bal FX - en beperking van gebruik in goederen,,,,,,,,,, de bal bekijken, simulatie 1.Het creëren van de keten, stap 1, goederen, open gaan, in de vorm van > '> onvolledige, in het oog voor het trekken van een ovale vorm.,,,,,,, het trekken van een onvolledige, stap 2, ovaal, met open, waardoor de invoering van verkiezingen, het etiket.Open maken, en om de opties.Verhoging van de dikte 7,,,,,,,,,, en zien, stap 3, in de ovale vorm en de omzetting van het te bewerken veelhoekige, klik,,,,,,, Knip de veelhoek, stap 4, ovale vorm van selectie en poly, klik, het niveau, de panelen.Mogelijk, maar alleen de gevolgen van hub, opties en slepen de hub van de ovale veelhoek, van extreem rechts.,, vergeet niet te dicht, alleen van invloed zijn op de as, na de selectie.,,,,,,, niveau 5, - onvolledige - vorm en draaien.Ze kunnen elkaar niet kruisen.,,,,,,, - onvolledige - vorm, zes stappen, zodat de ovalen vorm, een kopie van de vorming van een keten.,,,,,,, een paar exemplaren, 2.Het creëren van beperkingen, stap 1, de keuze van de keten, en naar een groot deel van de buitenlandse handel,,, en wordt de keuze voor de keuze van instrumenten en dynamische starre, opties.,,,, wordt de keuze voor een dynamische en starre, stap 2, en de eerste elliptische vorm, van Links naar de geselecteerde (en voor het creëren van een algemene beperking beperking >,.,,,,, de beperkingen voor het creëren van een algemene beperking van >,,, stap 3, dat voorziet in de oprichting van een, uconstraint in de ovale vorm (fulcrum.,,,,,,, uconstraint, stap 4, voor de eerste onvolledige veelhoek object, de moeder is de volgende Onvolledige - klik op de,,., ouders, rekening, kies een ovaal ovaal veelhoek object, als het eerste - ouder.Open, de vrijheid, de radio - knop, zwaaien, en, vervalst en prestaties.,,,,, zwaaien, z en torsie,,, 5 stappen, en je kan verminderen, de omvang van de uconstraint, iconen ook.Om de waarde van een kleinere omvang, icoon.,,,,,,, uconstraint, zes stappen volgen, op dezelfde manier, met een ovale, onder meer de keuze van de doelstellingen, te beperkt > het creëren van algemene beperkingen.,,,,, > voor het creëren van een algemene beperking, stap in, 7, het creëren van een, uconstraint in de ovale vorm (fulcrum.,,,,,,, uconstraint, acht stappen, de ellips, veelhoekige betreft, is de moeder van een ovale vorm object.Dus, klik, vader, het etiket en kiezen een ovaal polymeer als object geselecteerde ovale - vader.Open, de vrijheid, de radio - knop, zwaaien, en, vervalst en prestaties.,,,,, zwaaien, z en torsie,,,, de volgende stappen 9, dezelfde om elk ovale samen een beperkt doel.Na een paar minuten, je zal de voltooiing van de keten.,,,,,,, de voltooiing van de ketting, tien stappen, het creëren van een bol.Zet het op het eind van de keten.Dit zal als een sloopkogel.,,,,,,, het creëren van een gebied, 11 stap, geef de bal draait op het gebied van de rand, zoals blijkt uit onderstaande tabel.,,,, de bal in de rand van de spil van de 12 stappen,,,,, dat dit gebied als Een dynamisch, star.,,, zodat dit gebied als een dynamische rigide,,, stap 13, van de werkingssfeer van de algemene beperkingen van toepassing zijn,.,,,,,,, algemene beperkingen, stap 14, op dit gebied, een object, de moeder is de eerste ovale vorm object.Klik op "vader" rekening en de keuze van de "eerste" voor de geselecteerde "voorwerp" ouder "onvolledige" - object.Open, de vrijheid, de knop, zwaai y, en distorsies,.,,,,, zwaaien, z en torsie,,, 15 stappen, het creëren van een kleine bal in de keten (de meest rechts,,,,, het creëren van een kleine oligo - bal. 16,,,, en Deze keer, dat dit gebied als de starre, sport,.,,,,,,, kinematische starre, stap 17, om aan te tonen dat de keuze en toepassing van onvolledige veelhoek, voorwerp, het algemeen bindende.,,,,,,, algemeen bindende maatregelen en 18, voor de vader van het lage bal.Open, de vrijheid, de radio - knop, zwaaien, en, swing.Zet de radio knop, gestoorde, gesloten,,,,,,, 19 knopen dicht draaien, stap, en de vernietiging van de bal gekozen, klik, de grote buitenlandse instrument icoon.Het raam van grote monetaire instrumenten binnen, naar, multi - object..., de etikettering en de kwaliteit van de waarde van 5,,,,,,,,.,,, - object... En 20 stappen, klik, start de simulatie icoon.Zie je een goede koppeling van de vernietiging van de bal in de simulatie.,,,,,,, start de simulatie, 3.En de installatie van breuk voronoi script, stap 1,,,, naar scriptspot.com breuk voronoi scripts downloaden.,,,,,,, de breuk voronoi diagram, stap 2, goederen, Max. MAP in het script.,,,,,,, scenario 's MAP, 4.De muur breken, stap 1, het creëren van een muur van de doos.,,,,,,, het creëren van een doos, stap 2, keuze, en de muur,,, naar het script, Max. >.,,,,, Max. > het script,, stap 3, open raam, bewerken, documenten.De keuze van het voronoi diagram, breuken, scripts en klik, open de.,,,,,,, de breuk voronoi rennen, stap 4, open het voronoi diagram, breuk, het raam.Druk op de knop, de keuze, en de keuze van de muur op.,,,,,,, gebroken raam voronoi script, stap, ik zet 5, NB deel, zoals, 40, want ik wil de muur worden afgebroken als veertig verschillende blokken.Ik koos, en zelfs de kleur kiezen, omdat ik hoop dat alle stukken in dezelfde kleur.,,,,,,,, 6 NB Deel 40, stap, Klik dan 40, druk op de knop.Het breekt de wanden van de tank in 40 dollar.,,,,,,, stap dan 40 7,,, je kan verder het elk blok in stukken breken.De keuze van een versnippering en het proces herhaald, stap 2, 6,,,,,,,, een herhaling van de procedure van de maatregelen 2 tot en met 6, 5.Simulatie, stap 1, scheuren, alle geselecteerde muur stuk, zodat zij als dynamische starre, starre.,,,,,,,, stap 2, alle opties, de muur, naar meer doel, redacteur, etikettering en zet, de kwaliteit, de waarde, 5.Open, te beginnen in de slaapstand, kiezen.,,,,,,, - object redacteur, stap 3, klik, simulatie.Zie je de muur breken in de simulatie.,,,,,,, start de simulatie, stap 4, als je bevredigend resultaat, klik, bakken, etikettering van alle analoge.,,,,,,,,, gebakken, conclusies, grote valuta, is een grote dynamiek van instrumenten, goederen max,.Het is vervangen, reactor, en meer dan ooit de controle van de dynamische simulatie.,