Tip: in de Maya

tips: bewegingsonscherpte om met Maya,,,,,, - Hoi bewegingsonscherpte om vandaag, ik zal u tonen hoe het verkeer in de Maya Fuzzy.Deze tip is een follow - up van mijn vorige tot de beweging van de grootste les Fuzzy - studio 's.Als je weet dat je een object verplaatst zich snel, door middel van een bepaalde instellingen van camera 's, we hebben een bewegend object van de beweging van de waas.De waas hangt af van een aantal factoren, zoals de kracht en licht, camera 's en de opening waarin de snelheid.Dus, laten we kijken hoe we die kunnen leiden tot een echte bewegingsonscherpte mobiele voorwerpen in de Maya, stap 1, heb ik een heel eenvoudig model van de windmolen, ik zal met behulp van een zeer eenvoudige windmolen bewegingsonscherpte, het beweegt, Blade.Dus, we moeten er animatie mes gedraaid, omdat de waas niet zal werken, tenzij de ventilator beweging. Stap 3, nu kiezen, mes en een eerste sleutel in het frame, 1, volgens Je sleutels op het toetsenbord.Ga dan, de 47e, het kader en de as van de bladeren, kan je meerdere.Heb je de roterende messen, meer bewegingsonscherpte, je krijgt.Later, opnieuw, in vier stappen, nu kan je even over.Als je naar de tijd ook de bladeren, de windmolen zal draaien.Nu is de sport fans, maar als je van die lijsten, ze eruit, geen beweging meer.Mobiele tijd ook van links naar rechts te kijken op de z - as goed draaiende propeller.,, salaristrap 5, klik op die knop die foto.,, stap 6, de bladeren van de sport, maar geen beweging meer buiten beeld.Laten we nu in de weergave van de beweging in vage, stap nu in de eerste plaats 7, open en zet het raam, op de knop worden weergegeven in de volgende foto 's, salaristrap 8, nu op de Maya - etiket, zie je een vage "optie" beweging.Klik op de inzet en dan zie je twee opties: 3D - optie kiezen.  , controleer de "beweging Fuzzy" en klik op die knop.,,, stap 9, wazig ziet er nogal ongelijk.Twee opties, om meer duidelijkheid en kwaliteit.De eerste methode is "vage beelden.Hoe hoger de waarde van het mes is Fuzzy.Ik de vaststelling van de waarde, 5, dit zou een beter resultaat op. Nu maken de knop.,, de tweede stap 10, de controle van het verkeer van vage methode is het gebruik van "het gebruik van de sluiter open en gesloten" opties.Het aantal en de kwaliteit van de waas hangt af van de camera 's is de opening of sluiting van een specifiek kader van de duur.De sluiter, hoe langer je krijgt meer beweging van Fuzzy.Bij verstek is het openen en sluiten van de waarde van de optie is, - 0586, en gezien zijn.Dus nu zal ik ze veranderen, - duizend, en respectievelijk 1,.,, 11 stappen, zoals we kunnen zien in die bewegingsonscherpte mentale Ray ook.Te dien einde te maken, de vaststelling en wijziging van de geest van de software die voor het licht, Maya. 12 - stappen, klik op kwaliteit, etikettering, en dan naar de waas ingezet.In de ontwerpresolutie Fuzzy - menu 's, verandering van omgeving:.,, 13, veranderen de sluiter dicht waarde zoals hieronder aangegeven, de sluiter.Je kan de verhoging van de beweging van de waarden van de maatregelen, want het geeft meer beweging die Fuzzy.De waas is van slechte kwaliteit, 15 stappen om dit probleem op te lossen, wij moeten en verbetering van kwaliteit.De kwaliteit van de menu 's te veranderen, waardoor de kwaliteit: "de productie: bewegingsonscherpte.", nu nog voor de controle van de kwaliteit van die knop.Deze keer ziet het er beter uit.Je verhoogt de sluitertijd en bemonstering, de kwaliteit van de beweging van je beter,.,

Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Tutorial Rendering with Motion Blur in Maya
Step 9 Image
Step 9 Image
Step 10 Image
Step 11 Image
Step 12 Image
Step 13 Image
Step 14 Image
Step 15 Image
Step 15 Image



Previous:
Next Page: