LOD: werk en dat groepen in de Maya,,,,,,, de snelle tip zal je helpen door de LOD (LOD) in de Mayan.Je kan zien hoe je het spel dat is Maya model rechtstreeks in het oog naar de afstand, zoals je in je spel.Deze functie kan worden gecontroleerd of andere fouten laat je werkstuk rechtstreeks in de Maya veel tijd besparen, en niet de herziening van een van de motoren van alles de.,,, stap 1, in de eerste plaats moeten we een actief dat op basis van drie documenten polycounts duidelijk.In dit geval, gebruiken we alleen als we het lichaam van de activa (de eerste is slechts een reserve. Dus moeten wij in de eerste plaats is onze drie staven in het kader van de passende naam.,, stap 2, dus dit is onze derde onze aantoonbaarheidsgrens en hun tricounts, 3, stap, nu. Selectie van alle drie de aantoonbaarheidsgrens (eerste en laatste lod1 lod2 lod3), en dan naar de redactie > details > groep.,,, stap 4, zal het creëren van een nieuw kader voor de lodgroup1 ".Als je wilt, kan je naam, trouwens, als je werkt in een grote scène van.,, 5 stappen, als je de keuze van deze "lodgroup1" en controleer je eigendom... Zie je een eigenschap is, maar slechts een paar belangrijke (zoals hieronder aangegeven, stap 6.), en nu de twee drempels: de eigenschap van de drempel van de afstand [0] ", lod1 zal de zichtbaarheid van lod2" [1], en de drempel van de afstand ", de zichtbaarheid van lod3 lod2 ruilen.Dus we zullen deze waarden respectievelijk vastgesteld 90200,.Deze afstand afhankelijk van de afstand van de activa van de camera 's.In eenvoudige taal, het zal afhangen van het niveau en de werkelijke waarde van de uitbreiding, weet je "afstand" eigenschappen."Actieve" zal een positieve [2], dat van, respectievelijk 7 of, stap, nu is het de tijd om ons te controleren dat de groep.Een punt om te onthouden is, dat niet op de "groep van hoge kwaliteit" manier van werken, dus vóór de test moeten sluiten.Nu, als je dicht genoeg in de buurt van de activa, zie je alleen maar in de lod1 (detectiegrens en de rest van de activiteiten op dit punt. Kan je dit programma van de inspectie - zie ook alleen zichtbaar is, acht stappen. En nu is het verkleinen van mening, op een punt in je aandacht, lod1 verdwijnen, en lod2 zal er op de camera 's op afstand automatisch.,, stap negen, nu uitgebreid tot de maximale afstand, maar lod3 zal op het scherm, en de rest zal verdwijnen.Dus dit is de LOD vergadering werkt, 10 stappen. En nu heeft 3 een eigenschap van de afstand van de volgende eigenschappen, namelijk "afstand niveau [0], [1], [2]", en niet voor een "uselod".Dit betekent dat de afstand op de camera 's zal beperken, maar we kunnen de schakelaar van de zichtbaarheid van de "display" en "verborgen" voor de zichtbaarheid van de maatregelen, de afstand. 11, bijvoorbeeld als "afstand [2]" is op "verborgen", lod3 niet zichtbaar is.Zelfs als we inzoomen op de grootste, want het is het "verborgen".,, dus dit is onze laatste productie.Ik hoop dat dit zal je helpen in het oog dat Maya je bekende, in plaats van de uitvoer en de controle van de motor, de sluiting van de enige.
Tip: in de werkzaamheden van de groep voor Maya
Previous:Het creëren van een krijger rol: 6
Next Page:Tip: in de Maya