Intervju med Magomed Dovjenko

Interview Med Magomed Dovjenko

Magomed Dovjenko er en frisk rase av designer, hans kjerne tro drive ham til å bli fantasifull og unik. Magomed bestreber seg på å eksperimentere med sin kunst og bringe noe helt nytt til bordet hver gang han gjør en illustrasjon. I vårt intervju Magomed diskuterer sine fremtidsplaner, samt noen av hans nåværende kunstverk. Så kan komme inn i en annen stor intervju med en frisk og talentfull artist.


Q Velkommen til PSDTUTS +, kan du introdusere deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du fikk startet i feltet?

Hei! Mitt navn er Magomed Dovjenko. Jeg er opprinnelig fra Tsjetsjenia, som nå bor og arbeider i Köln som frilans illustratør og grafisk designer. Jeg startet tegning og kruseduller, det var bare en hobby, og jeg gjorde det av kjedsomhet. En dag oppdaget jeg Photoshop og ble forelsket i den, jeg øvd i timesvis. Etter mye trening, begynte jeg å freelance, og det gikk bra.

Nalden Wallpaper

QARE illustrasjoner opprettet strengt i Photoshop eller er de først trukket ut for hånd og deretter brakt inn i PS? Gi oss noen eksempler på den vanlige designprosessen.

Mine Illustrasjoner er hovedsakelig Illustrator, blandet med Photoshop. Jeg starter i Illustrator, Illustrerer ideen jeg har i tankene. Når jeg er kul med hva jeg fikk, og jeg er klar til å gå videre, jeg bringe illustrasjonen i Photoshop for å legge til noen flere detaljer som er umulig å gjøre med bare Illustrator, som å blande den med foto teksturer og alt.

P - Pleasure

QFra å se på arbeidet ditt vi ser du har kommet et par store jobber designe annonser for selskaper. Etter din mening hva er den riktige måten for designere til å markedsføre seg selv for å tiltrekke seg kunder?

Jeg tror at den riktige måten å markedsføre deg selv er å få arbeidet overalt, sørg for at du får omtalt og lagt ut på blogger er det viktig å ha så mye offentlig eksponering som mulig. Det viktigste er imidlertid å nettverk. Nettverk spiller en stor rolle i landings design jobber.

Twenty Ten

QI din mening hva er fordeler og ulemper med å være en freelance designer? Og vil du anbefale denne banen til andre designere? Eller bør de ta en mer stabil rute?

Jeg vil si proffene er definitivt at du kan velge når og hvor lenge du jobber hver dag, samt de kule prosjekter. Det er mange kjøligere prosjekter du får være frilanser enn å jobbe i et byrå. Etter min mening, cons er at det er ingen team rundt deg som kan hjelpe deg med å løse problemer hvis det er nødvendig, men det er ikke som du alltid sliter fordi du ikke har et team rundt deg, det er alt bra mesteparten av tiden: )

Kanye West

QYou sette en utrolig mengde detaljer i illustrasjonene som "Michel Bastos" så vennligst gå oss gjennom etableringen av denne unike illustrasjon.

Ha, på Bastos stykke jeg begynte med å skissere i Illustrator. Etter en stund begynte det å se litt kult så jeg begynte å sette i en rekke detaljer, tilbringer timer og timer på den. Etter en stund, da jeg var fornøyd med hvordan det så ut, begynte jeg å flytte det inn i Photoshop for å fortsette der. Jeg brukte noen timer gjør fargelegging, da jeg begynte å legge hele skyggelegging, små detaljer på hans jersey og alt, det tok som 15 timer tror jeg. Det skulle være svart /hvitt, jeg er glad jeg har ombestemt meg!

Michel Bastos

QWhat har du tenkt å gjøre med designkarriere i de neste par år? Har du noen kommende prosjekter som du ønsker å dele med oss?

Jeg har tenkt å dra til New York så snart jeg er 18. Jeg føler at det er et flott sted for meg og vibe er bare ... fantastisk. Kan ikke forestille seg hvor mye kreativitet flyter i lufta! :) Jeg håper å fortsette å jobbe der som frilanser, men hvem vet, kanskje jeg skal bli med i et studio eller noe. Vi får se. Jeg jobber for tiden med noen kule prosjekter for Monta (Edgar Davids Brand) og noen andre ting som jeg ikke kan snakke om ennå, men jeg kommer til å oppdatere nettstedet mitt snart så vil du se mye av det nye materialet.

Kanye West

QThroughout dine erfaringer i grafisk design, og andre studier, hva er den viktigste lærdommen du har lært? Hvorfor synes du det er så viktig? Og hvordan søker du det nå til kunsten din?

Den viktigste lærdommen jeg har lært er at du må være unik, ikke gå med massene og bli mainstream, være eksperimentell, viser ting folk fristed ' t sett før, det er det som teller i min mening. Jeg prøver også ut noen nye eksperimenter, se opp for dem.

Wolf

Q Takk igjen for å gi PSDTUTS + med denne muligheten til å intervjue deg. Noen endelige tanker for våre lesere?

Ikke følg folk, la folk følger deg, prøv å skille seg ut og ikke gå mainstream. Takk!

Swag Surfin '

Hvor finner Magomed på nettet

Magomed sin DeviantArt

Magomed sin Behance Anmeldelser
Magomed Portefølje

Nike Footlocker T-skjorte