Quick Tips: Hvordan Forbedre Render Kvalitet i Maya
Hei folkens! I dag vil jeg dele en liten Quick Tips - " Hvordan Forbedre Render Kvalitet i Maya ". Når vi bare gjengi en scene i Maya, gjør det ved hjelp av standardinnstillingene. Dette kan være bra for en rask forhåndsvisning, men absolutt ikke for produksjonsnivået arbeid. Men etter tweaking et par alternativer, kan du få en meget skarp, klar og høy kvalitet. Selv om det kommer til prisen av økt rende tid, vil den samlede endelige resultatet være mye bedre enn før. Så la oss se hvordan vi kan forbedre den generelle gjengivelse kvalitet i bare noen få trinn.
Trinn 1
La oss diskutere skyggen og anti alias kvalitet først. Jeg bruker en veldig enkel scene med noen lys og teksturer, bare for demonstrasjonsformål. Nå bare gjengi scenen.
Du kan se den gjengitte bildet ser jittered og rufsete i kantene. Skyggen ser også rufsete.
Nå skal vi finpusse flere parametere for å få bedre kvalitet. Akkurat nå "Kvalitet" er satt til 'Preview kvalitet ". Så åpner sin utrulling alternativene og velge 'Produksjon kvalitet ".
Åpne' Edge anti-aliasing 'roll-out alternativene og velge" Høyeste kvalitet ". Egentlig Anti-aliasing gjør pikslene i det gjengitte bildet mye klarere.
Og nå gjengi scenen igjen. Du vil merke gjengivelsen tar litt mer tid, fordi denne gang programmet gjengi bildet med et høyere antall prøver og anti-aliasing kvalitet. Du kan sammenligne det tidligere gjengitte bildet med den nye (vist nedenfor), og du vil finne den nye gjengitte bildet mindre hakkete.
Trinn 2
Vi kan gjøre det gjengitte bildet mye bedre ved å bruke den "Multi- pixel Filtrering alternativet. Så, gå til "Multi- pixel Filtrering alternativet og øke størrelsen på Pixel filter bredde til 3 Nå rendre scenen, og denne gangen vil du få en mye klarere og skarpere gjengitte bildet. Så så vi hvordan du kan øke gjengivelsen kvalitet ved hjelp av Maya programvare rendering motoren. Nå vil vi se hvordan du gjør det samme i Mental Ray. For dette vil vi først endre gjengi motoren fra "Software Render" til Mental Ray renderer. Nå rendre scenen. Nå slår On Final Gathering alternativ for bedre kvalitet. Nå gjengi scenen. Den gjengitte bildet ser lys og fin, men det er også noen jittering og anti-alias problemer. Dette er fordi vi ikke har satt gjengivelsen kvalitet til høyeste kvalitet. Nå kan du gå til kategorien Kvalitet inne i Render Settings vinduet. Endre Maximum Sample nivå fra 0 til 2 Nå treffer Render knappen for å gjengi scenen. Det tar litt tid å rendre scenen, men det endelige resultatet er ganske klare og skarpe. Nå kan du se forskjellen mellom den tidligere gjengitte bildet og den nylig gjengitt en. Du vil finne den nylig gjengitte bildet mindre taggete og mye penere. Nå endelig øke Filterstørrelse til 4 Hotell og sette filtertype til Mitchell. Og treffer Render knappen for å se det endelige resultatet. Denne gangen gjengitte bildet er veldig klar, skarp og svært anti-alias. . Så disse er de enkle trinnene som du kan forbedre den endelige kvaliteten på utførte Images Vi har publisert noen relaterte tutorials kan du også være interessert i:
. Dette er det maksimale størrelse.
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
Trinn 7
eller mer. Når du øker prøvene, betyr det at du øker kvaliteten for å få en ikke-jittered og skarp gjengitte bildet og dermed gjengivelse tid vil også øke.
Trinn 8
Trinn 9
Trinn 10
Step 11
Related Posts
Quick Tips: Hvordan sette opp The Mentalray Plugin I Maya
Quick Tips: Rendering med Motion Blur i Maya
Korrekt Sette opp en lineær arbeidsflyt i Maya
Quick Tips: Forbedre Render Kvalitet i 3ds Max