Opprette Realistisk Texture og en Sharp Vector Knife

Creating Realistisk Texture og en Sharp Vector Knife

skape overbevisende vektorer kan være en krevende oppgave. Jeg vil vise deg hvordan du gjør tre og metall teksturer for en vektor kniv ved hjelp av Gradient Mesh Tool, lagdeling Gradienter, og Pathfinder Tools.



Final Bilde Forhåndsvisning

Først, la oss ta en titt på bildet vi skal opprette. Nedenfor er ferdig illustrasjon for å se hva du skal jobbe mot.

Trinn 1

Først laste ned bildet jeg tok av en kniv. Deretter bruker Pen Tool, skissere formen på kniven. Deretter satte " blad " og " håndtere " figurer på forskjellige lag.

Trinn 2

Skjul bladet lag og velg håndtaket. Lag en kopi av håndtaket på et nytt lag og gi den navnet ". Tekstur " Skjule tekstur lag for nå.

Trinn 3

Velg håndtaket og fyll # 8C6239 uten slag. Gå til Objekt > Lag Gradient Mesh. Sett den opp med 4 rader, 4 kolonner og flat.

Trinn 4

Velg Gradient Mesh Tool og klikk hvilket som helst punkt rundt kanten. Endre fargen på det punktet til # 331E16. Du kan styre gradient mye som kurven på Pen Tool. Endre fargen på hvert punkt rundt kanten av håndtaket.

Du kan opprette flere poeng hvis du trenger ved å klikke seg et skjæringspunkt. Du må kanskje leke seg litt for å oppnå gradienten du vil. Den endelige gradient bør være lik den nedenfor

Trinn 5

Lås "håndtere" lag, og deretter gå til din ". Tekstur " lag. Velg Pen Tool, med en svart fyll og ingen slag. Lage figurer som ligner på de nedenfor. Bruke Selection Tool, trykk Alt og dra figurer til å kopiere dem.

Når det er fylt, merke all former og trykk Divide i Pathfinder Palette. Velg bildet og sette den til en 0,5 pt svart strek uten fyll. Vi bruker stifinner metode for å gjøre dette til en form. Dette gjør arbeidsflyten mye enklere.

Trinn 6

Slå tettheten av tekstur lag ned til rundt 15%, og sørg for sykkellagene er stilt opp.

Trinn 7

Lås " håndtere " lag og gå til din " blad " lag. I stedet for å bruke en gradient mesh, vil jeg vise en alternativ fremgangsmåte for å oppnå samme virkning. Lag tre kopier av bladet og bruke en gradient lik de som er vist nedenfor. Vi vil bruke den tredje kopien i en kommende trinn. Den øverste bladet er originalen så hold opacity på 100%. De andre to blader du kan slå ned til rundt 30%.

Trinn 8

Line opp de andre to kniver på den opprinnelige. Endre størrelsen på dem litt, slik at de blir liggende like over den opprinnelige. Dette vil gi bladet noen dimensjon.

Trinn 9

På den tredje eksemplar av bladet har vi tenkt å gjenta trinn 5 for å gjøre strukturen av metallet.
Trinn 10

Line opp teksturen til den opprinnelige blad og slå Opacity ned til rundt 2%.

Trinn 11

Lag et nytt lag for de siste detaljene. Velg Pen Tool og lage en svart og en hvit form, som vist nedenfor. Snu Opacity ned på dem til 25%.
Trinn 12

Velg Ellipse Tool og opprette to 10 pt sirkler. Satt en med en 0,75 pt slag og den andre uten slag. Lag en lineær gradient i likhet med det som er vist nedenfor. Plasser slag bak gradient litt utenfor sentrum for dimensjonen.

Trinn 13

Lag en kopi av formen fra trinn 12 og plasser den deretter.

Trinn 14

Gjenta trinn 12 med en 15 pt sirkel. Fargevalget trenger ikke å være det samme som min, men du bør ha samme rekkefølge. Start med en mørk farge og holde velge lysere farger. Så visne tilbake til mørket.
Step 15

Bruk Pen Tool til å lage en form med en hvit fyll og ingen slag som den nedenfor. Plasser formen på riktig sted.

Konklusjon

kan ta litt tid å oppnå Lage realistiske teksturer, men det er givende når fullført. Jeg håper du likte den opplæringen!



Previous:
Next Page: