How å lage en buet, Ekstruderte Logo 
 Hva du skal lage 
 I denne opplæringen, vil vi skape en buet ekstrudert logo som er basert på Videohive prosjektet Buet Chrome Logo. Vi skal gå gjennom en teknikk for å lage kurven effekt ved hjelp av masker. I tillegg vil vi bruke noen uttrykk og noen mindre triks for å kontrollere overreaksjon effekt, extrude og skygge ved hjelp av bare noen få nøkkelbilder. 
 
 1. Opprette Base av prosjektet 
 
 Trinn 1 
 
 Opprett en ny komposisjon. Komp bør være 1920x400. 
 
 Trinn 2 
 
 Sett din logo. 
 
 Trinn 3 
 
 Lag en annen sammensetning med samme  Høyde Hotell og  Bredde 
 .name det  Logo + Stroke 
. 
 
 Trinn 4 
 
 nå setter inn Logo komp i denne komposisjonen og lage en kopi ofit. 
 
 Trinn 5 
 
 bruk  Fyll Hotell og  Enkelt Choker 
 effekt på bunn Logolayer og bruke følgende innstillinger . 
 
 Trinn 6 
 
 nå høyreklikk på bunnen Logo laget, gå til  layer Styles 
 andadd  Gradient Overlay. 
 
 Trinn 7 
 
 Bruk følgende innstillinger for  Gradient Overlay. 
 
 Klikk på  Rediger Gradient 
 muligheten til å bruke forskjellige nivåer ofcolor på den. 
 
 Trinn 8 
 
 Hvis du solo bunnlaget, vil du se noe som dette. 
 
 Aktiver begge lagene å se kantene av logoen som Icreated i trinn 5 med Simple Choker effekt. 
 
 2. Opprette et Buet Extrude i maincomposition 
 
 Trinn 1 
 
 Opprett en Full HD komposisjon. 
 
 Trinn 2 
 
 Sett  Logo + Stroke 
 komp i denne komposisjonen. 
 
 Gi det  Logo1 
. 
 
 Trinn 3 
 
 Opprett en ny  justeringslag Hotell og endre navnet til  Controller 
.  Layer > New > Justeringslag. 
 
 Trinn 4 
 
 Bruk to  Expression Controls 
 på dette  Justering Layer.Slider Kontroll Hotell og  Color Control. 
 
 Trinn 5 
 
 Gi nytt navn til disse to  Expression Controls anbefale til  Curve Dybde Hotell og  Extrude farge. 
 
 Trinn 6 
 
 velg nå  Logo1 
 lag og dobbeltklikk på  Rectangular Mask 
 muligheten til å opprette en maske på det. 
 
 Deretter klikker du på  Shape 
 å bringe Shape Options. Nå initialvalues av  Venstre Hotell og  Høyre 
 var  0 Hotell og  1920 
 Henholdsvis. Jeg forandret dem til  -1000 Hotell og  2920 
 å forlenge themask på  X-aksen 
 bare. 
 
 Du kan se nå at masken er større enn laget på  x-aksen 
. 
 
 Trinn 7 
 
 Dupliser  Logo1 
 lag og bringe på < b> Posisjons 
 innstillingene ved å trykke på  P 
 mens laget er valgt. 
 
 Trinn 8 
 
  Alt + Klikk 
 på Stoppeklokke for å sette inn et uttrykk whichwill hjelpe oss å lage en  Buet Extrude 
 effekt. 
 
 Trinn 9 
 
 nå settes dette  Expression 
 i  Expression panel
.
offset=thisComp.layer("Controller").effect("CurveDepth")("Slider")*-1;
p=thisComp.layer("Logo1")
offsetInterval=Math.abs(index-thisComp.layer("Logo1").index);
[p.position[0],p.position[1],p.position[2]+(offset*offsetInterval)];
The skriptet ovenfor er koblet til  Expression Kontroll CurveDepth 
 som vil oppveie lag fra Logo1 av en piksel. 
 
 Trinn 10 
 
 Opprett  100 eksemplarer 
 av  Logo1 
 lag ved å duplisere det. 
 
 Trinn 11 
 
 Opprett en ny kamera. 
 
 Trinn 12 
 
 Hvis du roterer logoen, vil du se at det er absolutt noExtrude på den. 
 
 dette er fordi pikseldybde verdien er forbundet med CurveDepth som er  Zero 
 i dette tilfellet. < .no> 
 Øk det ved en piksel. 
 
 Du bør se Extrude nå fordi hvert lag er separert med1H piksel i Z-aksen. 
 
 Trinn 13 
 
 Ta på masken valg av  Logo100 
 lag og usethe følgende innstillinger og solo det å se forhåndsvisning. 
 
 Trinn 14 
 
 
 grunnen til at jeg gjorde dette på er å få en tynn linje av logoen. 
 
 Jeg holdt på å redusere verdien av  Mask Utvidelse 
 med eachlayer som hjalp meg å oppnå ønsket effekt. 
 
 Du kan se at verdien av  Utvidelse 
 er redusert med  3 
 i hvert lag fra  100-86 
. 
 
 fra  85-63 
 verdien er atskilt med  2,5 
 perlayer. 
 
 fra  62-54 
 Expansion verdi forskjellen er  2 
 ineach lag. 
 < p> Fra  53-32 
 forskjellen er  1,5 
 i hvert lag. 
 
 i alle de gjenværende lagene Expansion verdi differenceis bare  1 
. 
 
 Trinn 15 
 
 Du kan se kurven effekt på logoen fordi masken keptdecreasing over lagene i Z-aksen. 
 
 Her er et sideriss av logoen. 
 
 mens du tar en nærmere titt, kan du se de beste kantene av logoare ikke Ekstruderte mens den sentrale delen er ekstrudert. 
 
 Dette er også en grunn til å bruke Logo komp med lite  Høyde 
 verdi. The Mask Utvidelse verdien av bunnlagene er nesten 0 andthe ovenfor de har større verdi enn de nederste de som kutter Offa liten del av logoen fra kantene og dermed falsk en kurve effekt. 
 
 Trinn 16 
 
 Endre logoen for å se om det fungerer med alt. 
 
 Du burde se noe som dette 
 
 3. Kontrollere Shadow, Extrude farge, og skyter Effect 
 
 Trinn 1 
 
 Nå kontrollere  Extrude 
 farge, Lås  ControllerLayer 
 Panel. 
 
 Trinn 2 
 
 Åpne  Logo + Stroke 
 lag og koble fargen på  Fyll 
 effekt med  Extrude Color. 
 
 
 Du burde se noe som dette. 
 
 Trinn 3 
 
 Endre fargen for å se om alt fungerer fint. 
 
 Du burde se grønn skyggefulle sider. 
 
 Trinn 4 
 
 Dupliser  Logo1 
 lag og endre navnet til  Shadow 
. 
 
 Trinn 5 
 
 Bruk  Fyll Hotell og  Raske Blur 
 effekter med followingsettings. 
 
 Trinn 6 
 
 Lag nye Solid og gi den navnet  BG 
. Dette vil bli brukt asthe bakgrunn for å se nyanser og skygger riktig. 
 
 Trinn 7 
 
 Sett  BG 
 lag under alle de gjenværende lagene. Også duplisere  Shadow 
 lag. 
 
 Trinn 8 
 
 Bruk  CC Radial Blur 
 effekt på  Shadow 2 
 lag . withthe følgende innstillinger 
 
 Du bør se omtrent slik ut: 
 
 Trinn 9 
 
 For å gjøre en  skyter Extrude 
 effekt, er det importantthat den Extrude og Shadow reagerer på samme måte. For å gjøre dette, connectthe  Mengde Verdi 
 av  CC Radial Blur 
 til  Curve Dybde 
 effekt på  Controller 
 lag.  Alt + Klikk 
 på  Beløp 
 av CC Radial Blur og sett inn følgende uttrykk. 
 
 thisComp.layer ( "Controller"). Effekt ( "CurveValue") ( "Slider") * 7,5 
 
 jeg multiplisert Expression med 7,5. Som betyr at hvis verdien ofExtrude er 1, vil verdien av skyggen være 7,5 for å matche opp med thedensity av Extrude. 
 
 Step 10 
 
  skyter 
 effekt, Gjør noen  Nøkkel rammer 
 på  Curve Dybde 
 verdi. 
 
 Her er de verdiene jeg brukte for demoen. 
 
 Trinn 11 
 
 
 Så  Alt + Klikk 
 på stoppeklokke og sett followingExpression 
 
 n = 0;. 
 hvis (numKeys > 0) {
 n = nearestKey (tid) .index, 
 if (nøkkel (n) tid opptre > tid) {
 N-; 
} 
} 
 if (n == 0) {
 t = 0; 
} else {
 t = tid - nøkkel (n) tid opptre; 
} 
 if (n > 0) {
 v = velocityAtTime (tast ( n) tid opptre-thisComp.frameDuration /10); 
 amp = 7,5; 
 freq = 1,5; 
 forfall = 2.0; 
 verdi + (v /100) * amp * tak i Math.sin ( freq * t * 2 * Math.PI) /Math.exp (forfall * t); 
} else {
 verdi; 
} 
 
 Dette uttrykket blir brukt og delt av en bruker på Vimeo. Her er thelink til expression.Credit går til sin grunn forfattere for å lage denne fantastiske OvershootingExpression. 
 
 Det kan være lurt å spille med verdiene av amp, frekvens og forfall. Thedistance mellom Sentrale rammer og verdien av Curve effekt willalso påvirke skyter effekt som du kan se fra thepreview video. 
 
 Trinn 12 
 
 Det er en mer interessant ting som du kan gjøre. Du kan sette anegative verdi for  Curve Dybde 
 og du vil se en Reverse CurveExtrude. 
 
 Du burde se noe som dette. 
 
  Konklusjon 
 
 
 i denne opplæringen, lærte vi hvordan du oppretter en buet extrude effectwith hjelp av masken og dens utvidelse verdi. Vi har redusert verdien av utvidelsen witheach lag for å oppnå en fin ser kurve. I tillegg learnedhow vi å oppnå en overreaksjon effekt ved hjelp av en littlescript og fikk noen forskjellig utseende med hjelp av vår controllerlayer 
 
  Merk product::. Du kan spille med dine egne maske innstillinger til få auniquecurve effekt. Bare endre verdiene for Mask Utvidelse tilsvar inall lagene for å se hva som fungerer best for deg. 

