Hvordan Vector tre vise Teddy Bears Uten Pen Tool i Illustrator

How til Vector tre vise Teddy Bears Uten Pen Tool i Illustrator

Bli med meg i Adobe Illustrator CC der vi tar på den klassiske konseptet av " tre Wise Monkeys " med en bamse karakter design helt fra grunnleggende former og uten å bruke Pen Tool (P). Vi vil manipulere former med ulike effekter, bygge komplekse motiver i enkle former, og bruke masker for å redigere figurer uten å miste hoved illustrasjonen.



1. Forbered File

Trinn 1

Åpne Adobe Illustrator og opprette et nytt dokument med en bredde på 12 og en høyde på åtte i. Gi dokumentet et navn og lagre umiddelbart slik at du enkelt Lagre (Ctrl-S) senere når du lagrer fremgang underveis. Jeg kan ikke understreke hvor viktig sikkerhet sparer blir da å tilbringe et par timer eller mer i Illustrator.

Trinn 2

Sjekk ut fargene nedenfor. Dette er hovedpaletten vi skal bruke. Jeg foreslår å lage dine fargeprøver nå for å unngå å rulle opp igjen senere. Starter fra toppen igjen fargene er blågrønn, mørk brun, brent sienna, tan, krem, gul, rosa og magenta. Jeg vil referere til dem som sådan gjennom resten av opplæringen.

2. Tegn hode og øyne

Trinn 1

Lederen består av fem sirkler. Bruke Ellipse Tool (L), tegne en 2.6 "x 2.6" sirkel. Ørene er 1.25 "x 1,25" og innsiden av ørene er 0,75 "x 0,75". Rett innsiden av ørene til sine respektive øre, Group (Ctrl-G) dem sammen og legg ørene bak hodet.

Trinn 2

Bruk følgende farger til bjørnen hodet: gul til hodet og ytre øre og mørk brun til de indre ørene (magenta vist ble senere endret, siden små magenta hjerter vil legges til senere). For det venstre øyet trekke en hvit oval måler 0,67 "x 0,93". Roter (R) det 10 °. Kopier (Ctrl + C) og lim (Ctrl + V) øyet og reflektere over det en vertikal akse. Rett øynene med hverandre nær ytterkantene av hodet.

For at iris, tegne en 0.79 "sirkel. Overlapping det med det hvite i øyet og bruke Shape Builder Tool (Shift-M) for å velge den ikke-kryssende del av iris. Fjern merkingen og slett. Kopier og lim det hvite i øyet, satt fyllet til null, og strøk til mørk brun og 1pt vekt for disposisjonen. Gjenta for høyre øye.

Trinn 3

Seks hjerter vises på hver bærer karakter. For å gjøre hjertene tegne en sirkel som måler 0,33 "med Ellipse Tool. Bruke Direct Selection Tool (A), dra den nederste festepunkt nedover. For å få hjerte form, manipulere bunnen anker punkt er håndtak slik at dråpeform du har gjort kurvene til høyre og kommer ned til et punkt. Kopier og lim ditt hjerte halvdel, reflektere over det en vertikal akse, og en gang justert til din smak Unite i Pathfinder. Siden du skal bruke den samme hjerte flere ganger, det bidrar til å holde den opprinnelige ved siden av Artboard og Kopier og lim etter behov.

Trinn 4

Bruk magenta som fyllfargen til hjertet og sted over øyet for bjørnens elev. Bruk samme teknikk ved hjelp av Shape Builder Tool fra trinn 2 for å slette den ytre delen av hjertet. Sett under øyet disposisjon og gjenta på det andre øyet. Gruppe øyet komponentene sammen.

3. Face Funksjoner

Trinn 1

Tegn en rosa sirkel for kinnet. Den jeg brukte tiltak 0,38 ". Plasser den under øyet, nær kanten av bjørnen ansikt. For bjørnens snute, tegne en gul ellipse måler 0,71" x 0,59 "og kopiere og lime den for mørk brun disposisjon. Den nesen er en mørk brun ellipse måler 0,279 "x 0,196".

Trinn 2

For munnen, tegne en 0,25 "linje ved hjelp av linjesegmenter Tool (\\). Jeg har satt slaget ved 3pt vekt med avrundede hjørner og ender.

I Utseende panel, med linjesegmentet valgt, gå til Effect> Warp> Bulge og bruke en horisontal sving på 71% med en forvrengning av 62% på den vertikale aksen. Utvid effekt og utvide Utseende av linjesegmentet slik at det blir en form og sett den på bjørnens snuten. Scale munnen ned til 75%. Gruppe snute komponentene sammen

.

Trinn 3

Kopier og lim de magenta hjerter fra tidligere og inn til sentrum av ørene. Plasser bak bjørnen hode, inn i øret gruppen, i lagpanelet.

4. Shade the Head

Trinn 1

For skyggen i ansiktet, kopiere og lime inn hoved hodet sirkel og justere den til bjørnens hode. Tegn en mindre ellipse med Ellipse Tool måler 2,4 "og overlapping som gjøres nedenfor. Velg begge disse nye ellipser og traff Minus Front i Pathfinder. Bruk Gradient Tool (G) for å bruke en lineær gradient som går fra 0% Opacity gult til 100% Opacity brent sienna i 90 ° vinkel.

Trinn 2

for å skygge ørene, tegne en sirkel som måler 0,89 "og plassere den på øverst til venstre på venstre øre . Kopier og lim hoved øret sirkel og justere med øret. Hit Minus Front og du sitter igjen med en form som tar opp 3/4 av øret. Ved hjelp av Gradient Tool, bruke en lineær gradient som går fra gult på 0% Opacity til brent sienna 100% Opacity med en vinkel på 141,4 °.

Trinn 3

Plasser skyggen formen bak indre øret i Lag-panelet. For et høydepunkt på hodet, tegne en ellipse som måler 2.04 "x 1.72" med en lineær gradient fyll kommer fra krem ​​på 100% Opacity til gult på 0% Opacity. Plasser markøren bak ansikt gruppene i lagpanelet.

5. Sy detaljer på bjørn hode

Trinn 1

Tegn en ellipse som måler 1.9 "x 2.2" på høyre side av bjørnen ansikt. Sett Stroke Vekt til 3pt med avrundet cap og hjørner. Velg stiplet linje og sette strek til 5PT og gapet til 10 pt. Gå til Objekt> Utvid Utseende til å endre den stiplede linjen i en serie av stedene. Velg hoved sirkel danner bjørnens hode sammen med stiplet ellipse gruppe og bruke Shape Builder Tool, velg en del av de streker som overlapper hodet (merk den svarte sirkelen i tredje bildet nedenfor). Opphev valget og bruke Direct Selection Tool for å velge streker utsiden av hodet og under snuten, en om gangen, og slette dem.

Trinn 2

Gjenta prosessen fra forrige trinn for sømmen langs bunnen av hodet. Den innledende ellipse måler 1.8 "x 1,24", og Stroke Vekt er 1pt. For detaljer om snuten, gjenta prosessen fra skyggene og markere på hodet (samme gradienter og bruke Shape Builder Tool igjen). Ellipsene brukes er som følger:.

  • 0,53 "0,37"

    for høydepunktet på snuten med en gradient vinkel på -74,5 ° 0,64 "x 0,58" for skygge med en gradient vinkel på 90 °

    . 0,17 "x 0,106" for nesen høydepunkt med en gradient vinkel på -69,8 °.

    Trinn 3

    for hvit sydd " x " 's på øynene, bruke avrundet rektangel verktøyet og tegne et avrundet rektangel som er 0,0428 "x 0,196" med en Hjørneradius av en "Kopier og lim den hvite formen og sette fyllet til null og. slag til mørk brun med 1pt vekt. Juster med den hvite formen og konsernet dem sammen.

    Roter avrundet rektangel gruppen 45 ° til venstre Kopier. og lim en ny en, snu den over en vertikal akse og justere å danne " x ". Gjenta og sted langs ytterkanten av øyet Roter hver ". x "., slik at deres sentre stille opp med omrisset av øyet Gruppe dem sammen, Kopier og Lim inn, og Unite i Pathfinder. Reduser Opacity i Transparency panelet til 50%. Plass bak den hvite " x ". 'S i Lag-panelet og utlignet ned og til høyre

    Trinn 4

    For øyenbrynene kan du tegne en liten serie med sirkler med Ellipse Tool eller følge med dette trinnet. Bruk linjesegmenter Tool til å tegne en 5PT vekt linje måle 0,81 ". Sett strek til en stiplet linje med 0.1pt dash og 10pt gap. Dette bør resultere i sirkler i stedet for firkanter eller lengre streker, så lenge du har valgt avrundet cap og hjørner.

    med den valgte linjen, gå til Effect> Warp> Bulge og angi alternativene til horisontal, bøye av -80%, horisontal 0%, og vertikal 62%. i objekt, traff Utvid og utvide Utseende for å gjøre vindskjev sirkler figurer i sin egen rett opp gruppe. og slett lengst til høyre sirkel. Re-gruppen og posisjon over øyet. Kopier og lim for andre øyenbryn.

    6. Tilleggs leder Detaljer

    Trinn 1

    La oss arbeide ett noen øye detaljer. Tegn en sirkel ved hjelp av Ellipse Tool som måler 0.76 "x 0.88" og har det overlapper øyet, som dekker halvparten av den hvite og alle av iris og elev. Velg øyet hvit og denne nye sirkelen med Direct Selection Tool, og bruke Shape Builder Tool til å velge den delen av sirkelen som ikke krysser den hvite i øyet. Opphev valget og slette denne ekstra form. Reduser tettheten av sirkelen til 50% i Gjennomsiktighet-panelet og plassere den bak iris i Lag-panelet. Gjenta prosessen på høyre øye.

    Trinn 2

    Kopier og lim hjertet som ble gjort i kapittel 2, trinn 3. I Transform, skalere hjertet ned ca 50%. Påfør en lineær gradient, samme høydepunkt fra hodet, ved hjelp av Gradient Tool. Sett i midten av øyet hjerte elev. Kopier og lim for det andre øyet. Bruk Ellipse Tool til å tegne hvite sirklene for flere høydepunkter i øynene. Hver av gruven måler 0,17 "og 0,05" hhv.

    Trinn 3

    For høydepunktene på bjørnen ører, tegne en liten sirkel en bruk Direct Selection Tool til å trekke riktig ankerpunkt utover . Påfør en Warp effekt til den lange dråpeform med en sving på 61%. Utvid objektet og bruke høydepunktet gradient (krem til gul) tidligere brukt. Roter formen -147,7 ° og plass på høyre øre. Kopier, Lim inn, og Reflekter for venstre side. For sømmene på ørene, opprette en en "ellipse med en 1pt Stroke Vekt, 5PT dash, og 10pt gap. Gruppen med de andre øret komponenter (og sørge for at ørene forbli bak hodet i Lag-panelet).

    Trinn 4

    Gruppe hodet komponentene sammen. Kopier, Lim, Unite i Pathfinder, og sette fyllet til mørk brun og hjerneslag til 3pt vekt. Rett bak hoved hodet gruppen. La oss gå videre til kropp og lemmer.

    7. bygge opp kroppen

    Trinn 1

    Tegn en 1,84 "x 2,53" Avrundet rektangel med en "hjørne radius. Bruk Direct Selection Tool til å manipulere øverst til høyre og venstre ankerpunkter og deres håndtakene for å bringe toppen innover for å lage figuren nedenfor.

    Trinn 2

    Sett fyllfarge til gult og Scale 85%.

    Trinn 3

    for skyggen på kroppen, skape en 1.51 "sirkel med en lineær gradient som går fra brent sienna 100% Opacity til gult på 0% Opacity. Velg både kropp og overlappende skygge form og bruke Shape Builder Tool til å slette den ikke-kryssende del av skyggen gradient. for høydepunktet (gul til krem) tegne en ellipse som måler 1.133 "x 1,631".

    trinn 4

    for sømmene på kroppen, tegne en ellipse som måler 1.64 "x 1.32" med en Stroke Vekt 1pt, 5PT dash, og 10pt gap. Gå til Objekt> Utvid slik at hver strek er sin egen form . Unite disse streker i Pathfinder. Kopier og lim hovedkroppsfasong (justere til hovedenheten), og med både den nye kroppen og streker utvalgte, traff Snitt i Pathfinder. Outline kroppen ved å kopiere og lime den viktigste kroppsform og sette fyllet til null og hjerneslag til mørk brun med en 1pt vekt.

    Trinn 5

    igjen, Kopier og lim hjertet av § 2 i denne opplæringen. Plasser den på nederst til høyre på kroppen. Kopier og lim den lille hvite " x " 's fra øynene rundt hjertet (seks totalt). Outline hjertet i mørk brun ganske enkelt ved å kopiere og lime inn i hjertet og samkjøre med base hjerte. Gruppe hjertet komponentene sammen, og deretter Gruppe kroppen og dens detaljer (inkludert hjertet) sammen for å holde ting godt organisert på Lag-panelet.

    8. Lag ben og armer

    Trinn 1

    Mye som de andre kroppsdeler, bena starter med en sirkel. Bruk Ellipse Tool til å tegne en måler 1.39 "i diameter. Trekk toppen forankringspunkt oppover så sirkelen blir en teardrop måler 1,631" (eller så, da disse vil bli skalert ned senere) i lengde. Velg ben og gå til Effect> Distort og Transform> Twist. Påfør en 42 ° vri på form og ekspandere i Object. Bruk Direct Selection Tool for å justere festepunktene slik at beinet form er glatt (du må kanskje slette et par hvis du har noen taggete linjer).

    Trinn 2

    Kopier og lim det leg laget i forrige trinn, og reflektere over det en vertikal akse. Sett fyllfarge på begge ben til en lineær gradient som går fra gult til rosa eller blågrønn (til slutt jeg vil velge blågrønn). I Gradient-panelet, juster han vinkel til 90 °.

    Trinn 3

    Gjenta skygge- og høylys gradient prosessen fra kroppen i forrige avsnitt. Sirkelen for benet skygge måler 1.39 ". Høydepunktet er den viktigste beinet form kopiert, limt og Skalert ned med 75% og satt til Overlegg Blend Mode i Utseende-panelet. Benet er skisserer er kopiert og limt leg figurer med fyll sett til null og hjerneslag satt til 1.5pt mørk brun. Juster med hvert bein form og holde på toppen av benet komponentene i lagpanelet. for sømmen, tegne et linjesegment fra toppen til bunnen av beinet med en 1pt stiplet strek (5PT dash og 10pt gap). Påfør en Twist på 42 ° til søm og traff Utvid og deretter Utvid Utseende under Object. Kopier og lim for høyre ben.

    Trinn 4

    i Transform Effect, Scale bena ned så den horisontale går ned til 70% og Vertical går ned til 90%. gruppen sammen bein komponenter og plassere dem bak hodet og kroppen i Lag-panelet.

    trinn 5

    armene er i utgangspunktet de samme trinnene som bena.

    den første sirkelen måler 1.06 "

    . Trekk høyre ankerpunktet til høyre og ned for en vinklet teardrop.

    manipulere ankerpunktet håndterer så armen svinger til venstre mens du holder hver ende avrundet. Det bør måle ca 0,98 "x 2,34"

    Roter armen så den største enden er på bunnen. Påfør en lineær gradient som går fra rosa til gult.

  • Kopier og lim armen og bruke den samme skyggen gradient brukes gjennom denne opplæringen. Offset den slik at den skjærer halvveis på armen. Sirkelen for sømmene målt 1,09 "i diameter. Slett det med den samme prosessen som brukes på kroppen i § 7 trinn 4.

    Bruk Shape Builder Tool til å slette den ikke-kryssende del av skyggen.

    Tegn en stiplet linje segment fra toppen av armen til bunnen og Twist til 42 °. Bruk fremgangsmåten i trinn 3 i denne delen til å slette de ikke-kryssende streker.
    < h2> 9. bandage bear

    Trinn 1

    La oss trekke bandasje på bjørnens hode. Bruk Avrundet rektangel Tool til å tegne bandasjen sin grunnleggende form. Denne måler en "x 2,48" med et hjørne radius på 1 ". Grab rektangelverktøyet (M) og tegne et rektangel over midten av bandasjen måler 1,28 "x 0,77". Bruk Shape Builder Tool til å slette sidene av rektangelet som ikke er overlappende avrundet rektangel. Sett fyllet til tan og konturene til mørk brun med 1pt vekt for bandasjen og 0.50pt vekt for rektangelet. Gruppe sammen og skalere ned til 80%.

    Trinn 2

    Roter bind 45 ° over toppen av bjørnens hode.

  • Slett de delene av bandasje som ikke skjærer med hodet med Shape Builder Tool. Start med rektangel og sørge for at kanten av hode omriss viser.
  • Følg opp med bandasje formen selv

    Kopier og lim hjertet og sette den fylte fargen blågrønt.

    Slett den delen av hjertet som ikke overlapper bandasjen. Tegn fire små sirkler på bandasjen i mørk brun og redusere Opacity til 50%.
  • Kopier og lim de fire sirkler og utlignet dem litt. Gruppe bandasjen komponentene sammen

    Trinn 3

    Bjørnen karakter er nå fullført. Hvis du er fornøyd med design uten å flytte på å endre sine positurer å danne " tre vise Bamse ", deretter legge en tykk disposisjon til design og kaller det en dag. Ellers, la oss gå videre til å bruke masker og bevege seg rundt i bjørne armer.

    10. Pose bjørnen med masker

    Trinn 1

    For å gjøre den første positur, UNGROUP bjørnen armer. Gruppe sammen resten av bjørnen slik at lagpanelet forblir organisert.

  • Roter armene rundt slik at de dekker øyne og øvre del av armene er nær sentrum av sin torso.

    for å gjøre masken, Kopier og lim de viktigste arm og torso stykker.

    Bruk Shape Builder Tool for å velge torso og kryssende deler av armene. Slett torso og nedre del av armene.
  • Juster med de originale armene.
  • Velg den venstre armen og den nye armen form på toppen av det. Hit Ctrl-7 for å bruke masken til denne armen. Gjenta på høyre side.

    Gruppe bjørnen sammen og Kopier og lim gruppen for å lage figuren for disposisjonen. Forene den nye gruppen i Pathfinder og sette fyllet til mørk brun og slaget 7pt vekt. Rett bak hoved bjørn og konsern begge sammen. Du kan lagre ut fôr trinnet før etter de to andre bjørner har blitt gjort.

    Trinn 2

    For den andre bjørnen, Kopier og lim den første, dele opp sine armer (slett omrisset hvis du har gjort det), høyreklikk og utløsning Clipping Mask på armene (du kan slette disse overskytende stier i Lag-panelet. Flytt armene til ørene og følger prosessen for maskering fra forrige trinn for å fullføre den andre bjørnen.

    Trinn 3

    "Speak no Evil" bjørnen har en litt annen pris enn de andre to. Gjenta trinn 2 slik at du har en tredje bjørn med armer som er klare til å flytte. Roter dem litt så de dekker munnen (mens de nederste delene fortsatt skjærer med overkroppen. Vi følger prosessen fra trinn 1 for å lage masker.

    Trinn 4

    for omrisset langs bunnen av armene, tegne en ellipse som måler 1.58 "x 1.81" og plasser den slik at den følger kurven av de maskerte armene. Utvid strøk sirkelen under Object. Kopier og lim klipping maske, slipper den, og bruke grunn armene fra denne nye gruppe (slette de overflødige komponenter i denne gruppen) for å justere til de opprinnelige armene. Forene de to nye armer i Pathfinder (angitt nedenfor som blågrønn armene) og krysser hverandre, også i Pathfinder med armen form og sirkelen valgt. Du bør sitte igjen med de to linjesegmentet disposisjonsformer sett under.

    11. En rask Bakgrunn

    Bakgrunnen er ganske rask og enkel. Sørg for at bjørner er skissert og organisert i grupper i Lag-panelet. Tegn et stort rektangel bak bjørnene og bruke en Radial gradient som går fra mørk varm grå (R: 86 G: 76 B: 73) på den ytre kanten til middels varm grå (R: 99 G: 83 B: 81). I Utseende-panelet, gå til fx> Kunstnerisk> Film korn og velge følgende innstillinger:

    Grain: 3

    Høydepunkt: 0

    Intensitet: 10 < .no>
    Gratulerer, du er ferdig!

    tre vise Bamse
    er fullført. Jeg har lagt en ekstra kremfarget omrisset vektet på 10pts bak bjørnene så gjøre dem pop litt mer (siden de ser ut som små klistremerker til meg) fra bakgrunnen. Består hovedsakelig av ellipser, disse små bjørnene er grunnleggende i sine positurer, men kompleks i sin design. Videre manipulering kan føre til en mengde positurer, tegn og design. Glad form bygningen, lesere!