hvordan kan man skabe en kanon ild med maya væsker

, hvordan man skaber en kanon ild med maya væsker,,,, i denne forelæsning, du skal lære, hvordan man skaber en brand informationstiltag i maya, og tilpasse de indstillinger til deres egne projekter.vi vil skabe ild fra bunden ved hjælp af maya dynamik og væsker.ilden animation, vi vil skabe kan gøres brug af både maya software og mentale ray.,,, endelige virkning forpremiere, klik på det billede, at åbne et højt rez version.,,, trin 1, åben scene, du skal bruge.jeg lavede en scene med en lighter, lys og en hvid baggrund.,, trin 2, sørg for at den "dynamik" menu er aktive, og så "flydende effekt> skabe 3d - beholder med dig".position og omfang beholderen til at matche din scene.,, trin 3, udvælge beholder du bare der og så tage til sine attributter (sørge for, at du ser på "fluidshape2" attributter), trin 4, skal du lade den beslutning på et meget begrænset antal for nu.ændre følgende muligheder under "container egenskaber". resolution = 10, 10, 10, grænse y = - y, indhold, metode, temperatur = dynamisk net, brændstof = dynamisk net, løntrin 5, kun vælge de udleder og går det ned med flytte værktøj.,, trin 6, øge antallet til stel.gøre hvad, for at se, hvordan liv i flammen leder.,, trin 7, udvælgelse af beholderen, og under "fluidemitter1" attributter, ændre følgende muligheder: flydende attributter: varme /voxel /s = 2000; brændstof /voxel /s = 4.000, flydende emission turbulens: turbulens = 1150, trin 8, gå til "fluidshape2" attributter og ændre følgende muligheder:, massefylde: opdrift = 9 000; spredning = 0.182, trin 9, i "fluidshape2" attributter, ændre følgende muligheder under "indhold oplysninger":, hastighed: swirl = 10.000, turbulens: styrke = 0.010, temperatur: temperaturskala = 1.930; opdrift = 9 000, gå 10, hvis du gør en afspilning af ilden, du bør se ilden at nå toppen af beholderen og cvedvarende energi en uønsket virkning, at ordne det, du har brug for at øge størrelsen af beholderen, trin 11, gå til "flydende effekt> udvide væske" åbne indstilling af dette værktøj, og så skifter "udvide y:" til "2" og klik på "anvendelse og tæt på".,, trin 12, nu ilden har mere plads til at bevæge sig, trin 13, udvælgelse af beholderen, og under "fluidshape2" attributter, ændre følgende muligheder: brændstof: brændstof omfang = 1.960; reaktion hastighed = 0.970, punkt 14, gå ned til "skygge" afdeling og ændre følgende muligheder:, farve: gennemsigtighed = hvide, grå og i godt humør form = område; kant i godt humør = 0.440, farve: udvalgte farve = sort, trin 15, gå ned til "incandescence" afdeling, og ændre figur som vist på den.alder, trin 16, gå til uklarhed figur og ændre den, som vist i billedet.så ændre følgende muligheder:, incandescence: incandescence input = temperatur input = 0.387 bias, uklarhed: interpolation = spline; uklarhed input = massefylde; input = 0.315 bias, skridt 17, hvis du gør en afspilning af ilden, du burde se en flot animation.,, hvis du gør fremskridt. den scene, det bør du se ilden ser godt ud nu, skridt 19.,, hvis du ønsker at ændre "lys" intensitet af ild, gå til "fluidshape2" attributter, og under "incandescence" ændring "input bias" til en værdi, der arbejder for dig. gå 20, jeg brugte mentale ray gøre. men du kan ændre det til maya, som skal "gøre miljøer" menu, og på toppen af det vindue, ændre "gøre brug af" mayasoftware, gå 21, hvis du gør stedet bør det ser stadig ret godt, men alle objekterne i min scene forsvundet (bortset fra ilden), fordi de alle har mentale ray materialer.,, skridt 22 endelig, hvis du går til "attributter" af beholderen, du kan bruge en af de andre seje stationer, at maya har bygget på, gå 23, billedet nedenfor, blev oprettet ved hjælp af "thickcloudpuff" nulstillet.,,



























Previous:
Next Page: