model en de vergadering een cartoon papegaai in de Maya: 12,,,,,,,, je creëert, in het laatste deel van deze gids, zal ik laten zien hoe je de vleugel instorting van de controles.Een deel van de training, elke, die veel ingewikkelder geworden.Het is altijd een vogel van de exploitatie van een complexe taak.Ik zal aantonen dat elke stap in de richting van manipulatie van de vleugels, waardoor je makkelijk te leren.,,, 1.Het creëren van een vleugel vouw controles, stap 1, rechts, zoals hieronder aangegeven, het creëren van een ronde.,,,,,, het creëren van een cirkel, stap 2, op het punt de selectie -, de redacteur van de punten in de vorm als een ster,,,,,,, salaristrap 3 redactionele punten. Om de ster, r_ctrlc_wingfold_01 curve,,,,,,,,,,, - 4, r_ctrlc_wingfold_01, te kiezen, de redactie, de schrapping van het type > > het schrappen van de geschiedenis, de geschiedenis, de commando 's.Vergeet niet, de bevriezing van transformatie, commando 's,.,,,,, het schrappen van de geschiedenis, de 5, de selectie, r_ctrlc_wingfold_01,, r_ctrlc_wing_a01, controle van en de pers, P - waardoor de geselecteerde controle curve als moeder.,,,,,,,, in zes stappen van de ouders, een kopie van r_ctrlc_wingfold_01 en zet het op de linkerkant.L_ctrlc_wingfold_01 omgedoopt tot de,,,,,,,, 2 om controle.De oprichting van aangepaste eigendom van de vleugels vouwen controles, stap 1, en, r_ctrlc_wingfold_01, l_ctrlc_wingfold_01, de selectie, de naar het kanaal, de redacteur.Vertaling,,,,,, draaien, omvang, aard, een keuze te maken en selecteer, verborgen, beschikking geselecteerde kenmerken.,,,,,, verbergt de geselecteerde bevel, stap 2, en de controle van de keuze om wijziging van de curve, toe te voegen aan de eigendom van >,,,,,,, commando 's. Stap 3, toe te voegen aan de eigendom van het raam in, om een lange naam, vleugels vouwen.In de digitale eigenschappen te behouden, de waarde van de minimale en maximale, 0, 10, en, bij gebrek aan een 0.En klik op "," knop.,,,,,, attributen, stap 4,,, r_ctrlc_wingfold_01, naar keuze, bochten, animatie >, die belangrijke > het commando.,,,,,, sleutels, stap in, vijf, die sleutel, het raam, de selectie, de r_ctrlc_wingfold_01, druk op de knop, de chauffeur, toe te voegen, de chauffeur, Kanaal groep.,,,,,, die sleutels, stap 6, de chauffeur en de vaststelling van de volgende ook. De procedures, de selectie, de r_ctrlc_wing_a01,,,, r_ctrlc_wing_b01, r_ctrlc_wing_c01, daarna de lading rijden, druk op de knop, die sleutel, het raam.,, na alle controle gebogen, vertaling, draaien, kiezen voor "eigendom", op de knop, de knop van de eerste sleutel.,,,,,, een druk op de knop, 7 stap in,,,,, r_ctrlc_shoulder_c01 r_ctrlc_shoulder_a01, r_ctrlc_shoulder_b01,,,,, r_ctrlc_elbow_b01 r_ctrlc_shoulder_d01, r_ctrlc_elbow_a01,,,,,, r_ctrlc_elbow_c01, r_ctrlc_wrist_a01, r_ctrlc_wrist_b01,Maar, r_ctrlc_wrist_c01, de keuze van deze groep in de laden, rijden.,, alle, vertaling, draaien, en de speciale eigenschappen, fan, en draaien, geselecteerd, klik, het toevoegen van nieuwe eerste sleutel.,,,,,, centraal, salaristrap 8,,,,, cc_feathermiddle_a01, cc_feathermiddle_b01, cc_feathermiddle_c01,, draaien, de selectie, de klik, klik, voeg de eerste sleutel,,,.,,, een druk op de knop, stap 9, het is tijd om een sleutel.De keuze van r_ctrlc_wing_a01 r_ctrlc_wing_b01,,,,,,, r_ctrlc_wing_c01, vertaling, roterende XYZ, zoals aard.,,,,,, het creëren van een extra sleutels, stap 10, de selectie van de te controleren - curve, zodat het als een vleugel... Zoals hieronder aangegeven.,,,, de vleugels vouwen, 11 stap voor,,,,,, en cc_feathermiddle_a01, cc_feathermiddle_b01, cc_feathermiddle_c01, ook als de veren te plooien.,,,,,,, de veer -, 12 - stappen, zodat de aanpassing, de grootste gevouwen vleugels en de toevoeging van extra sleutels.,,,,,, de toevoeging van extra sleutels, stap 13, na aanpassing van de controle als de vleugels, je ziet het resultaat zoals hieronder aangegeven.,,,, het aanpassen van de vleugel vouw. De,,,,,,, stap 14, cc_feathermiddle_a01, cc_feathermiddle_b01, cc_feathermiddle_c01, draaien, geselecteerd, klik, toe te voegen zoals aangegeven in figuur 2 belangrijke.,,,,,, een druk op de knop, 15 stappen, r_ctrlc_shoulder_a01 r_ctrlc_shoulder_b01,,,,,,,, r_ctrlc_elbow_a01 r_ctrlc_shoulder_d01 r_ctrlc_shoulder_c01,,,, r_ctrlc_elbow_b01 r_ctrlc_elbow_c01,,,,,,,, r_ctrlc_wrist_a01, r_ctrlc_wrist_b01, r_ctrlc_wrist_c01, de selectie, de belasting, de chauffeur.Speciale eigenschappen, fan, en wordt gekozen, een druk op de knop, en het toevoegen van nieuwe eerste sleutel.,,,,,, een druk op de knop, de stappen van 16, dezelfde chauffeur groepen, de selectie, de vertaling, roterende XYZ, XYZ, gestoorde, attributen.De vleugel... En passende controle - en klik op, bond, druk op de knop, de toevoeging van een tweede sleutel.,,,, druk op de knop, de sleutel en kleine stappen, en 17, nog wat meer de vleugels vouwen, de selectie, de r_ctrlc_wingfold, en heeft zijn waarde, 10, in het kanaal te bewerken.Bond, druk op de knop, en klik, toe te voegen aan de laatste sleutel.,,,,, pers, stappen volgen van 18, op dezelfde wijze geregeld, maximaal 10, de waarde van alle controle gebogen, een door een van de vaststelling van de maximale waarde,,, voor alle controle gebogen, de vaststelling van de maximale, 19, maatregelen en, ten slotte, controle van de instellingen die essentiële vleugel animatie van de voltooiing van het proces.,,, die de sleutel om de,,, stap in dezelfde 20, in de loop van de volledige controle van de boormachine, vleugel links ook.Nu is het tijd de curve van kleur controle kan gemakkelijk worden gevonden.,,,, het creëren van een vleugel tegenover 21 stap ook,,,,,, ctrlc_pelvis01, geselecteerd, pers, CTRL - A, de sleutel, materiële uitgever,.In de eigenschap redacteur,,,, grafiek herschrijven, rekening geopend, de dekking, de keuze.De kleur rood,,,,,,,,, de kleur van de controles, zie je de resultaten, resultaten,.,,,,,, 22 stap volgt dezelfde procedures, alle controle gebogen, met verschillende kleuren.,,,,,, zal alle controles, stap 23 - eindelijk voltooid.Je kan nu gebruik maken van de controles voor het leven.De laatste oefening,,,,,,,
Model & in de Maya tekenfilms papegaai: 12
Previous:Het creëren van Maya en de reus: 1