Intervju med Digital Painter Anthony Scime

Interview Med Digital Painter Anthony Scime

Anthony Scime er en eksepsjonell digital maleren som skaper svært unike malerier. Anthony besluttet å begynne å male fordi han trodde det var et medium for å lage noe en designer kunne tenke på. I vårt intervju snakker Anthony om sin skapelsesprosessen, og også om en av hans fantastiske malerier.


Q Velkommen til PSDTUTS +, kan du introdusere deg selv. Kan du fortelle oss hvor du er fra, og hvordan du fikk startet i felten

I ’? M Anthony Scime. Jeg ble født i Buffalo N.Y. men levde i sør Florida for det meste av livet mitt. Jeg har alltid hatt interesse for kunst. Enten det er illustrasjon og design, skulptur eller fotografi. For så lenge jeg kan huske har jeg hatt lyst til å stadig skape. Så å komme i gang på feltet var enkel. På en måte har jeg alltid vært på dette feltet. Men egentlig jeg begynte å engasjere seg profesjonelt etter eksamen The Art Institute of Fort Lauderdale i 2008.

Quin District

QWhat gjorde du først begynner å gjøre digitale malerier? Hvis du kan huske hva gjorde din første digitale maleri se ut, og hva som er det viktigste du har lært siden da?

jeg først begynte å gjøre digitale malerier etter virkelig å forstå virkningen det har i kunstverdenen. Det ’ s Medium av en ny generasjon av store kunstnere. Det ga meg muligheten til å lage brikker som aldri var mulig for meg i mitt opprinnelige medium som ble farget blyant. Men mitt første digitale maleri var en enkel eple. Og det fikk meg til å innse hvor mye mer avansert jeg kan bli i mine ferdigheter med dette mediet. Jeg lærte hvor viktig det var å studere alt rundt meg for inspirasjon, lys, skygge, form og tekstur.

Halcyon

QGive oss en visuell av arbeidet ditt område. Hva er dine verktøy av handelen?

Vel, jeg har en redaksjonskomité bord som ble funnet på kanten av veien. Jeg fikset den opp og bruke den for tegning og oppsett. Og Tech klok, jeg har en stasjonær PC, en 19 tommers skjerm som er virkelig behov for en størrelse oppgradering og en Wacom Intuos 4 tablet.

Alonian Merchant

QPlease gå oss gjennom den typiske prosessen med å lage en av dine fantastiske digitale malerier. Vet du starter med å skissere dem? Eller begynner du direkte i Photoshop?

Mesteparten av tiden jeg starte med en skisse deretter skanne det og begynne derfra i Photoshop. Jeg har alltid trekke noen referansebilder for belysning, arkitektur, ting som det. Jeg har normalt en god oversikt over hva jeg vil stykket å slå ut som, men som alltid er ting endret og forskjøvet underveis. Jeg har også et sett med noen børster som jeg bruker for det meste av alt, og et annet sett for teksturer.

TS.2850

Q "Sadhu 2 063" er en strålende digital male med noen unike realistisk grafikk. Vennligst snakke litt om prosessen med å lage det og hvordan du kom opp med dette konseptet.

Jeg begynte med ideen om å kombinere en slags verden føler image, noe kanskje sett i en ganger eller National Geographic magazine, med elementer av sci-fi. Det er et konsept for å vise hva de Sadhu, de hellige menn i India, kan se ut i fremtiden. Ting som øyet stykke og glødende skjorte er så vanlig i fremtiden at de spenner over hver region av planeten vår. Så har dem er like naturlig som et par briller. Jeg startet av med en god del forskning, og bygge opp en liten referansebibliotek. Skisserte den ut, skannet den inn og begynte å male i Photoshop.

Sadhu 2063

QWhat aspekt av dine digitale malerier trenger du virkelig fokusere på mest? Er det realisme, farger, eller noe annet? Og hvorfor gjør du fokuserer på dette aspektet mer enn noe annet?

For å være ærlig har jeg bare fokusere på maleriet, er det vanskelig for meg å si at jeg fokusere på én ting de fleste jeg gjette. Realismen, farger, komposisjon, belysning, teksturer, ingenting er blinket ut med mindre det kalles for. Jeg tror det er viktig å se stykket som helhet, og ikke i separate deler.

Robotocon

QEven den beste designere praksis ofte og lære nye ting, så hvor skal du gå å lese tutorials eller artikler som hjelper deg å finne inspirasjon til dine malerier? Anmeldelser

Ikke prøver å høres ut som en suge-up, men da jeg var første start og virkelig prøver å lære noen teknikker i Photoshop jeg gikk til PSDTUTS, og fortsatt gjør for å se hva som skjer og nytt i design verden. Et annet område som jeg bor ganske aktiv i er CGSociety. Noen gode bøker av moderne digitale illustrasjoner er serien som er utviklet av Ballistic Publishing. Og for inspirasjon, vel det er over alt, på nettet og ikke.

Mokion

Q Takk igjen for å gi PSDTUTS + med denne muligheten til å intervjue deg. Noen endelige tanker for våre lesere?

Jeg skal være den ene takke PSDTUTS for denne muligheten! Det betyr virkelig mye. Og for siste tanker, er det et must å bryte vekk fra resten av konkurransen. Det er alltid viktig å undersøke og oppdage hva som er der ute. Lag hva representerer deg selv og innse at det du lærer i begynnelsen er bare en guide, vokse fra det.

I-7, 0-B1, R6-4

Hvor å finne Anthony på nettet

Anthony Portefølje

Anthony CGSociety Portfolio

Sound Anmeldelser