en introduktion til karakter belysning begreber i maya

en introduktion til karakter belysning begreber i maya,,,,,,, belysning er et af de vigtigste aspekter af, skaber stor ser 3d, kunst, men også et af de mest komplekse og udfordrende at mestre.da gjort korrekt, det kan hjælpe med at opbygge mesterværker, da gjort forkert, det kan bogstavelig talt ødelægge selv de bedste arbejder. i dagens korte, men informativ tutorielle forfatter pratik gulati vil introducere dig til den grundlæggende karakter belysning ved hjælp af autodesk maya.det er en god start forelæsning for begyndere og mere avancerede forbrugere.disse universelle teknikker kan anvendes til en 3d - software, så ikke - maya - brugere kan følge med!,,,, trin 1, er vi for det første åbne maya software og importere vores karakter, som de kan se, har jeg en simpel 3d menneskelig model i stedet.fra nærbillede skudt, kan vi se, hvor kameraet.,, trin 2, anvender vi spot lys i maya for de forskellige lys, men det kan også ske med andre lys mængde lys, retningsbestemt belysning osv. for at skabe et sted lys i maya, gå til, skabe > lys > spot lys.,,, trin 3, vil vi også benytte " se gennem udvalgte kamera " ved en masse, så at vi kan se gennem udvalgte lys og bestemme sin dækning.første udvælgelse af lys, og så, paneler > se gennem udvalgte.,,, trin 4, vil vi bruge raytraced skygger for alle vores lys, også for raytracing i mental ray renderer, således at vores skygger, er korrekte.de indstillinger til lys:,, lette radius - det definerer det område, hvorfra lyset kommer.de større radius, så vores skygger bliver., skygge stråler - ved, at det vil øge prøver af vores skygge kvalitet, men også vil øge vores gøre gange. ray dybdegrænse er grænsen for, hvor mange gange de lys, ray vil hoppe fra overfladen til en anden.,,, trin 5. rampelys - det er de vigtigste i lyset i den scene, der definerer genstand og belysningsforhold. med hjælp fra de centrale lys vi definerer lyset retning og skygger i vores scene.du skal aldrig bruge en skarp rampelys på dine karakterer, brug for en god filterstørrelse, således at den skygger er tiltrækkende og bløde. i nedenstående eksempel, kan vi se, at den vigtigste kilde er solens lys, der kommer fra øverst til højre (også overholde de skygger for lyset.), trin 6, som set i det følgende billede, skaber vi et sted lys på ca. 45 grader fra vores karakter.bemærker også raytrace indstillinger af lyset.,, trin 7, "rim lys" skaber en klar linje på kanten af den genstand, for at hjælpe visuelt særskilte formål fra baggrund.det bør placeres i den modsatte retning af de centrale lys.,, trin 8, her kan du se holdning af kanten.,, trin 9, " kicker light ", anvendes til at forstærke virkningen af de vigtigste lys.det er placeret i samme retning som den vigtigste baggrund, men det dækkede område er reduceret til 50 eller 60%.,,, trin 10 " udfylde light ", anvendes til at reducere forskel i en scene og give en oplysning til de områder af det image, som ligger i skygge.det er normalt placeret modsat den vigtigste baggrund.,, trin 11, placering af fylde lys, og det er indstillinger.,, trin 12 a " kastet lys " bruges til at simulere den hoppe af keylight fra jorden eller andre overflader, der omgiver karakter.det skal være meget bløde bløde skygger, vi bruger en mængde lys placeret lige før karakter er ben får en blød tilbagegang af lys.,, trin 13, vi nu importere vores gør i en compositing programmel (vil jeg bruge photoshop enkelhed. vi begynder med unshadowed diffuse gøre pass og " ganger " karakter er okklusion passere på toppen af det. vi så " skærm " alle andre lys lag.så kan vi sætte kulør på baggrund lag for at øge følelsen af lyset.,,,,,, at tilknyttede tutorials: en realistisk guitar i maya med vray, hvordan at gøre wireframes med omgivende okklusion i maya, ved hjælp af mentalray, skabe dybdefotografering med maya z-depth passerer og photoshop, bager omgivende okklusion, farve og lys over maya med mentalray,,


Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya
Tutorial An Introduction To Character Lighting Concepts In Maya



Previous:
Next Page: