How å lage en søt, Nerd-Like Snake Character i Adobe Illustrator
Følg denne opplæringen og lære å tegne en søt nerd utseende slange karakter i Adobe Illustrator. Opplæringen består av to hoveddeler, skape hodet og skape kroppen. Du vil starte fra grunnleggende former og med noen få forvrengning teknikker som innebærer at Direct Selection Tool, Round Enhver Corner script, Warp, Rubb og forvandle effekter du vil enkelt lage figurer som du trenger. Den Blend Tool spiller også en viktig rolle i denne opplæringen sammen med noen bygge-kunst Børster og Blend børster. Denne slangen karakter er moro å lage, så la oss begynne!
1. Starter et nytt prosjekt
Launch Illustrator og gå til Fil> Ny for å åpne et nytt tomt dokument. Skriv inn et navn og sette opp dimensjonene velg Pixels som Forsamlinger og RGB som fargemodus.
Deretter går du til Edit> Preferences> Generelt og sette tastaturet Increment til 1px. Disse innstillingene vil hjelpe deg gjennom hele tegneprosessen.
2. Lag Basic formen på hodet
Trinn 1
Grab Polygon Tool og tegne en enkel polygon har dimensjoner som vist. Med Direct Selection Tool (A) velger kun de to poeng fra toppen og deretter gå til File> Scripts> Firkant ethvert hjørne og anvende en radius på 15.
Du kan laste ned Round Enhver Corner Script via Tuts +, installere den og starte Illustrator. Du bør finne manuset i Fil-menyen under Scripts.
Trinn 2
Ta Legg Anchor Point Tool (+) og legge et ekstra punkt på toppen av polygon. Med Direct Selection Tool (A) bare velge dette punktet, og flytter den 10px ned ved å trykke pil ned på tastaturet ti ganger. Bruk Convert Anchor Point Tool (Shift-C) for å generere håndtakene og forvandle de tre punktene på toppen fra hjørne til glatte.
Trinn 3
Velg bare den venstre og høyre poeng da gå til File> Scripts> Firkant ethvert hjørne og anvende en radius på 10. Som et resultat vil du få de avrundede hjørner. Nå velger de fire punktene som er angitt, og flytte dem 5PX ned ved å trykke pil ned fem ganger.
Trinn 4
Med Legg Anchor Point Tool (+) legge til et ekstra punkt i midten av den øvre venstre og høyre side og deretter flytte dem litt innover. Deretter velger kun de nederste poeng og flytte dem 10px opp.
Trinn 5
Ta igjen Legg Anchor Point Tool (+) og legge et ekstra punkt på nedre venstre og høyre side av formen. Med Direct Selection Tool (A) bare velge det punktet lagt på venstre side og gå til Objekt> Transformer> Flytt. I de horisontale og vertikale felter typen 5px og 10px deretter traff OK. Også flytte punktet lagt på høyre side, men bruke de andre innstillingene som vises. Når du er ferdig, kjører runde et hjørne script og bruke en radius på 20 for å forvandle disse to punktene til glatte poeng.
Trinn 6
Flytt de nederste punktene litt innover ved hjelp av piltastene og deretter kjøre runde et hjørne script og påfør en radius på 30.
Trinn 7 Anmeldelser
På dette punkt hovedformen av hodet er i hovedsak ferdig. Alt du trenger å gjøre er å sørge for at hver ankerpunktet har to håndtak (vi trenger ikke hjørner), og at kurvene er glatt. Jeg vil kalle denne formen " basic-head ".
3. Color leder av Snake
Trinn 1
Kopier og lim inn Back (Ctrl-B) " basic-head " og låse den opprinnelige formen for et øyeblikk. Grab Direct Selection Tool (A) og dra et utvalg over bunnen poeng som angitt, og deretter flytte disse punktene ned. Den oransje banen er hva du bør få, og jeg vil kalle denne formen " basic-munn ". Deretter fyller " basic-head " med fargen angitt.
Trinn 2
Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) " basic-head " så ta det foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-kontroll-]). Nå tar den Ellipse Tool (L) og tegne en ellipse over hodet har dimensjoner som vist. Velg denne ellipse og også kopi av " basic-head " og trykk Snitt i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med lineær gradient vist og angi vinkelen til 90 grader.
Trinn 3
Først lage en ny kopi av " basic-head " foran deretter tegne en ellipse ovenfor. Velg begge og trykk Snitt i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med lineær gradient vist og angi vinkelen til 90 grader.
Trinn 4
Nå velger de tre grønne former opprettet deretter gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 40 Spesifiserte Trappen. Gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B).
4. Skaper Mouth of the Snake
Trinn 1
Lag en annen kopi av " basic-head " og bringe den i front. Velg " basic-munn " og " basic-head " og trykk Trekk i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med radial gradient vist. Jeg vil kalle denne formen " munn ".
Trinn 2
Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) " munn " deretter ta Saks Tool (C), og klikk på de to punktene som er angitt (1). Dette vil kutte formen i to baner, og du trenger å holde bare en fra bunnen (2). Stroke denne banen med en Art Brush kalt " Tapered hjerneslag " som du kan finne i Brush Biblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Ink. Sett Stroke Vekt til 0.5pt (3). Legg til en annen Stroke attributtet fra fly-out menyen i Utseende panel og for dette, bruk en svart Blend Art Brush. Sett Stroke Vekt til 0,75 pt (4). Bruk strekfarger indikert.
Jeg har forklart hvordan å lage denne Blend Art Brush i min glossy reisende stjerner opplæringen i trinn 9. Bare at i stedet for 200 x 5px denne har dimensjonene 100 x 3PX. Dette er den svarte versjonen, men du må også den hvite versjonen senere. Så sørg for at du oppretter både deretter lagre dem i Brush Biblioteket.
5. Lag snuten av Snake
Trinn 1
Tegn en ellipse har dimensjoner som vist over hodet på slangen (1). Forvrenge denne ellipse ved å flytte venstre og høyre ankerpunkt litt utover og også flytte håndtakene (2). Lag en kopi av " basic-head " og bringe den foran (3). Nå velger denne kopien og den nye formen og trykk Snitt i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med den fargen som er angitt (4). Jeg vil kalle denne formen " snute-en ".
Trinn 2
Med Ellipse Tool (L) tegne en ellipse som i bildet deretter Kopier og lim i Front (Ctrl-F ) " snute-en ". Velg denne kopien og ellipse og trykk Snitt i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med lineær gradient vist og angi vinkelen til 90 grader. Jeg vil kalle denne formen " snute-2 ".
Trinn 3
Velg " snute-1 " og " snute-2 " deretter gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 40 Spesifiserte Trappen. Gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B).
6. Lag øynene til Snake
Trinn 1
Ta Ellipse Tool (L) og trekker to 40 x 60px ellipser deretter ordne dem som i bildet. Som elevene tegne to sirkler og fylle dem med gradient vist. Til slutt trekker to mindre sirkler og velg hvit som fyllfargen.
Trinn 2
Neste, ta tak i Pen Tool (P) og tegne tre par stier følgende kantene av øynene. Stroke disse baner med den svarte Blend Art Brush deretter dobbeltklikk på Utseende panel på hjerneslag søkt å åpne Stroke alternativer. Der satt den Fargelegging til Nyanser og trykke OK. Nå, endre strekfarger som angitt. Strek Vekt for de blå stier er 2pt og for resten 1pt.
Trinn 3
Med Pen Tool (P) trekke fire figurer som nedenfor og velg hvit som fyllfargen. Kopier og lim inn Front (Ctrl-F) disse formene og fylle dem med en lineær gradient fra svart til hvitt. Nå velger du en av de hvite former og også kopien over den og velger Make Opacity Mask fra fly-out menyen i Transparency panel. Gjenta det samme for de andre figurene. Endelig Group (Ctrl-G) de fire refleksjoner innhentet og redusere Opacity til 50%.
7. Lag neseborene av Snake
Trinn 1
Bruke Ellipse Tool (L) trekker to ellipser deretter ordne dem over snuten som i bildet. Fyll dem med gradient vist deretter gå til Effect> Stylize og bruke Drop Shadow effekt. Bruk innstillingene som vises for venstre og høyre nesebor.
Trinn 2
Nå må du maskere skyggen. Først må en kopi av " snute-en " og bringe den foran alt. Slett den eksisterende fyllfarge. Velg denne kopien og også neseborene og gå til Objekt> Beskjærings Mask> Gjør (Ctrl-7).
Trinn 3
Ta Pen Tool (P) og trekker to baner følgende toppkantene neseborene. Stryke dem med den svarte Blend Art Brush deretter sette Fargelegging å Nyanser som du gjorde tidligere, og endre hjerneslag farge.
Trinn 4
Tegn en mandel-form (" inside-nesebor-en ") og deretter gå til Object> Transform> Scale, type 20% i Scale-feltet og traff Kopier. Du vil få mindre form i midten og fyll den med mørk grønn (" inside-nesebor-2 "). Ordne disse to formene over høyre nesebor da reflektere til den andre siden.
Velg " inside-nesebor-en " og " inside-nesebor-2 " over høyre nesebor og deretter gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 20 Spesifiserte Trappen. Gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B). Gjenta det samme med " inside-nesebor-en " og " inside-nesebor-2 " over venstre nesebor.
Trinn 5
Mellom neseborene la oss legge til noen fregner å forbedre cuteness. Ordne noen små sirkler som i bildet og fylle dem med en radial gradient fra svart til hvitt. Group (Ctrl-G) alle av dem så sette gruppen Blending Mode Multipliser og 15% Opacity.
8. Opprett Fangs og gaffeldelte tunge
Trinn 1
For slangens fangs bare trekke to figurer som nedenfor ved hjelp av Pen Tool (P). Fyllfargen indikerte er 5% svart. Send hoggtenner bak snuten av slange.
Trinn 2
Nå, la oss lage den delte tungen. Først, ta tak i Pen Tool (P) og tegne to baner som nedenfor. Stryke dem med en Art Brush kalt " Tapered - Sharp " som du kan finne i Brush Biblioteker Meny> Kunstnerisk> Artistic_Ink. Still slag vekter som angitt. Slik slår slag i fyllingene gå til Object> Utvid Utseende deretter opp gruppe (Shift-Control-G) to ganger.
Velg de resulterende former og trykker Legg i Pathfinder-panelet for å få en sammensatt bane. På dette punktet, bare gjøre noen justeringer på toppen og tungen er klar.
Trinn 3
Fyll tungen med den lineære gradient vist så send det bak snuten av slange.
9. Opprett Nerd Glasses
Trinn 1
Bruk Ellipse Tool (L) for å tegne en ellipse deretter forvrenge den ved å flytte noen av ankerpunktene og håndtakene som i bildet. Fyll objektivet med hvit og redusere Opacity til 35% (for klarhet grunner jeg brukt en annen farge i stedet for hvit). Reflektere riktig objektiv for å få venstre.
Trinn 2
Kopier og lim inn Front (Ctrl-F) linsene, slette fyllfarge og gi dem en 9pt Stroke bruker hvilken som helst farge. Trykk på Align Stroke å Utenfor ikonet i Strek-panelet (1). Slik slår slag i fyllingene gå til Object> Utvid Utseende deretter opp gruppe (Shift-Ctrl-G) (2). Hvis du vil endre formen på rammer, velger du med Direct Selection Tool (A) de punktene og flytte dem litt i den retningen pilene (3). Resultatet skal se slik ut under (4).
Trinn 3
Med Pen Tool (P) tegne en figur som i bildet som broen da de to figurene på sidene. Nå velger de rammer, broen og de to hjørnene og trykker Legg i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende sammensatt bane med sort.
Trinn 4
Kopier og lim inn Front (Ctrl-F) rammen oppnås ved forrige trinn og endre fyllfargen (1). Kopier og lim inn Front (Ctrl-F) den grønne rammen og flytte den 3px til venstre ved å trykke på venstre piltast på tastaturet (2). Nå velger de grønne og oransje rammer og trykk Trekk i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende form med hvitt og redusere Opacity til 40% (3).
Trinn 5
Deretter tegne et rektangel form over broen og fylle den med lineær gradient vist.
Trinn 6
Group (Ctrl-G) alle figurene som utgjør briller og siden alt er vektor, skalere det ca 44%. Plasser glassene over øynene til slangen deretter sende dem bak neseborene men foran snuten. Til slutt trekker to rektangel figurer som beina på glassene og sende dem bak alt.
Leder av slangen er klar nå, og dette er hans søte ansikt:
10. Opprett grunnformene av kroppen
Trinn 1
Grab Avrundet rektangel Tool og trekker to figurer som har dimensjonene vist. Gå til Effect> Warp og anvende Arc Nedre og Arc Øvre effekter. Når du er ferdig, velger du Utvid Utseende og opp gruppe (Shift-Control-G). Jeg vil nevne de resulterende formene " kropps store " og " kropps liten ".
Her er innstillingene som jeg har brukt:
Trinn 2
Bruk Pen Tool (P) til å tegne en bølget bane på venstre side og strøk den med " Tapered - Round " Art Brush. Sett Stroke Vekt til 2.25pt. Velg Utvid Utseende deretter opp gruppe (Shift-Control-G) to ganger. Følg sekvens av bilder og endre denne formen ved å flytte noen av ankerpunktene. Den blå formen er hva du bør få, og jeg vil kalle det " body-hals ".
Trinn 3
For halen trekke et bølget bane som i bildet. Stroke den med " Tapered - Sharp " Art Brush og sette Stroke Vekt til 0.56pt. Velg Utvid Utseende deretter opp gruppe (Shift-Control-G) to ganger. Gjør den nederste del av halen tykkere ved å flytte noen av ankerpunktene.
11. Color legeme Snake
Trinn 1
Først velger " body-hals " og " kropps store " og trykker Legg i Pathfinder-panelet. Den resulterende formen kalles " kropps fulle ". Fylle denne form med gradienten fra venstre og angi vinkelen til -90 grader. Bruk samme gradient for " kropps liten " men satt vinkelen til 0 grader. For halen bruke gradient fra høyre.
Trinn 2
Bruk Pen Tool (P) for å tegne en bane omtrent gjennom midten av hver del av kroppen. Nå velger " kroppen full " og den oransje stien over den og trykker Divide i Pathfinder-panelet deretter opp gruppe (Shift-Control-G). Du vil få to halvdeler, men holde bare lys grønn formen valgt nedenfor (kalt " buk ") og slette den andre. Gjenta det samme for " kropps liten " og for halen ved hjelp av de andre to oransje baner.
12. Legge tekstur på Belly of the Snake
Trinn 1
Tegn en svakt buet bane med Pen Tool (P) og gi den en 1pt svart Stroke for øyeblikket. Dra den inn i Børster panel og velg New Scatter Brush.
Deretter trekke et bølget bane over " kroppen full " og strøk den med Scatter Brush frelst. Hvis du dobbeltklikker på Utseende panel på hjerneslag søkt å åpne Stroke Options vinduet kan du endre noen av verdiene for Spacing, rotasjon og størrelse om nødvendig. Det viktige er at endepunktene for hver liten bane å krysse over kantene på " mage ". Når du er fornøyd med hjerneslag, velger du Utvid Utseende og opp gruppe (Shift-Control-G) to ganger.
Nå velger alle små stier innhentet og Group (Ctrl-G) dem. Lag en kopi fordi du trenger dem igjen. Velg denne gruppen og "magen" og trykk Divide i Pathfinder-panelet. Fyll den resulterende gruppe figurer med radial gradient vist.
Dette er innstillingene som jeg har brukt for Scatter Brush:
Trinn 2
Ta foran kopien av gruppen av små stier. Stryke dem med den svarte Blend Art Brush deretter kopiere denne Stroke attributt ved å trykke på Duplicate Selected Element-ikonet nederst til Utseende panel. Å ha Stroke attributtet fra bunnen valgt, gå til Effect> Distort og Transform> Transform og bruke innstillingen vist. Strek Vekt er 1pt og strekfarger er indikert (Fargelegging satt til Nyanser).
Trinn 3
Lag en kopi av magen og bringe den foran alt. Slett den eksisterende graderingsfyllet. Nå velger gruppe strøk stier og kopien av magen og gå til Objekt> Beskjærings Mask> Gjør (Ctrl-7).
Gjenta den samme prosessen for å legge denne teksturen på de to andre deler av kroppen (" kropps liten " og hale).
13. Legg til detaljer på baksiden av Snake
Trinn 1
Bruk Ellipse Tool (L) for å trekke noen ellipser og fylle dem med fargen indikert. Rotere og plassere dem langs kanten av " kroppen full " som i bildet. Group (Ctrl-G) alle ellipser og deretter gå til Effect> Distort og Transform> Rubb og bruke innstillingene som er vist nedenfor. Når du er ferdig, velger du Utvid Utseende.
Trinn 2
Med Pen Tool (P) tegne en bane over baksiden av slangen. Stroke denne banen med den hvite versjonen av Blend Art Brush. Satt til 10% Opacity.
Trinn 3
Kopier og lim inn i Front (Ctrl-F) " kroppen full " og bringe den foran alt ved å gå til Object> Ordne> Legg foran (Shift-kontroll-]). Slett spennende gradient fyll. Velg denne kopien sammen med gruppen av mørke ellipser og den hvite banen og gå til Objekt> Beskjærings Mask> Gjør (Ctrl-7).
gjenta den samme prosessen for å legge til disse detaljer på de to andre deler av kroppen.
14. Legg Detaljer om Belly of the Snake
Med Ellipse Tool (L) trekke noen små ellipser og fylle dem med fargen indikert. Ordne dem langs buken på slange, en i hver rute. Også arrangere noen små ellipser fylt med hvit, fra sted til sted. Gjør det samme på " kropps liten " og på halen.
15. Legg Shadow under Snake
Først trekker to ellipser nederst på slangen. Fyll begge med svart, men redusere Opacity for større ellipse til 0%. Å ha ellipser valgt, gå til Object> Blend> Blend Alternativer og velger 50 Spesifiserte Trappen. Gå tilbake til Object> Blend> Gjør (Alt-Ctrl-B). Send den resulterende blanding gruppen bak alt ved å gå til Object> Ordne> Send til Back (Shift-kontroll-[) og du er ferdig.
Gratulerer! Du er ferdig.
Jeg håper dere hadde det gøy å lage denne søte nerd utseende slange karakter. Jeg vet jeg gjorde. Dette er også min første tegnet tutorial så gi meg beskjed hvis du likte det.