How Design en Media Player med Vector Tools
I denne opplæringen, vi skal bruke grunnleggende Illustrator for å lage en Media Player design. Dette er en utmerket tutorial for nybegynnere til Illustrator, som det er for det meste å skape og manipulere grunnleggende former for å komme frem til en polert endelige resultatet. La oss komme i gang!
Final Bilde Forhåndsvisning
Nedenfor er den endelige utformingen vi skal jobbe mot.
Viktige merknader og hint For denne opplæringen
Jeg antar at du vet hvordan du bruker Gradient Tool godt. Du oppretter en gradient med Gradient paletten, men det er den Gradient Tool som lar deg manipulere den.
Prøv å gruppere alle komponentene i en struktur slik at det er mulig å endre størrelse på eller flytte den enkelt.
The Pen Tool er kjempebra. Pen Tool kombinert med Snap til Grid og Smart Guides er enormt imponerende. Du kan ikke oppnå Illustrator Nirvana uten mestre Pen og Pathfinder paletten. Jeg kan ikke understreke dette nok.
Trinn 1
Velg den Avrundet rektangelverktøyet, og klikk en gang på arbeidsområdet. En dialogboks åpnes. Skriv inn alternativene nedenfor og klikk på OK. Tildele en lineær gradient av fem farger som vist, og juster med Gradient Tool. Navn dette laget "Base".
Trinn 2
Opprett en annen Avrundet rektangel med følgende valg og plassere den på et nytt lag.
Trinn 3
Rett under den på samme lag skaper en båt formet figur med Pen Tool, som beskrevet nedenfor. Det er viktig å bruke Grid og slå Fest til rutenett på (View > Fest til rutenett).
Trinn 4
Velg begge former og sørge for at de er på linje horisontalt (Horisontal Align Senter ), og deretter dytte dem med piltastene på tastaturet slik at de bare overlapper hverandre. Med både valgt, bruker Pathfinder Tool til å forene de to formene med Legg til Shape-området knappen. Pass på at du trykker på Utvid-knappen etter dette. Lagnavnet "Screen". Deretter endre fyllet til en gradient av fire farger.
Trinn 5
Sett "Screen" på toppen av "Base" og justere som vist.
Trinn 6
Dette er et viktig skritt. Vi vil bruke den så mange ganger, men jeg vil beskrive det en gang bare her. Jeg kaller det Dotha Outline plakater (jeg vet det er et dumt navn, men hva pokker, det handler om å ha det gøy læring). I utgangspunktet ønsker vi å danne en tynn gradient disposisjon for skjermen for å gi den dybde og realisme. Først kopierer formen å bli skissert (her "Screen") og lime inn i front. Neste velge kopi, kvitte seg med strek og fyll med 3 poeng. Med formen fortsatt er valgt, gå til Objekt > Sti > Outline Stroke slik at den blir omgjort til en fylle (Strokes kan ikke ha gradienter påført dem direkte). Neste du bare slå den nye fylle inn i en to farge gradient, deretter justere som gradient til hjertet ditt innhold med Gradient Tool Dette er hva vi har så langt. Anmeldelser Vi ønsker å danne omrisset inneholder knappene på bunnen. Lag en Avrundet rektangel og en perfekt sirkel, som vist nedenfor. Velg begge, justere dem, forene dem med Pathfinder verktøy, slag den nye formen, og kvitte seg med fyllet. Følg instruksjonene i bildet under. Anmeldelser Gjenta trinnene ovenfor med en ny avrundet rektangel og posisjon som vist. Nå for Play-knappen og det er høydepunktet. Lag en ellipse som vist nedenfor. Fyll på Play-knappen ved å plassere den på plass, og deretter opprette en hvit trekant med Polygon Tool. Plasser den under høydepunktet og deretter gå til Effect > Stilisere > Runde hjørner for å gi den. Endelig gruppe alle tre (Button, høydepunkt, og trekant) til ett objekt. La oss komme i gang på knappene fremover og bakover. Bruk en gradient til knappen, plasserer den på plass. Lag en gradient omriss ved å gjøre et Dotha Outline Hotell og bruke Gradient verktøyet for å få resultatet nedenfor. Til slutt, lage to trekanter og en firkant. Ikke runde hjørnene. Plasser dem på plass, og gruppen alle komponentene i knappen. Gruppere dem er viktig, som i neste trinn skal vi lage en kopi plassert til venstre for Play-knappen. For å opprette bakover knappen, vil vi ta i bruk av Reflect Tool. Mestrer denne teknikken, som det er svært kraftig. Vær oppmerksom på at der du klikker med Alt holdes nede avgjør hvor reflektert kopien er plassert. Slå Smart Guides på gjør finne sentrum av ethvert objekt blir lett. Nå for å skape den Shuffle knappen. Jeg opprettet buen med Pen Tool sett på 1pt vekt, og deretter opprettet en reflektert kopi som gjort tidligere med Forward-knappen. Legg Pilspisser til begge buer (du kan gjøre dette til den opprinnelige buen før For Repeat knappen opprette en sirkel og med Legg Anchor Point Tool legge et enkelt punkt på veien som vist. Deretter med Direct Selection Tool, velger den lille buen mellom punktet du nettopp opprettet og peker på 12:00 og slette den. Bare legg en pilspiss og plassere den på plass. Opprett en divisjon linje og stoppe knapper med enkle rektangler. Den tidligere med en gradient fyll og sistnevnte med en solid fyll. Gjør volumglidebryteren ved først å opprette et rektangel med en gradient fyll. Lag en kopi av det rektangel og slå kopien til en gradient disposisjon. Lapper de to perfekt, slik at den med fyll sitter ovenfor, og deretter redusere bredden til ca halvveis, slik at oversikten viser til høyre. For å opprette knotten av glideren, rett og slett lage en kopi av Play-knappen, Dele det, så endrer en av sine gradient farger som vist nedenfor. Bli kvitt den hvite trekanten og plasser den på plass. Husk å gruppere dem når alt er ferdig. La oss arbeide på volumikonet nå. Tro meg, det er så mange måter å lage dette (legenden sier det er i hvert fall det måter å skape noe i Illustrator). Ut av metodene jeg eksperimentert med, den raskeste er følgende metode. Bruk Pen Tool til å lage lydbølgene består av en enkelt halvsirkel (med avrundede hjørner) og fyll, men ingen slag . Bruk to buer og plasser dem som vist nedenfor. Hovedtaler er rett og slett består av en firkant og en trekant (tre kantet polygon) sluttet med Pathfinder Tool. La oss gjøre den øverste linjen som huser tekst og nettleser-knappene . Lag et rektangel med en gradient fyll og en svart strek plassert. La oss gjøre det uthevede Spilles nå navigasjonsknappen på toppen neste. Lag en avrundet rektangel og deretter en normal rektangel med samme bredde. Overlapping dem delvis og forene dem med Pathfinder Tool. Plasser knappen opprettet ovenfor som vist, justere størrelsen, og fyll den med en gradient. Deretter gjelder de to effektene er vist nedenfor. La oss jobbe på dannelsen av nettleserknappene øverst til venstre. Velg Play-knappen. Bli kvitt den hvite trekanten. Lag en kopi og sette de to ved siden av hverandre, som vist nedenfor. De må ikke overlappe Velg begge og gå til Objekt >.; Sti > Offset Path. Velg standardalternativer og klikk på OK. Fjerner markeringen alt, og velg deretter de to nye, større sirkler på baksiden, så forene dem med Pathfinder Tool. Gjør den nye formen curvier ved å velge sine bare to skarpe hjørner og gjøre dem til glatte kurver ved hjelp av Direct Selection Tool og rutenettet. Neste trinn er å bare slå den nye slag i en gradient fyll. Jepp, jeg gjorde det Dotha Outline La oss lage de to høydepunkter på de to radene bolig navigasjonsknappene. Lag to rektangler med en gradient fyll av ren hvit og svart, en Screen Blending Mode og en Transparency på ca 25%, som er den samme metoden du brukte for å lage høydepunktet for avspillingsknappen. Til slutt lagde jeg de seks tekstknapper øverst og plassert dem. For de minimere, maksimere og lukke knappene i øverste høyre hjørne, laget jeg tre former med en svak hvit strek og gradient fyller. På toppen av hver enkelt lager jeg et fylt rektangel, en strøk rektangel, og et brev x. For det store innholdsområdet i midten av mediespilleren, laget jeg et rektangel med en lineær gradient fyll og ingen slag. Neste, forskjøvet jeg alle graderinger (posisjonspunkter for det meste og byttet noen av fargene rundt) for å få dette siste bildet vist nedenfor. Eksperimenter med spesielt fargene i de ulike graderinger og også prøve å endre posisjonene til de to store høydepunkt barer (opprettet i trinn 28 ovenfor) på den vertikale aksen for å få ulike resultater. Anmeldelser
Trinn 7
Trinn 8
Trinn 9
Step 10
Trinn 11
Trinn 12
Trinn 13
Trinn 14
Trinn 15
Trinn 16
Trinn 17
skape et reflektert kopi). Etter å ha laget både pilspisser, gruppere dem, krympe, og deretter plassere dem på plass. Dersom pilspisser blir for stort etter krymping, kan du redigere dem ved å gå til Utseende Palette og dobbeltklikke på Legg Pilspisser, deretter justere skalaen.
Trinn 18
Trinn 19
Trinn 20
Trinn 21
Trinn 22
Trinn 23
Trinn 24
Trinn 25
Trinn 26
Trinn 27
igjen, gruppert på knappene, og plassert dem på plass. Jeg brukte deretter Pen Tool for å lage én nettleser pil, som jeg deretter gjort et reflektert kopi av. Merk at pilene er under refleksjon i stablingsrekkefølgen.
Trinn 28
Konklusjon