Model & in de Maya tekenfilms papegaai: 7

model en de vergadering een cartoon papegaai in de Maya: 7,,,,,,,, je creëert, 1.3D - beeld bont, stap 1, stap, het dossier, Maya, dat is neergelegd in het laatste deel van de training.,,,,,,,, een dossier openen, stap 2, en de keuze van een lichaam, de tweede op de website van de materialen, ga liever > Lambert,.,,,,,, de verdeling van materiaal, stap 3, de keuze van het lichaam te zien, model, selectie en onderzoek >, geïsoleerd. De keuze van de geselecteerde, scheiding van geselecteerde mazen.,,,,,,,, de keuze van stap 4 scheiding, veranderen, Maya, mode en mode.Klik op "model" pijl in de lijst, en de keuze van de optie "display".,,,,,, en mode, stap 5, de selectie, de papegaai net gaan, textuur, >, 3D - schilderen van gereedschap, klik, dozen,,,,,,,, - het instrument, zes stappen, zoals je kan zien, in 3D - instrument, bij de vaststelling van De eigendom blz.Je zal zien schilderen in het kruis.Nu, je moet de geselecteerde papegaai - 3D - borstel aangewezen textuur kaart -.,,,,,, foto 's... En zeven stappen, lopen in de eigenschappen, de selectie, de eigenschappen, de verf, gloeiend, klik op distributie /bewerking van weefsels, de knop gloeiend kaart.,,,,,,., stap 8, open, distributie /uitgegeven documenten textuur, raam.Om de omvang van *, en de omvang van, waarde 2048, en daarna, distributie /bewerking van weefsels, druk op de knop.,,,, distributie /uitgegeven documenten textuur, 9, stap, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, blz. Stap 3, stap 3, 10, stap, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3, stap 3: 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3.,,,,,, de papegaai lichaam net 11, zwart, net voor de papegaai, ambachtslieden, poetsen.Open reflectie, as, optie binnen, beroerte, panelen,,,,, stap 12, wil je niet haar kleur, zoals de mond en ogen, wil je een foto van 13, stappen, je trekt, moet je schilderijen, je moet trekken, je ogen, je kan zien. Op de foto, zie je,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, waarom teken je, Maya.De keuze van deze weg en de CTRL - C kopiëren.Open photoshop, volgens de Ctrl-V, druk op de knop, die een open document adres weg het adres in de BAR.,,,, CTRL + C en CTRL + V,,,, dat 16 stap in photoshop, het behoud van open van de textuur.,,,,,, ", stap 17, het behoud van structuurbewerking documenten, kale kaart. Jpg,,.,,,,,,, kale kaart. Jpg, 2.Gebruikt materiaal, stap 1, de keuze van de papegaai, Maas, klik op te doen, om de stof vind >, Lambert, op het menu,,,,,, je favoriete materiaal, stap 2, de keuze van de wijze van toepassing is op de papegaai die net vacht.,,,,, en mode, stap 3, zelfs in de wijzigingen en wijze van toepassing, kan je niet zien in de menu 's op het menu "bont".In dit geval moet je laden, bont, bont, plug, plug, 3.De plug - ins,, stap 1,,, raam, het opzetten van /opties > >, - manager, open - manager,,,,,,, - manager, stap 2, in de « open, in het raam van het apparaat, laden, en de auto laden, gemeenschappelijke vakje, bont.,.Klik op de knop sluit het raam.,,,,,, 4 gemeenschappelijke, bont.Met behulp van bont, stap 1, en naar keuze, papegaai, naar de vacht, > aanvullende bont beschrijving >,,,,,,,, met haar beschrijving, stap 2, na de indiening van de aanvragen in de vacht, zie je de resultaten.,,,,,,,,,,, de resultaten van de test, stap 3, kader.Er is nog niet veel voor de aanpassing, zie je de juiste bont.,,, die een test frame,,, 5.De vaststelling van kenmerken, stap 1, bont, geen aandelen in het oog, gekozen door de CTRL - A, de knop opent de eigenschappen van bont.De keuze van de etikettering, furdescription1,,,,,,,, furdescription1, stap 2, ga naar beneden en vond dat blok, dichtheid, en van wereldwijde omvang.Om hun waarden, 20.000, en gezien zijn.,,,,, de dichtheid en de wereldwijde omvang, stap 3, waardoor de test).Deze keer zul je een beter dichtheid van bont.Maar een deel van de mond en ogen ook met inbegrip van bont, je moet regelen.,,, die een test frame,,, 6.De toepassing van de kale kaart, stap 1, in furdescription1, eigendom, en de tweede klik, kaal, selectie en het scheppen van nieuwe structuur, in het menu kiezen.Het creëren van een nieuwe structuur,,,,,, stap 2, het open, het creëren en knooppunten, het raam.Klik op de documenten, -.,,,,,, creëren en knooppunten, stap 3, in het dossier, foto 's, op naam van het dossier,,,,,,,, de attributen van het dossier, stap 4, de selectie, de kale map.jpg, documenten, druk op de knop, Open de,,,,,, kaal van de kaart 5. Jpg,,, stap, na kaal, kaart, van toepassing op de knop, gebakken, gebraden textuur.,,,,,, gebakken textuur, stap 6, na het bakken van kale kaart, zie je de papegaai bont distributie netwerk.Deze keer de snavel van de ogen en is niet van invloed op de regio 's.,,,.,,, conclusies, in dit deel van de gids, ik heb je laten zien hoe het moet en het creëren van kale driedimensionale tekening op de kaart van de papegaai netwerk maakt deel uit het lichaam.In deze handleiding van een deel van de in het kader van, ik zal je laten zien hoe het bont kleur in kaart te brengen, en dan zal het van toepassing zijn op het hele lichaam, papegaai.

Final product image
Open the file
Assign material
Isolate Select
Rendering mode
3D Paint Tool
Paint brush stroke
Incandescence map
AssignEdit File Texture
3D Paint Tool
Parrot body mesh
Stroke panel
Beak and eyes
Beak and eyes
Save Texture
Ctrl  C and Ctrl  V
Photoshop
Bald Mapjpg
Assign Favorite Material
Rendering mode
Fur plug-in
Plug-in Manager
Furmll
Attach Fur Description
Result
Render a test frame
FurDescription1
Density and Global Scale
Render a test frame
Create New Texture
Create Render Node
File attributes
Bald Mapjpg
Bake the texture
Fur



Previous:
Next Page: