How lage en teksturert 3D Spray Kan
I dag ’ s opplæringen vil vi vise hvordan du kan kombinere Illustrator og Photoshop for å lage en 3D, strukturert sprayboks. Denne opplæringen krever noen grunnleggende forståelse for Illustrator og Photoshop samt penneverktøyet. La ’ s komme i gang
Trinn 1
Åpne Adobe Illustrator!. Opprett et nytt dokument. Det første trinnet er å opprette alle materialer og elementer som skal vises på kan. De fleste av dem er grunnleggende former og tekst. Jeg opprettet sprut og skjold for denne opplæringen. Du kan bruke dem, eller du kan finne gratis lignende vektorelementer over Internett.
Merk at jeg inkluderte målinger for deg å ha en idé om størrelsen og andel, men du trenger ikke å være nøyaktig. Du kan alltid endre størrelsen ting senere hvis du må.
Trinn 2
I meny, gå til Windows /Symboler for å åpne Symboler Window. Dra hvert av elementene du nettopp opprettet til Symboler Window til å konvertere dem til symboler
I Symboler Vindu åpne menyen fra øverste høyre hjørne og velg ".. Stort Listevisning
Velg symbolet Alternativer-knappen nederst i vinduet og endre navn hver av de symboler som vist i følgende bilde. Endelig kan du slette dem fra scenen.
Trinn 3
Med Pen Tool (P) skape en form som på bildet nedenfor. Prøv å respektere mengden av ankerpunktene.
Trinn 4
Gå til menyen og klikk Effect > 3d > Revolve. Skriv inn verdiene av følgende bilde.
Trinn 5
På 3D Revolve Alternativer Vindu Klikk på kartet Art knappen. Sjekk Shade Artwork og sjekk Invisible geometri. For nå vil vi bare bruke de røde og grå bokser som vi konverteres til symboler. Bruk piltastene til å navigere gjennom hver overflate. Etter bilde i trinn 6, gjelder det tilsvarende materiale, velge den fra Symbol menylisten.
Merk at wireframe blir rød på overflaten som er valgt. Hvis materialet /symbol er for liten for overflaten, klikker du på Tilpass-knappen. Til slutt klikker OK på Kart Art Vindu og på 3D Revolve Options Window.
Trinn 6
Du bør ha noe sånt som dette.
Trinn 7
Nå åpner Lag-vinduet hvis den ikke allerede er åpen. Gi nytt navn til < Sti > til HOVED
Trinn 8
Velg hovedform.; kopiere den ved å flytte den til Opprett ny lag-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi nytt navn til den nye hovedbanen til WHITE BIG.
Trinn 9
Skjul HOVED banen. Velg WHITE BIG banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen.
Trinn 10
Først fjerne alle symboler fra alle overflater. Hvis du opprettet nøyaktig samme mengde forankringspunkter du må velge Surface 5. Hvis ikke, ikke bekymre deg, bare finne den overflate som matcher den i følgende bilde og plassere den hvite Big symbol som vist i følgende bilde.
Trinn 11
Nå vil vi gjenta trinn fra 7 til 10 flere ganger for å plassere alle de forskjellige elementene. Du kan spørre:?. Hva er fordelen med å plassere elementene i flere overlappende baner over å gjøre bare ett symbol med alt inni
Du kan kopiere hvert enkelt element i Photoshop som enkelte lag Anmeldelser
Dette gir en mer effektiv bruk av dataressurser fordi du kan skjule alle ubrukte elementer hvis du må.
Dupliser WHITE BIG banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Layers-vinduet. Gi den nye WHITE BIG bane til WHITE SMALL.
Velg WHITE liten bane. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symbolene fra alle overflater. Finn overflaten som passer til ett av følgende bilde og plassere den hvite Small symbol som vist i følgende bilde. Til slutt klikker OK på Kart Art Vindu og på 3D Revolve Options Window.
Trinn 12
Dupliser WHITE liten sti ved å dra det til Opprett ny lag-knappen nederst i Layers Vindu. Gi den nye WHITE liten bane å skjerme.
Velg SHIELD banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symboler fra alle overflater.
Finn overflaten som passer til ett av følgende bilde og plassere Shield symbol som vist i følgende bilde. Til slutt klikker OK på Kart Art Vindu og på 3D Revolve Options Window.
Step 13
Dupliser SHIELD banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi den nye SHIELD bane til trykk.
Velg den trykk banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symboler fra alle overflater.
Finn overflate som matcher den i følgende bilde og plasser Trykk Smoke symbol som vist i følgende bilde. Til slutt klikker OK på Kart Art vinduet og på 3D Revolve Options Window.
Step 14
Dupliser TRYKK banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi den nye TRYKK bane til BRAND.
Velg merket sti. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symboler fra alle overflater.
Finn overflaten som passer til ett av følgende bilde og plassere Brand symbol som vist i følgende bilde. Til slutt klikker OK på Kart Art Vindu og på 3D Revolve Options Window.
Step 15
Dupliser BRAND banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi den nye MERKE bane til NOZZLE1.
Velg NOZZLE1 banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symboler fra alle overflater.
Finn overflaten som passer til ett av følgende bilde og plassere Nozzle1 symbol som vist i følgende bilde. Til slutt klikker OK på Kart Art vinduet og på 3D Revolve Options Window.
Step 16
Dupliser NOZZLE1 banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi den nye NOZZLE1 bane til NOZZLE2.
Velg NOZZLE2 banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symboler fra alle overflater.
Finn overflate som matcher den i følgende bilde og plasser Nozzle2 symbol som sett der. Til slutt klikker OK på Kart Art Vindu og på 3D Revolve Options Window.
Step 17
Dupliser NOZZLE2 banen ved å dra den til Create New Layer-knappen nederst i Lag-vinduet. Gi den nye NOZZLE2 bane til SPATTER.
Velg SPATTER banen. Åpne Utseende Vindu og velg 3D Revolve (kartlagt) Link. Klikk på kartet Art knappen. Fjern alle symbolene fra alle overflater
Denne gangen jeg kommer til å bruke Spatter symbol til 3 av overflatene.; i dette eksempelet, vil det være flater 10, 11 og 12. Ta følgende bilde som en guide for å identifisere overflater i ditt tilfelle. Til slutt klikker OK på Kart Art vinduet og på 3D Revolve Options Window.
Step 18
Reveal alle baner, og nå skal du ha noe som ligner på det som ses i bildet under.
Step 19
Nå åpne Adobe photoshop og la oss gjøre en ny 600 px x 1000 px fil. Hvis din " bakgrunnen " laget er hvit trykker du Kommando /Ctrl + jeg å snu det. Bakgrunnen må være svart. Duplisere bakgrunnslaget ved å dra det til Opprett et nytt lag-knappen. Gi nytt navn til den nye lag til " MyBg ". Dobbelklikk på " MyBg " lag og anvende indre glød og Gradient Overlay Styles med innstillingene på følgende bilde. Trykk OK
Step 20
Gå til din Illustrator fil og kopier (Kommando /Ctrl + C) din hovedform og lim den (Kommando /Ctrl + V) på Photoshop-filen som et smart objekt.
Trinn 21
Gå til din Illustrator velge WHITE STORE og Hvite Små figurer og kopiere dem (Kommando /Ctrl + C). Lime dem (Kommando /Ctrl + V) på Photoshop-filen som et smart objekt. Og endre navn på laget til WHITE.
Gjør det samme for resten av figurene en etter en. Endre navn på alle lagene som vist i bildet nedenfor.
Trinn 22
Skjul alle lag, men HOVED. Gå til banene vinduet (Vindu /Paths) og trykk på Opprett ny bane-knappen nederst i vinduet. Velg Pen Tool (P) og lage en bane rundt den røde delen på kroppen av spray. Trykk Kommando /Ctrl og klikk over miniatyrbildet av banen for å gjøre et valg ut av banen.
