De oprichting van een steampunk tot goederen lichtzwaard, bouw van 1

steampunk inspiratie lichtzwaard in goederen, 1, van dit artikel is een reeks bekend voor de bouw van een steampunk inspiratie lichtzwaard in goederen voor de bouw van een steampunk inspiratie lichtzwaard in goederen, 2,,,, deze handleiding creëren we een gestileerde precisie model steampunk lichtzwaard.We zullen met behulp van een groot aantal verschillende modellen verschillende modellen voor de vorm, en enkele technische zal ons in staat stellen om groepen en tussen de verschillende elementen in de geometrie van één blok.,,,,, /«: aanvullende documenten te downloaden, hoge resolutie beelden in deze handleiding, stap 1, aan het begin van het creëren van een cilinder. 30. De partijen en de omschakeling van de veelhoek kan bewerken.Na toepassing van de veelhoek hellend vlak, de top, gevolgd door de naam van een opnieuw, maar deze keer met een negatieve waarde.- totdat de resultaten van het onderzoek en steek de veelhoek die er zo uitzien.,, stap 2, blijven bewerken met negatieve hoogte en dan weer met illustraties.,, stap 3, aan de kant, de keuze van de veelhoek wordt geperst, 8, 2 keer de veelhoek "gekozen en op de X - as, Zoals afgebeeld in figuur 4.,,, we moeten nog een ring en een keer in de marge boven het gemiddelde, maar dit slechts één keer in de hoek zoals afgebeeld in fig. 5, 3, stap, toe te voegen, meer als een ring en dan in de geselecteerde veelhoek toepassing in de,, stap 6 In onze verzoeken, die we moeten gebruik maken van de veelhoek, weer een keer opnemen, en dan in de geselecteerde hoogte, we gaan naar de ring en de keuze van instrument van grafiet model instrument cyclus.,, zeven stappen van de instrumenten die wij - ring,Een ring, dan zullen we rustig, twee keer.Later, in het midden van de veelhoek met hoge spanning, zullen we de negatieve en het schrappen van Polygon.Zullen we na de 孔然 na dekking met illustraties.,, acht stappen in de hoek, binnen en buiten de ring zoals aangegeven in figuur 9.,,, we moeten ook gelden voor een filet en de bovenste rand.,, 10 stappen in dit verband elementen, en nu moeten we nog meer verkeer, zoals afgebeeld in Figuur 3. 11.,, stappen, en de toevoeging van extra verkeer 3,.,, een 12 - stappen, nu het schrappen van de veelhoek zoals aangegeven in figuur 13.,,, nu de toepassing van symmetrische wijziging, twee keer.Eenmaal in de X - en z - as, een keer, stap 14, geselecteerd en de omrekening van de veelhoek kan bewerken, cyclische toegevoegd zoals hieronder aangegeven, stappen na 15.,,, zoals aangegeven in punt BFI 4x4x4 zal gewijzigd en de mogelijkheid van controle, en zal dan de omvang van het midden van de bovenste en onderste totdat je het resultaat van 16.,,, is van toepassing op de y - as symmetrie, dan kan worden omgezet in Edit veelhoek object.,, stap 17, we kiezen om gebruik te maken van cyclische, CTRL + te schrappen, schrappen van het GLB, en dan twee gaten.,, 18, omgeven door te snijden., creëren we een nieuwe grens, zoals aangegeven in figuur 19.,, stap in onze keuze, achter de drie kolommen veelhoek met knijpen, 8 keer.De eerste en de tweede druk moeten dezelfde lengte.De derde en vierde zal die zeer laag met tricyclische dicht bij elkaar.De artikelen 5 en 7 van de extrusie, moeten dezelfde hoogte en de zes moet een hogere.Tot slot moet met een zeer laag worden gesloten in de vorm van steun voor geometrie, einde. 20 stap, het schrappen van de veelhoek en aan beide kanten van de geselecteerde zal de veelhoek, zoals afgebeeld in fig.Na punt, totdat je een soortgelijke vorm, stap op 21.,,, acht, de keuze van de veelhoek (hieronder aangegeven) moeten we de toepassing van hei, 2 keer.Ten tweede wordt gewezen op de noodzaak om op een zeer laag niveau.,, 22, in het midden van de vier veelhoekige, we moeten gelden voor een uitbarsting, vijf keer.De eerste moet een zeer laag niveau, en in de tweede plaats is een grotere hoogte en een derde van de hoogte van de hoogte.Een vierde nodig als een tweede en een vijfde moeten weer met een zeer laag niveau, voor het verkrijgen van een cyclus van dicht bij de rand.Tot slot, zet het punt om een dergelijke vorm van 23.,,, daar