hurtig tip: at skabe en nurbs kurve i photoshop til maya

hurtigt tip: at skabe en nurbs kurve i photoshop for maya,,,, vi begynder ved at skabe en enkel pen vej objekt ved hjælp af pen redskab i photoshop.denne metode er gode til at skabe den slags 3d, logoer eller en registeransvarlig for tegnefilm i maya.jeg mener, at den pen værktøj er det mest effektive værktøj i photoshop, med det, vi kan skabe alle mulige former og størrelser, og det er den mest fleksible instrument nogensinde.for at afslutte denne forelæsning, du har brug for at vide, i det mindste den grundlæggende kontrol af pennen redskab i photoshop.så i dag vil vi lære at importere en pen værktøj forme ved, som en vej til maya.lad os starte!,,, gå til photoshop og skabe en ny fil ved presning af ctrl + n og den dimension, 512 x 512 (selv om størrelse betyder ikke noget, du kan sætte noget du kan lide), når ansøgningen er ladt ramte p at udvælge de pen værktøj.nu højre klik på den tredje værktøj under pen værktøj og vælge den skik form fra dropdown menu.,,,,, - p og vælge den skik form værktøj under fil menuen bar.sikre vej er valgt som vist nedenfor, da vi kun har brug for vejen oplysninger.,,,,,, at ønsket om form, hvorfor bruge en speciel form?fordi vi får masser af former for at vælge fra.så højre klik på skærmen, og vælg ønsket form som du vil.hvis du ikke ser mange former, der er opført på listen, så klik på den lille pil og udvælge, alle, at få alle de former for mulighed.,,, der trækker ud i form af dit valg, her går jeg med en enkelt sommerfugl form (hvis du vil, kan du vælge eller drage nogen anden form). for at gøre det, vælge den sommerfugl form fra menuen og ganske enkelt klik og trække på lag eller holde vagt + alat og trække trække det proportionalt fra midten.det vil kun bevare den del af form. okay, efter at tegne omridset af din valg, ligesom jeg gjorde i pic - under det næste, vi skal gøre, er at eksportere det.,,, at eksportere den vej, den vej, vi ønsker at blive eksporteret i adobe illustrator format.for at gøre det, at vælge vejen fra veje øje og så, fil > export > veje til illustrator,.hvis du ikke ser øje (eller de veje, det er skjult), så bare gå til vinduer fra menuen bar og vælge veje (, vindue > stier.), hvorfor eksport tegner?- maya læser veje. ai (adobe illustrator), format og import som en nurbs kurve.dette er det vigtigste skridt, så sørg for, at din vej er valgt og eksport som veje til illustrator.,,, der importerer den vej til maya, gå til maya - og skabe en ny scene.klik på import fra menuen for import af illustrator fil, som du har skabt, eller blot trække og smid illustrator fil (. ai fil) i din scene, og du skal se en nurbs kurve lastet i din scene lige i midten af nettet.det er det, det er sådan, vi får pen redskab vej data til maya, hvis du er bekendt med nurbs kurver model i maya, så burde du vide hvordan du konvertere nurbs kurve i et 3d - polygon objekt.hvis ikke, så bare rolig, bare følg følgende skridt. efter importerende ovennævnte illustrator fil, du får en nurbs kurve i form af samme form (her den sommerfugl. så bare vælg deres form og ramte f4 i maya - overflader mulighed i menuen.,,, to eksemplarer din form ved at flytte + d og flytte den nye kurve lidt over den oprindelige form.det skal være parallelle ligesom i pic - nedenfor, det udgør tykkelsen af den form, så det tilpasses efter dine ønsker.størrelsen af tykkelse afhænger af afstanden mellem de to kurver.,,, nu vælge både af kurver og gå til overflader og vælge ud fra menuen som vist i pic - nedenfor.,,, så nu har vi en hule form, så det er tid til at skabe et ansigt til at dække den ene side i den form., klik på formen og holde på din højre mus knap, vælge isoparm og så vælge side kant i denne form.det vil blive til gul, det øjeblik du klik, hvilket viser, at det er udvalgt, så vær sikker på, at du har valgt et godt forspring ligesom i pic - nedenfor.gå nu tilbage til overflader muligheder fra menuen og ramte plane.,,, på den anden side af den form, bare gentag processen, eller lad være, hvis du kun vil have et ansigt på den ene side eller som dit ønske.kort sagt, i nurbs model "hjem" er til tykkelsen af maskestørrelsen, og "plan" er ansigtet af maske. det er det!vi har endelig skabt en 3d - sommerfugl form fra et 2d ramme, der er skabt af pen redskab i photoshop.,,,,,,, konklusion, adobe illustrator format (ai) fil er støttet af maya.det lyder pennen redskab vej som illustrator filformat og import som en nurbs kurve.dermed kan man skabe komplekse former for former ubesværet og meget hurtigere end i maya.,,

new_file

Pen_tool_options_2

Shape








Previous:
Next Page: