De commerciële productie van de reeks: razer Blade Game laptop: 2

commerciële productie van de reeks: razer Blade Game laptop: 2, van dit artikel is een reeks genaamd "commerciële productie: razer Blade reeks Game laptop. De commerciële productie van de reeks: razer Blade Game laptop: deel van de reeks: razer Blade Game laptop: 3, en, in het tweede deel zal je werk, met behulp van de goederen van de laptop van het model, met inbegrip van de grootste les bij de overige details naar de haven, de bouw van een laptop scharnier en gebouwen te tonen.De laatste stap moet in deze serie artikelen 4d. In het volgende deel van animatie.,,,,, de beschrijving van het project: in dit deel VII van de cursussen, leid je door de oprichting van een hoge kwaliteit van het hele proces van de positie van de reclame voor razer Game laptop op vanaf de grond.- de grootste in de studio, eerste deel 2 geeft aan hoe de oprichting van een hoge resolutie laptop model, het gebruik van verschillende modellen.Van daar naar de cinema 4d van drie, vier en vijf, daar zal je behandelde materialen, textuur, licht en het vaststellen van de definitieve ad - punt van een reeks verschillende camera 's en animatie, animatie vergrendeld en klaar om te gaan, Stefan zal je leiden door de vaststelling van veel proces is door de camera' s uitgezet in elke hoek van de synthese in de na - effecten na correctie, kleur en in de laatste twee delen, dat is op de hoogte van onze zusters, deze handleiding Aetuts + website, geïnspireerd door de primordiale razer reclame:,,,,, - Deel 1: voortzetting van de procedure 71, het creëren van Een doos met knijpen en worden in het bijzijn van de omvang van de veelhoek, in de y - as een beetje af, zoals afgebeeld in fig.,, - NLGrote stappen toevoegen, 72, 8, de lengte van de breedte van de ring, 2.,, klik op de uitbreiding, stap op de bodem, 73, 8, (plaatsvervanger) veelhoekige door extrusie, kies dan de rand en ze bewegen.,, klik te vergroten, stappen 74, toevoeging van verkeer bij de hoek. Zoals blijkt uit onderstaande tabel. Klik op de uitbreiding, stap, 75, en dan ook nog meer de hoogte van de elementen van een deel van de steun van de bodem, in de vorm van je stappen,.,, 76, turbine en de vaststelling van de eerste elementen, herhaling, en 2. Toevoeging van Turbosmooth naar de tweede element bevat, herhalingen 1,,,, klik op de uitbreiding, stap 77 een kopie van de voorwerpen, 3, tijd en in de juiste positie versterkt, klik op stap.,, 78, het creëren van een nieuwe doos, omzetten inKnip de veelhoek.De keuze van de vorm en de voorkant toe voegen dan negatieve of de toevoeging van een nieuwe centrale en de omvang van de bodem op de y - as van de top, klik op de uitbreiding, stap in. En 79, toevoeging van 2, hoogte van de bodem, dan, 3, loodrecht op de.,, Klik te vergroten, de volgende stap, en 80, de toevoeging van het interne verkeer, 6, meer dan 4, in de lengterichting.,, klik te vergroten, zal aan de geselecteerde maatregelen 81, vormt de veelhoek, 3 keer, de eerste en derde druk moet met zeer lage bedragen, klik op de uitbreiding, stappen., 82, toe te voegen aan de ring rond de rand, zoals klik op de uitbreiding,.,, kunnen de volgende maatregelen 83, uitstekende randen en achteruit., klik en uitbreiding van maatregelen toe te voegen, 84, zeer dicht bij elkaar voor de cyclus 2,In de loop van toepassing, en in lid 2, enz. En voor je, stap, 85, nu kiezen, 10, in het midden van de hoekpunten van binnen het creëren van een ronde vorm, klik op de uitbreiding,., stap op de top zal 86, of veelhoekige (zie tabel hieronder) en de geselecteerde punten na de mobiele klik op de uitbreiding, en, voor de maatregelen voor punt 87, en nog een paar nieuwe cyclus, zoals aangegeven in figuur, klik op de uitbreiding, stappen 88, nog meer verkeer bij de buitenste rand, klik op de uitbreiding, stap, 89, het creëren van een nieuwe doos en de toepassing van een op basis van de veelhoek en uitbreiding van het op de y - as, klik op de uitbreiding,., stappen bij de rand van 90, toevoeging van verkeer en de toepassing van Turbosmooth, 2, bereid de elementen, klik op de uitbreiding,.,Maatregelen voor 91, het creëren van een gat voor het creëren en toevoeging van 2 dezelfde breedte en hoogte, een nieuwe doos, op de laptop van de rand van het lichaam die lus.,, klik te vergroten, stappen 92, na de indiening van de aanvraag, of naar de Top van de veelhoek, zal worden aangesloten Op de voor - en de toepassing van de veelhoek.,, klik op de uitbreiding, de stappen in de isolatie - 93 (alt + Q) en het verkeer toe te voegen zoals afgebeeld in fig.,, klik te vergroten, zal de pers stappen 94, in het bijzijn van de veelhoek negatieve hoogte meer, 3, zich op dezelfde locatie buiten de ring, verkeer, zoals afgebeeld in fig.,, klik op de uitbreiding, 95 stap 3, te schrappen, in het midden van de veelhoek gebruik in verband met de brug., klik en uitbreiding van maatregelen toe te voegen, 96, 2 elementen in het midden van de ring.Elke kant van de veelhoek creëert een gat.Met de brug, rand. Klik en uitbreiding van maatregelen om de platen aan beide zijden, 97, zoals we eerder, en de toevoeging van 12, in het midden van de ring, en een van de elementen bij de achterkant, klik op de uitbreiding, stap in. En 98, het vormt een veelhoek dan beweegt de gekozen veelhoek.,, klik op de uitbreiding, 99 stap, net als eerder extra verkeer bij de hoek. Je stappen.,,, 100, plus de veelhoek cyclus. We knijpen in het bijzijn van maatregelen en een ring.Tot slot nog een Turbosmooth - berekeningen:,,,, 2, klik op de uitbreiding, maatregelen voor het creëren van een cilinder, 101, 8 en daarna op de kaart open - toetsenbord., klik en uitbreiding van het gebruik van het instrument, 102), in overeenstemming met de contour van de cilinder.,, Klik te vergroten, 103, het schrappen van cilindrische en doelstellingen - oude punten tot de nieuwe. Klik en uitbreiding, 104, maatregelen, dan zal de geselecteerde punten gebruik van het instrument, klik op de uitbreiding, stap in. En 105, bewerken, 2, de centrale en de hoogte van de veelhoek een negatieve (de eerste tijd lage hoogte steun ring dicht bij de rand), dan wordt de veelhoek. Klik op de uitbreiding, stap in,, 106, nu met een gesloten kringloopDe buitenste rand, klik op de uitbreiding, salaristrap 8, het creëren van een cilinder, 107, kant en verwijder alle veelhoek naast een.In toepassing van de veelhoek ingevoegd, negatieve, de hoogte en de illustraties., klik en uitbreiding van hei centrum van 108, stappen, en de hoogte van de veelhoek actief, dan afschuining, klik op de uitbreiding,., stap in de lus van 109, geselecteerde toepassing afschuining, vergroot, stap, klik. 110, en ten slotte de turbine - berekeningen:, 2,,,, klik op de uitbreiding, stappen 111, de toevoeging van een illustratie, 2, in geselecteerde veelhoek (de eerste moet een zeer laag bedrag.), klik op de uitbreiding, 112, stap, selectie van de cyclus, we ontvangen uit de eerste opname van grafiet en open model instrument, de cyclus van de menu 's en de keuze van instrumenten, klik op de cirkels.En dan een paar keer op de knop, ontspannen. Klik en uitbreiding van 113, stap, net als in het verleden of veelhoekige toepassing, 2 keer, te schrappen en de toevoeging van de ring, bij de buitenste rand. Klik en uitbreiding van 114, stap, het creëren van een cilinder, 8, beide partijen alleen Het schrappen van de veelhoek achter.In het bijzijn van de veelhoek van toepassing ingevoegd, strekken, negatieve, hoogte, inlassing van een lager bedrag dan knijp je,,,, stap in de lus van 115, geselecteerde toepassing afschuining.,, klik te vergroten, zal de laatste stap van de 116, lichaam en element - berekeningen: 2, klik op de Uitbreiding,,, 117, maatregelen voor het toezicht op de omvang, het creëren van een doos met schuine rand en het lichaam van de hoek.En dan op de bodem van de veelhoek met toepassing van hei steek, hoogte, negatief, zoals afgebeeld in fig.,, klik te vergroten, stappen 118, op de Top van de veelhoek met 2 keer schuin, gebruik van het instrument, dat punt, klik op de uitbreiding, stap in. En 119, de toevoeging van een lus element en de lengte van de mobiele, punt 4, een klik en uitbreiding van maatregelen.,, 120, toevoeging van 2, meer verkeer en de lengte en breedte van de geselecteerde punten naar het creëren van een afgeronde oppervlak, klik op de uitbreiding, stappen., 121, nog 2, verkeer en mobiele geselecteerde punten, zoals weergegeven in de figuur, klik. De maatregelen versterkt, 122, op de bodem van de veelhoek van toepassing wordt geschrapt.Daarna laat een van de Top van de juiste hoek, klik op de uitbreiding, en dat stappen. 123, nu nog, 2. De extra verkeer, de selectie, de 5, de veelhoek op de rand en ze verwijderen., klik en uitbreiding van 124, maatregelen om de volgende vijf, en de veelhoek, zoals aangegeven in het van de andere kant (d.w.z. verborgen in afbeeldingen van) het schrappen van de veelhoek.,, klik op de uitbreiding, stap 2, 125, de selectie, de in punt en aan beide zijden van de lassen, klik op de uitbreiding,., 126, het schrappen van de Top van de veelhoek en Het creëren van een cilinder, 12, en de hoogte van de opening van de overeen.Voor het omzetten van de veelhoek geschrapt kan worden uitgegeven, aan beide kanten van de bodem van de veelhoek en na 6.Tot slot bij de recycling, op dezelfde plaats, op vertoon van een ring en dan zal het bij de Monitoring Network., klik en uitbreiding van het gebruik van de brug, stappen 127, aan beide zijden van de grens tussen de lacunes op te vullen., klik en uitbreiding van 128, maatregelen voor de rest van het gat, met het GLB, na toevoeging van een gesloten. En dan door middel van het instrument, verbind de punten, zoals afgebeeld in fig.,, klik op de uitbreiding, het gebruik van het instrument opnieuw stappen 129, in verband met de in de punten, klik op de uitbreiding, stappen., 130, toe te voegen aan de cyclus van dicht bij de rand.,, klik te vergroten, stap 131 van beide partijen, de (eind) van de veelhoek met lage bedrag van de keuze van de illustraties, klik op de uitbreiding,.,, de keuze van de maatregelen op de grens van 132, gaten in de shifttoets ingedrukt en slepen het, 2.In de gaten, en het GLB, klik op de uitbreiding,., 133 stap, een stap in de richting van de keuze van de veelhoek blijkt, en verwijder de klik en uitbreiding van maatregelen.,, 134, de definitieve toepassing van Turbosmooth, 2, herhaling, klaar voor je model.,,,,

Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE
Cgtuts+ Tutorial Razer Blade Gaming Laptop Ad with 3D Studio Max, Cinema 4D &AE



Previous:
Next Page: