Het model en de textuur en Maya en geestelijke Ray waardoor een USB kabel: 2

model en de textuur en Maya en geestelijke Ray waardoor een USB kabel: 2, van dit artikel, en van een reeks genaamd Maya en geestelijke Ray weergave van een deel van de USB kabel. Het model en de textuur en Maya en geestelijke Ray die USB - de kabel: Deel 1,,,, in deze handleiding zal je door in de Maya - USB kabel door realistische modellen.Zal je ook leren hoe de geestelijke Ray, met nieuwe materialen, waardoor laag, en photoshop, het creëren van een snelle, nauwkeurige en de plaats van de ware diepte,.,,, stap 1, dit is we ergens in 1 aan het einde van de dag, stap 2,., in het raam van>> redacteur. Hypershade ".,, stap 3, in het raam van een voorkeur van>> /manager" stop ", vinden mayatomr gemeenschappelijke".Controleren de "outfit", en de "automatische" (alleen mentale Ray niet met deze stap, stap 4).,, het raam open, "Hypershade" wijziging van de Maya 's geestelijke Ray - type, en het creëren van een nieuwe "mia_material_x", stap 5, naar de naam van de nieuwe materialen, de eigenschap..., de eigenschappen van de materialen, de aanpassing, en, zoals aangegeven in figuur 6.,,, ga naar beneden naar de "tegen", bij de keuze van de "normen controleren op kleine Bult op het bord" (dit zal een nieuw raam open).Nu naar de "3D structuur", en de keuze van "de rock".,, zeven stappen, met "tegen" de eigenschap... Open voor verandering "ijk diepte" als "2" op de deur, en klik op "ongelijke waarde van de rechten", acht stappen.,, de verandering van de kleur van een witte, grijze 1 "Stap 9.,,, in de redactie, het creëren van een" materiële uitgever "drie" mia_material_x "materiaal, 10 stappen. En de eigenschappen van de materialen, open een redacteur, genaamd het" mia_cable ", en aanpassing van de structuur van eigendom, zoals afgebeeld in figuur 11.,,, naar beneden in de onderzoeken die deel het bord op de volgende algemene tegen" (dit opent een nieuw raam), ga naar beneden naar de structuur en de keuze van de 3D - "Brown".,, een 12 - stappen "tegen", met de eigenschappen van een redacteur, "je diepte" naar "0372" dan op de deur.De volgende "ongelijke waarde".,, 13 stappen, genaamd "brownian_cable structuur", zoals aangegeven in figuur 14, en wijziging van de instellingen. Stap, open een "mia_material_x" de eigenschappen van de materialen redacteur, materiaal, en de aanpassing van de naam mia_metalconnector "eigenschap, zoals afgebeeld in fig.,, 15 stappen, niet vergeten. Controleer" materiaal "optie" denken ", in het deel van de bodem,., 16 stappen naar beneden rollen, open" anisotropy ", en" anisotropy "waarde" 0100 ".,, stap 17, open de mia_material_x" stoffen, dat de naam "mia_whiteplastic", en aanpassing van De structuur van eigendom zoals aangegeven in figuur 18.,, stap nu in de plaats van het materiaal, de overeenkomstige veelhoek.Dit is het uiterlijk, 19, stap, de keuze van een stuk metaal in de witte doos, naar de "> de UV - structuur, de redacteur, 20. Stap, in" het creëren van een UV - 's> vliegtuig in kaart te brengen ".,, 21 stap in Boven - actief, de Omvang van de kaart dus het heeft alleen betrekking op 2 gaten. Metaal is. 22,,," UV - structuur... "Open", in de veelhoek> UV - foto' s "(dit opent een nieuw raam), 23, stappen, zoals vermeld in de wijziging van de instellingen.,, 24 stap, open nu de foto 's bewaard in photoshop - documenten, 25, stap in. De witte kleur, een laag.,, 26, nog wat vuil en het behoud van het beeld, van 27., stap in het Wit materiaal open eigenschap... Controleer de kleine vierkant naast de plaat van kleur, en in een nieuwe vorm."Het dossier".,, 28 stap, kies je beeld veranderen met photoshop en "filter".,, 29 stap naar "het creëren van>>>>>> gebied licht", en het creëren van twee lichten, het standpunt van de lamp, 30 stappen, zoals aangegeven in figuur 31.,, stap, open de optische eigenschappen redacteur "kracht" naar "0.788".,, 32, ga naar beneden naar de "schaduwen" deel, selecteert het gebruik van raytracing schaduw "optie," schaduw. "En" 30 ".,, 33 stappen, zoals voor de andere licht aangepast.,, stap naar het creëren van> 34." de camera 's camera ">.,, stap op het menu in punt 35, vanuit het perspectief van de te" panel, vanuit het oogpunt van de camera' s ">>.,, stappen 36, mobiele camera 's in een goede positie.,, 37 stap, open" en een "Chang, enE - "gebruik" en "verlichting van de geest".,, 38, gaan de "kwaliteit" van de vaststelling en aanpassing van de rekening, zoals aangegeven in figuur 39.,,, naar de "indirecte verlichting rekening en activering van de" uiteindelijk bijeen ".,, 40 stappen, naar de" gemeenschappelijke "rekening, wijzigingen en camera 's. Tot je de camera en het imago van de uitbreiding" ik ".,, 41 stappen, nu de scène.Zoals je kan zien, hebben we gewoon geen diepte.,, 42, naar de "en" lagen... En het creëren van een nieuwe laag genaamd de diepte "en van alle objecten in de scène.,, 43, met de nieuwe en de keuze van de te laag, de camera 's eigendom, ga naar beneden naar de" diepte, klik op de optie en de keuze van "het creëren van een laag" (het woord moet veranderen in oranje).,, 44 aan de diepte van de instellingen, zoals afgebeeld in fig.,, 45, naar de diepte van de rekening ", in de" automatische "sleutel", en de keuze van de helderheid "kaart (alle alles zal veranderen in een zwarte).,, 46 stap, hoe is deze scène moet kijken, 47 stap.,, waardoor de laag.Nu hebben we informatie photoshop diepte.,, 48 stap, in de "maken van mening" menu "van documenten, in beeld, het behoud van>" beeld.,, 49, nu de belangrijkste laag, en het behoud van het beeld, 50 stappen.,, open de photoshop, zodat de USB - interfaces (1 2), en op het gebied van informatie met de diepte, enz.).De keuze van de plaats delict lagen en een kopie van het,, stap in. 51, "doorgang" rekening activiteiten, het creëren van een nieuwe kanalen, naar "bewerken"> "gebruik".,, 52, verborgen lagen, en de keuze van de USB - laag, stap in. En 53, Fuzzy>> "filter. Fuzzy" (dit opent een nieuw raam), 54, verandering is afkomstig van "α 1" en de aanpassing van de andere instellingen met je voorkeuren.Klik op de laatste resultaten, beeld en je nu redden!!!!!!!!!!!!!!!,,



























































Previous:
Next Page: