Legg en Particle Emitter til ulike deler av en logo basert på sin Color Range

Add en partikkel Emitter til ulike deler av en logo basert på sin Color Range

I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du bruker en farge fra en logo som en partikkel emitter. Jeg skal bruke den samme teknikken som min forrige tutorial for å trekke ut farger fra en logo. Jeg vil da bruke Trapcode særlig å forfalske en brann effekt på en bestemt del av logoen med et enkelt klikk.




1. Opprette Bakgrunn for prosjektet

Trinn 1

Opprett en ny komposisjon. Composition > Ny sammensetning

Trinn 2

Sett Texture fil

Trinn 3

Bruk følgende effekter på tekstur fil (fargetone, Kurver & CC Glass).
og bruke følgende innstillinger som vist på bildet nedenfor

Trinn 4

Opprett en nytt lys. Layer > New > Lys Hotell og bruke innstillingene nedenfor

Trinn 5

Opprett en ny Adjustment Layer. Layer > New > Justeringslag
.

Trinn 6

Bruk CC Glass
effekt med innstillingene nedenfor på justeringslaget

Trinn 7

Du burde se noe som dette



2. Opprette Emitter File for bestemte

Trinn 1

Opprett en ny 250x250 Sammensetning < .no>
Trinn 2

Sett inn Brann lager Footage
i sammensetningen (tilgjengelig på prosjektfiler nedlasting)

Trinn 3

Bruk Color Range Effekt på lager filen, Effekter > Taste > Color Range Hotell og velge bakgrunns blå farge.

Trinn 4

Bruk Hue /Saturation
effekt på aksje fil og bruke følgende innstillinger for Red kanal.

Trinn 5

nå bytter til Yellow
kanal og bruke følgende innstillinger

Trinn 6

Bytt til Grønn
kanal og bruke innstillingene nedenfor

Trinn 7

bruk Curves
effekt på bestanden opptakene


Trinn 8

Bruk Enkelt Choker
effekt på Arkivklipp

Trinn 9

Du burde se noe som dette



3. Skille farger av logo for Particle Emitter Layer


Trinn 1

Opprett en nye sammensetningen & Sett din Aetuts + Logo i den.

Trinn 2

Opprett en annen sammensetning

Trinn 3

Sett din logo sammensetning i denne komposisjonen og gjøre et par eksemplarer hvis det.

Trinn 4

Bruk Color Range
Effekt på første lag og velg hvit farge

Trinn 5

Velg Alpha Inverted
på andre lag. Du vil se bare hvite farger. Pre Compose
de beste lagene og navngi dem som White
.

Trinn 6

Bruk samme effekt (Color Range )
på logo laget under hvite, men denne gangen velger du svart farge.
Siden det er ingen svart farge i Aetuts + logo jeg vil bruke 3DOcean sin
logo bare for denne og neste trinn.

trinn 7

Velg Alpha Inverted og Pre Compose
de to lagene. Name it Svart.

Trinn 8

For dette trinnet kan vi bruke begge logoene fordi vi kommer til å velge messe fargene Black & White
for dette trinnet.
Bruk Color utvalg
effekt på neste lag under Black and velge både fargene svart og hvitt.

Trinn 9

Velg Alpha Matte på det nederste laget og Pre Compose
disse to lagene. Name it Farger
.



4. sette opp alle comps for endelig virkning

Trinn 1

Sett alle Comps vi nettopp opprettet. "Bakgrunn, Emitter, Hvit, Svart &. Color" Sett Bakgrunn og Emitter Layer nederst

Gjør Svart, White &.; Farge Lag 3D

Trinn 2

Lag ny solid for spesielt. Layer > New > Solid >.

Trinn 3


Bruk Trapcode Spesiell
på dette laget

Trinn 4

Bruk følgende Emitter
innstillinger og velg lag svart som emitteren.

Trinn 5

Bruk følgende innstillinger for partikkel~~POS=TRUNC

Trinn 6

Bruk følgende innstillinger for fysikk

Trinn 7

Bruk følgende innstillinger for Rende

Trinn 8

Bruk CC Vector Blur
Effekt på denne spesielle lag i tillegg


Trinn 9

Lag en annen bestemt lag og bruke følgende innstillinger. Dette vil bli brukt for små emitting partikler. Bruk innstillingene fra forrige bestemt lag, men endre innstillingene slik de er forskjellige som i bildene nedenfor.

Trinn 10

Gjør To eksemplarer av begge de spesielle lag og endre navn til Black, Farge & Hvit. Dette trinnet er viktig fordi vi ønsker å avgi partikler bare fra vår ønskede fargene i logoen.

Trinn 11

Nå endrer laginnstillinger i både farge lag som vist i bildet nedenfor

Step 123 >.

Igjen, gjøre det samme for begge de hvite Layers



5. Innstillinger Opp Optiske Flares for mer dybde

Trinn 1

Lag ny Solid

Trinn 2

bruk Optiske Flares og bruke følgende bluss innstillinger


Trinn 3

Bruk disse innstillinger for forhåndsvisning

Trinn 4

Lag en annen optisk flares lag og bruke disse innstillingene fra menyen < .no>
Trinn 5

og disse innstillingene fra forhåndsvisnings

Trinn 6

Gjør et tredje lag for de optiske Flares og velg < b> Cool Flare
fra Motion Graphic
Presets

Trinn 7

Bruk disse innstillingene



6. Sette opp Shadow, Kamera & Fargekorrigering

Trinn 1

Sett inn en kopi av logoen sammensetning under tidligere logo lag. Gi det Shadow Logo

Trinn 2

Bruk Fyll og CC Radial Blur
effekt på Shadow Logo laget.


Trinn 3

Alt + klikk på Beløp Stop Watch og skriv Wiggle (5,10)



Trinn 4

Opprett en ny Kamera. Layer > New > Kamera.



Trinn 5

Legg til et justeringslag og Bruk Fotofilter
Effekt på den.


trinn 6

Du burde se noe som dette før vi kommer til det siste trinnet av denne opplæringen



7. Kontroll Brann på logoen

Trinn 1

Lag ny Adjustment lag. Name it Fire Control Hotell og bruke Kontroller Box Kontroll
på den tre ganger. Effekter > Expression Controls > Checkbox Kontroll
Gi dem som Brann On Black, Brann On White &.; Brann På Color.

Trinn 2

Husk de spesielle lagene vi kalt sort, hvitt og farge
? 1. Velg Både Svart Spesielle Lag en etter en, og trykk "T"
. Dette vil bringe Gjennomsiktighet alternativer. Alt + Klikk
på stoppeklokken og skriver dette uttrykket.
c = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann On Black") ( "boksen")

if (c == 1) {opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0}

Trinn 3

nå velger både Color lag én ved en. Trykk på "T" og Alt + klikk på stoppeklokken og skriver dette uttrykket.
C = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann På Color") ( "boksen") if (c == 1 ) {opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0}

Trinn 4

nå velger både de hvite lagene én etter én. Trykk på T og Alt + klikk på stoppeklokken og skriver dette uttrykket.
C = thisComp.layer ( "Fire Control"). Effekt ( "Brann On White") ( "boksen") if (c == 1) { opacity = 100} else if (c == 0) {opacity = 0}

trinn 5

Når du har gjort alle punktene ovenfor, kan du klikke én etter én på hver boksen for å se Brann Emitting fra forskjellige farger

Husk å slå på en bestemt lag hvis du har slått dem av


Merk:.. trinnene i som du har gjort bakgrunnen og emitter sammensetning, kan det være lurt å bruke forskjellige innstillinger hvis du bruker forskjellige filer.



Konklusjon

Så dette er egentlig det for denne opplæringen der vi var prøver å oppnå Brann effekter. Vi skapte en realistisk bakgrunn da opprettet en god jakt brann emitter og endelig slippes ut brann fra de ulike fargene i logoen. Jeg håper du har lært noe nyttig i løpet av denne opplæringen. Vi ser deg snart med en ny tutorial! Takk.