Lag en detaljert by med 3D Studio Max & Ghost Town

Create En detaljert by med 3D Studio Max &Ghost Town

I denne opplæringen vil du lære hvordan å bygge en detaljert by i 3D Studio Max bruker Ghost Town plugin. For de av dere som er uvitende, er Ghost Town et script som prosedyre genererer byer og urbane miljøer i bare noen få klikk, og har en rekke alternativer. Slik som lav eller høy poly bygninger, vei oppsett, biler, trær, fasader og en enkel å bruke materiale og tekstur system. La oss ta en titt



Tilleggsfiler /Plugins:

Last ned Ghost Town plugin



Merk: klikk på "Monitor-ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD



Quick guide To The Ghost Town Script

Hei alle sammen, etter

. hoved~~POS=TRUNC med denne veiledningen er å løse noen av forvirring & feil som vi vil møte mens du bruker denne plug-in, disse er som følger:

1 - Grid System

Husk alltid å bygge flater, geometri eller figurer mellom blå & røde linjer, ellers skriptet fungerer ikke og vil føre til feil i det endelige resultatet



2 -. Materiale Bibliotek

Husk alltid å oppdatere materialet biblioteket før du gjør en by eller en hvilken som helst annen struktur



3 -.? Hvordan starte Building

Mens bygge hvilken som helst by, alltid huske å trekke den ved hjelp av plugin rutenettet. Deretter velger du formen og klikk Setup > (?. Her plug-in vil be deg om å sette systemet til metriske /cm Klikk "ja") Bygg
Etter dette, vil vi endelig få byen til bygge



4 -.? Hvordan legge til et objekt til ObjLibrary

for å legge til geometrien til objektet biblioteket, bare bygge de nødvendige geometrien på nettet. Velg det, og deretter velger du ønsket kategori > navngi geometri > spare. Etter at du alltid oppdatere tekstur biblioteket før du bruker den til den aktuelle scenen



5 -. Hvordan legge til hvilken som helst tilfeldig tekstur til materialet bibliotek

Last ned en hvilken som helst struktur og klikk på "? Legg Texturemaps "knappen under" Materials "i plug-in. Dette vil tillate deg å velge og bruke ønsket konsistens. Når alt er ferdig, alltid huske å oppdatere materialet biblioteket eller vil motta feil



6 -. Nedenfor er en vanlig feil du vil møte når du bruker Ghost Town

> Building ...
by nummer = 2
Redrawviews = false
LoPoly = true
> Starter build ...
> Filtrering små ansikter ... Anmeldelser - Runtime error: EPoly ansikt indeksen utenfor rekkevidde: 0: 1

For å løse denne feilen du oppdatere materialet biblioteket så snart du åpner plug i i 3DS Max eller du får denne feil

Takk alle sammen for å ta seg tid til å se min tutorial &.; hvis du står overfor noen problemer med plug-in installasjon eller andre problemer, vennligst se http://www.kilad.net/GTForum/.