"In de Maya en" tunnel ":" in de Maya en "tunnel" - Deel 3:

, deel 3, van dit artikel is een reeks genaamd Maya en photoshop tunnel. "In de Maya en photoshop maken de tunnel": 2, in deze handleiding zal je leren hoe je een fantastische de tunnel in De Maya scènes, en dan ook nog een laatste licht aan in photoshop.Je zal volgen door z 'n proces van Abed Ibrahim was, texturing, volledig, en gebruik te maken van dit, en tot slot op de spectacular resultaat dat is gebleken.,,,, dat het effect van de preview, klik op het beeld te High-Rez version.: a. 1,,,, dit is waar We op dag 2. Links af. Stap 2, open, dan gaan we naar het beeld van photoshop, Adjustments>>, Brightness/Contrast ".,, stap 3, die de" daarentegen "te'10'., stap 4, ga naar", het Adjustments>> - filter ".,, stap 5, die de" filter "te" van de filter (80) ", met een dichtheid van,'20%', en de pers" Oké ".,,, stap 6, nog eens, ga naar" foto filter "te" de Magenta - "met een dichtheid van'30%'.,,,, stap 7, selecteren de" een instrument "met de instellingen, als shown., stap 8, terwijl met behulp van dezePhotoshop, de voortdurende wijziging van een type, "de grootste diameter" en "blootstelling" nodig is, stap 9.,, "brand" instrument, verf waar op groen imago.Het gebruik van gecondenseerde district, noot: hoge blootstelling van waarden, en vice versa.,,, 10 stappen, zet het op ": de aanpassing van sommige regio 's in de donkere" beter.,, 11, je resultaten moeten gaan. En nu, twaalf stappen, de keuze van de instrumenten onder de "escape" geregeld.,, stap 13, waar het beeld is duidelijk in de verf van de gele stap 14.,,, je moet de volgende resultaten verkregen.,, stap 15, de keuze van de instrumenten, de vaststelling van een "en" als volgt, 954172 "kleur code.,, 16, nu is het witte verf. Als de.,,, stap 17, nogmaals met Dodge instrument, schilderijen in de hieronder aangegeven gebieden, zodat er meer glans.,,, 18, je resultaten eruit moet zien. En 19, stap, de keuze van de instrumenten, Fuzzy "als volgt vastgesteld en het gebruik van het oppervlak of vage poly" car_trace object.,, 20 passen, maak het jezelf zo uit ziet.Op de andere lijn, links lang door simulatie van de coupe de sporen van de vertegenwoordiger van een langzame auto stappen.,,, "op 21, de keuze van instrumenten als volgt vastgesteld,",, stap in de regio 's benadrukt 22, gebruik te maken van de instrumenten van toepassing ".Zeker te maken "van de rode arrows., stap richting, 23, proberen om de volgende stap te kiezen, result., 24, de" Dodge "instrument", open de borstel automatische "," Assorted picker, dan die van de Brushes "en de pers" voegt ".,,. 25, selecteren de" blokkeren "brush.,, (de" meester. 26, van een "te'200', dan pers op, het centrum van de eerste drie light's Glow.,, (27, open de" genaamd, Brushes "beperkte" poets tip, die de vorm ", en" poets de hoek '35 degrees., stap, 28, omvang van de "de meester van een" te'150'drie keer in de pers, dan dezelfde weg. Stap, die de ", 29, borstel hoek" te'70', stap degrees., 30, vermindering van de "meester van een" te'100'en op drie keer weer dezelfde weg. Stap in, 31, herhaal deze stappen.Het andere deel van de tunnel, moet je de volgende resultaten: 32, gefeliciteerd!Je hebt tot aan het einde van de tunnel ".Red je het beeld dat je klaar was.,,,.




































Previous:
Next Page: