hvordan skabes der en brændstofpumpe i maya: del 4

, hvordan der kan skabes en brændstofpumpe i maya: del 4,,,,,, hvad du vil skabe,,, 1.at indehaveren, trin 1, luk brændstofpumpe fil, maya, der blev reddet i den tidligere del af tutor.,,,,, åbne maya, trin 2, at model brændstof dyse, skabe en, pplane med underafsnit bredde, som, 4, underafsnit højde, som 6,,, bredde, som 1, 5 og højde, som, 2.,,,, at skabe et fly, trin 3, med fem kanter udvalgte, gå til, redigere maskestørrelser > installationer, og klik på mulighed kasse.,,,,,,, redigere maskestørrelser > fasen, trin 4, i installationer, muligheder, vinduer, - værdier, bredde, som 0.2000,, segmenter, som, 2.tryk på knappen, med skrå,.,,,, med skrå valgmuligheder, kan man se udligne kanter med de vigtigste kanter.,,,,, at udligne kanter, løntrin 5, med alle mellem kanter udvalgte, gå til, redigere mesh, >, slette kant /isse, kommando.,,,,,,, redigere maskestørrelser > slette kant /isse kommando, trin 6, med den angivne ansigter, der udvælges, gå på, redigere maskestørrelser >, extrude, kommando.,,,,,,, redigere maskestørrelser > extrude, trin 7, efter anvendelse af de extrude kommando, trækker den vender nedad, en lille smule.,,,, trækker den vender nedad, trin 8, med venstre - højre grænse kanter udvalgte, extrude disse udad, en lille smule.,,,, extrude, trin 9, følger samme procedure med den øvrige grænse kanter.,,,, efter samme procedure. trin 10, vend om, animation, tilstand.With the mesh selected, go to ,Create Deformers >,Nonlinear >,Bend, command.,,,,Create Deformers > Nonlinear > Bend ,,,Step 11,,After applying the ,Bend, deformer, you can see a wire object placed vertically.,,,,Bend,,,Step 12,,Rotate the wire in the ,180, degree angle in ,X, axis.,,,,Rotate the wire,,,Step 13,,Keep the ,Rotate Z, value as ,90, and ,Curvature ,as, 2.2.,,,,,,,Rotate the wire,,,Step 14,,After bending the poly mesh, go to ,Edit >, ,Delete by Type, > ,History ,command to delete the history.,,,,Edit > Delete by Type > History,,,Step 15,,Place the pump holder model at the left side of the fuel pump.,,,,Holder placement,,,Step 16,,With the indicated edges selected, extrude and drag them up a little lidt.,,,, extrude og drag,,, skridt, 17, extrude ansigterne lidt at tilføje en vis tykkelse.,,,, extrude ansigter, skridt 18, indsætte flere støtte kanter og redigere til fuldstændig indehaveren.,,,, indsætte flere støtte kanter,,, 2.- bolt til at forbinde pumpe indehaver, trin 1, i, polygoner, mode, klik på flaske ikon og skabe en lille cylindrisk form i viewport.,,,, polygoner tilstand, trin 2, fastsatte værdier, underafsnit akse, som, 6, underafsnit højde, som 1, og underafsnit låg, som, 2,.,,,,, fastsætte værdier, trin 3, denne sekskantet møtrik på det angivne sted.,,,,, at dette sekskantet møtrik på det angivne sted,,, en kopi af nød, og det er på den anden side.,,,,,,, en anden kopi, 3.at skabe håndpumpe, trin 1, skaber en polygon cylinder med de indstillinger, som vist i henhold til input knudepunkt i, kanal kasse /lag redaktør.,,,, input node, trin 2, med den fælles landbrugspolitik står over for i cylinderen udvalgte, gå til, redigere maskestørrelser >, extrude, kommando.,,,,,,, redigere maskestørrelser > extrude, trin 3, omfanget af ekstruderet står over for en smule udad.,,,, opskalere ekstruderet ansigter, trin 4, tryk, f9, nøglen til vertex udvælgelse tilstand.med de to nævnte toppunkter udvalgte, gå til, redigere maskestørrelser >, fusionere, befaler at svejse det udvalgte toppunkter.,,,,,,, redigere maskestørrelser > fusionere, løntrin 5, efter den samme procedure, udvælge og svejse hver to alternative toppunkter sammen som vist i det følgende billede.,,,, fusionere toppunkter, trin 6, fusionere trekantet ansigter.,,,,,,, fusionere trekantet ansigter, trin 7, for at reducere uønskede kanter, udvælger hver anden kanter og slette dem alle.,,,, reducere uønskede kanter, trin 8, med alle fælles landbrugspolitik står over for udvalgte, extrude.,,,, extrude fælles landbrugspolitik ansigter, trin 9, ved fremstilling og redigere ansigter for at få noget som det her.,,,, holde ekstrusion og redigere ansigter, skridt 10, indsættes en kant sløjfe som vist i det følgende billede.,,,,, at indsætte en kant loop, trin 11, på samme måde, indsæt kant løkker rundt hele trekantet ansigter.,,,, indsæt kant loops, trin 12, at gøre håndbøjle bedre, indsætte flere kant løkker rundt om håndbøjle område.,,,, indsæt kant loops,,, 4.at skabe brændstof registeransvarlige afdeling, trin 1, model brændstof registeransvarlige afdeling, dobbelt grebet model polygon maskestørrelser og rotere om, 80, grad som vist i det følgende billede.,,,, at kopiere greb model, trin 2, vælg den ansigter som vist i det følgende billede.,,,,,,, at vælge den ansigter, trin 3, extrude og omfanget af de udvalgte ansigter.,,,, extrude og omfanget af de udvalgte ansigter, trin 4, extrude de samme ansigter igen og redigere kanter som anført i billedet nedenfor.,,,, extrude de samme ansigter, løntrin 5, udvælge og slette bunden ansigter af maske.,,,, det nederste trin 6 ansigter,,,,, med grænsen kanter udvalgte, extrude og nedtone lidt som vist i det følgende billede.,,,, extrude og nedtone, trin 7, ved fremstilling og redigering af kanterne, indtil du får den form, som vist nedenfor.med den sidste grænse kanter, der udvælges, gå til, maskestørrelser >, fyld hullet, ordre til at udfylde de tomme rum.,,,, maskestørrelser > udfylde hullet, trin 8, indsættes to kant sløjfer som anført i billedet nedenfor.,,,,, at indsætte to kant loops,,, trin 9, med den angivne ansigt loop udvalgte, extrude og nedtone lidt.,,,, extrude og nedtone, 5.afsluttende håndpumpe del, trin 1, efter at have afsluttet den brændstof registeransvarlige afdeling, det er tid til at afslutte håndpumpe afdeling.med den klare greb polygon maskestørrelse udvalgte, gå til, viser > isolere udvælge, > betragtning udvalgt, og tænd check kasse.,,,, vise > isolere udvælge > på udvalgte, trin 2, drejes anførte grænse toppunkter omkring 25, uddannelse i, x - aksen.,,,, drej den angivne grænser toppunkter,,, løntrin 3, og med den fælles landbrugspolitik står over for udvalgte, gå til, redigere maskestørrelser > extrude, kommando til extrude udvalgte ansigter.,,,,,,, redigere maskestørrelser > extrude, trin 4, ved fremstilling og skulpturer form som vist i det følgende billede.,,,, holde ekstrusion og skulpturer form,,, løntrin 5, unhide skjulte masker, så du kunne model objekter, at alle dele af maskestørrelse.,,,, unhide skjulte masker, trin 6, extrude tre gange i det sidste af det formål, at gøre det som injektoren pipe indehaver.,,,, extrude tre gange,,, trin 7, håndpumpe afsnit er afsluttet.,,,, håndpumpe afsnit fuldender,,, 6.Creating Handle and Trigger,,Step 1,,Create a polycube.,,,,Create a polycube,,,Step 2,,Extrude the top and bottom faces as shown in the following image.,,,,Extrude the top and bottom faces,,,Step 3,,Keep extruding and editing the bottom face and form the indicated shape as shown in the following image.,,,,Keep extruding and editing,,,Step 4,,Select the inner faces.,,,,Select the inner faces,,,Step 5,,Extrude and scale down the faces a little bit.,,,,Extrude and scale down the faces,,,With the indicated faces selected, press ,G, key to repeat the previous extrude command.,,,,Press G key,,,Step 6,,Select a face as indicated in the image.,,,,Select a face ,,,Step 7,,Extrude the selected face thrice.,,,,Extrude the selected face ,,,Step 8, fortsat ekstrusion og redigering ansigt, at gøre det som en udløser, som vist i følgende billede.,,,, fortsat ekstrusion og redigering, trin 9, at tilføje oplysninger, vælge de to ansigter på begge sider, og extrude lidt.,,,,, at tilføje oplysninger,,, 7.suspension foråret model, trin 1, gå til, skabe >, polygon primitive, >, helix, kommando.,,,, skabe > polygon primitive > helix,,,,, helix, værktøj, skabe en helix polygon objekt i perspektiv,,,,, viewport. helix - værktøj, trin 2, fastsætte parametrene for helix som angivet i, input, kanaler.sted, helix form omkring røret som vist i det følgende billede.,,,, råmaterialer, kanaler, trin 3, med alle håndpumpe dele udvalgte, gå til, edit >, gruppe - at en gruppe af de udvalgte masker.,,,, edit > gruppe,,, trin 4, efter at gruppen, gå til, ændre >, center -, kommando til center centrum for sammenbyggede objekt.,,,,,,, ændre > centre pivot, løntrin 5, stiller denne håndpumpe model i pumpen indehaver.,,,,, at dette håndpumpe model i pumpen indehaver,,,, 8.at skabe gummi pibe.,,,,,, trin 1, skaber en polygon - cylinder i sidespejlet.,,,, skabe en polygon, cylinder, trin 2, holde de værdier, underafsnit akse, som, 16, underafsnit højde, som, 1, underafsnit låg, som, 3,., input - kanal,,,,,,,,, trin 3, med hver anden central kanter, der udvælges, presse, slette, nøglen til at slette dem alle.,,,,,,, tryk ikke nøglen, trin 4, med den angivne ansigter udvalgte, gå til, redigere maskestørrelser > extrude, kommando til extrude udvalgte ansigter.,,,,,,, redigere maskestørrelser > extrude, løntrin 5, ved fremstilling og redigere ansigter for at gøre noget som det her.,,,, holde ekstrusion og redigering, trin 6, så at skabe > cv kurve redskab, og klik på dets muligheder æske.i værktøj indstillinger, vindue, vend om, 3 m3, radio knap.,,,, skabe > cv kurve værktøj, trin 7, i front for at opbygge kurve af gummi rør connecter til nedad.,,,, at opbygge en kurve,,, skridt 8, fuldstændig at kurven for gummi - pipe - model, som vist i følgende billede.,,,, gummi - pipe - model, trin 9, redigere og arrangere toppunkter i rør noget som dette.,,,, redigere og arrangere toppunkter, trin 10, første udvælge den angivne flader af gummi. og så presserende, skifteholdsarbejde, nøgle, udvælge cv - kurve.gå på, redigere maskestørrelser >, extrude, kommando.,,,,,,, redigere maskestørrelser > extrude, trin 11, først, vil det kun extrude masker fra start til slut.du er nødt til at øge extrude underafsnit.,,,, extrude underopdelinger, trin 12, med ekstruderet maskestørrelse udvalgte, gå til, input, afsnit og øge, spaltning, til 75.,,,, input afsnit, trin 13, kunne du have til at redigere fra en del af røret, så det ser bedre ud.,,,, redigere pibe, punkt 14, skabe en lille flaske med underafsnit akse, som, 6,.,,,, skabe en møtrik, trin 15, stiller denne nød protesterer over bundpladen som vist i det følgende billede.,,,, skabe en tosse, trin 16, gør det for alle hjørner af bundpladen.,,,, men på alle hjørner, skridt 17, brændstofpumpe model er afsluttet.i næste del, vil jeg starte unwrapping uv 'erne for konsistens kort.,,,, komplet model, trådnet, se.,,,, trådnet,,, konklusion, model af brændstofpumpen er færdig.jeg håber, du må have nydt den model.i næste del af ministeriet, jeg starter unwrapping.,

Final product image
Open Maya
Creating a plane
Edit Mesh  Bevel
Bevel Options
offset edges
Edit Mesh  Delete EdgeVertex command
Edit Mesh  Extrude
Drag the faces downwards
Extrude
Follow the same procedure
Create Deformers  Nonlinear  Bend
Bend
Rotate the wire
Rotate the wire
Edit  Delete by Type  History
Holder placement
Extrude and drag
Extrude the faces
Insert several supporting edges
Polygons mode
Set the values
Place this hexagonal nut at the indicated place
Make another copy
INPUT node
Edit Mesh  Extrude
Scale up the extruded faces
Edit Mesh  Merge
Merge the vertices
Merge the triangular faces
Reduce the unwanted edges
Extrude cap faces
Keep extruding and editing the faces
Insert an edge loop
Insert edge loops
Insert edge loops
Duplicate the grip model
Select the rig faces
Extrude and scale down the selected faces
Extrude the same faces
Delete the bottom faces
Extrude and scale down
Mesh  Fill Hole
Insert two edge loops
Extrude and scale down
Show  Isolate Select  View Selected
Rotate the indicated border vertices
Edit Mesh  Extrude
Keep extruding and sculpting the shape
Unhide the hidden meshes
Extrude thrice
The hand pump section completes
Create a polycube
Extrude the top and bottom faces
Keep extruding and editing
Select the inner faces
Extrude and scale down the faces
Press G key
Select a face
Extrude the selected face
Continue extruding and editing
Add details
Create  Polygon Primitives  Helix
Helix tool
INPUTS channels
Edit  Group
Modify  Center Pivot
Put this hand pump model inside the pump holder
Create a polygon cylinder
INPUT Channel
Press Delete key
Edit Mesh  Extrude
Keep extruding and editing
Create  CV Curve Tool
Start creating the curve
The rubber pipe model
Edit and arrange the vertices
Edit Mesh  Extrude
Extrude subdivisions
INPUT section
Edit the pipe
Create a nut
Create a nut
Nut at all corners
Complete model
Wireframe look



Previous:
Next Page: