Gi en Medieval spillet Logo en grov stein Look

Give en Medieval spillet Logo en grov stein Se

Designere er ofte spurt om å ta en pre-eksisterende eller to-farge logo og gi den dimensjonen. I dagens ’ s opplæringen vil vi ta en svart og hvit logo og gi det en grov stein titt i bare noen få korte trinn ved hjelp teksturer og lagstiler. La ’ s komme i gang



Resources

Følgende ressurser ble brukt under produksjonen av denne opplæringen

farget betong
Betong Texture

Trinn 1

Opprett et nytt dokument som er 1200x750 px og laste Karibia skrift. Deretter skriver du ut tittelen på spillet som vist.

Når du er ferdig, rastrere begge lag og kopiere dem. Ta de to lagene og flette dem sammen. Til slutt, duplisere det laget, sende den til baksiden og legger til en 24 px slag til den ved hjelp av et lag stil.

Trinn 2

Nå fusjonere laget med slag med en tom lag til rastrere hjerneslag og bli kvitt laget stil. Deretter bruker Paint Bucket å fylle hullene mellom bokstavene

Trinn 3

For å legge tekstur til ordet “. Middelaldersk &rdquo.; plassere farget betong tekstur over teksten. Deretter bruker du den magiske ønsker verktøy for å få et utvalg av ordet " middelalder ". Nå velger tekstur lag og velg Cmd + J for å opprette et nytt lag bruker valg

Trinn 4

Velg den nye teksturen Medieval lag og gå til lag stil så sjekk ". Bevel og emboss " og angi verdiene som sin vist nedenfor.

Trinn 5

For å gjøre bevel effekten mer fremtredende, Dodge og brenne det som vist nedenfor. De røde børster er " dodge " og de gule børster er " brenne ".

Trinn 6

Bruk denne Betong Texture å legge til ordet “ game &rdquo.; Gjenta trinn 3 for å oppnå et lignende resultat som nedenfor

Trinn 7

Nå velger den nye struktur spillet laget og gå til lag-stil, så sjekk ". Avskårne hjørner og preg " og angi verdiene som sin vist nedenfor

Trinn 8

Velg den svarte slag laget og gå til ". avskårne hjørner og preg " og angi verdiene som vist nedenfor.

Trinn 9

Nå velge sort strek lag og bruke en gradient som vist nedenfor.

Trinn 10
< p> Bruk denne Betong Texture som bakgrunn, etter at du har det, lager du en kopi, gå å filtrere > skjerpe > skjerpe og senke opacity av dupliserte laget til ca 60%. Nå velger penselverktøyet og valgte en fin avrundet børste rundt 200 pt, og velg svart farge og sett opacity til ca 60%, legge til et nytt lag over tekstur og begynne å tegne på kantene av lerretet, for å få noe som nedenfor .

Trinn 11

Nå duplisere lag med den svarte penselen på kantene og sette det første laget til " overlegg " og den andre til " normal ".

Trinn 12

På toppen av alle lag lage et nytt lag å legge til noen høydepunkt /refleksjoner. På tekst velge en 1pt børste og sette farge til hvit, og opacity til 70% og begynne å tegne på kantene av teksten, for å gjøre kantene mer polert og skinnende, vil dette gjøre logoen ser mer detaljert og realistisk. Se bildet nedenfor for mer informasjon.

Final Bilde

Vel, det er det! Det siste bildet er nedenfor. Jeg håper du har lært noe og kan du gi meg beskjed hvis du har spørsmål. Anmeldelser



Previous:
Next Page: