van programma 's van de sneeuw, Christian epidemie zal laten zien hoe we onze scène met grote dekking met sneeuw, de programma' s.Het gebruik van een eenvoudige patroon, kunnen we een indrukwekkend sneeuw scènes in een zeer korte tijd.Laten we eens zien!Herdruk training, elke paar weken hebben we opnieuw een aantal van onze lezers favoriete uit de geschiedenis van het hele gebied.Deze handleiding is in juni 2011 de eerste publicatie van,,, stap 1, het creëren van een eenvoudige doel of gebruik je eigen model.Later, zullen we ze door de sneeuw.Het doel van de training, ik heb twee XI - object, een "ring" en "chamfercylinder".,, stap 2, naar keuze en de fracties, >,,, in stap 3 van deze voorwerpen gebruikt zou worden als de botsingen objecten.De versnelling van de deeltjes die in het kader van de analyse van de toevoeging van een "resolutie" wijziging - groep en de vermindering van de waarde van de "verticale", 30%,,, stap 4, commando 's>>> panel ruimte leiden, en het creëren van een vliegtuig van een "in het kader van de groep.Het zal worden gebruikt voor het vermoorden van voorwerpen, andere deeltjes, 5. Stap in de groep, gebruik kunnen maken van de "grote" botsing betreft, het creëren van een "ruimte" udeflector vervalste objecten.,, stap 6, in de "doel gerichte" klik "keuze" knop en de keuze van de groep.Laat 'udeflector "eigenschappen. Stap in, en 7, de top, het creëren van een" groot "van deeltjes.Om ervoor te zorgen dat de "grote" icoon op het doel."Als ik een verdubbeling van het aantal", 100%,,, acht stappen "grote" icoon, zal de groep,,, 9, open raam "deeltjes van mening" klik "deeltjes van mening" knop (of op de wijziging van het panel), '6', op je toetsenbord.En dan, schrapping van de volgende marktdeelnemers "draaien" en "vormen, stap 10, in de" geboorte "exploitant", die de lancering tegenhouden ", 0, voor de productie van alle deeltjes in het eerste beeld."Het aantal deeltjes" (of het verhogen van 5.000 en, indien nodig, maatregelen) 11, in de "speed" exploitant ", een snelheid van 100,",, stap 12, de toevoeging van een "Crash" marktdeelnemers tot onze huidige "incident" van "opslag" bodem "deeltjes betreft.".De toevoeging van "udeflector" ruimte "afleiding" lijst van voorwerpen."Als de crash test>>", de "speed" naar "stop".Als je de tijd ook, zie je, deeltjes en voorwerpen botsen, niet langer op de oppervlakte blijven. Stap 13 de deeltjes, doden, buiten de groep, het creëren van een tweede exploitant "Crash".Het vliegtuig "bellen" naar "leiden de lijst".,, 14 stap is het creëren van een "geschrapt. De exploitatie van een nieuwe" gebeurtenis ".Door middel van een tweede exploitant nieuwe botsingen "van de" gebeurtenissen ", en het vliegtuig" zal worden toegezonden aan de "004 gebeurtenis" botsing van de deeltjes, die worden "verwijderen" operatie dood.,, stap 15, mobiele tijd ook tot 30 frames, en wacht op het bijwerken van de "grote". Stap in, 16, het creëren van een "sneeuw", kun je de druppels net samengestelde voorwerp of "pwrapper" 3daliens.,, 17, heb ik altijd nog een "Relax" in plaats van "druppels net" voorwerpen, glad oppervlak,,. 18 stap, als alles ziet er goed uit, de omschakeling van "de druppel." voorwerp "kan bewerken veelhoek".(klik > voor de omrekening van > kan worden omgezet in Edit veelhoekige), 19. En nu, kan je het verwijderen van de "grote" icoon, de deflector en "- analyse van de groep" wijziging van de agent.Heb je de sneeuw is klaar, dank je.Ik hoop dat je genoten hebt van de training.,