3Delight ibl en met de invoering en de Maya' s gepland,,,, AO gebruik 3Delight 3Delight is de meest krachtige motor te maken, het is ook de industrie zeer bekend, heeft het een zeer waardevolle instrumenten op je vaardigheden.In deze beginnende training, je zal leren om ibl (beeld op basis van verlichting) en het licht volgen van het gebruik van 3Delight Maya blokkeren.,,, uiteindelijk het effect zien,,,, stap 1, de voltooiing van deze handleiding nodig, heb je je kaart, je kan vinden in de band boven (in Het kader van een gedetailleerde handleiding).In deze handleiding te gebruiken om mijn renosuburb01_sm HDR -,,.Als je wilt gebruiken dezelfde waarden en ik doen, moet je je doel in soortgelijke afmetingen (de woorden van hoge 115cm), en verander je eenheid cm.Je kan via de volgende foto 's om dit te doen.Je kunt op de banden boven 3Delight zelf, vindt u ook een gedetailleerde beschrijving van de installatie.Het enige nadeel is dat op die in de loop van de twee draden, beperkingen, dus als je er een Quad - core processor, slechts twee kern zal werken in de loop van het smeltproces, stap 2, voor het doel van deze handleiding, gebruikte ik een heel eenvoudige scènes uit de vloer en het model van een jongen.Zie je, het model lijkt erg ruw.,, stap 3, doen een snelle maken gebruik van 3Delight, moet je nog een maken.Klik op de toevoeging van de standaard, 3Delight - ->> maken,,,, stap 4, klik op "en" knop.,, salaristrap 5, de toekomst kan je gewoon op, 3Delight - ->> maken "maken de naam" (zoals delightrenderpass1).,, zes stappen, in die eigenschap, klik, 3Delight - ->> maken de keuze van "maken de naam",,,, zeven stappen, je verdient een wil die beelden na acht stappen.,,, tijd om renderman charme.In de renderman weergave van de veelhoek model kan heel goed, geen feitelijke maaswijdte worden gewijzigd, kan je sneller maken.Alles wat je moet doen, is de bijzondere eigenschappen van het goede verloop van de toewijzing voor je wil.Kies je doel en op de verdeling van 3Delight - groep,,,,, 9, kies ik de enige jongen model.In de "verspreiding" panel, op de knop 1 (hieronder in beeld te creëren eigenschappen, en drukt op de knop 2 blijkt dat de eigenschappen van de eigenschappen van de redacteur, in 10 stappen, in de eigenschap redacteur, de pers en de knop, toevoegen of schrappen, en de kenmerken van de keuze van alle bijzonderheden.11 stappen,,, als je niet voorzichtig zijn in de keuze van je doel, niet aangewezen een nieuwe eigenschap.Alleen maar te kiezen, en het vinden van de rekening die je wilt, materiële uitgever,.In mijn geval, het model van de jongen met een voorwerp van een groep, en de eigenschappen worden toegevoegd aan de groep.Dus als ik alleen in een groep van voorwerpen, zal er niet uit 3Delight eigenschap.Ik moet de keuze van de hele groep worden door,,,,,, 12 - stappen, geometrie, controleer de, veel keer.Deze eenvoudige klik je model lijkt goed, maar bijna dezelfde tijd maken, 13 stappen.,, waardoor, je moet zo 'n ding stap 14.,,, zodat het milieu licht, je moet je je kaart in leesbare vorm 3Delight.Om dit te bereiken, klik commando, te beginnen met de operatie - CMD - ->, en dan in de pers, en,,,,.Ga waar je je in de catalogus van de soorten: tdlmake "envlatl renosuburb01_sm.hdr renosuburb01_sm. TDl, als je je kaart in verschillende formaten (bijvoorbeeld optische sonde), de beschikking moeten ook anders.Optische sonde type: tdlmake "* * * * * * * * * * * * * * lightprobe TDl. Nu.Voor meer informatie over de aard van de "H", 15 - tdlmake stap naar het creëren van een omgeving, het licht, het creëren van een - ->> milieu lamp.Weg van alle instellingen voor de standaard.Zet het maar op de plek waar je wilt.Je moet het aangeven van een 3Delight licht gekleurd.De keuze van de toewijzing van licht en klik, 3Delight - groep.In de missie panel (1) (hieronder) voor het creëren van een licht van kleur, en dan kiezen voor het materiaal uit de lijst (in dit geval, envlight2 (3)).Schieten, de selectie, de (4).Nu op de knop, ae, (2) de opstelling van shader eigenschappen.,, 16 stappen in de eigenschap... MAP naast je, envmap aangewezen om in kaart te brengen, de lijn.Je koos ervoor te zorgen dat de * * * * * * * * * * * * * *. TDl documenten niet. Nu.Laat je, kenv, aanpassing van de sterkte van het uitgestraalde licht.DieAls het beeld is te donker, eenvoudige, kenv,.,, stap 17, vertoont de volgende, kenv, geregeld, 5, 18, en stap, onderdak, wijziging van de waarde van de in de knie tot (in het licht van kleur, milieu), 1,,,, monsters, 256, verbetering van de kwaliteit. Stap in, en 19, en als je die vindt u niet veranderen.Dit is omdat je moet het voorwerp van zichtbaar licht.De veranderingen in de 3Delight, zichtbaarheid, voorwerpen, met de volgende instellingen.Het vliegtuig van de vloer moeten ook deze eigenschap geactiveerd.Om dit te bereiken, moet kiezen voor de toewijzing van het vliegtuig en de pers, 3Delight - panel, zoals eerder vermeld, 20, 21, stap, weergave, weergave, en in die tijd is duidelijk langzamer.Met het oog op de bespoediging van onze volgende stap, verandering van oud papier, Zuid - Korea, waarde (in het licht van kleur, 0, milieu).Nu nog een verlichting van de kaart, het milieu zal zichtbaar zijn.In het programma voor de camera,,, vooruitzichten, vooruitzichten, klik, 3Delight toewijzing van team - ->,,, stap in, 22, taken, druk op de knop, het creëren van een gekleurde achtergrond (1), de selectie, de achtergrond van de lijst van kleurstoffen (2).De volgende op de knop (3), en dan, ae, druk op de knop (4) blijkt dat de instellingen, materiële uitgever,.Stap in, in 23, in eigendom, redacteur van de keuze van het beeld (met dezelfde achtergrond van het milieu licht).Je koos ervoor te zorgen dat de * * * * * * * * * * * * * * in plaats van de documenten. TDl. HDR -.,, 24 stap, als je die vind je op de kaart niet correct zijn.Deze informatie is zeer belangrijk, omdat de kaart van de omgeving van licht worden geplaatst op dezelfde wijze.In de linkse hoek, moet je de kaart van de bodem, het vertelt je om moet draaien om het correct geplaatst.,, 25 stappen, tegen de achtergrond van de positie en de verandering van het licht, je moet het creëren van een coördinaten.Volgens 3Delight -> nog coördinatenstelsel,,,, coördinatie van maatregelen voor 26, wijziging van de naam van de env_coord,,, en de oprichting van, de methode, de bal 27,,,,,, kun je aan je ballen een beter uitzicht.Aanpassingen niet van invloed zijn op de weergave van 28.,,, kies je de camera 's en de toewijzing van nieuwe coördinaten, het.De naam van de soort coördinaten, op het gebied van 29 bgspace,.,,, licht op het milieu van dergelijke veranderingen.Aard van de coördinaten in, op het gebied van envspace,.,, stap nu 30, coördinaten systeem is toegewezen.Je moet het draaien in de juiste positie.Uit verschillende hoeken van de test kunnen bijdragen aan de controle van de huidige positie van de kaart.In dit geval, de coördinaten van de roterende as want ik moet de kaart van de zon in het bijzijn van de kinderen, 31, 32,. Stap maken, en de toevoeging van een parallelle licht te simuleren van de zon.Open de schaduw in het licht, en de verandering in de knie - en licht op het milieu, 1.Dan maken, je bent klaar.Je moet een goede weergave van de snelle gebruik van ibl en AO in 3Delight!,,.
De Maya 's
Previous:Model, de structuur en de Maya - 2