Modelling &Rigging en Cartoon Parrot i Maya: Del 10
Hva du skal lage
1. Forberedelse til Skinning
Trinn 1
openthe papegøye fil i Maya whichwas lagret i forrige del av opplæringen.
Åpne Maya
Trinn 2
Å være i theperspective synsfeltet, gå til Shading > X-Ray ledd Hotell og sjekke på
itsoption boks .
Shading > X-Ray ledd
Trinn 3
Gå til Vindu
>.
Outliner
kommando
Vindu > Outliner
Trinn 4
Inthe Outliner
vinduet velger alle jointshierarchy.
Outliner
Trinn 5
Deselectall venstre lagets fjær ledd.
Angre velg alle
Deselectthe riktig lagets fjær leddene også.
Opphev riktig lagets fjær ledd
Fjern merkingen fjærene av hodet.
Fjern merkingen fjærene av hodet
Og oppheve valget fjærene av halen.
Fjern merkingen fjærene av halen
Trinn 6
Selectjoints, kropp og ben poly nett utenom alle fjær poly masker.
Velg
2. Bruk av Glatt Bind Command
Trinn 1
Med jointsand poly maskene valgt, gå til Skin >
Bind Skin >
Glatt Bind
og klikk på opsjonen boksen
Skin >.; Bind Skin > Glatt Bind
Trinn 2
Glatt Bind alternativer
vindu, sette Bind for bedriften som
Valgte ledd, NormalizeWeights
Interaktiv
, Max påvirker
som 4
. Slå av Vedlikehold maxinfluences
alternativet. Klikk på BindSkin
knappen.
Glatt Bind vinduet Alternativer
Trinn 3
Med R_bn_feather_Three_c01 Hotell og dets nearestthree fjær poly maskene valgt, gå til Skin >
Bind Skin >
Glatt Bind
kommando
Skin >.; Bind Skin > Glatt Bind
Trinn 4
Followingthe samme måte, holde valg og bindende fjær med deres respekt jointsand så videre.
Hold velge og bindende fjær
Trinn 5
I denne vei, rett lagets fjær 'binding er gjennomført.
riktig lagets fjær 'bindende
Trinn 6
Followingthe samme måte, binde fjær på venstre side er med sine respektive ledd.
Bind venstre lagets fjær
Trinn 7
I SAMEWAY, jeg gjorde skinning av halen fjær.
Skinning av halen fjær
Trinn 8
Followingthe samme måte, fullskinning av hodet fjær også.
Skinning av hodet fjær
Trinn 8
med R_bn_Shoulder_Root01 Hotell og L_bn_Shoulder_Root01
ledd valgt, selectrotate verktøy og rotere dem i Y
retning. Du vil se, fjærene følger rotasjonen av leddene.
Y retning
3. Opprette bokskontroll Curves
Trinn 1
Opprett en polybox mesh på perspektiv view rutenett.
Lag en poly boks mesh
Trinn 2
Gå til < b> Opprett >
CV Curve Tool
og klikk på opsjonen boksen
Lag >.; CV Curve Verktøy
Trinn 3
I CV Curve Tool
innstillingsvinduet, slår du på Curve grad en lineær
knappen.
CV Curve Tool < h3> Trinn 4
Aktiver Point Snap
-knappen på status knapper barpanel Point Snap
Trinn 5
Med allcorner punktene av poly-boksen valgt.
, trykk på Enter
tasten for å avslutte kommandoen.
Enter-tasten
Trinn 6
Slett thepoly boks. Nå vil du bare se boks form kurve for kontrollkurven.
Slett poly boksen
Trinn 7
For creatingcustom hylle, klikker du på kategorien Custom
. Kategorien
Custom
Trinn 8
Klikk på Script Editor
ikonet i lowerright hjørne av vinduet for å åpne ScriptEditor
vinduet.
script Editor
Trinn 9
script Editor
vinduet velger du kurve -d en -p -7,419313 .............
scripttext linje som vist i følgende bilde.
Script Editor
Trinn 10
Med The Script valgt, trykker og drar middlemouse
knappen og slipp den i det tomme tilpasset hylle bar. Når de blir spurt tochoose enten MEL
eller Python
alternativet, velger du MEL
.
MEL
Step 11
Etter å ha plassert MEL i Hylle Editor Med Shift Hotell og Ctrl Followingthe samme måte, legge til Slett Historie Klikk på BCC med boksen kurven er valgt, klikk på CenterPivot product: ( CP Gå i thefront visning. Med boksen kurven er valgt, klikk på Point Snap Trykk på F9 Boksen controlcurve bør være ute av papegøyen kroppen mesh. Så, unhide papegøyen kroppen meshand plassere boksen kurvestyring som vist i følgende bilde. Followingthe samme måte, skape en annen boks kurve med sentrert pivot. Plasser den på R_bn_Elbow_Root01 Trykk på F9 Gjør aduplicate kontroll kurve av det og knipse den med R_bn_Wrist_Root01 på denne måten, du har opprettet alle primære kontrollkurver for høyre ving. Gi nytt navn thesecontrol kurver som R_CtrlC_Wing_a01 Gå til Opprett > Snap thelocator med R_bn_Shoulder_Root01 Opprett twomore locator og knipse disse med R_bn_Elbow_Root01 Hotell og R_bn_Wrist_Root01 Med alllocators valgt, gå til Kanalredigering Hotell og skriv 0 Gå til Opprett > Followingthe samme måte, skape locator og fest dem med de respektive leddene. Renamethe locator som R_Loc_Orient_Wing_a01 Velg først R_Loc_Orient_Wing_a01 Hotell og Orient begrensning alternativer Followingthe samme måte, velger du R_Loc_Orient_Wing_b01 Hotell og R_bn_Elbow_Root01 Hotell og deretter bruke Orient Først velger du R_Loc_Orient_Wing_a01 Hotell og velg deretter R_CtrlC_Wing_a01 For testing theorientation og foreldre kontroller, unhide papegøyen kroppen mesh. Roter R_CtrlC_Wing_a01 Hotell og sjekk orientering. Med R_CtrlC_Wing_a01 Gi nytt navn til den som L_CtrlC_Wing_a01 Hotell og snapper den med L_bn_Shoulder_Root01 Med L_CtrlC_Wing_a01 På denne måten du har kopiert de nødvendige kontroller kurver og knipset med rot jointsand locator. Aftercompleting venstreside fjær, kan du sjekke deformasjon. For, klikker du først på BCC Gjør threemore dupliseres boks kurver og deretter knipse hver av dem med sine tilhørende shoulderjoints. Med tre indicatedcontrol kurver valgt, trykker du Ctrl-D Gjør anothercopy av kurven for hver stor fjær kontroll. Lag tenbox kurver for hver stor fjær. Med alle hjelpekontrollkurver utvalgte, clickon FT Hotell og Hist Gi nytt navn thesecurves som R_CtrlC_Shoulder_a01 Followingthe samme måte, opprette og endre navn på venstre lagets hjelpekontrollkurver også. For creatinglocators for hjelpe kontroller, gå til Opprett > Locator med Locator Gjør threeduplicate kopier av locator og fest hver med R_bn_Shoulder_b01 på denne måten har du opprettet locator for alt hjelpekontroll . kurvene Gi nytt navn til shoulder'slocators som R_LocOrient_Shoulder_a01 Gi nytt navn theelbow sin locaters som R_LocOrient_Elbow_a01 Gi nytt navn thewrist sin locator som R_LocOrient_Wrist_a01 Med R_LocOrient_Shoulder_a01 på denne måten har du søkt orient begrense til alle locator og ledd hhv. It'stime til foreldre hjelpekontrollkurver med locaters. Så velger du først R_LocOrient_Wrist_c01 Følg thesame prosedyre for alle locator og kurver. Forparenting kurvene, velger du først R_CtrlC_Wrist_c01 Hotell og velg R_CtrlC_Wrist_b01 Hold gjør foreldre mot retning av R_CtrlC_Wing_a01 Velg alle hjelpe kontroller ( R_CtrlC_Wrist_c01 Velg Roter Sjekk rotasjon med forskjellige vinkler også. Etter samme måte, fullføre hjelpe kontroller for venstre side feathersalso. Thiscompletes inngåelse av fjær rigge kontroller. i neste del av opplæringen, vil jeg vise deg hvordan du gjør skinning av resten av papegøyen sin kroppsdeler.
script, klikk på hjørnet piltasten og velg ShelfEditor
Hylle Editor
vinduet, skriver BoxCurve
i Tooltip
tekstboksen og BCC
i < b> Ikon Merking
tekstboksen. Klikk på Lagre alle Hyller
Hylle Editor knappen.
Trinn 13
tastene trykkes, går til Modify >
Freeze Transformations
og senter Pivot
å legge disse to i shelfpanel Bar &Endre >.; Freeze Transformations
Step 14
kommandoen i hyllen menyen.
Slett Historie
4. Opprette Primær kontroll Curve
Trinn 1
hylle knappen for å lage en boks curveas vises i bildet.
BCC hylle knappen
Trinn 2
) hylle for å holde thepivot i straffemerket kurven.
senter Pivot
Trinn 3
knappen på statuslinjen. Med midtre muse buttonpressed, dra det til R_bn_Shoulder_Root01
felles å knipse Point Snap
Trinn 4
knappen for Control.
toppunkter
utvalg. Velg hjørnene i boksen kurvestyring Hotell og skalere ned som vist på bildet.
Kontroll Hjørner
Trinn 5
bokskontroll kurven
Trinn 6
felles ved hjelp snaptool.
Lag en annen boks kurve
Trinn 7
tasten og deretter sette den utenfor mesh Trykk F9.
Trinn 8
felles som vist i følgende bilde.
Lag et duplikat kontroll kurve
Trinn 9
Alle primære kontrollkurver
Step 10
, R_CtrlC_Wing_b01 Hotell og R_CtrlC_Wing_c01
.
Rename disse kontrollkurver
5. Opprette Driver Locator
Trinn 1
Locator
kommando
Lag >.; Locator
Trinn 2
.
Smekk locator
Trinn 3
ledd. Renamethese locator som R_locDriv_Wing_a01
, R_locDriv_Wing_b01 Hotell og R_locDriv_Wing_c01
hhv.
Lag to locator
Trinn 4
i Synlighet
tekstboksen. Trykk på Enter
nøkkelen for å skjule de valgte locator
. Channel Editor
6. Opprette Orient locator
Trinn 1
Locator
kommando
Lag >.; Locator
Trinn 2
, R_Loc_Orient_Wing_b01 Hotell og R_Loc_Orient_Wing_c01
hhv.
Lag locator
7. Påføring Begrensninger
Trinn 1
deretter velger du bn_Hip_Root01 Hotell og bn_Tail_a01
. gå til Constraint >
Orient Hotell og klikk på opsjonen boksen
Constraint >.; Orient
Trinn 2
settingwindow, sjekk på Vedlikehold offset
boxand klikk på Legg
knappen for å bruke theorient kommando .
Orient Constraint alternativer
Trinn 3
begrensningen. Med R_Loc_Orient_Wing_c01 Hotell og R_bn_Wrist_Root01
valgt, gjelder Orient
begrensningen.
Orient begrensning
8. Foreldre Kontroll Curves
Trinn 1
. Trykk på P
nøkkelen til å gjøre R_Loc_Orient_Wing_b01
som forelder. Etter samme måte, foreldre R_CtrlC_Wing_b01
med R_Loc_Orient_Wing_b01 Hotell og R_Loc_Orient_Wing_c01
med R_Loc_Orient_Wing_a01
Foreldre Kontroll Curves.
Trinn 2
Test orientering
9. Duplisere kontroller for venstre side
Trinn 1
valgt, gå til Rediger >
Duplicate kommandoen
å gjøre a. kopi av det valgte kontrollkurven
Rediger > Duplisere
Trinn 2
.
Rename
Trinn 3
valgt, klikker du på FT Hotell og Hist
knappene i shelfmenu bar for å fryse transformasjon. Etter det, slette loggen.
Slett historien
Trinn 4
Kopier kurvene
Trinn 5
Sjekk deformasjon
10. Opprette Ekstra kontroller
Trinn 1
knappen, og klikk deretter på CP Hotell og creatingauxiliary kontrollkurver Hist
knapper for sentrum pivot og deletehistory. I toppunktet valgmodus, skalere ned kontrollkurven.
Opprette hjelpe kontroll
Trinn 2
Lag tre mer duplisert boksen
Trinn 3
tastene for å lage kopier av kontrollkurver.
Trykk Ctrl + D nøkkel
Trinn 4
Lag en annen kopi av kurven
Trinn 5
hylle knapper.
Lag ti boks kurver
Trinn 6
, R_CtrlC_Shoulder_b01
, R_CtrlC_Shoulder_c01
, R_CtrlC_Shoulder_d01
, R_CtrlC_Elbow_a01
, R_CtrlC_Elbow_b01
, R_CtrlC_Elbow_c01
, R_CtrlC_Wrist_a01
, R_CtrlC_Wrist_b01
, og R_CtrlC_Wrist_c01
.
Rename
Trinn 7
Lag og endre navn på venstre lagets hjelpekontrollkurver
11. Opprette utleverings For tilleggskontroller
Trinn 1
kommando
Lag >.; Locator
Trinn 2
verktøy valgt, trykk og hold V
tasten og klikk på R_bn_Shoulder_a01
felles for å skape locator. Smekk den med R_bn_Shoulder_a01
felles Press.
Og hold V-tasten
Trinn 3
, < b> R_bn_Shoulder_c01
, og R_bn_Shoulder_d01
jointsrespectively.
Lag tre kopier av locator
Trinn 4
Hjelpekontrollkurver
Trinn 5
, R_LocOrient_Shoulder_b01
, R_LocOrient_Shoulder_c01 Hotell og < b> R_LocOrient_Shoulder_d01
.
Hjelpekontrollkurver
Trinn 6
, R_LocOrient_Elbow_b01 Hotell og R_LocOrient_Elbow_c01
.
Gi nytt navn til albuen locaters
Trinn 7
, R_LocOrient_Wrist_b01 Hotell og R_LocOrient_Wrist_c01
.
Gi nytt navn til håndleddet er locator
12. Bruk av Orient Constraint
Trinn 1
locator og R_bn_Shoulder_a01
joint valgt, gå til Behold >
Orient
kommando.
Søknad orient begrensningen
Trinn 2
locator og thenselect R_CtrlC_Wrist_c01
kurve. Trykk på P
tasten for å gjøre den siste selectedobject som forelder.
Orient constrain
Trinn 3
Følg samme prosedyre
Trinn 4
kurve. Trykk på P
tasten.
Foreldre kurvene
Trinn 5
kurve kontroll. Endelig, velger du R_CtrlC_Shoulder_a01 Hotell og velg R_CtrlC_Wing_a01 Hotell og trykk på P
tasten.
Hold gjør foreldre
13. Testing Fullført Ekstra kontroller
Trinn 1
, R_CtrlC_Wrist_b01
............ ..... R_CtrlC_Wing_a01
) én etter én.
Velg alle hjelpe kontroller
Trinn 2
verktøy og rotateit i Y
aksen. Du kan se resultas vist i følgende bilde.
Test rotasjon
Trinn 3
Fullfør hjelpekontroller for venstre side fjær
Endelig test
Konklusjon