De volgende

'next-gen ketel, deel 1, van dit artikel is een reeks genaamd "een van de volgende generatie van de ketel in. Een gedetailleerde' de volgende generatie.' deel 2:,,,, in deze les. Ik zal je laten zien hoe het creëren van een volgende generatie, een oude verweerde ketel model van het spel, en alleen een zwart en wit beeld van de referentie van de hulp.Deze handleiding zal voor het gehele proces van oligo - model tot hoge - model, UV - in kaart te brengen, de textuur bakken (d.w.z. de normale en opvang van kaarten) en diffuse textuur.Tot slot, we zullen xoliul shader real - time - model en de toepassing van de in de Maya.,,, nu aandacht moet worden besteed aan het begin van deze gids, een belangrijk punt, dat in de Maya, ik gebruik zal maken van de Standaard Thermische controle, want dat zou gemakkelijk toegankelijk is is een zeer nuttig instrument, het zal meer vaart te zetten achter de werkzaamheden van je - proces.Zo hoop ik althans:), aanvullende documenten:,, /« downloaden van de referentie - beelden, stap 1, nu als referentie, een beeld dat ik alleen, zonder de andere.Dit gebeurt bij veel mensen, als ze slechts een bepaald beeld en het model moet worden vastgesteld.Dus in deze handleiding zullen we leren hoe te vinden, zonder de exacte verhouding, en het gebruik van de bestaande vorm om volledige model,,,,, stap 2, we beginnen ons model en de "polymeer", nu zal ik vooral dat deze handleiding "Maya heet (POP) controle, zal uitleggen.Dus het creëren van een "- kubus" (of een andere veelhoek) of "dienst bond", en dan klik je (houden) in het oog.In het kader van de opties in de POP - up, de cursor uit tot "de kubus" (1), en de introductie van de "klik".Dit geeft je een nieuwe cursor, er een + symbolen, nu kan je rijden en de opstelling van de veelhoek vorm wil je de kubus.De eerste tekenen van de Stichting (2) en de voltooiing van een vorm (3 en 4),,,,, stap 3, nu met de "mobiele" (W) en "China" instrumenten "(R), de kubussen - (1 - 2), overeenstemmen met de omvang van de basis en omdat het in de vorm van verwijzing naar figuur (3 - 4).Zoals je kan zien van figuur 2, vanuit het centrum waar de rotatie van de is veranderd, dus om dit te verhelpen, zolang je de "dag" en "5" sleutel (samen), die de spil van de bodem, het laagste punt van de eenheid van de aanpassing van de as.D "heet" mobiele fulcrum "en" V "is" CARDS ".,,,, stap 4 nu maken de kubus om elkaar op de basis.Ze ziet er zo dun is, ten opzichte van de omvang van de verwijzing naar hun beeld, een "Z",,,,, salaristrap 5, nu een "- kubus" (net als in het verleden), deze keer in de kanalen "in het kader van de" input "-" polyCube1 ", De wijziging van de hoogte, 2. En als het net.De kubus voor visuele referentie, kunnen we andere maatregelen te vergelijken en het aandeel van de zes, nu opnieuw de basis van de kubus en leg het op de eerste plaats.Het is nog steeds kiezen, klik en de "muis", en in de POP - up optie kiezen "gezicht" opties in het gezicht gekozen model (1).We kunnen ook naar een vorm van een veelhoek opgenomen model.En de keuze van de kant van de kubus (2) en (3) de te verplaatsen naar de andere kant.,,,, zeven stappen, nu moeten we doen wat "fine - tuning" (3).We hebben geen speciale blauwdruk voor, we moeten bij elke stap naar de modellen en de vaststelling van het aandeel van de,,,,, acht stappen, druk nu de "ruimte" en "links" (blijven) in het centrum en de keuze van de kant van mening ",",,,,, stap Negen, wat kies, volgens de "shift + klik", te begrijpen en de keuze van de veelhoek vat "(1).Een klik op de definitie van de straal van de cilinder te slepen, dan weer voor de definitie van de breedte van de cilinder (2).Je kan niet van de kant van mening dat het in, dus op de "ruimte", "links" en dringt aan op de keuze van het "oog" (3).,,,, stap 10, de keuze van de veelhoek vat, druk dan op de "X" en de in de "Z", zal je zien dat het alleen maar zal toenemen (dit is omdat "sluiten net" optie (x) en de centrale coördinatie van oorsprong op het vangen, dan wordt het aandeel van de schaal worden ruw.Vergroting van de breedte door schilfering van de cilinder lokale "Z",,,,, stap nu 11, volgens de cilinder, het is tijd om een bepaald percentage van de aanpassing.De keuze van de basis van de kubus en de omvang van hun in de "X".Voor de volgende stap 2 blok, en door het gebruik van dezelfde combinatie van de "D" en "5" veranderen ze van fulcrum, zoals ik al eerder heb uitgelegd.En toen ze in de omvang van de "y" lokale meer hoogte.,,,, de keuze van de 12 stappen, nu alle mazen, volgens de "CTRL + G" om een groep van elk van de geselecteerde mazen en - aanpassing van de spil van de kubus onder de punten (1).De volgende selectie van de cilinder, en door op de "klik" en de "grens" keuze "kant" - model.De keuze van een horizontale randen, volgens de 'CTRL "en de" klik ", de muis grijpen en verplaatst naar de rand van de ring van openbare nutsbedrijven" (2).Dit opent een andere groep sub - opties, en dan naar de "van rand - en de resolutie" (3), en de introductie van de "klik".Zie je dat in de marge van de ring (4) centrum, een splitsing van de rand van de ring,,,,, stap 13, nu terug naar "model" door de "klik", "model" (1).En de keuze van de cilinder, volgens de "dienst" en "klik" en "ingevoegd, om naar de rand - instrument" (2), en daarna naast een hoek van de rand van het niveau van de ring, zal een nieuwe foto 's aan de rand van de cyclus zoals aangegeven (3),,,, stap in. 14, nu aan de rand van de keuze van elk niveau gesloten, het gebruik van' CTRL "muis" klik ", aan de rand van de openbare nutsbedrijven in de ring" (dit opent een andere groep sub - opties) naar de "ring" (1) en de vrijlating van De muis "klik", en dat zal alleen maar de selectie van het volledige de rand van de ring.En dan dezelfde keuze als' CTRL "en de" klik "naar" gezicht "(2) (nog steeds op de" klik "), en van de nieuwe POP - optie, in de" gezicht "(3) opnieuw de introductie van de" klik ".Het zal de overgang van de randen van de keuze van de ring,,,,, 15 stappen, wordt nu geconfronteerd met dezelfde keuze, volgens de "dienst", op de muis "klik", "het vliegtuig van die optie kiezen, mobiele en introductie van de" klik "(1).Nu uit naar het creëren van een grens (2).De volgende keuze kant door een cyclus op de rand van het kiezen van de ring, zal het volledige (3),,,,, stap nu 16, selectie van de cilinder - en klik op "het leven" (1), zal het netwerk "leven" (dit zal je laten tekenen van een andere maaswijdte).Nu geen keuze, volgens de "dienst" en de "klik", "- bal" (2), "de muis te creëren op het gebied van het slepen van de" (3).,,,, van de werkingssfeer van de 17 stap, nu kiezen, de "V" het in de "as" het kan vangen, afgestemd op de cilinder (in het centrum van de "X") (1) hetzelfde ding dat in het "Z" (2), en dan zal het een beetje in de cilinder, en de omvang van de breedte van de grens tussen de handhaving van dezelfde (3 en 4),,,,, 18. En nu verandert van een dicht bij de rand van fulcrum, de cilinder wordt volgens de "D" en "V", en de mobiele fulcrum in "Z" (1), en met de BTW - aanpassing van surfen.ACE (2).Kijk dan in de "Z" vermindering van het in het kader van de breedte van de bol (3).Nu naar de "gezicht" van de selectie -, selectie - en de cilinder en ze te schrappen (4), en om ze te schrappen (19), de andere helft nu stappen, keuze van de oppervlakte ("en van de" gezicht "selectie.) (1) en (2) het schrappen van Het, omdat we rekening zullen houden met de hele zaak.De volgende gebieden, waardoor het leven van de "leven" met dezelfde keuze (3).,,,, en de bal nu 20 stappen, een klik ik overal (met uitzondering van geometrische) (1).En daarna "leven" ongedaan te maken, nog steeds de cilinders "leven" (2).Dan kiest de cilinder in de "input", "psphere2" en "draaien" waarden veranderen, 0, (3), en het geven van een waarde van 90, in de "spin Z" (4).,,,, 21 stap, nu de cilinder op het gebied van het recht is, en De omvang van een een beetje (1).En op de "D" + "vijf", het centrale punt (2), en met het veranderen van de fulcrum.En dan naar de bal aan de kant."(3) en de,,, stap nu 22, twee door een plafond op de rand, een kleine bal van de rand, en nogmaals aan de andere kant, en op de" overgang "(1).In dezelfde keuze, volgens de "shift + de muis", en "geschrapt naar de rand van het" (2), zal de schrapping van deze twee perifere circulatie.Nu naar het selectie - en de keuze van het centrale punt (3), en volgens de "V" en "X".Het tweede element en de aanpassing van de rand van de ring, vlak oppervlak (4), de keuze van de eerste, en nu de rand van een cyclus, door de dubbele rand, en volgens de "shift + klik", een "zacht, verharding van en naar de grens", en blijft de "klik" (1).Dit komt van een vaststelling van een sub - opties, te verplaatsen naar de "harde" vrij "klik" (2).Je zou de aandacht vestigen op de nieuwe harde rand.Gooi de bal vallen (3) en naar het gezicht de selectie -, op het gebied van de achterkant van de keuze van de helft van de gezichten, en om ze te schrappen (4), en 24, stap, nu de bol en de wijziging van het herhalen van de fulcrum, naar de andere kant van de Top, en aanpassing van het centrum links van het grotere gebied (1).Nu de keuze op het gebied van de rechterkant van het gezicht en het schrappen van (2) (3).,,,, 25, nu kiezen voor de opening van de grens (1), volgens de "shift + klik" te kiezen, en "knijpen" (2).De rand van de rechten van de in de "Z" (3).Als het beweegt, kan volgens de "vijf" van het centrum, en de bal aan het centrum.Tot slot zal zijn gericht op de hei oppervlak Center, op de "D" en "5" mobiele, het centrale punt in het midden aan mobiele, de muis (4), 26, nu met één bal, volgens de "dienst + klik", en verhuisde naar de spiegel veelhoek ".De keuze van de nieuwe menu, de keuze van de spiegel Z "(1), zal het aan de andere kant van de spiegel van de voorwerpen (2).Kies nu aan de linkerkant van het verkeer (figuur 1) en op en de organisatie van een "W + muis de sleutel om toegang te krijgen tot mobiele instrumenten opties (3).Het gaat over "de keuze van," en "zachte" (4), 27, stap, nu zie je dat de kleur gekozen punten (nu het slechts de geselecteerde punten) (1), en dus volgens de "B" en "die muis".Zie je een cirkel in het oog (2), nu de muis naar links en rechts is nog steeds op de "muis", het verandert de omvang van de cirkel en de omvang van de "fading" van de zachte optie.Dus het in zekere mate verhoogd, dus het kan van invloed zijn op de rand van een beetje een derde ring (3), dan zal de keuze van een beetje recht (4),,,,, de keuze van de maatregelen 28, nu net Centrum, volgens de "W + klik links" en, nogmaals, het zachte optie kiezen (1).Volgens de "r" "nu" instrumenten ", en dan druk je 'r + klik met de muis van de optie" instrumenten "POP - up.De keuze van deze, "Management Unit" (2), je kunt vangen aan een bepaalde punten van de as.De omvang van deze punten nu al de "Z", zal het ze rechtstreeks op de "Z" (3).Gebruik dan de "mobiele instrumenten" en "V", en het centrum van de cilinder - aanpassing van punt (4),,,,, de keuze van de tweede stap nu 29, ring, met uitzondering van de bovenste en onderste rand (zoals aangegeven in figuur 1) (1), en heeft het een beetje "X - as".En de keuze van de trilaterale vliegtuig, houd dan de 'CTRL + klik ".Verplaatst naar de rand van de ring van openbare nutsbedrijven "(2), en tevens in het bezit is van" klik ".Dit komt van een vaststelling van een sub - opties.Verplaatst naar de rand van de ineenstorting van de ring en "(3), en de introductie van de" klik ".De ring zal instorten, omdat we niet zo veel poliepen.Nu de keuze van de bol en meer op de rand keuze "-, selectie - en de rand van het midden, dezelfde procedure te vouwen ring te (4),,,,, stap nu de spiegel voor 30, net zoals wij in het bijzijn van stappen 26).En dan na de eerste en de keuze van de bal naar geometrie "dienst" kiezen, of "dienst + klik" mobiele "booleaanse" (nog steeds op de "klik").Dit komt van een vaststelling van een sub - opties, te verplaatsen naar de "Unie", de "klik" gepubliceerd (2).Dit zal leiden tot een nieuwe selectie - 2 netwerk geometrisch, zie je hoe alle verwarring met de rand (3), dus we moeten worden opgeruimd, zeker, dus in de keuze van de "gezicht" van de gekozen wijze van alle gezichten en de afschaffing van de geometrische tijdens de eerste helft van het seizoen (4), en het schrappen van het.,,,, stap nu uit 31, eerste kwartaal reden is de geometrie is omdat, zoals u misschien hebt gezien.Het is eigenlijk een symmetrische, in alle vier kwartalen, dus we kunnen verbeteren, maar een kwartje.("*" en "en in de as van je" twee keer, als we ons met de geometrie.Dat zou ons een hoop tijd besparen.Nu is begonnen met het opruimen van de keuze van de maaswijdte, open punten (1), en begon te kopen naar nauwere banden, het gebruik van "vijf" en "de muis" en slepen (3), 32, nu al deze punten en de pers te kiezen en die "shift + de muis" en Naar de "met het punt" (1), en dan naar de "met het punt" opnieuw (2) en de introductie van de "klik".Alle drie punten zullen worden samengevoegd tot één punt (3).En dan gebruik maken van dezelfde "kopen" en de "geconsolideerde" - programma, dat de weergave van de resultaten op het laatste beeld (4),,, nu doen hetzelfde met de open punten en het schoonmaken van de netwerken, zoals de grafiek 33, 34, stap, druk nu op en verandering "+ muis knop" en de "resolutie van multilaterale vorm van instrumenten" (tegelijkertijd heeft de "klik") (1), en de introductie van de "klik".En dan met het gebruik van dit instrument, met de open punten, slepen en bij hun marge (2).En dan vermoorden zonder gebruik te maken van het door de opening van fusies en overnames van hun gebruik (3 - 4),,,,, 35, blijven met een open punt optimale (1 - 2).En dan naar de "op de rand van de selectie -, selectie - en op de rand van de scheiding, (3) de rand cyclus" harde "," de rand van de verharding van de "zachte" verharding /rand menu (grafiek 23).Dan zie je een vreemde om het probleem van de rand van de cyclus, dat is omdat het niet gecompliceerd.Dus, naar de "top" - de keuze van de keuze, rond het gecombineerd gebruik van ", met het punt" (4),,,,, stap nu 36, verdere optimalisering van het netwerk "instorting" geselecteerde netwerk, en de punten aanpassing van de vorm.Controleer ook het perspectief, een idee heeft, lijkt het erop dat de vorming van een verschillende mening,,,,, stap nu 37, gebruik te maken van de "verdeling van de open punten in verband met de veelhoek instrument" (1).Dan het punt van de verbetering van de structuur en de mobiele vorm (noot: grijs "mobiele" doos is gekozen voor de positie en de kleur van de punt en een nieuwe locatie) (2).En dan de keuze van een lagere marge en het schrappen van het (4),,,,, stap nu 38, het gebruik van de "verdeling van de veelhoek instrument", het creëren van een open punt in de ring in verband met het punt (1 2).En dan zal de top aangegeven naar de buitenste rand, zodat het kan worden ter ondersteuning van de kromming van de cyclus (3).En dan blijkt dat in de laatste selectie van rand en het schrappen van (4), 39,.,,, nu een kleine aanpassing van de acties van de verwezenlijking van de top, de kromming van de geschikte vorm (3).Omdat dat altijd bekeken vanuit verschillende perspectieven van de vorm, de kromming van dergelijke uit alle in dezelfde richting.En dan zal de open punten in verband met het gebruik van "de volgende instrumenten segmentering van de veelhoek" (4), en dan, 40, stappen te verbeteren om de problemen, nu.De keuze is van wanbetaling, hard na de herziening van de grens en het gebruik van de verzwakking van de rand van "zacht" om hun verharding /rand ".En dan met een punt, en dat is een goede vraag,,,,, de keuze van de maatregelen nu 41, dat twee rand en ze verwijderen (1).En de keuze van een open punt in de mobiele na een betere groei (2 - 3),,,,, stap nu 42, keuze van netten en de spiegel bij de "y" eerste (1), en vervolgens in de "Z", je zal een volledige vorm (2), en de keuze van alle vier. Rand ring (3), de "zachte" met een "zachte rand.,,,, 43, nu hebben we een probleem op te lossen, en de rest van de rand.(en 4 verschillende aspecten, dit is een grote wedstrijd niet in het merendeel van de motor).We zullen eenvoudig in het gebruik van "de segmentering van poly - instrument" in alle vier aspecten (of je dit kan doen, en dan naar alle vier kwartalen, vaste rand), 44, stap, nu de cirkel en de keuze van het centrum, aan mobiele (1), en hetzelfde te doen en aan de andere kant ((2) als je een dichter bij de verwijzing naar de beelden, een deel van het centrum, dat is een passende uitbreiding van de cirkel, is aan het eind van het jaar), dus deze keer aanpassing zal ons precies hetzelfde voelen.En de keuze van 2 punten vertoont (3), en aan beide zijden van dezelfde in punt, zal ze een beetje het geven van een meer soepele kromming (4),,,,, 45, nu de spil van de cilinder - aanpassing van het midden van de bodem (1) en op lokale schaal in de "X" een beetje meer (2).De keuze van de oppervlakte en voor beide partijen de derde ring (3), en ze in de omvang van de "X"   open punt (4),,,,, 46 stap, nu de keuze van de derde ring (met uitzondering van die van de kant van de harde kant ring) en ze in De omvang van de "X" (laat ze recht).En dan sluiten ze vangen in de "X", met de harde kant lus van de punten met elkaar te verbinden.Het zal de hele ring aan beide zijden van de rechte lijn, zal steun worden verleend aan de topologie van de goede.En dan hun omvang een lokale "Z",,,,, 47 stap en herhalingen van eerdere maatregelen met dezelfde methode, de tweede ring,,,,, 48 stap, nu een ding is heel duidelijk.De vorm van de kromming is op de bovenste en onderste punt tip (of 3 /het vierde standpunt), dus we moeten meer net een goede van soepele vormen van de resolutie.Het is een, het creëren van een nieuwe cyclus van de rand van het gebruik van "van rand - en resolutie" de rand van openbare nutsbedrijven "ring" (zoals in de vorige stap is aangegeven).En dan de omvang van de z - as in het "lokale" uit te breiden, een beetje, maar ook op de omvang van de "X" tot het in rechte.En dan zal het een beetje in de "X", dus het kan steun van de kromming.,,,, 49, nu kiezen voor drie kwart van de mazen en geschrapt (1).De keuze van de derde ring van de top, een voor een, begonnen ze te handhaven in de kromming en op gelijke afstand van de rand van - (2 - 4),,,,, 50 stappen, nu de keuze van deze op de punten (1) en de omvang en het recht op "X", en dan het punt naar links een beetje, bij de "y" (2), hebben we een heldere vloeistof van de curve (3).,,,, 51, stap nu in de spiegel van de geometrie van de "y", en vervolgens in de "Z", en je krijgt volledige vorm.En de keuze van alle vier de centrale aan de rand van de cyclus, en om het gebruik van "zachte" "zachte rand".We hebben nu genoeg van onze resolutie, de juiste kant, en hier is onze oligo - model.(snelle combinatie wordt weerspiegeld in de X - as "), de sluiting van dagen,,,
























































Previous:
Next Page: