How å lage en animert Pixel Art Sprite i Adobe Photoshop
Dette innlegget er en del av en serie som heter animasjon i Adobe Photoshop.Create en Run Cycle Animasjon fra grunnen av i Adobe Photoshop10 måter å optimalisere en animert GIF FileWhat du skal lage
I denne opplæringen, vil jeg vise deg hvordan du kan lage og animere en pixel art sprite ved hjelp av bare noen få enkle verktøy i Adobe Photoshop. I prosessen, vil jeg dekke alle de grunnleggende regler som du kan bruke på dine fremtidige pixel art illustrasjoner. La oss komme i gang!
1. Forbered Canvas og Tools
Trinn 1
Velg Pencil Tool fra verktøylinjen, vil det være din primære instrument for denne opplæringen. Velg en Hard Rund pensel i børsten innstillingene og bruke innstillingene som er vist nedenfor. Ditt mål er å gjøre linjen helt skarpt.
Trinn 2
Sett opp Pencil Mode for Eraser Tool og bruk samme børste innstillingene nedenfor.
Trinn 3
Slå på Pixel Grid (View > Show > Pixel Grid). Hvis du ikke ser dette elementet i menyen, går du til Innstillinger > Ytelse og slå på den grafiske akselerasjon
Merk:. Rutenettet vil bli sett bare på en nyopprettet lerret med zoomnivå 600% og over
Trinn 4
Go. til Innstillinger > Generelt (Ctrl-K) og sette opp Bildeinterpole til nærmeste nabo. Dette vil sikre at kantene på objektene du arbeider med alltid holder seg skarpe
Gå til Innstillinger >.; Units & Linjaler og velger piksler i rullegardinmenyen nær herskere for å se alle målinger i piksler.
2. Lag Sprite
Trinn 1
Nå som alt er satt opp, kan vi begynne å lage sprite.
Lag en skisse av en karakter med en tydelig silhuett, og prøv å ikke overbelaste det med mange detaljer. Det er ikke viktig å male farger, bør omrisset være nok, så lenge du forstår hvordan din karakter skal se ut. Jeg utarbeidet en skisse av en plass trooper for denne opplæringen
Trinn 2
Trykk Ctrl-T eller bruke Edit >.; Free Transform å skalere ned karakteren din til 60px i høyden.
Størrelsen på objektet er vist i infopanelet. Legg merke til interpolasjon innstilling, bør det være det samme som vi satt i trinn 4. I dette tilfellet er det ikke så viktig, som vi bare snu en skisse til pixel art, men ta hensyn til at funksjonen i fremtiden når du arbeider med pixelated objekter.
Trinn 3
Zoom inn på bildet ved 300-400% for å gjøre det enklere å gjengi. Redusere tettheten av skissen din.
Lag et nytt lag (Layer > New > Layer) og tegne en skisse av figuren din med blyantverktøyet.
Hvis din karakter er symmetrisk, som mitt er, bare lage den ene halvdelen, kopiere det, og snu den horisontalt (Edit > Transform > Vend vannrett)
Rule of Rhythm.: Prøv å splitte komplekse former til enkle elementer. Når piksler i tråd danne en "rytme" som 1-2-3 og 1-1-2-2-3-3 omrisset ser mye bedre for det menneskelige øyet enn en tilfeldig trukket linje. Men denne regelen kan brytes hvis formen krever det.
To rytmisk og en tilfeldig trukket linje.
Trinn 4
Når omrisset er klar, velger hovedfarger og male store former. Gjør det på et eget lag under ett med omrisset.
Trinn 5
Glatt innsiden av omrisset ved å legge nyanser av fargen.
Hold legge mer nyanser. Som du kan se, korrigerte jeg noen former og detaljer underveis.
Trinn 6
Lag et nytt lag for å legge høydepunktet.
Velg Overlegg fra rullegardinmenyen på Layer panel. Male med en lys farge over de områdene du ønsker å fremheve. Glatt formen uthevede området ved å velge Filter > Blur > Blur.
Jeg tuppet malt halvparten horisontalt, lagt endelige farge innslag her og der, og slått sammen lagene.
Trinn 7
Tegnet mangler nå kontrast. Bruk Levels (Bilde > Justeringer > Levels) først og deretter endre tonen eller halvtone med Color Balance (Bilde > Justeringer > Fargebalanse). Å gjøre varmere og kjøligere versjoner
Jeg bestemte meg for å gå med den tredje versjonen. Nå la oss gå videre til animasjon prosessen.
Endelig karakter med 400% zoom.
3. Animere Din Sprite
Trinn 1
Lag en kopi av laget (Layer > New > Layer Via Copy) og flytt det en piksel opp og 2 piksler riktig å velge Move Tool (V) og ved hjelp av piltastene. Dette er nøkkelen fase for å animere den løpende karakter.
Endre opprinnelige lagets Opacity til 50% for å se forrige bilde av animasjon. Dette kalles "Onion Skinning».
Trinn 2
Nå bøyer karakterens ben og armer som om den kjører.
Ved hjelp av Free Transform Tool (Edit > Free Transform) og holde Ctrl
flytte container markører for å føre armen bak ryggen
Velg skaftet av retten ben og flytte det ned som på det første bildet - vi trenger det benet strukket
Velg den venstre ben og flytte den opp -. denne etappen bøyer opp
Ved hjelp av blyant og viskelær verktøy, tegne alle albuen deler av høyre arm.
Trinn 3
Nå må du tegne den nye posisjonen av bena og armene som jeg forklarte i del 2 av denne opplæringen. Dette er fordi trans ben og armer vil forvrenge piksler, og formen vil ikke lenger være ren.
Trinn 4
Gjør kopien av det andre laget og snu den horisontalt. Og nå har du ett ledig stilling og to kjører faser. Velg hvert lag og gjenopprette sin Opacity
til 100%
Trinn 5
Gå til Vindu >.; Tidslinje vise tidslinjepanelet og trykk Opprett Frame Animation
I tidslinjepanelet, utføre følgende trinn:.
Velg Bruk Forsinkelse 0,15 sek
Klikk på duplikater Valgte Rammer knappen for å legge 3 flere eksemplarer
Endre looping alternativer i Forever
Trinn 6
For å velge riktig lag for hver animasjon ramme, klikk på øyeikonet nær lagnavnet i Lag-panelet
første rammen. velge tomgang
andre ramme: Velg det andre laget
tredje ramme: Velg tomgang posisjon igjen
fjerde ramme: velg det tredje laget
Trykk Space-knappen for å spille av animasjonen Nå lagre resultatet. Gå til Fil > Lagre for Web og velg GIF-format. Skala bildestørrelse til 300% for bedre presentasjon og trykk Lagre. I denne opplæringen, viste jeg deg hvordan du kan tegne og animere en pixel art karakter i Photoshop. I prosessen har lært deg hvordan du setter opp din lerret og verktøy, hvordan å trekke karakteren din ved hjelp av Pencil Tool, samt hvordan å animere karakteren din ved hjelp av Photoshop Tidslinje funksjonen. Jeg håper at du har lært noe fra denne opplæringen og kan bruke disse teknikkene til å lage noen pixel art av dine egne. Anmeldelser
finalen animasjon med 100% zoom
Trinn 7
Gratulerer! Du er ferdig.