Quick Tips: Hvordan Dynamisk skape en sømløs mønster ved hjelp av grafisk stil Palette

Quick Tips: Hvordan Dynamisk skape en sømløs mønster ved hjelp av grafisk stil Palette

I denne opplæringen vil vi se på en original måte å skape en sømløs mønster , utviklet av min venn og navnebror Iaroslav aka Yemz. Jeg tror denne allsidige måten vil hjelpe deg å oppnå ønsket resultat i løpet av minutter. Jeg vet ikke om deg, men hjernen min alltid begynne å koke når det gjelder å skape sømløse mønstre. Jeg kjenner mange teknikker for etableringen, men dette var den eneste som fikk meg til å puste lettet ut. Ta et notat!



Trinn 1

Ta rektangel Tool (M) og lage et rektangel 200 av 200 px, uten fyll og et slag av alle farger. Rektangel kan være i alle størrelser, men det er ønskelig at sidene er lik en førsteklasses hel rekke

Trinn 2

Hold rektangel valgt, gå til Effect >.; Transform & Forvrenge > Transform, angi offset verdi delelig med sidene av rektangelet

Nå gjentar effekten igjen, men med ulike parametere denne gangen

Og siste gang Effect >..; Transform & Forvrenge > Transform, med ny offset verdier og antall kopier.

Trinn 3

Åpne Graphic Styles paletten og lagre skapt rutenettet som en ny stil. Nå rutenettet bør fjernes.

Trinn 4

Vanligvis teknikker for å skape en sømløs mønster er vist på enkle geometriske former, men i praksis du håndtere komplekse objekter, og det er når den problemer oppstår. Det er derfor vi vil skape et komplekst sømløs mønster som har praktisk verdi. Dette kommer til å bli en stonemasonry. Ta Pen Tool (P) og lage en form av den første steinen.

Trinn 5

Hold opprettet formen valgt, gjelder det opprettede stil til det.

Vi vil få en modell av en sømløs mønster, som kan justeres dynamisk. Sett på fyllfarge, fjerne strøk og redusere formen på steinen. Som du kan se, ble alle kopier av formene endret synkront.

Trinn 6

Nå opprette en annen form av stein og bruke skapt stil.

Kopier av den nye stein fylt modellen av mønsteret. De nye formene kjøpt eiendommer i vår stil (uten fyll og med slag). Hvis mønsteret har mange elementer, som det er i mitt tilfelle, er det ikke effektivt å endre objektets fyll hver gang. La oss optimalisere vår arbeidsflyt arbeidet med neste stein.

Trinn 7

Åpne Utseende paletten og slå av New Art har grunnleggende Utseende i Palette menyen. Nå de nyopprettede objekter vil bli kopiert til vår modell uten å endre på egenskapene til den sist valgte objektet.

Merk: Hvis du er i ferd med å skape nye former, de slutter kopiering, betyr det at den sist valgte objektet ikke har de nødvendige egenskapene. Velg en hvilken som helst tidligere opprettet form, og jobbe videre.

Modell av mønsteret er fylt når det blir opprettet. Er det veldig praktisk?

Trinn 8

Ved hjelp av denne teknikken, fylle hullene mellom former, noe som gjør at figurene ikke krysser hverandre. Kjæresten min sier at jeg ikke jobber, men jeg spiller, kanskje hun har rett :).

Nå skaper bakgrunnen. Ta rektangelverktøyet (R) og lage et svart rektangel og flytte den under alle objektene i lagpaletten.

Som det ble forventet, rektangel fylt hele modellen av mønsteret. Før du går videre til neste trinn, gi murverk et kritisk blikk og redigere figurer av stein eller legge til nye stedene.

Trinn 9

Nå la oss skape lys og skygge på steinene. Ta Pen Tool (P) og lage en form av lys og skygge. Plukk et fyll som er mørkere enn den grunnleggende fargen på steinen.

Merk: Du bør alltid nye former i løpet av virkelige objekter, i stedet for over sine kopier

Nå fjerne den delen av penumbra som går utover steinen. Kopier formen på steinen, og lim den inn foran (Command + C, deretter Command + F). Velg kopi av steinen og formen på penumbra, deretter traff Snitt knappen fra Pathfinder paletten.

Trinn 10

Ved hjelp av denne teknikken, skape lys og skygger på steinen.

Opprett penumbras på resten av steinene. I tillegg til de nyanser av grått, bruk grå-grønne nyanser for å skape inntrykk av mose på steinene. For lys på steinene, bruke en varm, gul-grå farge på noen flekker.

Trinn 11

Nå slår vår modell til en sømløs mønster. Velg alle de opprettede objektene (Command + A), og gå til Objekt > Utvid Utseende.

Ta rektangel Tool (M) og lage et rektangel 200 av 200 px, det samme som vi har skapt i det første skrittet og sette den et sted over vår modell.

Trinn 12

Slå av fyll og slag av rektangelet og flytte den under alle objektene (Shift + Command + Venstre hakeparentes).

Velg alle objektene (Command + A) og gå Redigere > Definer Mønster og lagre mønsteret.

Nå kan du lage noen form og anvende opprettet seamless pattern til sitt fyll.

Konklusjon

Jeg håper denne opplæringen vil komme godt å lage dine egne interessant bakgrunn. Så vidt jeg vet, er sømløs mønster alltid i etterspørselen i mikro-lager som Shutterstock og iStockphoto. Så få ned å jobbe! Anmeldelser



Previous:
Next Page: