Revealing naturens storhet: Lage A Mushroom Macro Render - Del 4
Dette innlegget er en del av en serie som heter avsløre naturens Magnificence.Revealing naturens storhet: Lage A Mushroom Macro Render - Del 3
I denne flerdelt opplæringen serien vil du lære å lage en kul makro stil gjengi bruker 3D Studio Max, Photoshop og V-Ray. Gjennom hele serien forfatteren Wassim Ouartsi vil lede deg gjennom hele prosessen han brukt til å lage dette fantastiske bildet. I den fjerde og siste del av prosjektet, vil vi flytte inn i Photoshop og kompositt våre gjengi passerer å skape det endelige bildet. Vi vil også foreta endelige justeringer av vår Z- Dybde pass for å finjustere vår dybdeskarphet og varme opp bildet med noen fargekorrigering.
I løpet av serien, du vil lære å modell, Uv kart, Texture, lys og rendre scenen før du flytter inn i Photoshop for post produksjon. Hvor vil du lære hvordan du bruker Z-Depth å skape dybdeskarpheten, gjelder fargekorrigering og foreta endelige justeringer
Tilleggsfiler /Plugins.
Grass-O-Matic (Free)
MultiTexture Kart (Free)
Del 4
Merk:
Klikk 'Box' ikonet for å se opplæringen i full-HD.
Bruk linken nedenfor for å laste ned denne opplæringen for visning i frakoblet modus.
Download Video
Last ned Anmeldelser