Trinn 23
Gå til Layers Vindu og trykk på Opprett ny Fill eller Adjustment Layer-knappen på bunnen av lag vinduet. Velg Gradient Map. Dobbeltklikk på ikonet for kartet gradient for å hente ut Justeringer Window. Klikk over Gradient Kart over justeringsvinduet og redigere gradient som vist i bildet nedenfor. Trykk OK
Step 24
Nå trenger du en grunge tekstur, kan du bruke den jeg følger med denne opplæringen. Åpne den og lim den inn på filen din, over det hvite laget. Endre navn på lag av tekstur til tekstur. I meny, gå til Bilde > Justeringer > Svart og hvit. Trykk på Auto-knappen, og trykk OK. I meny, gå til Bilde > Justeringer > Nivåer. Trykk på Auto-knappen, og trykk OK.
Trinn 25
Med WHITE laget valgt, klikk på Legg til lagmaske knappen nederst i Lag-vinduet. Gå til Channels vinduet og trykk Kommando /Ctrl + Klikk over miniatyrbildet av en av kanalene rød, grønn eller blå for å foreta et valg ut av det. Gå tilbake til Layers Vindu og skjule STRUKTUR lag. Velg lagmaskeminiatyren av det hvite laget. Trykk Kommando /Ctrl + H for å skjule utvalget. Male deler av hvitt lag der du vil at riper synes fargen svart. Du kan male med hvit å skjule riper.
Trinn 26
Trykk Kommando /Ctrl + H igjen for å avsløre valget. Nå la oss lagre valget fordi vi vil bruke den senere. I menyen gå til Select /Save Selection og skriv " UTVALG " på feltet Navn. Som vil skape en ny kanal som heter VALG. Trykk Kommando /Ctrl + D for å fjerne markeringen.
Nå som vi har lagret vårt utvalg vi kan gå og slette teksturen lag å velge den og trykke på slettetasten, eller dra den til den lille søppelbøtta på bunnen av Lag-vinduet.
Nå skal du ha noe som dette på Layers og kanaler vinduet.
Trinn 27
La oss gjøre noen riper på skjermen. Avslør SHIELD lag. Legg en lagmaske til den ved å klikke på Legg til lagmaske knappen nederst i Lag-vinduet. Gå til Channels vinduet og Kommando /Ctrl + Klikk over miniatyren av kanalvalg. Trykk Kommando /Ctrl + H for å skjule utvalget. Gå til Layers Window igjen og velg Layer maske av SHIELD lag. Mal med farge sort over skjold for å gjøre noen riper vises. Husk å slette riper, bare male med hvitt.
Med en lagmaske valgt, kan du veksle fra svart til hvitt og omvendt ved å trykke på X-knappen.
Hvis du er ferdig med riper, må du huske å fjerne utvalget. Du kan ikke se det fordi vi gjemte det, men det er der; så trykker du Kommando /Ctrl + H for å avsløre valget og Kommando /Ctrl + D for å fjerne det.
Trinn 28
Gjenta trinn 27 for trykk og den splitter lag.
< h2> Trinn 29
Avslør dysen 1 lag; slå sin blending mode til Color Burn og dens fill til 40%. Avslør dysen to lag; slå sin blending mode til Linear Burn. Avslør SPATTER lag; slå sin blending mode til Color Burn og dens fill til 90%.
Trinn 30
Nå la oss legge til noen flere skygger for hele sprayboks. I Lag-vinduet velger du SPATTER lag. Trykk på Opprett ny påfylling av Justeringer lag-knappen nederst i Lag-vinduet. Velg " Hue /Saturation ... " Velg lag maske av Hue /Saturation 1 lag, og trykk Kommando /Ctrl + jeg å snu det. Endre overgangsmodusen av Hue /Saturation 1 lag til Color Burn. Gå til Justeringer Vindu og vri Lightness til -50.
