tips: vector teken 3D van illustrator vandaag tip training in de Maya,,,,,,,, regelmatig Cgtuts + auteur en Ibrahim is terug om ons te laten zien hoe de vector van Adobe illustrator van Maya.In bed liggen en voor de vector voor een complete 3D - model van het proces.Laten we het zien!...,,, ,Step 1,Open your logo in Adobe Illustrator., \t, ,Step 2,Export the file as (,Illustrator 8,) and press ,OK,., \t, ,Step 3,Open Maya and go to ,Create, > then open the ,option box, for > ,Adobe (R) Illustrator (R) Object,., \t, ,Step 4,Switch to ,Curves, then press ,Create,.,,*Make sure your current frame or time is at ,1,.,, \t, ,Step 5,You should now have your logo as an ,Outline,., \t, ,Step 6,Select the Square shape, then on the ,Surfaces Menu, (F4), go to ,Surfaces,, and open the ,option box, for > ,Planar,, \t, ,Step 7,Adjust to the following settings then press ,Apply,.,,* I set the Counts to ,1, to reduce the unnecessary edges for the ,Plane Shape,, but this will depend on the shape of your logo.,, \t, \t" /> ,Step 8, kies je de volgende vorm en verhoging van de waarde van nodig, dus je krijgt een soepele werking op de ronde, * * * * * * * * * * * * * * in de regio 's,.,,, om herhaling van de laatste actie.,,, stap 9, om de Oppervlakte te snoeien, verhoging of verlaging van de waarde, tellen. Tot je klaar bent met ze allemaal.,,, stap 10, de keuze van letters of karakter, van je scenario (een) en de pers, voor decoratieve of vliegtuig,,,,, stap 11, en dan naar een verborgen, geometrische > > rondingen.Als gevolg van een' nu niet langer aan te tonen van de curve.,,, stap 12, keuze van een vorm van en naar de veelhoek menu, (F3), ga, Edit Maas > knijpen.Met een waarde van 1, 13 stappen,,,,,,, in andere vorm nodig. 14 stap is om de tekst van een brief van het object.Naar de Maas > combinatie.Dan knijpen, dus je uiteindelijk een resultaat dicht bij dat niveau.,,, 15 stappen, wil je misschien een vorm van toepassing, boolean, als hieronder, Maas > booleaanse > verschillen,,,,, stap 16, de keuze van de kleur van de identificatie.De invoer van uw logo beeld kunnen worden vlakke, van mening dat de > > de foto 's,,,,, stap 17, open raam uit, Hypershade, redacteur > > Hypershade, menu' s, en creëert, 4, Lambert materiaal (afhankelijk van het aantal van Uw logo in kleur),,, stappen. 18, in de eigenschappen van de materialen, de klik, en de keuze van de gewenste kleur, het gebruik van kleur, kleur - instrument,,,, 19, de vorm van het materiaal, 20 stappen.,,, de achtergrond is wit van kleur, de Keuze van de camera 's gaan, om >,,,,, 21 stap in, camera' s, eigendom, en de uitbreiding van veranderingen van het milieu, de achtergrond, kleur, witte,,,,, 22 stap is het creëren van de verlichting en waardoor je je scène.,, creëerde Ik een, licht, op de Top van de riDe hoek van de strijd, een waarde van 2.Ik was ook een lineaire demping, en open een lage, uiteindelijk bijeen,,,,,, een extra stap - schuine rand, voor degenen die geïnteresseerd in schuine rand, het is heel simpel, je kan in overeenstemming met deze extra stap, stap 1, en naar keuze curve, oppervlak> - plus.,,,, stap 2, aanpassing, - en in beeld of dezelfde eigenschap nodig.,,, stap 3, instellingen, buiten de stijl, bolle,,,,, 4, nu krijg je het resultaat is van de veelhoek.,,,
Tips: logo van de Maya - illustrator
Next Page:Model, de structuur en de Maya