Creating en gammel Letter i 3ds Max
Hva du skal lage
1. Opprette og Unwrapping papir Mesh
Trinn 1
createa fly i 3ds Max med bredde og høyde dimensjon som 80
hver.
Lage en plan
Trinn 2
Applythe Pakk UVW modifier på flyet.
pakke flyet
Trinn 3
Med Polygon Hotell og Velg etter Element XY Toggle
optionsselected,
klikke og velge noen ofthe ansikter av flyet. Det willautomatically velge hele ansikter.
Pakke flyet
Trinn 4
afterthat, klikker du på Planar
kart og deretter Tilpass
knappen.
planar kartlegging
Trinn 5
Thenclick på Åpne UV Editor
knappen. Itopens Rediger UVWs
vindu
redigere UVW
Trinn 6
Inne Rediger UVWs
vinduet, gå til Mapping >.; Flat Mapping
. Det opensthe Flat Mapping
sub-vinduet. Hereclick på OK
.
Flate kartlegging
Trinn 7
Itopens UV av flyet i en plan måte.
Planar uv
Trinn 8
Gå til Verktøy > Render UVW Mal
.
Gjengi uv mal
Trinn 9
Sett Bredde Hotell og Høyde
verdier til 2048
hver, og klikk deretter på Render UV Mal
knappen.
gjengi uv mal
Trinn 10
Itrenders UV bildet. Klikk på saveimage
ikonet for å lagre bildet. Spar gjengis uv malen
Trinn 11
Savethe bilde som UV.jpg
i harddisken din.
lagre uv
2. Lage Tekstur og Maps
Trinn 1
OpenPhotoshop. Gå til Fil > Åpne
Andopen UV.jpg
fil.
Åpne photoshop
Trinn 2
Jeg har anold papir tekstur som jeg ta i scenen.
Gamle papir tekstur bilde
Trinn 3
MAKEA nytt lag fylt med svart farge og legg den under gamle papir texturelayer.
svart bakgrunn
Trinn 4
Withthe hjelp av Lasso Tool , foreta et valg rundt på siden, som vist i thefollowing bilde.
lasso verktøyet valg
Trinn 5
trykker du påCtrl-Shift-i for å invertere utvalget.
invertere utvalget
Trinn 6
Trykk på Slett
tasten for å slette selectedpart. Papiret ser revet fra kantene nå.
Slette grensen
Trinn 7
Ihave en gresk tekst
bilde i PNGformat som jeg tar inn på scenen. Jeg har putthis lag over papirlaget.
Søker eldgammel tekst
Trinn 8
Withthe gresk tekst
laget valgt, endrer du modus til Overlay
. Det makesthe tekster innebygd med papiret.
Overlegg tekstlaget
Trinn 9
Gjør en kopi av tekstlaget til å gjøre itmore fremtredende.
Kopiere teksten laget
Trinn 10
Nowit er på tide å gjøre Displacement kart. Slå av alle lagene og foreta en newlayer og fyll den med hvit farge.
Hvitt lag
Trinn 11
Makeone flere nye lag og lage noen mørke flekker som vist i followingimage. Deretter lagre den som displacement.jpg
.
Lagre som forskyvning kart
Trinn 12
Etter det, slå på alle lagene og slå av whitelayer. Påfør Fargebalanse
effekt på patcher laget og endre farge til oransje lys. Endelig SaveIT som color_diffuse.jpg.
Lagre som diffuse kart
Trinn 13
Nowturn av alle lagene bortsett fra WhiteBG
lag og deretter lagre den som opacity_map.jpg
.
lagre som opacity kart
Bruk av teksturer og kart i 3ds Max
Trinn 1
Åpne 3ds Max fil. Trykk på M
å åpne Material Editor
.Velg et tomt spor og sette color_diffuse.jpg
fil i Diffus
kanal. Youwill se teksturen har blitt påført på papiret.
Søker diffuse kart
Trinn 2
Trykk på Shift-Q
nøkkelen til å gjengi scenen. Youwill se svart ramme rundt kantene av papiret. Du må eliminatethis svart ramme med kart opacity.
Problematiske sorte hjørner
Trinn 3
Putthe opacity_map.jpg
fil i Diffus
kanal.
søker opacity kart
Trinn 4
Trykk på Shift-Q
nøkkelen til å gjengi scenen. Nowyou vil ikke se svart ramme lenger.
Gjengi rammen
Trinn 5
Nowit er på tide å bruke noen forskyvning. Så, påfør en Rediger Poly
modifier på papiret mesh.
søker edit poly
Trinn 6
Clicktwice på tessellate
alternativet tomake mesh flislegging tett.
tessellate mesh
Trinn 7
nå gjelder Forskyv
modifier på papermesh.
søker fortrenge endrings
Trinn 8
Klikk på Bitmap
kanal og velg displacement.jpg
fil.
velge kartet forskyvning
Trinn 9
Sett Styrke verdien til -0,8
. Du kan øke kartet Lengde Hotell og Bredde
også tomake det passer. Du kan se papiret mesh forskyves i synsfeltet accordingto kartet fortrengning.
Redusere forskyvning mengden
Step 10
Trykk på Shift-Q
nøkkelen til å gjengi scenen. Det ser ganske bra.
Gjengi rammen
Trinn 11
For variasjon kan du gjøre noen svart patchesin opasitet kartet i Photoshop
andsave det igjen. Det vil automatisk oppdatere 3ds Max scene.
Leke med opacity kartet i photoshop
Trinn 12
Nå hvis du gjengi scene i 3ds Max, willsee du noen hull i det gjengitte bildet. Dette er på grunn av de sorte flekker laget inPhotoshop.
Gjengitt scene
Step 13
Jeg har satt noen lys i scenen. Afterrendering, ser det slik ut.
Endelige sammensatte scene
Konklusjon
I denne opplæringen jeg har vist deg hvordan du oppretter en gammel og revet paperin 3ds Max ved hjelp av ulike teksturer og kart laget i Photoshop. Jeg håper du har hatt opplæringen.