Nå med lagmaske av Hue /Saturation 1 lag valgt, begynne å male med hvitt på sidene av spray kan for å legge til flere skygger. Husk, du kan alltid fjerne det du malt, ved å male med svart over lagmaske.
Hvis du ferdig med å legge skygger til spray kan, vil du legge merke til at bakgrunnen også formørket. Vi vil fjerne det nå.
Gå til hovedlaget og Kommando /Ctrl + Klikk på miniatyrbildet. Dette vil gjøre et utvalg av sprayboks. Trykk Kommando /Ctrl + shift + jeg å invertere utvalget, fordi vi ønsker et utvalg av bakgrunnen, ikke sprayboks. Velg lagmaske av Hue /Saturation 1 lag, sørg for at bakgrunnsfargen i Verktøy-vinduet er svart, og trykk på slettetasten.
Step 31
La oss nå legge litt mer tekstur til hele sprayboks slik at den ser skitnere. Gå til Channels vinduet og velg din kanalvalg. Trykk Kommando /Ctrl + A for å velge alle. Trykk Kommando /Ctrl + C for å kopiere.
Gå til Layers Vindu og med Hue /Saturation 1 lag valgt trykker du Kommando /Ctrl + V for å lime inn kanalvalg som et lag. Endre navnet på laget til tekstur. Trykk Kommando /Ctrl + Klikk på lagmaske av Hue /Saturation 1 lag å gjøre et valg ut av det.
Velg STRUKTUR Layer og trykk på Legg til lagmaske knappen nederst i Lag-vinduet. Endre lag Blend Mode til Multipliser og fyllet til 50%.
Trinn 32
Nå har vi ferdig med sprayboks, slik at vi kan lage en gruppe med alle dens elementer. Velg STRUKTUR lag, og med Skift-tasten nede, velger hovedlaget. Trykk Kommando /Ctrl + G for å gruppere alle sprøyte kan lag og endre navnet på gruppen til SPRAY. Din Layers Window skal se ut som bildet nedenfor.
Step 33
La oss lage Smoke. Lag et nytt lag over SPRAY gruppen og kaller det røyk. I meny, gå til Filter > Gjengi > Skyer.
Trykk på Legg til lagmaske knappen nederst i Lag-vinduet. Trykk Kommando /Ctrl + jeg å snu det. Med lag maske av røyken Layer valgt, male med hvitt for å avsløre røyken.
Vi vil slå røyken litt grønt. Trykk Opprett nytt lag eller Adjustment layer knappen. Det skaper et nytt lag som heter Hue /Saturation 2. Velg Hue /Saturation to lag og i justerings Window angi verdiene i bildet under. Merk at Fargelegg alternativet er valgt. Med lagmaske av Hue /Saturation to lag valgt, trykker du Kommando /Ctrl + jeg å invertere masken. Mal med hvitt for å avsløre den grønne fargen.
Trinn 34
Gå til Illustrator og lage en spiral med innstillingene på følgende bilde. Å dukke opp spiral vinduet klikker du på dokumentet med Spiral verktøyet valgt. Gå til menyen, trykk Objekt > Utvid Utseende. Trykk Kommando /Ctrl + C for å kopiere spiral.
Trinn 35
Gå til tilbake til Photoshop og trykk Kommando /Ctrl + V for å lime inn spiral over MyBg lag. Endre navnet på laget til spiral. Trykk Kommando /Ctrl + T og Transform Handles vises; Trykk deretter Kommando /Ctrl og dra håndtakene for å forvrenge spiral som vist i bildet nedenfor. Trykk Enter /Retur når du er ferdig.
Trinn 36
Trykk Opprett lagmaske knappen nederst i Lag-vinduet. Trykk på G for å velge Gradient verktøyet og sørg for at du har en svart og kvit. Med lagmaske av spiral laget valgt, drar diagonalt for å skjule baksiden av spiral i det fjerne.
Final Bildeanmeldelser