attributtet valgt for minuttviseren, klikk på Rediger > Uttrykk
i kanalen boksen.

Step 12

Dette åpner Expression Editor vinduet. Her kan du se Minute objektet valgt. Nå velger rotere X også under attributter gruppen.

Trinn 13

Nå skriver Minute.rotateX = Hour.rotateX * 12 i Expression tekstområdet. Og til slutt klikke på Opprett for å opprette uttrykket. Dette uttrykket sier at når timeviseren roterer en enhet, liten hands roterer 12 ganger av enheten.

Trinn 14

Nå velger timeviseren i Outliner vinduet og sjekk hva som skjer når du roterer den i X-aksen.

Trinn 15

Du vil merke at minuttviseren roterer 12 ganger raskere enn timeviseren. Med andre ord når timeviseren reiser fra 12 til 1, da minuttviseren fullfører en full syklus av rotasjon fra 12 til 12.

Step 16

Nå, Vis skjulte alle objekter. Deretter velger du alle objektene i Outliner vinduet og trykk Shift + H for å vise skjulte objekter.

Trinn 17

Nå kan du lage animasjon i henhold til dine behov. For å opprette en animasjon, velger timeviseren objekt, gå til Range slider paletten nederst og legg inn en verdi på 300
for sluttverdien, og trykk på " S ’ Nøkkelen til å sette startnøkkelen som vist på bildet.

Step 18

Skyv utvalg glidebryteren opp til 300 rammer og roter Hour hånd fra 12 O ’ klokke til 4 O ’ klokke og igjen trykker på S-tasten for å legge den endelige nøkkelen rammen. Når dette er gjort, spille animasjonen. Du vil se minuttviseren automatisk roterer deretter. Så du ser at med hjelp av et uttrykk, kan vi animerte bare timeviseren og minuttviseren blir animert automatisk og matematisk. Uttrykk kan gjøre livet enklere!