Tip: in de Maya

snel tot een eenvoudig: het creëren van een driedimensionale puzzel in deze tip training,,,,,,, eenvoudige driedimensionale puzzel, auteur en Ibrahim zal je vertellen in de Maya is het creëren van een eenvoudige driedimensionale puzzel op een goede manier.Hoewel de simpele manier, dat een waardevolle technologieën kunnen worden gebruikt in allerlei projecten van zeer eenvoudig spel zeer complex, en zelfs de animatie.,,, /« aanvullende documenten:,,, download Cgtuts + identificatie, stap 1, open de Maya en het creëren van een nieuwe scène, dan over camera 's in de "over"; de uitbreiding.,,, stap 2, schakel over naar de (oppervlakte - menu' s) in de "K", en dan naar het creëren van > het EP boog instrumenten,,,,,, stap 3, 7 uur 's op de "X"; op het toetsenbord, punt net.En op de "toegang", "," nu, stap 4, volgens de "3", met het oog op de curve.En dan, "goed", "controle op en de keuze van het";.De volgende vorm nauw moeten samenwerken.,,, 5 stap, volgens de "ingevoegd" mobiele ";"; steunt in de eerste plaats; -, op de "X";,,, 6 stap, nu de CTRL + " d " - curve, en draai 90 graden, in. "Y"; as.,,, zeven stappen, in de komende twee bochten om de vorm van het proces wordt herhaald.En dan, de redacteur, de opties open frame gebogen > voor de "in verband met de curve";,,, acht stappen, aanpassing van de instellingen zijn als volgt.En dan de pers "; Attach":, - de hechten Captain, verbindt,, - meervoudige Knots:, zei, hechten, -,,, stap 9, de geschiedenis en de door de vorm van de aan het centrum worden, en dan het schrappen van de oude curves. stap 10,,,, in de"; Persp View", ga, Surfaces >, en open de doos voor de optie "; een schuine Plus".,,, stap 11 van de volgende instellingen, de wijziging in de"; Bevel" (1) en de "output Options" (2) tabletten, dan op de" zijn; Bevel",,,,, stap 12 het schrappen van geschiedenis en verbergen de curve, dan in de "top View", er de spil van de lagere recht hoek en aan de - punt (zoals aangetoond.,,, (13), press" CTRL + D " DUPLICATE de puzzel te krijgen, Dan rotate 90 graden op het,, &quoT; Y" axis.,,, stap 14, nu de pers "; Shift+D" twee keer te DUPLICATE de vorm met de transformatie attributes.,,, de laatste stap 15, nogmaals drie stappen. Je krijgt de wensen over puzzel.,,, stap 16, select alle stukken van een puzzel, en aan de Polygons menu (F3), dan gaan, Maas > de beperkte > combineren,.,,, stap 17, open de " Hypershade" het menu van Windows > en uitgevers > Hypershade,, je beeld te dossier (texture.),,,,, (18), Alle met blz. (van de"; Side" of "; Front" standpunten toe, en dan het beeld.,,., 19, kies" vlak in kaart te brengen "van het"; UVs" het menu, en aanpassen van de UV 's door de eigenschappen en de ManipuVertaling.,,, 20 stappen, we' het weer doen.Je kan het gebruik van een geest van Ray of Maya maken je scène.,,,


























Previous:
Next Page: