Create En detaljert by med 3D Studio Max &Ghost Town
I denne opplæringen vil du lære hvordan å bygge en detaljert by i 3D Studio Max bruker Ghost Town plugin. For de av dere som er uvitende, er Ghost Town et script som prosedyre genererer byer og urbane miljøer i bare noen få klikk, og har en rekke alternativer. Slik som lav eller høy poly bygninger, vei oppsett, biler, trær, fasader og en enkel å bruke materiale og tekstur system. La oss ta en titt
Tilleggsfiler /Plugins:
Last ned Ghost Town plugin
Merk: klikk på "Monitor-ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD
Quick guide To The Ghost Town Script
Hei alle sammen, etter
. hoved~~POS=TRUNC med denne veiledningen er å løse noen av forvirring & feil som vi vil møte mens du bruker denne plug-in, disse er som følger:
1 - Grid System
Husk alltid å bygge flater, geometri eller figurer mellom blå & røde linjer, ellers skriptet fungerer ikke og vil føre til feil i det endelige resultatet
2 -. Materiale Bibliotek
Husk alltid å oppdatere materialet biblioteket før du gjør en by eller en hvilken som helst annen struktur
3 -.? Hvordan starte Building
Mens bygge hvilken som helst by, alltid huske å trekke den ved hjelp av plugin rutenettet. Deretter velger du formen og klikk Setup > (?. Her plug-in vil be deg om å sette systemet til metriske /cm Klikk "ja") Bygg for å legge til geometrien til objektet biblioteket, bare bygge de nødvendige geometrien på nettet. Velg det, og deretter velger du ønsket kategori > navngi geometri > spare. Etter at du alltid oppdatere tekstur biblioteket før du bruker den til den aktuelle scenen Last ned en hvilken som helst struktur og klikk på "? Legg Texturemaps "knappen under" Materials "i plug-in. Dette vil tillate deg å velge og bruke ønsket konsistens. Når alt er ferdig, alltid huske å oppdatere materialet biblioteket eller vil motta feil > Building ... For å løse denne feilen du oppdatere materialet biblioteket så snart du åpner plug i i 3DS Max eller du får denne feil Takk alle sammen for å ta seg tid til å se min tutorial &.; hvis du står overfor noen problemer med plug-in installasjon eller andre problemer, vennligst se http://www.kilad.net/GTForum/.
Etter dette, vil vi endelig få byen til bygge
4 -.? Hvordan legge til et objekt til ObjLibrary
5 -. Hvordan legge til hvilken som helst tilfeldig tekstur til materialet bibliotek
6 -. Nedenfor er en vanlig feil du vil møte når du bruker Ghost Town
by nummer = 2
Redrawviews = false
LoPoly = true
> Starter build ...
> Filtrering små ansikter ... Anmeldelser - Runtime error: EPoly ansikt indeksen utenfor rekkevidde: 0: 1