Model, Tekstur og Render en realistisk lyspære med 3ds Max & C4D

Model, tekstur og Render en realistisk lyspære med 3ds Max &C4D - Part 2
Dette innlegget er en del av en serie som heter Model, Tekstur og Render et realistisk lys Bulb.Model, Tekstur og Render en realistisk lyspære med 3ds Max & C4D - Del 1

I andre halvdel av det realistiske lyspære opplæringen, vil du skifte gir og flytte inn i Cinema 4D, hvor Stefan vil veilede deg gjennom teksturering, lyssetting og rende deler av prosjektet. Du vil lære å lage troverdige glass og metall shaders, legge lys og til slutt hvordan å gjengi scenen ved hjelp av to forskjellige oppsett


Prosjektoversikt:.

I denne ny todelt tutorial serien, brødrene Andrew og Stefan Surmabojov slår seg sammen for å vise deg hvordan du oppretter en ultrarealistisk lyspære. Benytte en kraftfull kombinasjon av verktøy fra både 3D Studio Max og Cinema 4D, vil denne serien viser hvordan de to programmene kan brukes sammen for å oppnå fantastiske resultater
Tilleggsfiler /Plugins.

  • HDRI Studio Pack (GreyScaleGorilla) (valgfritt)

    Tutorial