Hvordan lage en buet, Ekstruderte Logo

How å lage en buet, Ekstruderte Logo
Hva du skal lage

I denne opplæringen, vil vi skape en buet ekstrudert logo som er basert på Videohive prosjektet Buet Chrome Logo. Vi skal gå gjennom en teknikk for å lage kurven effekt ved hjelp av masker. I tillegg vil vi bruke noen uttrykk og noen mindre triks for å kontrollere overreaksjon effekt, extrude og skygge ved hjelp av bare noen få nøkkelbilder.

1. Opprette Base av prosjektet

Trinn 1

Opprett en ny komposisjon. Komp bør være 1920x400.

Trinn 2

Sett din logo.

Trinn 3

Lag en annen sammensetning med samme Høyde Hotell og Bredde
.name det Logo + Stroke
.

Trinn 4

nå setter inn Logo komp i denne komposisjonen og lage en kopi ofit.

Trinn 5

bruk Fyll Hotell og Enkelt Choker
effekt på bunn Logolayer og bruke følgende innstillinger .

Trinn 6

nå høyreklikk på bunnen Logo laget, gå til layer Styles
andadd Gradient Overlay.

Trinn 7

Bruk følgende innstillinger for Gradient Overlay.

Klikk på Rediger Gradient
muligheten til å bruke forskjellige nivåer ofcolor på den.

Trinn 8

Hvis du solo bunnlaget, vil du se noe som dette.

Aktiver begge lagene å se kantene av logoen som Icreated i trinn 5 med Simple Choker effekt.

2. Opprette et Buet Extrude i maincomposition

Trinn 1

Opprett en Full HD komposisjon.

Trinn 2

Sett Logo + Stroke
komp i denne komposisjonen.

Gi det Logo1
.

Trinn 3

Opprett en ny justeringslag Hotell og endre navnet til Controller
. Layer > New > Justeringslag.

Trinn 4

Bruk to Expression Controls
på dette Justering Layer.Slider Kontroll Hotell og Color Control.

Trinn 5

Gi nytt navn til disse to Expression Controls anbefale til Curve Dybde Hotell og Extrude farge.

Trinn 6

velg nå Logo1
lag og dobbeltklikk på Rectangular Mask
muligheten til å opprette en maske på det.

Deretter klikker du på Shape
å bringe Shape Options. Nå initialvalues ​​av Venstre Hotell og Høyre
var 0 Hotell og 1920
Henholdsvis. Jeg forandret dem til -1000 Hotell og 2920
å forlenge themask på X-aksen
bare.

Du kan se nå at masken er større enn laget på x-aksen
.

Trinn 7

Dupliser Logo1
lag og bringe på < b> Posisjons
innstillingene ved å trykke på P
mens laget er valgt.

Trinn 8

Alt + Klikk
på Stoppeklokke for å sette inn et uttrykk whichwill hjelpe oss å lage en Buet Extrude
effekt.

Trinn 9

nå settes dette Expression
i Expression panel
.

offset=thisComp.layer("Controller").effect("CurveDepth")("Slider")*-1;
p=thisComp.layer("Logo1")
offsetInterval=Math.abs(index-thisComp.layer("Logo1").index);
[p.position[0],p.position[1],p.position[2]+(offset*offsetInterval)];

The skriptet ovenfor er koblet til Expression Kontroll CurveDepth
som vil oppveie lag fra Logo1 av en piksel.

Trinn 10

Opprett 100 eksemplarer
av Logo1
lag ved å duplisere det.

Trinn 11

Opprett en ny kamera.

Trinn 12

Hvis du roterer logoen, vil du se at det er absolutt noExtrude på den.

dette er fordi pikseldybde verdien er forbundet med CurveDepth som er Zero
i dette tilfellet. < .no>

Øk det ved en piksel.

Du bør se Extrude nå fordi hvert lag er separert med1H piksel i Z-aksen.

Trinn 13

Ta på masken valg av Logo100
lag og usethe følgende innstillinger og solo det å se forhåndsvisning.

Trinn 14

grunnen til at jeg gjorde dette på er å få en tynn linje av logoen.

Jeg holdt på å redusere verdien av Mask Utvidelse
med eachlayer som hjalp meg å oppnå ønsket effekt.

Du kan se at verdien av Utvidelse
er redusert med 3
i hvert lag fra 100-86
.

fra 85-63
verdien er atskilt med 2,5
perlayer.

fra 62-54
Expansion verdi forskjellen er 2
ineach lag.
< p> Fra 53-32
forskjellen er 1,5
i hvert lag.

i alle de gjenværende lagene Expansion verdi differenceis bare 1
.

Trinn 15

Du kan se kurven effekt på logoen fordi masken keptdecreasing over lagene i Z-aksen.

Her er et sideriss av logoen.

mens du tar en nærmere titt, kan du se de beste kantene av logoare ikke Ekstruderte mens den sentrale delen er ekstrudert.

Dette er også en grunn til å bruke Logo komp med lite Høyde
verdi. The Mask Utvidelse verdien av bunnlagene er nesten 0 andthe ovenfor de har større verdi enn de nederste de som kutter Offa liten del av logoen fra kantene og dermed falsk en kurve effekt.

Trinn 16

Endre logoen for å se om det fungerer med alt.

Du burde se noe som dette

3. Kontrollere Shadow, Extrude farge, og skyter Effect

Trinn 1

Nå kontrollere Extrude
farge, Lås ControllerLayer
Panel.

Trinn 2

Åpne Logo + Stroke
lag og koble fargen på Fyll
effekt med Extrude Color.

Du burde se noe som dette.

Trinn 3

Endre fargen for å se om alt fungerer fint.

Du burde se grønn skyggefulle sider.

Trinn 4

Dupliser Logo1
lag og endre navnet til Shadow
.

Trinn 5

Bruk Fyll Hotell og Raske Blur
effekter med followingsettings.

Trinn 6

Lag nye Solid og gi den navnet BG
. Dette vil bli brukt asthe bakgrunn for å se nyanser og skygger riktig.

Trinn 7

Sett BG
lag under alle de gjenværende lagene. Også duplisere Shadow
lag.

Trinn 8

Bruk CC Radial Blur
effekt på Shadow 2
lag . withthe følgende innstillinger

Du bør se omtrent slik ut:

Trinn 9

For å gjøre en skyter Extrude
effekt, er det importantthat den Extrude og Shadow reagerer på samme måte. For å gjøre dette, connectthe Mengde Verdi
av CC Radial Blur
til Curve Dybde
effekt på Controller
lag. Alt + Klikk
Beløp
av CC Radial Blur og sett inn følgende uttrykk.

thisComp.layer ( "Controller"). Effekt ( "CurveValue") ( "Slider") * 7,5

jeg multiplisert Expression med 7,5. Som betyr at hvis verdien ofExtrude er 1, vil verdien av skyggen være 7,5 for å matche opp med thedensity av Extrude.

Step 10

skyter
effekt, Gjør noen Nøkkel rammer
Curve Dybde
verdi.

Her er de verdiene jeg brukte for demoen.

Trinn 11

Alt + Klikk
på stoppeklokke og sett followingExpression

n = 0;.
hvis (numKeys > 0) {
n = nearestKey (tid) .index,
if (nøkkel (n) tid opptre > tid) {
N-;
}
}
if (n == 0) {
t = 0;
} else {
t = tid - nøkkel (n) tid opptre;
}
if (n > 0) {
v = velocityAtTime (tast ( n) tid opptre-thisComp.frameDuration /10);
amp = 7,5;
freq = 1,5;
forfall = 2.0;
verdi + (v /100) * amp * tak i Math.sin ( freq * t * 2 * Math.PI) /Math.exp (forfall * t);
} else {
verdi;
}

Dette uttrykket blir brukt og delt av en bruker på Vimeo. Her er thelink til expression.Credit går til sin grunn forfattere for å lage denne fantastiske OvershootingExpression.

Det kan være lurt å spille med verdiene av amp, frekvens og forfall. Thedistance mellom Sentrale rammer og verdien av Curve effekt willalso påvirke skyter effekt som du kan se fra thepreview video.

Trinn 12

Det er en mer interessant ting som du kan gjøre. Du kan sette anegative verdi for Curve Dybde
og du vil se en Reverse CurveExtrude.

Du burde se noe som dette.

Konklusjon

i denne opplæringen, lærte vi hvordan du oppretter en buet extrude effectwith hjelp av masken og dens utvidelse verdi. Vi har redusert verdien av utvidelsen witheach lag for å oppnå en fin ser kurve. I tillegg learnedhow vi å oppnå en overreaksjon effekt ved hjelp av en littlescript og fikk noen forskjellig utseende med hjelp av vår controllerlayer

Merk product::. Du kan spille med dine egne maske innstillinger til få auniquecurve effekt. Bare endre verdiene for Mask Utvidelse tilsvar inall lagene for å se hva som fungerer best for deg.