From Speed Paint beskrivelse: Paint en Bat-Cat i Adobe Photoshop
Hva du skal lage
Noen ganger du ønsker å male noe, men ideen er for unnvikende til å planlegge bilde riktig. Du bare begynne å male og resultatet er uforutsigbar. I denne opplæringen vil jeg vise deg en rask metode for å male fritt og spontant, mens du holder kontroll over prosessen. Jeg vil lære deg hvordan du kan temme din fantasi og bruke den til å bringe en idé til liv. En rask prosess krever enkle verktøy, slik at vi kommer til å bruke bare én, self-made pensel. Adobe Photoshop er ikke obligatorisk her, men du må jobbe noen ting ut selv om du bruker andre programmer.
For å bevise for deg hvor fort denne metoden er, bestemte jeg meg for å gjøre noe uvanlig. I denne opplæringen vil jeg vise deg prosessen med maleriet fire Som en varm-up for denne opplæringen, ta en titt på disse seg. Hvorfor? Fordi her jeg skal undervise om maleriet, ikke om å male visse dyr. Ja, det er Før vi begynner å jobbe, må vi forberede arbeidsområdet og verktøy. Tenk deg Photoshop som et stort rom fullt av kunstnerens verktøy-vi må velge de som vil være nyttig for oss. Først oppretter en ny fil (Control- N). Sett bredde og høyde avhengig av data 5000 x 4000 piksler kan bli for mye for noen. 2000 x 1000 piksler er mye tryggere og bør være nok for en design. Angi fargepanelet vise HSB Sliders-mye mer fargeteori vennlig enn RGB. Hvis Farge-panelet ikke vises, åpne den med Window > Color eller ved å trykke F6. Velg 90% grått og fylle bakgrunnen med Paint Bucket Tool (G). Lås lag for å holde den fra modifisering. trenger en pensel til å male med. La oss lage en veldig enkel en. Opprett en ny fil for et øyeblikk, og skjul bakgrunnen. Legg et nytt lag (Ctrl-Shift-N) og tegne en sekskant med Polygon Tool. Størrelsen spiller ingen rolle, bare husk å sette 6 sider. Så gå til Rediger > Definer Brush Preset (navnet spiller ingen rolle heller). Hit F5 for å se innstillingene. Endre avstanden til 1% for jevne slag, og sjekk Overfør for å gjøre det opacity basert. Hit hvitt kort ikonet nederst til høyre for å redde børsten. Hvorfor har ikke vi bruke en enkel rund pensel? Årsaken er at det er for For hver del av skissen vi skal opprette et nytt lag. Så, for hvert trinn vil du gjøre følgende: Vi må begynne med en gest tegning. Det vil definere rytmen i kroppen og gjøre det uavhengig av detaljene. Ryggraden er hovedelementet kan vi bruke for it-katter har svært fleksible pigger, så gjerne gå gale med det! Du kan også legge til brystet, hodet og hofter for å holde kontroll over silhuetten. den første er å se opp, og jeg vil at det skal være fanger noe i luften. Dette er sannsynligvis sover. en gal posisjon for en gal katt! Her er de alle sammen. Legs kan legges sammen med gest, men jeg bestemte meg for å lage et separat trinn for å gjøre det klarere. ett ben er hevet, mens den andre holder katten stående. Vi har fått en skikkelig floke her! Katter er best på dette. Ett par til fronten, ett par til back-la oss vise fleksibiliteten til en kattens kropp. < .no> Cat 3-ben lagt Dette kommer til å være den enkleste! Vi trenger ikke å vite det nøyaktige muskulaturen for dette formålet. Bruk skjemaet nedenfor for å lage de viktigste kroppsdeler. Ignorer pels i øyeblikket, og gjør silhuetten slank! Våre katter kan fly! Vi kommer til å legge svært enkle flaggermusvinger til dem. Start med en trippel-bøyd linje: Wings vår hjelpe katten vår balansere kroppen under denne posisjonen. Denne katten sover, så det er å holde vingene foldet på ryggen. en av fløyene er foldet, den andre er blir utvidet utilsiktet på grunn av denne ekstreme fleksjon. vingene følg denne kattens uforsiktig ganglag. Legg fire fingre på hver vinge-en tommel på toppen og tre lange fingre under tredje del. Bruk lange fingre for realistiske vinger og korte fingre for søte seg. Fullt utvidet. Fullt foldet. En medial tilstand. Fullt utvidet. Koble fingrene med en membran. Vi trenger et bedre grunnlag for de viktigste detaljer-ansikt og poter. Det kan gjøres veldig enkelt; bare behandle det som en hodeskalle. og, best trinn av dem alle. Kroppen er godt definert, så det er ikke veldig sannsynlig at vi vil ødelegge noe. La fantasien gå vill! En leken, ung katt med furry foran og skallet tilbake. Jeg holdt en normal nese, men har lagt store flaggermus ører. En fredelig demon forsiden av en huskatt og iden av en marerittaktig dyr. Hva kan være et bedre utgangspunkt for en bat-katt enn en sphynx? Jeg har brukt en skallet kropp, lang hale og rynkete ansikt som de viktigste punktene i denne design. Norsk skog flaggermus? Spooky vaskebjørn? Dette må være en furry kjæledyr fra helvete! Våre design er ferdig! Legg merke til hvordan ulike begreper kan opprettes på en base av den enkle "bat-cat" idé. For å klargjøre den for videre arbeid, fjerne alle lag, bortsett fra den siste. Navn som lag strektegninger. Tid for farger! Vi kommer til å bruke en enkel metode basert på fargeteori triks jeg beskrevet i denne artikkelen. Lag et nytt lag (Ctrl-Shift-N) og plassere den under strektegninger (hint: Control-[og kontroll-] kan brukes til å flytte laget opp og ned). For en stund, slår Transfer i børsteinnstillinger for å male en solid bakgrunn under strektegninger, og slå den på igjen. Nå ... maling! For første gang trenger du ikke å tenke på lys og alt det tullet. Bare male de fargene du trenger, uten skyggelegging og ingen detaljer. Navn dette laget maske og klippet strektegninger til den med Ctrl-Alt-G. Fra nå av, vi kommer til å gjøre følgende for alle trinn product::.. Vi trenger strektegninger, men samtidig ønsker vi ikke å se det. La oss kompromiss-bruke pipetteverktøyet (I) for å velge den fargen som er trolig gjemt under linjen, flytter du glidebryteren for lysstyrke litt til venstre, og male over linjene. Husk å følge farge, men annet enn det, trenger du ikke å være for forsiktig. Legg til flere detaljer, plukke de fargene du trenger fra bildet, men uten å legge noen nye for skyggelegging. Bruk en stor børste! Bruk Paint Bucket Tool (G) for å fylle lag med en mørk versjon av ambient lys farge (for eksempel mørk blå # 0b0c29) .Change sin Opacity til 70%. Legg til en lagmaske til laget. Velg lagmaske Paint svakt opplyste områder med grå og sterkt belyst med svart. Bruk hvit som et viskelær. Ikke bare avsløre lyset, men også male små opplyste detaljer, som hår nå ønsker vi å male detaljer om de opplyste områder med en mer interessant farge. Velge den fargen fra området med pipetteverktøyet (I) og deretter: Siden vi har fikk en ganske god idé om den generelle formen på hver katt, kan vi kutte overflødige deler av. Legg en lagmaske til maske og male over klippeområde med svart. Slå av Transfer for en stund for å gjøre det lettere. Hvis de skygget områdene ser for mørkt, kan du legge reflektert lys til dem. For å finne en perfekt farge, velge den fargen fra skyggen og deretter: Nå maling subtil lys i skygger. Ikke berør de opplyste områdene! for fine detaljer, malt med en liten børste, bruk en mer intens versjon av Step 5. ikke mal detaljer i skyggen! Du kan også bruke dette trinnet for å male over noen mørke konturer som er igjen på grensen til klipping maske. Så langt har vi vært å ta vare på bare belysning. Nå kan vi legge til detaljer uavhengige mot lys. Hvis ønsker å legge til mer særegne, fargerike lys, det er et enkelt triks for dette. Når du flytter langs Hue glidebryteren, er det noen ganger vanskelig å velge riktig farge. Du kan omgå det ved å male et strøk av lyskildens farge, deretter sette sin Opacity til 30%. Nå kan du velge den fargen, gjør det litt lysere og mindre mettet, og gi mer lys . Det vil passe Det fungerer for både hoved lyskilde og reflektert lys! nå kan du legge til din personlige triks som ikke var beskrevet i denne opplæringen og fikse alle feilene du kan finne (for eksempel at fryktelig Cat 2 pote). Deretter spille med bakgrunnen for å presentere din skapning på den mest hensiktsmessige måten. Du har akkurat lært å ta med ideer til virkelighet , raskt og i farge, uten noen planlegging, uansett hvor forskjellig de er. Kanskje var det ikke så fort denne gangen, men nå som du vet disse triksene, vil du kunne bruke dem nesten ubevisst i dine prosjekter. Ønsker du å prøve noe mer Photoshop-orientert? Sjekk min tutorial om å male med overgangsmodi og lagmasker.
søte bat-katter på samme tid. Det betyr ikke at du trenger å gjøre det samme! Ikke følg meg direkte, bare følge mitt råd, observere hvordan jeg bruker den til fire ulike utførelser. Læring fra sammenligningen er ganske effektiv-du bare få essensen, uten irrelevant støy.
en forskjell!
Hvordan tegne flaggermus
1. Klargjør arbeidsområdet
Trinn 1
Trinn 2
Trinn 3
Trinn 4
Trinn 5
Trinn 6
enkel. I tilfelle av speedpainting ønsker vi en bit av kaos at vi vil være i stand til å forvandle seg til noe vi ikke kunne ha forestilt før. En sekskant er enkle fordi det er nesten runde og litt uforutsigbar på samme tid. Akkurat det vi trenger!
2. Design Pose
Lag et nytt lag (Ctrl-Shift-N)
Gjør det trinnet
Senk Opacity (trykk V, og traff en nummer-en for 10% Opacity,
5 for 50% Opacity, og så videre. 0 vil gi deg 100% Opacity)
Trinn 1
Tegn en fleksibel linje, fest brystet, hofter og hodet
Cat en
Cat 1-grunnleggende positur
Cat 2
Cat 2-grunnleggende positur Cat 3
Cat 3-grunnleggende positur Cat 4
< p> Dette er gang fabulously
Cat 4-grunnleggende positur
Trinn 2
Både foran og bakben er lik bokstaven S
Cat en
Cat 1-ben lagt
Cat 2
Cat 2-ben lagt Cat 3
Cat 4
Cat 4-ben lagt
Trinn 3
Både foran og bakben er bygget av de samme delene som våre armer og ben, så det er ganske lett å huske
Cat 1 < .no> Cat 1-body
Cat 2
Cat 2-body Cat 3
Cat 3-body Cat 4
Cat 4-body
Trinn 4
S-form igjen! Det er fordi vingene er faktisk våpen
Cat en
Cat 1-base for vinger
Cat 2
Cat 2-basen for vinger Cat 3
Cat 3-basen for vinger Cat 4
Cat 4 -base for vinger
Trinn 5
Den lange fingre har ledd like fingrene, også, slik at du kan bruke denne fasett mer en mer komplisert positur
Cat 1
Cat 1-vinge fingrene
Cat 2
Cat 2-vinge fingrene Cat 3
Cat 3-vinge fingrene Cat 4
Cat 4- vinge fingrene
Trinn 6
Bare tommelen uten membran. Ikke glem den delen mellom "håndleddet" og skulder
Cat 1
Cat 1-vinger gjort
Cat 2
Cat 2- vinger gjort Cat 3
Cat 3-vinger gjort Cat 4
Cat 4-vinger gjort
Trinn 7
Cat en
Cat 1-hode og poter
Cat 2
Cat 2-hode og labber Cat 3
Cat 3-hode og labber Cat 4
Cat 4-hode og labber
Trinn 8
Cat en
Cat en full strektegninger
Cat 2
Cat 2 fulle strektegninger Cat 3
Cat 3 fulle strektegninger Cat 4
Cat 4 fulle strektegninger
3. Legg Farger
Trinn 1
Paint, tror ikke !
Cat 1
Cat 1-flate farger
Cat 2
Cat 2-flat farger Cat 3
Cat 3-flat farger Cat 4
Cat 4-flat farger
trinn 2
Lag et nytt lag over den forrige
Clip laget til Maske med Ctrl-Alt-G
Cat en
Cat 1-strektegninger dekket
Cat 2
Cat 2-strektegninger dekket Cat 3
Cat 3-strektegninger dekket Cat 4
Cat 4-strek dekket
Trinn 3
Cat en
Cat 1-farge skisse
Cat 2
Cat 2-farge skisse Cat 3
Cat 3-farge skisse Cat 4
Cat 4-farge skisse
Trinn 4
1-laget valgt.; 2-lags maske valgt
1-svart.; 2-50% lys grå; 3-10% lys grå
På dette stadiet vi male lys ved å fjerne skygge
Cat en
Cat 1-shadow lagt
Cat 2
Cat 2-shadow lagt Cat 3
Cat 3-shadow lagt Cat 4
Cat 4-shadow lagt
Trinn 5
Hvis lyskilden er varm, flytter H glidebryteren på siden av varme fargetoner. Hvis det er kaldt, gjør det den andre veien rundt.
Sample konfigurasjonen for varmt lys
< p> Paint på de opplyste områder uten å dekke dem helt. Bare male detaljene med en litt mindre pensel enn før.
Cat en
Cat 1-første lys
Cat 2
Cat 2 -first lys Cat 3
Cat 3-første lys Cat 4
Cat 4-første lys
Trinn 6
Cat en
Cat 1-klipping maske
Cat 2
Cat 2- klipping maske Cat 3
Cat 3-klipping maske Cat 4
Cat 4-klipping maske
Trinn 7
Hvis det reflekterte lyset er varm, flytter H glidebryteren på siden av varme fargetoner. Hvis det er kaldt, gjør det den andre veien rundt.
Sample konfigurasjonen for kaldt reflektert lys
Unn reflektert lys som en vanlig, men svakt lys
Cat en
Cat 1-reflektert lys
Cat 2
Cat 2-reflektert lys Cat 3
Cat 3-reflektert lys Cat 4
Cat 4-reflektert lys
Trinn 8
Cat en
Cat ett sekund lys
Cat 2
Cat 2 sekunders lys Cat 3
Cat 3-sekunders lys Cat 4
Cat 4-sekunders lys
4 . Siste hånd
Trinn 1
Cat en
Cat 1-no ansikt detaljer
Cat 1-whisker hull og elev lagt
Cat 1-eye shading
Cat 1-kinnskjegg, deres skyggelegging, og en møll
Cat 1-detaljer Cat 2
Cat 2-no ansikt detaljer
Cat 2-whisker hull
Cat 2-værhår og deres skyggelegging
Cat 2-detaljer Cat 3
Cat 3-no ansikt detaljer
Cat 3-pupilsCat 3-irisCat 3-eye shading
Cat 3-detaljer Cat 4
Cat 4-no ansikt detaljer
Cat 4-whisker hull og elev
Cat 4-eye shading
Cat 4-værhår, deres skyggelegging og øye-skinne
Cat 4-detaljer < h3> Trinn 2
Cat en
Cat 1-komplett skyggelegging, en lys
Cat 1-komplett skyggelegging, to lys Cat 2
Cat 2-komplett skyggelegging, en lightCat 2-komplett skyggelegging, to lys Cat 3
Cat 3-komplett skyggelegging, en lightCat 3-komplett skyggelegging, to lys Cat 4
Cat 4-komplett skyggelegging, en lightCat 4-komplett skyggelegging, to lys
Trinn 3
Vi er ferdige!