Tip: gemakkelijk 3 verkeer keyobject karakter. Als

, gemakkelijk en snel keyobject karakter van sport: 3. Als,,,,,,,,,, delen, deel 3,,,,,,, de delen van het netwerk, maandag wat in tuts + cursussen worden teruggebracht tot slechts drie dollar.Niet' niet missen. En ik zal, in deze handleiding wordt toegestaan de rol van mobiele senocular.com spel uit, met een minimum van de code,.,,, de definitieve resultaten van de SWF 's bekijken, zult u zien dat je een ruimteschip, links, rechts, links, bovenste, pijlen,, Het verplaatsen. Stap 1: verklaring van keyobject behandelingen, als 3, verliezen we de belangrijkste functie (2). Isdown methode.Senocular gecodeerde een kleine les, laten we dit voorbeeld te volgen in een functie script 3, kijken we naar de les.,, stap 2: het creëren van een project, om de nieuwe documenten > het creëren van een nieuw script drie documenten, heeft de volgende kenmerken:,, afmetingen: 550 * 400, achtergrond kleur: witte, KP 's: 24, zal het dossier als "keyobject. Fla", stap 3: keyobject kan downloaden, voor de toepassing van onze keyobject nodig "." het bestand is, dus in de senocular.com.Flash menu, klik op het script.Ooit een keer zal je niet naar "keyobject." het downloaden.Ga naar daar en behandelingen 3 COM > > senocular > instrumenten,,,, kan je de klik op de link downloaden, tenzij 'keyobject. ". en als je dat doet, moet je in het dossier van de verklaring van de com.senocular.utils pakket te schrappen, omdat wij geen gebruik is com.senocular route veranderen, Pack,: de invoer van com.senocular.utils {flash.display.stage; de invoer van flash.events.keyboardevent; ///////andere soorten, dat flash.display.stage, pakje {van invoer flash.events.keyboardevent; ///////andere categorieën, stap 4: het invoeren van de spelers, de kaart van vorm, van de in Het dossier een ruimteschip dat de beelden van Papoea - Nieuw - Guinea, speler.In een flits, ingevoerd in de arena, ga, dossier > de invoer van > in de periode dat.Klik op "en de keuze van omgezet in het teken", aan het symbool van de naam "spelen", en om ervoor te zorgen dat de registratie is geregeld in de linker.Geef het voorbeeld van de "actoren" de naam.,,, stap 5: voor de belangrijkste soorten documenten, naar keuze van de > en nieuwe behandelingen, behoud van documenten, Main.as gewijzigd. Voor de categorie "documenten die je in keyobject. Fla", door toevoeging van de volgende codes. Onder de "grote" {in. Export flash.display.sprite invoer flash.events.event; de invoer van keyobject; in de loop van de eerste uitbreiding van de belangrijkste: keyobject Sprite {locomotief; de functie van de Main () {addEventListener (gebeurtenissen. Added_to_stage, setupkeyobject); (e) de functie van setupkeyobject: gebeurtenissen) {belangrijke = nieuwe keyobject (fase); de fase van addEventListener (gebeurtenissen.. enter_frame, moveplayer); (e) de functie van moveplayer: gebeurtenissen) {als belangrijkste. (sleutel. Links)) {x = 5 spelers.;) als (sleutel. (de belangrijkste spelers. Rechts)) {. X + = 5;} als (sleutel. (sleutel.)) {speler. Y + = 5;} als (sleutel. (belangrijke)) {y = 5 spelers.;) als de spelers. Y < 0) {speler. Y = 0;} als (speler. De Y > (stage.stageheight speler. Hoogte)) {y = stage.stageheight - speler. Player.height;} als (speler. X < 0) {speler. X = 0;} als X > (spelers.; (stage.stagewidth speler. Breedte)) {speler. X = stage.stagewidth - player.width;}}}}, hier is ons pakket en we zullen wij gebruik maken van de les.Nu zetten we de belangrijkste variabelen, type, keyobject, en in ons, heer, voor we de toevoeging van een fabrikant, added_to_stage, luisteraars.Het heet als de film vol en het is klaar, van binnen, setupkeyobject, functie, zetten we de belangrijkste variabelen zijn, keyobject, nieuwe voorbeelden, het type en de toevoeging van de luisteraar, enter_frame, de fase in de functie van moveplayer.,,, het opsporen van het belangrijkste positieve druk, de sleutel. Isdown (), en mobiele we spelers, dus, tot slot, we controleren of het doel is in het stadium van de grenzen, als we haar weer in de fase van de conclusies met senocular.,,, de keyobject soort maakt het dood eenvoudig bewegen in je spel mensen.Ik hoop dat deze handleiding te lezen, en bedankt.

KeyObject Flash tutorial for AS3
KeyObject Flash tutorial for AS3
KeyObject Flash tutorial for AS3
KeyObject Flash tutorial for AS3



Previous:
Next Page: