hoe de overdracht van het creëren van een realistische, stuk vuil met Maya.,,, om toevoeging van realistische stof en vuil, je 3D - art, het is soms een beetje te gemakkelijk tot het uiterste te gaan.In deze handleiding zal je leren de simpele toevoeging van stof en vuil je 3D technologie, niet overdrijven, gaf ze een meer realistische en het gevoel van realiteit.We zullen het gebruik van software is Maya, maar deze technieken kunnen worden gebruikt voor bijna een 3D - model, en kan gemakkelijk op de markt acieved in alle 3D software pakket.,,, uiteindelijk het effect zien, op de foto 's. Het openen van een hoge resolutie versie.,,, stap 1, open Je het gekozen model (ik zal voordat ik de Bank doen).Om ervoor te zorgen dat het UV - al is gelegd, en op je plaats delict Centrum (0, 0, 0).,, stap 2, laten we het creëren van licht.In de Maya we gebruik zullen maken van een lichtbron, maar als je gevolgd in goederen, kun je de lampen, stap 3,., licht, in plaats van te creëren (0, 0, 0). licht is in de rij om ervoor te zorgen dat je model Centrum voor je model zelfs het licht van Boven naar beneden...Stap 4, mobiliteit, een beetje licht.In de volgende figuur afstand zou goed moeten zijn.5, stap, een stap in de richting van die roze.Het is van belang als we het later in photoshop.Nu, stap 6, naar de linker Maya, haal de zakken, en de keuze van de maatregelen 7 "en", en ", op basis van het licht en schaduw" klik "kaart".Ik heb veel te gemakkelijk, dus ik op de plank met een knop die kaart.Je kan door de druk op de "alt" en "del" op het toetsenbord van als je een instrument.Stap 8, kies je het model en de klonen, maar niet bewegen.In de Maya kan je doen, sloeg ik 'alt + "D" op je toetsenbord.Open het raam "lijnen".Dit maakt het eenvoudiger voor elk model.Nu, stap 9, twee ramen open, de toevoeging van een bank model "doelstelling net", een "netwerk".Ze zijn hetzelfde, het is niet belangrijk, welke heen.Stap 10, de overdracht van het in kaart brengen van het raam neer, kies "schaduwen" als je "kaart".Je kunt in een vorm die je wilt redden.In dit geval, gebruik ik een foto, afmetingen van 1024 * 1024 (met m 'n diffuse).Nu, "gebakken".11 stappen, hop, photoshop en open je net redden.Als je het open krijgt, moet je een kaart, ziet er uit als op de foto 's.Rood licht model is geraakt.Dit is tevens een van de meeste van de stof op.Stap in, 12, open je diffuse en sleept de kaart van de aarde op een .Stap in, 13, , om ervoor te zorgen dat vuil kaart is de bovenste verdieping.Nu, stap 14, naar de "keuze" kleur ", de rode.Zie je alle rode deel aan het licht zien.Dit is de reden waarom we doen het licht op rood.Eigenlijk, kun je het in een kleur, maar op deze manier is het makkelijker te kiezen.Nu bel je "goed".Stap in, 15, helemaal rood en nu moet worden gekozen.Het lijkt niet zijn keuze, maar maak je geen zorgen, omdat sommige redenen, niet alle photoshop bekijken.Stap in, 16, of te kiezen, zodat een nieuwe laag boven de keuze, de keuze van een felle kleur - de kleur.In dit geval ben ik het met limoen groen.De keuze van een felle kleur vullen.Dat maakt het makkelijker als je wilt er meer een stuk vuil (soms ben ik er meer dan 100.17, stap, nu kan je de ether te schrappen of gewoon dicht, rode en zwarte kaart, omdat je het niet meer nodig.Ik heb altijd op de PSD maar voor het geval dat.18, stappen, en kleurrijke vuil kaart nu, we hebben een vuil textuur te gebruiken.Kun je iets, maar het hangt van jou af op zoek naar de oppervlakte, en wat voor je gemaakt.In de kaart van de kaart is gemaakt van een vooraf bepaalde specifieke textuur van de foto 's van het stof.19, stap, sleep, stoffige textuur in je bestand, in lagen in de kaart, en de omvang van het tot je tevreden zijn met de mate van detail.Nu, houd de 'alt "en de selectie van de laag en de textuur van de laag vuil tussen wijzer, en een kleine icoon.Als het klik.Je zal je nu al de textuur is toegewezen aan de keuze van de kaart.Stap nu spelen, 20, de gemengde vormen van transparantie en de keuze niet, totdat je het gewenste effect.- ik noem het vrij laag, maar nogmaals, dit hangt af van het onderwerp.De veranderingen in de structuur van de mix van vervoerswijzen niet de transparantie of niet, of de groene kaart door selectie zal beginnen te vertonen.Als je een kaart, kan je meestal met dezelfde aanpassing van hun stuk vuil, maar moet een beetje dieper. kunt u ook uw AO kaarten van dit proces nog wat vuil van de kloof.21, stap, einde van de les.Ik hoop dat je houdt van haar, of ten minste een nieuwe dingen geleerd.,,.
Hoe te komen tot een echt stuk vuil met Maya.
Previous:De Maya 's