"TF2 Sentry Gun" UVMapping - Dag 4
Dette innlegget er en del av en serie som heter Opprette Level 1 Sentry Gun fra Team Fortress 2. " TF2 Sentry Gun " UVMapping - Dag 3
Med de nedre delene av modellen nå fullført, vil vi begynne uvmapping den øvre halvdelen av modellen i 3D Studio Max bruker UnwrapUVW modifier. I dagens innlegg vil vi fokusere spesielt på de mange delene som utgjør den bakre arm, monteringsbraketter og tønne deler av turret, som igjen vil bestå av både høyoppløselig og low-res kartleggingsteknikker.
I denne opplæringen forfattet av Chris Tate, vil du lære å modellere, uvmap og tekstur høy poly versjon av nivå en Sentry Gun fra Team Fortress 2, med en kombinasjon av skissene, bilder og video referanse. Denne opplæringen er rettet mot middels til avanserte artister, men noen artist, uavhengig av ferdighetsnivå bør lett kunne følge med
Tilleggsfiler /Plugins.
Last ned UV Checker bilde
Merk:. klikk 'Skjerm' ikonet for å se opplæringen i fullskjerm HD
< hr>