Add en partikkel Emitter til ulike deler av en logo basert på sin Color Range 
 
 I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker en farge fra en logo som en partikkel emitter. Jeg skal bruke den samme teknikken som min forrige tutorial for å trekke ut farger fra en logo. Jeg vil da bruke Trapcode særlig å forfalske en brann effekt på en bestemt del av logoen med et enkelt klikk. 
 
 
 
1. Opprette Bakgrunn for prosjektet
Trinn 1
 Opprett en ny komposisjon.  Composition > Ny sammensetning 
 
 Trinn 2 
 
 Sett Texture fil 
 
 Trinn 3 
 
 Bruk følgende effekter på tekstur fil  (fargetone, Kurver & CC Glass). 
 og bruke følgende innstillinger som vist på bildet nedenfor 
 
 Trinn 4 
 
 Opprett en  nytt lys. Layer > New > Lys Hotell og bruke innstillingene nedenfor 
 
 Trinn 5 
 
 Opprett en ny  Adjustment Layer. Layer > New > Justeringslag 
. 
 
 Trinn 6 
 
 Bruk  CC Glass 
 effekt med innstillingene nedenfor på justeringslaget 
 
 Trinn 7 
 
 Du burde se noe som dette 
 
2. Opprette Emitter File for bestemte
Trinn 1
 Opprett en ny 250x250 Sammensetning < .no> 
 Trinn 2 
 
 Sett inn  Brann lager Footage 
 i sammensetningen (tilgjengelig på prosjektfiler nedlasting) 
 
 Trinn 3 
 
 Bruk Color Range Effekt på lager filen,  Effekter > Taste > Color Range Hotell og velge bakgrunns blå farge. 
 
 Trinn 4 
 
 Bruk  Hue /Saturation 
 effekt på aksje fil og bruke følgende innstillinger for Red kanal. 
 
 Trinn 5 
 
 nå bytter til  Yellow 
 kanal og bruke følgende innstillinger 
 
 Trinn 6 
 
 Bytt til  Grønn 
 kanal og bruke innstillingene nedenfor 
 
 Trinn 7 
 
 bruk  Curves 
 effekt på bestanden opptakene 
 
 
 Trinn 8 
 
 Bruk  Enkelt Choker 
 effekt på Arkivklipp 
 
 Trinn 9 
 
 Du burde se noe som dette 
 
3. Skille farger av logo for Particle Emitter Layer
Trinn 1
 Opprett en nye sammensetningen & Sett din Aetuts + Logo i den. 
 
 Trinn 2 
 
 Opprett en annen sammensetning 
 
 Trinn 3 
 
 Sett din logo sammensetning i denne komposisjonen og gjøre et par eksemplarer hvis det. 
 
 Trinn 4 
 
 Bruk  Color Range 
 Effekt på første lag og velg  hvit farge 
 
 Trinn 5 
 
 Velg  Alpha Inverted 
 på andre lag. Du vil se bare hvite farger.  Pre Compose 
 de beste lagene og navngi dem som  White 
. 
 
 Trinn 6 
 
 Bruk samme effekt  (Color Range ) 
 på logo laget under hvite, men denne gangen velger du  svart farge. 
 Siden det er ingen svart farge i Aetuts + logo jeg vil bruke  3DOcean sin 
 logo bare for denne og neste trinn. 
 
 trinn 7 
 
 Velg  Alpha Inverted og Pre Compose 
 de to lagene. Name it  Svart. 
 
 Trinn 8 
 
 For dette trinnet kan vi bruke begge logoene fordi vi kommer til å velge messe fargene  Black & White 
 for dette trinnet. 
 Bruk  Color utvalg 
 effekt på neste lag under Black and velge både fargene svart og hvitt. 
 
 Trinn 9 
 
 Velg  Alpha Matte på det nederste laget og Pre Compose 
 disse to lagene. Name it  Farger 
. 
 
 
 4. sette opp alle comps for endelig virkning 
 
 Trinn 1 
 
 Sett alle Comps vi nettopp opprettet. "Bakgrunn, Emitter, Hvit, Svart &. Color" Sett Bakgrunn og Emitter Layer nederst 
 
 Gjør  Svart, White &.; Farge Lag 3D 
 
 Trinn 2 
 
 Lag ny solid for spesielt.  Layer > New > Solid >. 
 
 Trinn 3 
 
 
 
 Bruk  Trapcode Spesiell 
 på dette laget 
 
 Trinn 4 
 
 Bruk følgende  Emitter 
 innstillinger og velg lag svart som emitteren. 
 
 Trinn 5 
 
 Bruk følgende innstillinger for  partikkel~~POS=TRUNC 
 
 Trinn 6 
 
 Bruk følgende innstillinger for  fysikk 
 
 Trinn 7 
 
 Bruk følgende innstillinger for  Rende 
 
 Trinn 8 
 
 Bruk  CC Vector Blur 
 Effekt på denne spesielle lag i tillegg 
 
 
 Trinn 9 
 
 Lag en annen bestemt lag og bruke følgende innstillinger. Dette vil bli brukt for små emitting partikler. Bruk innstillingene fra forrige bestemt lag, men endre innstillingene slik de er forskjellige som i bildene nedenfor. 
 
 Trinn 10 
 
 Gjør To eksemplarer av begge de spesielle lag og endre navn til Black, Farge & Hvit. Dette trinnet er viktig fordi vi ønsker å avgi partikler bare fra vår ønskede fargene i logoen. 
 
 Trinn 11 
 
 Nå endrer laginnstillinger i både farge lag som vist i bildet nedenfor 
 
 Step 123 >. 
 
 Igjen, gjøre det samme for begge de hvite Layers 
 
5. Innstillinger Opp Optiske Flares for mer dybde
Trinn 1
 Lag ny Solid 
 
 Trinn 2 
 
 bruk Optiske Flares og bruke følgende bluss innstillinger 
 
 
 Trinn 3 
 
 Bruk disse innstillinger for forhåndsvisning 
 
 Trinn 4 
 
 Lag en annen optisk flares lag og bruke disse innstillingene fra menyen < .no> 
 Trinn 5 
 
 og disse innstillingene fra forhåndsvisnings 
 
 Trinn 6 
 
 Gjør et tredje lag for de optiske Flares og velg < b> Cool Flare 
 fra  Motion Graphic 
 Presets 
 
 Trinn 7 
 
 Bruk disse innstillingene 
 
6. Sette opp Shadow, Kamera & Fargekorrigering
Trinn 1
 Sett inn en kopi av logoen sammensetning under tidligere logo lag. Gi det  Shadow Logo 
 
 Trinn 2 
 
 Bruk  Fyll og CC Radial Blur 
 effekt på Shadow Logo laget. 
 
 
 Trinn 3 
 
  Alt + klikk på Beløp Stop Watch og skriv Wiggle (5,10) 
 
 
 
 Trinn 4 
 
 Opprett en ny  Kamera. Layer > New > Kamera. 
 
 
 
 Trinn 5 
 
 Legg til et justeringslag og Bruk  Fotofilter 
 Effekt på den. 
 
 
 trinn 6 
 
 Du burde se noe som dette før vi kommer til det siste trinnet av denne opplæringen 
 
7. Kontroll Brann på logoen
Trinn 1
 Lag ny Adjustment lag. Name it  Fire Control Hotell og bruke  Kontroller Box Kontroll 
 på den tre ganger.  Effekter > Expression Controls > Checkbox Kontroll 
 Gi dem som  Brann On Black, Brann On White &.; Brann På Color. 
 
 Trinn 2 
 
 Husk de spesielle lagene vi kalt  sort, hvitt og farge 
? 1. Velg Både Svart Spesielle Lag en etter en, og trykk  "T" 
. Dette vil bringe Gjennomsiktighet alternativer.  Alt + Klikk 
 på stoppeklokken og skriver dette uttrykket. 
  c = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann On Black") ( "boksen") 
 
 if (c == 1) {opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0} 
 
 Trinn 3 
 
 nå velger både Color lag én ved en. Trykk på "T" og Alt + klikk på stoppeklokken og skriver dette uttrykket. 
 C = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann På Color") ( "boksen") if (c == 1 ) {opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0} 
 
 Trinn 4 
 
 nå velger både de hvite lagene én etter én. Trykk på T og Alt + klikk på stoppeklokken og skriver dette uttrykket. 
 C = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann On White") ( "boksen") if (c == 1) { opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0} 
 
 trinn 5 
 
 Når du har gjort alle punktene ovenfor, kan du klikke én etter én på hver boksen for å se Brann Emitting fra forskjellige farger 
 
 Husk å slå på en bestemt lag hvis du har slått dem av 
 
 Merk:.. trinnene i som du har gjort bakgrunnen og emitter sammensetning, kan det være lurt å bruke forskjellige innstillinger hvis du bruker forskjellige filer. 
 
Konklusjon
 Så dette er egentlig det for denne opplæringen der vi var prøver å oppnå Brann effekter. Vi skapte en realistisk bakgrunn da opprettet en god jakt brann emitter og endelig slippes ut brann fra de ulike fargene i logoen. Jeg håper du har lært noe nyttig i løpet av denne opplæringen. Vi ser deg snart med en ny tutorial! Takk. 

