Lag en klassisk, Sailing Ship i Illustrator CS5

Create en Classic, Sailing Ship i Illustrator CS5

I denne opplæringen vil jeg vise hvordan du oppretter et seilskip illustrasjon med en historie bok stil, ved hjelp av Gradient Mesh å gjøre duken av båtens seil. Jeg vil også bruke Gradient Mesh å fargelegge de tre delene av båten. Deretter vil Scribble filteret og børster søknad brukes til å lage sjøen. Til slutt vil jeg vise deg hvordan du bruker en maske for å skape en tåkeeffekt rundt illustrasjonen.



Trinn 1

La oss begynne med å lage båtens skisse. Gjør dette ved å plassere to sirkler, ved siden av hverandre. Den høyre sirkelen må være litt større enn den venstre, som vist i eksempelet.

Trinn 2

Bruk sirkler som en skisse å avgrense de avrundede formene for båten. Sørg for at slyngete vertikal linje gjort på høyre side går utover sirkel grenser.

Trinn 3

For å konkludere omrisset av båtens form, slette de to sirklene.
< h2> Trinn 4

Velg alt og, i Pathfinder-panelet, aktivere Divide alternativet. Dette vil gjøre slyngete vertikal linje dele båtens form i to deler.

Trinn 5

Med Direct Selection Tool, velger du en del av båten og fyll den med en mid-tone farge . Velg en annen side og fyll den med en lysere farge. I dette eksempelet brukes I # DDC0A2 (heksadesimale farge) på venstre side og # E7D9AE til høyre.

.
Trinn 6

Deretter oppretter tegningen av tre på båt. En rask måte å gjøre dette på er ved å bruke blandeverktøyet. Lag et nytt lag og gjøre en buet linje over båtens form. Deretter lage en buet linje under båtens form, prøver å følge nettopp figurens kurvatur.

Trinn 7

Klikk to ganger over Blend Tool ikonet for å aktivere sine alternativer. I Spesifiserte Steps sette 12 som verdien. Klikk OK og med blandeverktøyet klikk på ankerpunktet på slutten av hver av linjene for å bruke effekten.

Trinn 8

Velg den venstre siden av formen og dra en kopi til et lag over laget av linjer som dannes av blandeverktøyet. Den rask måte å gjøre dette på er ved å opprettholde det opprinnelige objektet valgt, og klikk deretter på den valgte elementer ikonet (litt farget firkant) på Lag-panelet, og med valgknappen trykkes inn, dra ikonet til laget over. Anmeldelser
Trinn 9

Nå velger linjene og formen som må være over dem og trykker på Command + 7 for å skape en form kontur maske over linjene.

Trinn 10
< p> Gjenta den samme prosessen med trinn 6 til 9 for høyre side av formen.

Trinn 11

Med Pen verktøyet opprette to striper fylt med den heksadesimale farge # BC9162 på sentralt del av linjene, som vist i eksempelet

Trinn 12

Velg maske laget av linjer, og på hovedmenyen, gå til Objekt >.; Utvide. På Utvid panel, deaktivere Stroke og klikk på OK.

Deretter bruker Path Eraser Tool til å lage sprekker mellom linjesegmenter, ved å dra verktøyet over deler av segmentet du ønsker å slette. Prøv å lage sprekker på de sentrale delene av linjene, vil dette litt bryte symmetrien av linjene og hjelpe med en lett effekt senere.

Trinn 13

For å gi linjene en mer organisk aspektet, bruker Bredde verktøy for å forstørre dem og gjøre dem ser ut som pensel malt linjer. Alltid klikke på midten av linjen, og dra de små utvalgspunktene som vises utenfor. I dette trinnet kan du også berike illustrasjonen med flere detaljer, som søker graderinger på de brede planker. Du kan også lage noen firkanter fylt med svart som båtens små vinduer.

Trinn 14

Åpne et nytt lag under den som inneholder de fylte formene. Skjule visualiseringen av alle de andre lagene, og skape i dette lag den andre siden av båten. Ta ut slag og fylle formen med hvilken som helst farge.

Trinn 15

Opprett linjene over formen, som vist i eksempelet, for å gjøre detaljene inne i båten. Prøv å gjøre linjene alltid overskride grensene for figurens kontur. Velg linjene og formen, deretter bruker den Divide funksjon fra Pathfinder-panelet for å skape splittelse over formen.

Trinn 16

Når du har opprettet divisjonene, lage en gradient med to passasjer, en med en # CB8B1F farge og en annen med en # 823309 farge og anvende den på de mindre divisjoner. Dette vil skape en lyseffekt å skape volum. På den største form, gjelder # 964A27.

Trinn 17

Aktiver visualisering av laget med de fylte formene er laget på 5. og hva du vil se er noe som i eksempelet vist her.

Trinn 18

Bruk Mesh Tool nå over figurer av det første laget. Dra punktene i mesh med Direct Selection Tool til å jobbe med lys og forme volumet på båten kropp. De brune toner som ble brukt er # AF8B66 og # 823309.

Trinn 19

Etter avsluttende lys og volum arbeid, aktivere visualisering av linjene lag. Hvis du vil, lage noen andre detaljer som veden tykkelsen på den overlegne del av hekken eller noen form for tegning på båtens stammen.

Trinn 20

I et nytt lag skape mastene av seilene bruker slag med # 754C24 farge. Gjør de to vertikale mastene med et slag som har en litt større tykkelse enn de horisontale buede seil slag.

Trinn 21

Bruk linjeverktøyet til å lage tauene på mastene. I et nytt lag opprette seil kontur. Disse seil former vil ikke ha en fylling farge akkurat nå for å legge til rette for visning av sin posisjon over mastene.

Trinn 22

Når du har plassert seilene over mastene, fylle dem alle med # F9F7F2 .

Trinn 23

Nå opprette en ny forvrengning for seilene. For å gjøre dette må du velge en form og gå til Objekt > Lag Gradient Mesh i hovedmenyen. I Opprett Gradient Mesh panelalternativer kan du redigere mengden av horisontale og vertikale linjer som komponerer mesh som vil bli støpt i løpet av den formen.

Prøv å sette de samme verdiene for både rader og kolonner. I eksempelet nedenfor, på mindre seil, søkte jeg en 6 av 6 mesh. Gjenta prosessen på alle de andre seiler. Du kan søke høyere verdier på de større. Jo større mengde linjer, vil flere detaljer være tilgjengelig på det endelige resultatet.

Trinn 24

Med Direct Selection Tool og Shift-knappen trykkes inn, velger rader med ankerpunkt, alltid hopper over en rad, og å velge den neste raden av festepunkter, inntil den siste av sekvensen. Deretter setter på disse punktene på # D2BC8F farge.

Trinn 25

Fortsett å bruke Direct Selection Tool for å dra punktene og forme forvrengninger av kluten. På de mindre seil må du dra sentrale punkter oppover og side peker nedover. Velg de større seil og fylle side poeng med # D2BC8F farge og dra de sentrale peker oppover for å lage rynker bare på sideveggene.

Trinn 26

Etter å konkludere denne prosedyren på alle seil, aktivere alle visualiseringer av de andre lagene for å se alle elementene i båten avsluttet.

Trinn 27

Velg alle lagene og gruppere dem alle. Deretter forkaste alle de andre tomme lag og opprette et nytt lag under båten lag. Lag et rektangel for å gjøre havet og fyll den med en gradient bestående av hvite og # 126D57 farge

Trinn 28

Med rektangelet valgt, gå til Effect >.; Stilisere > Skrible. Dette vil gjelde for gradient effekten av skriblerier laget av linjer, ideelt for å simulere bevegelsen av sjøvann. Hvis du ønsker å ha et resultat som den fra eksempel bruke de samme verdiene som vises i panelet under.

Trinn 29

På samme lag, skape en større rektangel på den overlegne side. Dette rektangelet vil være himmelen, fyll den med en gradient bestående av blå toner, med start fra mørk blå på toppen, lysere blå på midten, og etterbehandling med hvitt nederst.

Trinn 30 Anmeldelser

Opprett fjellene i horisonten ved hjelp av Pen Tool å avgrense skjemaene. Deretter fylle disse formene med en gradient bestående av blått og hvitt. Påfør gradient fra topp til bunn, og starter med blå og etterbehandling med hvitt, for å skape en tåke mellom havet og fjellene.

Step 31

I Børster bibliotek aktivere Artistic Paintbrush og velge Dry Brush to fylt med en hvit farge eller andre fargen du ønsker å skape detaljer, for eksempel skummet over havet eller skyene på himmelen. Under programmet skape variasjoner på penselstørrelse, sidestille noen børster og redusere tettheten av noen andre, spesielt de børster brukes på himmelen.

Trinn 32

La oss nå gjøre et reflektert bilde av skipet: klikk to ganger på Reflect Tool og lage en vertikal kopi i verktøyalternativene

Step 33

Med Shear Tool lage et lite forvrengning på den vertikale fornuftig å bosette litt på. perspektivet til refleksjon

Trinn 34

Opprett kopien valgt og gå til Effect >.; Forvrenge, velg alternativet Ocean Ripple. Denne effekten vil skape et godt passende forvrengning. Påfør en 12 verdi i Ripple størrelse og en 6 verdi i Ripple Magnitude.

Trinn 35

Lag en firkant fylt med en svart og hvit gradient som omgir hele refleksjon. Plasser gradient over refleksjon.

Trinn 36

Velg refleksjon og graderingen. Nå i menyen på Transparency panel, aktivere Make Opacity Mask.

Trinn 37

Med Gradient Tool styre retningen av åpenhet. Den må ha en 0-verdi på den nedre delen av refleksjon. Endre Blending å formere seg.

Trinn 38

Nå velger alle elementene i din fil og gruppere dem. Deretter oppretter du en ellipse fylt med en hvit farge og plassere den over illustrasjon, delvis rundt båten. Velg gruppen og sirkelen og på menyen i Transparency panel aktivere en gang til Kontroller Opacity Mask.

Konklusjon

Avslutt arbeidet ved å påføre Gaussian Blur filteret over masken. Yo, ho, ho, og en flaske med rom! Hoppe ombord!



Previous:
Next Page: