Hvordan lage en enkel snømann GIF Animation

How å lage en enkel snømann GIF Animation

Å vite hvordan å animere objekter i Photoshop kan være svært nyttig i webdesign, avatarer, logoer og mye mer. Her er en enkel tutorial for nybegynnere i ånden av vinteren som vil forklare hvordan å lage en animasjon i Photoshop. Alle kan gjøre dette, så la oss begynne!



Final Bilde Forhåndsvisning

Ta en titt på bildet vi skal opprette.

Program
: Photoshop

Version
: CS3

Vanskelighetsgrad:
Beginner

Beregnet Fullføringstidspunkt:
en h

Trinn 1

Først av alt, trenger du denne struktur: inthename lager. Nå åpner et nytt dokument. Jeg jobber vanligvis på virkelig store dokumenter fordi jeg kan jobbe på detaljene bedre, og du kan alltid redusere bildestørrelsen senere. Så, som du kan se på bildet under, er bakgrunnen blå og fargekoden er # 89defd. Fylle laget med denne fargen.

Trinn 2

Lag et nytt lag. Velg Ellipse verktøy og lage en stor sirkel. Lag et nytt lag og lage en ny sirkel, bare mindre denne gangen. Sirklene trenger ikke å være perfekt runde. Fyll dem med hvitt. Sett den lille sirkelen på toppen av den store.

Trinn 3

Lag et nytt lag mellom de to eksisterende med sirklene. Velg Brush Tool, med skarpe kanter, og gjøre en stor sirkel som på bildet nedenfor. Dette vil være leder skygge. Koden for fargen er: #CCCCCC. Nå gå til kroppens lag, trykker du på Kommando + Klikk på laget for å velge den og Command + J på skyggens laget. Denne nye laget er den vi skal bruke, slik at du kan slette den andre. Nå går du til Filter > Blur > Gaussian Blur og legge til noen blur (3-4%). Nå har du skyggen av hodet.

Trinn 4

Gå til kroppens lag og velg det. Plukk Gradient Tool (radial gradient) og dra fra sentrum av sirkelen utover. Ditt bilde skal se ut i det lille bildet. Nå setter opacity til ca 20%. Nå bildet ditt skal se ut i det store bildet. Gjør det samme for den lille sirkelen.

Trinn 5

Det neste trinnet er å skape en struktur for snømannen. For dette velger penselverktøyet med skarpe kanter og gjøre følgende forhåndsinnstillinger for formen Dynamics (alle til 0%), spredning (372%, 1%, 0%), Andre Dynamics (100%, 0%). Nå fyller de 2 sirkler med en liten pensel, legge til flere punkter kantene og færre i midten. Neste må du sette overgangsmodusen til Multipliser og Opacity til ca 35-40%.



Trinn 6

Velg penselverktøyet med skarpe kanter uten tidligere forhåndsinnstillinger og trekker to sorte øyne
Gå til lag stil og gjøre følgende forhåndsinnstillinger.




Trinn 7

med Pen Tool, tegne en figur som ser ut som en gulrot og fylle den med oransje. Fargekoden er: # e37b19. Nå la oss gjøre noen lys med Dodge Tool på høyre del av nesen og noen skygger på venstre side av gulrot.

Trinn 8

I dette trinnet skal vi gjøre skyggen av nesen så velg en rund vanlig børste med skarpe kanter og svart farge og lage en sirkel som du ser i bildet, og trykk deretter Command + J. Lage en maske for dette lag og med en glatt rund børste, viske ut enkelte deler av masken. Hvis det fortsatt er for mørkt, kan du endre lagets gjennomsiktighet.

Trinn 9

La oss gjøre munnen nå. Velg Ellipse verktøy og lage en sirkel på et nytt lag. Nå klappe den. Gjør forhåndsinnstillingene som du ser i bildet og slette den øverste delen av masken. De små linjer er opprettet med en børste.



Trinn 10

Med Pen Tool lage en figur som du se på bildet. Denne formen skal se ut som en pels fra en hatt. Fyll den med hvitt. Gjør den venstre delen litt mørkere med en børste.

Trinn 10

Neste vi vil gjøre hat form med pennen på et annet lag, like under ett med pels. Fyll formen med rød sikret kode for denne fargen er # a90505.
Nå drar i tekstur og plassere den på toppen av hatten. Sett blending mode til Lysstyrke og Opacity til ca 20-25%.



Trinn 12

Gi det litt dybde med Burn Tool for skyggene og Dodge Tool for lyset.

Trinn 13

La oss få knappene. Det er den samme teknikken som vi pleide å gjøre øynene. Velg penselverktøyet med røffe kanter og trekke noen knapper. Gjør justeringer på lag stil som på bildet nedenfor

Step 14

Velg Ellipse verktøyet og lage en liten sirkel under hatten. Fyll den med hvit og gi det litt skygge. Nå velger den grunnleggende pensel med forhåndsinnstillingene som vi gjorde for snømannen tekstur og male litt pels med hvitt.

Trinn 15

Dette er den delen vi skape skjerfet. Lag en figur, som i dette bildet, med penneverktøyet. Fyll den med rød (# 8b0404).


Med pennen gjøre noen figurer som jeg gjorde i bildet og fylle dem med grønt. Koden for denne fargen er # 0b6a16. Bruk Burn og Dodge Tool for lys og skygger.


Lag et nytt lag under skjerf lag, og med en pensel, legger en skygge.

trinn 16

Legg så mye snø som du vil med en enkel pensel.

trinn 17

nå er dette et langt skritt fordi vi vil legge til noen justeringslag så .. snømannen vil ikke se ut som en skrivebordsikon
Legg noen kurver

Gå til Filter > Filter Gallery > Akvarell og foreta innstillingene som på bildet. Sett opacity til ca 30%

justeringslag >.; Photo Filter > Varmefilter 50%

justeringslag >.; . Fargebalanse 20, -1, -29

justeringslag > Gradient kartet

Filter >.; Blur > . Gaussian Blur 3 px, Opacity 30%

Gå til Filter > Filter Gallery > Aksent kanter. Bruk dette bare på skjerfet.

Adjustment layer Fargebalanse 38, 31, -41. Bruk dette på bakgrunnen for å skape et varmere atmosfære.

Bruk noen kurver også.

Trinn 18

Opprett en ny fil større enn snømannen og fylle den med hvite prikker ved hjelp av en glatt børste med forskjellige størrelser. Jeg har lagt noen snø flake børster også. Det er veldig viktig at snøen laget er større fordi snøen må falle ned.
Jeg har brukt en blå bakgrunn bare for demonstrasjonen, men du må bruke en gjennomsiktig bakgrunn.

Trinn 19

Dra snøen du opprettet i trinn 18 i et nytt lag i snømannen filen. Pass på at det nye laget hjørne er som på bildet nedenfor. Du vil ikke se hele snø.

Duplicate dette laget og gi den navnet "snow ramme 2" og lukk lag forhåndsvisning. Deretter, mens du holder Skift-tasten (for å sikre at du flytte bildet diagonalt), flytte ned og til høyre for den opprinnelige snøen lag som på bildet nedenfor.

Klikk på øyeeplet for forhåndsvisning av det nye laget og ting bør se slik ut. for å gjøre animasjonen ser naturlig i en sløyfe den siste rammen i animasjonen må være lik den første.

hit Command + A for å velge alt og deretter traff Command + J for å hoppe fra "snø ramme 2" lag å velge bare den delen som er synlig.

velg lag "snø ramme to kopier" og "snø ramme 1" og trykke Command + E.

Trinn 20

Flytt den nyopprettede lag "snø ramme 2 kopi" som i bildet:

Trinn 21

Gå til Vindu > Animasjon og du vil se et nytt panel som i bunnen av bildet.

Step 22

På animasjon Panel, traff det nye laget knappen. Deretter flytter "snø ramme 2 kopi" som vist i bildet.

Trinn 23

Ting skal nå være som i dette bildet. Når du klikker på ramme 1 i animasjonspanelet, "snow ramme 2 kopi" lag bør være som på bildet under, og når du klikker på "ramme 2" snøen skulle flytte like nedenfor:

Step 24

på animasjonspanelet klikker du på Tween knappen og deretter inn i tween panelet info som på bildet nedenfor, og deretter traff OK. Du bør ha 27 rammer

Trinn 25

Hvis du vil lagre som en animasjon. Gå til Fil > Lagre for Web & Enheter (Fil > Lagre optimalisert som i CS2 eller eldre). I Lagre for Web & Enheter panel, sørg for at innstillingene er som på bildet nedenfor og deretter traff lagre.

Konklusjon

Her er hvordan arbeidet ditt skal se ut nå! Enjoy :)