Hvordan lage en Fantasy Landscape Photo Manipulation i Adobe Photoshop

How å lage en Fantasy Landscape Photo Manipulation i Adobe Photoshop
Hva du skal lage

I denne opplæringen vil du lære hvordan du oppretter en fantasy landskapet kombinere forskjellige bilder. Du vil også lære avanserte teknikker for blending og ulike teknikker for å legge lys til scene med tilpassede børster og ulike overgangsmodi.

Jeg skal vise deg hvordan du får flotte fargetoner og hvordan du arbeider med lagstiler å skape en glød rundt objekter. La oss komme i gang

Instruksjons Eiendeler

Last ned følgende bilder for å lage denne opplæringen!

  • De øvre Mountains

    Øvre Foss

    Nedre Foss

    Mist Børster (gratis alternativ)

    Sun Ray Børster (gratis alternativ)

    Bilder av "rett sky", "venstre himmel "," ridder "," kule "og" aura "er knyttet til denne opplæringen.

    1. Lag bakgrunns

    Trinn 1

    Åpne Adobe Photoshop og gå til Fil > New ... (eller trykk Ctrl-N på tastaturet) for å opprette et nytt dokument.

    Sett Width til 1400 px, Høyde til 2100 px og oppløsning til 300.

    Grip Paint Bucket Tool (G). Plukk # c2c5c7 farge og fylle bakgrunnen med det.

    Trinn 2

    Last ned alle lager bilder knyttet til denne opplæringen. Åpne bildet heter Øvre Mountains og dra den inn i dokumentet du nettopp har opprettet. Dobbeltklikk på det nye laget og gi den navnet "øvre fjell"

    (Hvis du ikke ser Lag-panelet, gå til Window > Lag.).

    I bildet nedenfor du kan se hvordan fotomanipulasjon bør se så langt.

    Trinn 3

    Vanligvis objekter i bakgrunnen ser lysere og objekter i forgrunnen ser mørkere. På grunn av det, vil du lette øvre fjellene i dette trinnet.

    Legg til en ny Curves justeringslag på toppen av alle lag og angi det som vist nedenfor.

    Du ønsker å justere bare laget under (øvre fjell) og ikke resten av bildet. For å gjøre dette, skaper en klipping maske fra den ved å klikke på knappen Dette justerings klipp til laget i den nederste delen av Curves panel.

    Trinn 4

    Last ned bilde som heter "øvre foss "og dra den inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lag og gi den navnet "øvre foss". Å blande det riktig med resten av bildet, må du skjule himmelen.

    Det ville være veldig tidkrevende å bruke Lasso Tool (L) for maskering, så du vil bruke kanaler i stedet.

    Først må alle lag bortsett fra "øvre fjellet " usynlig. Den enkle måten å gjøre det på er ved å holde Alt på tastaturet og klikke på øyeikonet til venstre for "øvre fjell" lag. Se bildet nedenfor.

    Pass på at "øvre fossen" laget er aktivt ved å klikke på den. Åpne kanaler panel. Hvis du ikke ser panelet, gå til Window > Kanaler.

    Trinn 5

    Høyreklikk på den blå kanalen og velg alternativet Duplicate Channel ... for å lage en ny kanal (blå kopi).

    Klikk på den nye kanalen, og trykk Ctrl-L på tastaturet for å aktivere Levels panel. Sett Input Levels til 177; 1,00; 230.

    Trinn 6

    Grab Brush Tool (B). Velg en rund børste og sette Hardhet til 100%. Sett Opacity til 100% og plukke svart. Male over fossen for å få det samme bildet som nedenfor.

    Trykk Kontroll på tastaturet og klikk på kanalen for å aktivere sin maske. Etter det, gjør RGB, rød, grønn og blå kanal synlig og blå kopi usynlig.

    Invers utvalget. Gå til Velg > Omvendt.

    Trinn 7

    Gå til Lag-panelet og klikk på lag øvre fossen. Med masken fortsatt aktiv, klikk på knappen Legg til lagmaske. Du kan finne denne knappen i øvre del av Lag-panelet. Himmelen på fossen lag forsvinner.

    Trinn 8

    Last ned bilde som heter "nedre foss" og dra den inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lag og gi den navnet "lavere foss".

    Legg til en lagmaske til dette laget. Grab Brush Tool (B). Velg en rund børste og sette Hardhet til 0%. Sett Opacity til 50% og plukke svart farge. Male over kantene på bildet for å blande den med resten av fotomanipulasjon.

    På bildet under kan du se hvor du skal male. Det er uthevet med cyan.

    Når du er ferdig, bildemanipulasjon skal se ut som den nedenfor.

    Trinn 9

    Last tåken børster oppført i begynnelsen av opplæringen og installere dem inn i Photoshop. (Bruk gjerne andre gratis tåke børster du finner på internett.)

    Legg til en ny tomt lag på toppen av alle lag, og navnet "tåke". Grab Brush Tool (B) og velg en av børstene du nettopp har installert. Senke Opacity til 30% og plukke en svært lys grå farge. Maling tåke på dalen. Vær forsiktig så du ikke overdrive det; det ville ikke ser realistisk.

    I bildet nedenfor kan du se hvor mye tåke du skal male.

    Trinn 10

    Legg til et nytt Hue /Saturation justeringslag på toppen av alle lag, og sette Saturation til -30. (Du finner knappen Legg til ny fyll eller justeringslag i øvre del av Lag-panelet.)

    Trinn 11

    I dette trinnet vil du retusjere noen deler av trærne som ser større enn resten av skogen. På bildet under kan du se hvilke deler bør retusjert.

    Legg til en ny tomt lag på toppen av alle lag og gi den navnet "retusjering". Grab Stamp Tool (S). Sett sin Opacity og Flow til 100%. Trykk Alt på tastaturet og velg noen trær som kilde. Klone dem over bladene.

    Du burde få noe som ligner på følgende bilde.

    Trinn 12

    Last ned bilde som heter "rett sky" fra begynnelsen av opplæringen , og dra det inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lag, og kaller det "riktige sky".

    Du må gjøre to ting for å blande det riktig med resten av bildet. Først endre Blending Mode til Multipliser og senke Opacity til 20%.

    For det andre, legge til en lagmaske til den "riktige sky" lag. Grab Brush Tool (B). Velg en myk rund pensel og sette Opacity til 50%. Plukk svart farge og male over den harde overgangen mellom himmel og resten av bildet.

    I bildet nedenfor kan du se hvor du skal male. Det er uthevet med cyan.

    Trinn 13

    Last ned "venstre himmelen" image oppført i begynnelsen av opplæringen, og dra den inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lag, og gi den navnet "venstre sky".

    For å blande det riktig med resten av bildet, endre Blending Mode til Multipliser og senke Opacity til 20%, som du gjorde i forrige trinn.

    Legg til en lagmaske til "venstre sky" og male over de harde kantene for å blande det enda bedre. Bruk samme innstilling for børsten som i forrige trinn.

    Etter dette trinnet, bør fotomanipulasjon være lik den som er vist nedenfor.

    Step 14

    I dette trinnet du vil øke kontrasten i bildet for å skape en mer dramatisk atmosfære. Legg til en ny lysstyrke /kontrast justering lag på toppen av alle lag, og angi kontrasten til 50.

    2. Legg Interessant Lys

    I de følgende trinnene vil du fokusere på å legge mer interessant lys for å skape mer dimensjon i bildet.

    Trinn 1

    Legg til en ny tom lag på toppen av alle lag og gi den navnet "lys på trær". Grip Paint Bucket Tool (G). Plukk en mid grå farge (# 808080) og fylle laget med det. Å blande den med resten av bildet, endre Blending Mode til Overlay.

    Grab Brush Tool (B). Velg en myk rund pensel og sette Opacity til 15%. Plukk hvit farge og begynne å male over toppen av trærne der lyset skulle treffe.

    På bildet under kan du se hvordan laget lys på trær bør se. Bildet til venstre er i normal Blending Mode for å gi deg den eksakte ideen. Bildet til høyre er med laget satt på Overlay Blending Mode.

    Trinn 2

    I dette trinnet vil du legge til enda mer lys. Legg til en ny tomt lag på toppen av alle lag, og gi den navnet "gult lys". Endre Blending Mode til Soft Light for å få den effekten du ønsker.

    Grab Brush Tool (B). Velg en myk rund pensel og senke Opacity til 5%. Velg en lys farge (for eksempel # f5e260) og maling lys omtrent som vist i følgende bilde. Det er viktig å ikke overdrive det å få mest mulig realistisk resultat.

    Bildet til venstre viser hvor du skal male. Jeg satt lag på Normal Blending Mode og sette en svart bakgrunn etter å vise det bedre. Bildet til høyre viser resultatet av dette trinnet med "gult lys" lag satt på Soft Light Blending Mode.

    Trinn 3

    fotomanipulasjon ville se bedre ut hvis det er lysere. Legg til en ny Curves justeringslag på toppen av alle lagene, og sette kurven som vist på bildet nedenfor.

    Trinn 4

    Hvis du vil legge enda mer dimensjon til fotomanipulasjon, vil du mørkere klippene i forgrunnen i dette trinnet.

    Legg til en ny Curves justeringslag på toppen av alle lagene, og sett det som vist nedenfor.

    Du ønsker å gjøre bare forgrunnen mørkere , ikke resten av bildet. For å gjøre dette, ta tak i Paint Bucket Tool (G) og fylle laget masken av denne justeringen lag med svart farge. Etter det, ta tak i Brush Tool (B). Velg en myk rund pensel, setter sin Opacity til 80%, og plukke hvit farge. Male over klippene. I det følgende bildet kan du se hvor du skal male.

    Etter dette trinnet ditt fotomanipulasjon bør være lik den nedenfor.

    Trinn 5

    Last solen ray børster som er i begynnelsen av opplæringen og installere dem inn i Photoshop.

    Legg til en ny tomt lag på toppen av alle lagene, og navnet "solstråler". Grab Brush Tool (B) og velg en av børstene du nettopp har installert. Sett Opacity på penselen til 30% og plukke en veldig lys gul farge (for eksempel # fffcb5). Maling solstråler over horisonten.

    Som i de foregående trinnene, er det svært viktig å male bare noen få slag for å få mest mulig realistisk resultat.

    I bildene nedenfor, kan du se hvor du bør male solstråler. I venstre bilde, satte jeg en svart bakgrunn under layer "solstråler" for å gjøre stråler mer synlig og for å gi deg en bedre ide om hvor du skal male.

    3. Legg til flere elementer

    I denne delen av opplæringen skal du plassere alle de resterende elementer som ridder og orbs inn i fotomanipulasjon.

    Trinn 1

    Last ned bildet av ridder oppført i begynnelsen av opplæringen, og dra den inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lagene, og gi den navnet "ridder".

    Trinn 2

    Last ned kulen oppført i begynnelsen av opplæringen og dra den inn i fotomanipulasjon. Gi den nye lag "kule" og plassere den på toppen av alle lagene.

    For å blande det bedre med resten av bildet, vil du legge litt glød til kulen. Sørg for at laget kulen er aktiv ved å klikke på den. Klikk på Add layer style knappen. Det kan bli funnet i den nederste delen av Lag-panelet.

    Merk av for alternativet indre glød og angi det som vist nedenfor.

    Når du er ferdig, sjekk muligheten Ytre glød og sett som vist nedenfor.

    i bildet nedenfor kan du se hvordan kulen ser med og uten dette laget stil.

    trinn 3

    i dette trinnet du vil legge til to flere orbs til bakgrunnen.

    Høyreklikk på laget kule og velg alternativet Duplicate layer ... Navn det nye laget "kule 2". Trykk Ctrl-T på tastaturet for å aktivere Free Transform og endre størrelsen på kulen til samme størrelse som du kan se i forhåndsvisningen. Hold Shift mens du gjør det for å ha de samme proporsjoner. Trykk Enter for å aktivere endringene.

    For å skape inntrykk av at kulen er langt i bakgrunnen, må det bli lysere. I dette tilfellet kan du ganske enkelt gjøre det ved å senke sin Opacity til 80%.

    Dupliser laget kulen en gang til. Gi den nye lag "kule 3", og endre størrelsen til størrelsen på den tredje kulen som du kan se i forhåndsvisningen.

    Senk sin Opacity til 70% for å blande det godt med resten av bildet.

    i bildet nedenfor kan du se hvordan fotomanipulasjon bør se så langt.

    Trinn 4

    den største kulen bør være litt lysere og mindre kontrast. For å fikse dette, legg til en ny lysstyrke /kontrast justeringslag rett over laget kule, og sett det som vist nedenfor.

    For å justere bare kulen og ikke resten av bildet, skape en Clipping Mask fra dette justeringslag.

    Trinn 5

    Last ned bilde som heter aura oppført i begynnelsen av opplæringen, og dra den inn i fotomanipulasjon. Plasser den på toppen av alle lagene, og gi den navnet "aura".

    For å blande det riktig med resten av bildet, endre Blending Mode til Screen. Grab Move Tool (V) og flytte den på den største kulen for å skape en fin aura rundt seg.

    Trinn 6

    For å blande kulen enda bedre med resten av bildet, legge til noen milde tåke foran den.

    Legg til en ny tomt lag på toppen av alle lag og gi den navnet "tåke 2". Grab Brush Tool (B) og velge noen av tåke børster du installerte i forrige trinn. Senke Opacity til 30% og plukke en svært lys gul farge (f.eks #fffcdd).

    Maling noen tåke foran kulen. I det følgende bilde kan du sammenligne hvor fotomanipulasjon ser ut før og etter dette trinnet.

    4. Fargejusteringer

    I denne siste delen av opplæringen, vil du fokusere på å justere farger og kontrast for å skape en mer interessant atmosfære.

    Trinn 1

    Hvis du vil legge grønntoner i bildet manipulasjon, legge en Gradient Map justeringslag på toppen av alle lagene, og sett det som vist nedenfor.

    for å blande det skikkelig, endre Blending Mode til ekskludering og senke Opacity til 30 %.

    trinn 2

    I dette siste trinnet du vil gjøre bildet manipulasjon litt mørkere. For å oppnå dette, legg en ny Curves justeringslag på toppen av alle lagene, og sett det som vist nedenfor.

    Konklusjon

    Gratulerer! Du har nettopp ferdig med din fantasi fotomanipulasjon. Du har lært å:

    bruke Blending Modes å skape interessant lys

    arbeidet med tilpassede børster for enkelt å lage spesialeffekter

    bruke lagstiler

    bruke avanserte teknikker for å blande

    Gi meg beskjed hvis opplæringen var nyttig og inspirerende for deg i kommentarfeltet nedenfor!