moeten we het schrappen van alle geselecteerde veelhoek.,, 24 stap in onze toepassing van hei aan beide zijden van de plek waar we twee punten heel dicht bij elkaar in het midden.We moeten de keuze en toepassing van hun lassen.Daarna moeten we de rand en een brug, bij elke stap. 25, marge, we moeten nog een grens in figuur 26, nu nog een cyclus, elke kant zoals aangegeven in figuur 27, maatregelen om een einde te maken aan. En de veelhoek en dienst + sleep ze naar voren, en het schrappen van de multilaterale vorm.Nu moet de vorm lijkt deze maatregelen 28, een kopie van de elementen en draait 180 graden, het.De omvang van dit punt op de z - as.,, 29 stap naar de eenheid, de achterkant, geperst, 3, in geselecteerde de veelhoek.In de eerste plaats moet met zeer lage, de tweede in de noodzaak van een grotere hoogte, en de keuze van het vliegtuig - opties.De hoogte van de derde of moet weer van geringe waarde, stap in. En 30, moeten we in het GLB, dan elkaar overlappende elementen uit andere elementen als het einde van de invoeging van twee keer, hetzelfde bedrag.Maar deze keer zal de hoogte van de negatieve en opnieuw met de hoge negatieve hoogte.Tot slot het schrappen van de veelhoek en het gebruik van Turbosmooth wijzigingen, 2, 31, stap, stap. Het creëren van een nieuwe cilinders, 18, voor beide partijen.Aan het einde van de toepassing van een veelhoek ingevoegd, strekken, en aan de andere een steek en strekken, vier keer.- en het bewerken van totdat je een soortgelijke vorm, stap in. En 32, twee veelhoek ring we de toepassing van een aangegeven.En in de laatste veelhoekige door middel van nog eens, maar deze keer geen hoogte.,, 33 stappen, we blijven nog niet twee keer, en dan in een keer, totdat we deze stap nog 34.,,, in de hoogte van de veelhoek met negatieve en knijpen.En dan de kegel, illustraties en paraplu 's.,, 35, blijven opgenomen, en ten slotte de extrusie, illustraties, bewerken, en twee keer schuin, het creëren van een ronde vorm.Tot slot toepassing in de weer met een hoog gehalte aan 36 stap.,,, en aan de andere kant van de elementen van het opleggen van een prominente, tweemaal, en dan steek en strekken en geen hoogte -.,, 37, dan blijven de hoogte van extrusie - nul.En dan weer de en -, 3 keer, zoals afgebeeld in fig.,, 38, de toepassing van de hoogte van de veelhoek met negatieve selectie van de maatregelen.,, 39, die van toepassing zijn op bijna alle circuits zoals aangegeven in figuur afschuining, toe te voegen, stap 3, een ring rond de 40, de elementen en de belangrijkste dan kiezen, 10 veelhoek hieronder aangegeven. De,, 41 stappen, zal bewerken, 3 keer de veelhoek gekozen, dan beweegt een beetje totdat je dit resultaat.,, 42, bewerken en het schrappen van de voorgaande nogmaals de veelhoek, stap. 43, toe te voegen zoals aangegeven in figuur 3,.,,. 44 stap, nu schrappen, 5, in het midden van de rand en de punten verbinden.,, 45, door gebruik te maken van een symmetrische voorwerpen toe te voegen aan de rand van de gesloten, zoals afgebeeld in fig.,, stap 2, 46, het gebruik van Turbosmooth, herhalingen,.,Punt 47, die dezelfde technologie gebruiken we deze elementen te creëren voor een cilindrische elementen.Hei, illustraties en bij het gebruik van deze vorm van paraplu, vergeet niet dat ondersteuning van de marge bij de belangrijkste kant.,, 48 stap, nu de elementen overgenomen, zoals aangegeven door de positie en de turbine - berekeningen: 2, 12, 49, stap, het creëren van nieuwe buis van gezicht en omgezet in De Knip de veelhoek.Na het kopiëren en gebruik maken van een combinatie van de definitieve keuze van de aanvullende, in deze twee elementen worden geconfronteerd met veelhoekige, dan 50, maatregelen, gebruik maken van een brug tussen deze twee objecten.En dan zal de veelhoek extrusie van vijf, zoals blijkt uit de cijfers, de omvang van de kant van de laatste stap,., 51, het creëren van een nieuwe cilinders, 12, de partijen en de omschakeling van de veelhoek kan bewerken.Het schrappen van de veelhoek aan beide kanten van de grens, en de uitbreiding van het gebruik van de z - as en het andere in verband met de hoogte van het object, stap in. En 52, het gebruik van de kaart, en dan ook nog de cyclus van toepassing zoals turbine - berekeningen:,,, stap 2, 53, het creëren van een nieuwe cilinders, 18, beide partijen worden omgezet in multilaterale vorm..Voor de toepassing van de veelhoek wordt ingevoegd na en een pers, 3 keer, zoals afgebeeld in fig.,, 54, helling en in gebruik blijven maken van de plenaire vergadering van mei.De eerste is zeer laag en de laatste twee nodig.,, 55 stap, voor een hellend vlak, vormt, op een helling op dezelfde hoogte en knijpen.Tot slot de inlassing van een geringe hoeveelheid en de toepassing van een hoger bedrag.,, stappen 56, de omvang van de veelhoek en mobiele elementen zoals eerder, toepassing van hei opnemen, en dan twee keer.In de eerste plaats moet op lage hoogte krijgen bij het bewerken van de basis van de rand.Tot slot, het schrappen van de veelhoek. Stap in, 57, prominente veelhoekige, 4 keer steek, drie keer. En, 58 stap, in het midden van de veelhoek, 5 keer - een - nul, zoveel mogelijk met de straal van de straal van de cirkel is gekozen, en nu stappen. 59, de toepassing van een keer.De tweede - nodig is, is een zeer laag bedrag.Tot slot zal knijpen.,, 60, van toepassing ingevoegd, strekken, - steek.,, 61, de hoogte van de pers, van nul en een geringe hoeveelheid hellend vlak, maar ook op stap, 62.,, nu met ons aan de andere kant van het gebruik van onderdelen van dezelfde procedure.De toepassing van twee maal in de veelhoek.,, stap 3, 63, de selectie, de recycling en de veelhoek vormt ze.Na de selectie van de volgende veelhoekige geometrie van 64,,, twee stappen, en met hen de veelhoek naast de brug.Door het overslaan van verbinding tussen twee veelhoek (alleen in de bodem hebben we over drie veelhoek.) tot slot nog een lus zoals afgebeeld in fig., 65, stap, de toevoeging van een schuine rand totdat we met de brug waar, stap in. En 66, we veelhoek ringen door negatieve scheef, en aan de rechterkant, 67, vanwege de veelhoek. Stap in, nu de toevoeging van elementen voor een schuine rand.,, 68, in elke tweede toepassing van positieve keuze veelhoek hellend vlak, 3 keer.Tot slot nog twee circuits zoals afgebeeld in fig.,, 69, nog meer verkeer, zoals aangegeven in figuur, en ten slotte de toepassing van een Turbosmooth wijzigingen, 2, stap, stap., 70, met dezelfde techniek, we creëren voor een element dat het creëren van.Op de cilinder van de 32, stap een, 71, voor de volgende elementen tot een bal, 32, en het schrappen van de helft van wat voor, en op de achterkant van de veelhoek voor het creëren van een gat.In verband met deze twee elementen met elkaar worden verbonden, twee elementen met elkaar contact punt, moeten we kiezen (64) in te lassen, we moeten een vermindering van hun, 32, stap in, 72, de keuze van het gat, met behulp van de shift + vooruit op de X - as, en dan slepen terug na het gebruik van shift + omvang (we moeten in de y - en z - as), en, ten slotte, het gebruik van shift + bewegen, vooruit om zo 'n ding.,, 73, in de voorkant van het gebruik van elementen van dezelfde technologie, we hebben als dit,,, 74 stap, en ten slotte de turbine en lokale element, 75, stap. Het creëren van een in overeenstemming met deze vorm.Bepaling van de controles van en het menu en veranderingen, en een dikke, 6, voor deze situatie, omdat het in het gat voor dollar voor die we zojuist hebben gecreëerd.), 76, stap, daarna de opties mogelijk, dan kan worden omgezet in Edit de veelhoek.Ook het schrappen van de uiteinden van de veelhoek.,, 77 stap, en ten slotte de turbine en de locatie.,,, geeft een overzicht van de eerste delen.Handhaving van de aanpassing van deel 2.,, wij de publicatie van een aantal van de training, je zal interesseren:,,, het creëren van relevante post, in hoge stoom punk - studio Max gitaar, model een vreselijk hoge gestileerde - studio model - geweer, hoge - studio paulie kroonluchter in de toekomst, - studio. Het wapen van de model - studio heeft geïnspireerd, fantasie... Model, het model van de boog in de hoge - programma - studio - studio, creëren de iPhone 4S, model rpg raket heeft op max.


Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image
Step 1 Image



Previous:
Next Page: